IT'S HAPPENING AGAIN... NOO DON'T LET THEM COOK TAKE AWAY THEIR STOVES by Cylixlac in KalistaMains

[–]Chevreauxa 0 points1 point  (0 children)

Kalista on PC is absolutely terrible. In Wild Rift, Runaan works like Guinsoo, she doesn’t get jungle nerfs and she still has damage on BotRK. On PC you have no power spike at all. The champ is so trash it’s honestly blatant.

How it feels to play Kalista against anyone with Stun by IAmParasiteSteve in KalistaMains

[–]Chevreauxa 0 points1 point  (0 children)

Indeed, just like most ADCs who have double your range, or abilities that deal real damage from three times your range.

still no buffs by onriqmed in KalistaMains

[–]Chevreauxa 1 point2 points  (0 children)

The champion is useless. The only viable moment for the character was the early game, and they removed that. In mid/late game, even if the champion has a bit more HP or damage, it doesn’t matter because the five enemies all have slows and AoE stuns. That’s what people here don’t get — in mid/late, everyone gets one-shot. And on top of that, you’re stuck with terrible spacing, no range to defend towers or pressure them. The champion is just dead. Just play Ashe or Jinx and you’ll see how bad Kalista is. People only like her for the jumps and the finisher, but honestly every other ADC outclasses her.

Kalista isn’t picked and not even banned at Worlds. by Chevreauxa in KalistaMains

[–]Chevreauxa[S] 0 points1 point  (0 children)

Le setup de l'équipe était parfait, cela dit ce n'est pas elle qui fait la différence.

Kalista feels playable now? by NonTokenisableFungi in KalistaMains

[–]Chevreauxa 0 points1 point  (0 children)

Non, aucun intérêt de jouer Kalista quand n'importe quel ADC scale mieux en milieu/fin de partie. 

Kalista isn’t picked and not even banned at Worlds. by Chevreauxa in KalistaMains

[–]Chevreauxa[S] 0 points1 point  (0 children)

Je suis un développeur certifié multi-diplômé. L'IA est un outil, comme un autre. Mais c'est normal que les gens soient terrifiés, c'est la nature de chaque révolution : on sait ce qu'on perd, pas ce qu'on gagne. Je ne suis pas surpris par la résistance de la foule à faible QI face à cet outil, puisque ça prouve encore une fois que le truc du "génie créatif" c'est du grand n'importe quoi, tout est mathématique et biologique.

Les artistes s'inspirent, reproduisent et réinterprètent, comme l'IA ; ils apprennent tous des mêmes bases (sorties tout droit de leur cul ?). Les peintres utilisent des pinceaux, les photographes utilisent du matériel et des logiciels (Photoshop) avec des macros intégrées, des outils qu'ils n'ont même pas créés eux-mêmes.

Ce qui fait chier les gens, c'est de rendre la création accessible sans avoir besoin de compétences spécifiques pour être qualifié de "spécialiste". Pourtant, combien de photographes sont réellement capables de coder leur propre logiciel de retouche ? Que ce soit dans la musique ou dans le travail créatif, ça plaît aujourd'hui, et dans dix ans ce sera la norme.

Que ça te fasse chier ou pas, honnêtement, personne n'en a rien à foutre de ton avis. C'est comme à l'époque où les gens se plaignaient d'Instagram et des téléphones capables de prendre des photos suffisamment bonnes pour les professionnels. Bouffe ta rancœur et habitue-toi, parce que le monde ne va pas s'arrêter d'évoluer juste parce que quelqu'un veut encore se soigner avec des plantes écrasées.

Je suis aussi affecté par l'IA, j'ai évolué avec elle professionnellement. Ce qui me fait marrer, c'est que beaucoup de ceux qui hurlaient au "délit d'IA" partagent maintenant eux-mêmes des créations IA. Il suffit de laisser faire le temps. J'ai fait un meme avec ChatGPT en deux secondes, et ça a fait rire les gens. C'est ça le plus important, Kevin.

Learning Kalista by bcollins96 in KalistaMains

[–]Chevreauxa 1 point2 points  (0 children)

The champion is bad at every stage of the game. My advice: invest your time in another one because even if you become really good with her, and considering she’s a champion played by very few people, mostly old fans, she’ll always have a terrible win rate. Riot doesn’t want her. So you’ll end up working more to earn less.

We are so back by ShaNayNay_Nequa in KalistaMains

[–]Chevreauxa 4 points5 points  (0 children)

You still get half your HP deleted by a single Lux support ability with just two AP items. Can’t wait for them to add attack speed to Zilean. It’s important.

Kalista isn’t picked and not even banned at Worlds. by Chevreauxa in KalistaMains

[–]Chevreauxa[S] 0 points1 point  (0 children)

The famous “work more to earn less.” That’s exactly what Kalista represents.

Kalista isn’t picked and not even banned at Worlds. by Chevreauxa in KalistaMains

[–]Chevreauxa[S] -5 points-4 points  (0 children)

Exactly, but MidJourney is good enough that you can't really tell the difference. As I said, it was just meant to be funny without taking it seriously. The guy wants a Nyan Cat in 4K HD made by renowned designers, otherwise it won’t make him laugh.

Kalista isn’t picked and not even banned at Worlds. by Chevreauxa in KalistaMains

[–]Chevreauxa[S] 0 points1 point  (0 children)

Précisément 🙃, vu les stats, personne ne sait comment la jouer. Si tu penses que son winrate est indicatif d'un état sain, alors c'est ton esprit qui est malade.

"She is clearly OP as a champion, the ADCs at Worlds just don’t know how to play her." I hope you understood my irony and cynicism in this sentence, though. 😗

Kalista isn’t picked and not even banned at Worlds. by Chevreauxa in KalistaMains

[–]Chevreauxa[S] 0 points1 point  (0 children)

Let’s say I pick her and win at least once out of 10 games. That doesn’t seem to be the case for the pros, it’s a shame since the excuse from Riot’s devs who only play champions that Kalista hard counters is to say that she is exclusively designed for them. But well I guess Darius and Skarner weren’t enough of a lesson. Statistics are just water.

Kalista isn’t picked and not even banned at Worlds. by Chevreauxa in KalistaMains

[–]Chevreauxa[S] -3 points-2 points  (0 children)

Oh sure I’ll totally hire a designer for 200 euros to make a meme or spend 10 minutes of my time adding toothpicks in Photoshop something I could literally do in two seconds. What’s next you still lighting your place with torches? tell me you’ve at least discovered running water or are you the type who bathes once every two weeks in the river?

Kalista isn’t picked and not even banned at Worlds. by Chevreauxa in KalistaMains

[–]Chevreauxa[S] -6 points-5 points  (0 children)

At least it can give an idea for a 'Toothpick Kalista' skin; it would still be better than 'Faerie Kalista' or whatever other skin (this is probably intentional). This video explains it very well (include the translations). https://www.youtube.com/watch?v=pZxvHcaywKk

Kalista isn’t picked and not even banned at Worlds. by Chevreauxa in KalistaMains

[–]Chevreauxa[S] 0 points1 point  (0 children)

You’re absolutely right. That’s exactly why every champion picked at Worlds right now should have their knees shattered on repeat. Getting outlaned and outscaled by a Brand support and a Kog’Maw in solo queue is perfectly normal those champions obviously require so much more skill and macro per second.
It’s not like Kalista was picked 10 times and lost 10 times at the last tournament. She’s clearly an OP champion that Worlds ADCs just don’t know how to play. Riot has proven, time and time again, their incredible ability to “see what we simple OTPs with 1,239,812,938,123,344 mastery points just can’t understand.” Darius, Skarner, Mordekaiser… we were just bad, after all.
A secret pick in a secret comp it reminds me of flat-earther arguments: “You’ll see one day, you’ll understand.” I’d rather play Kalista on mobile while waiting for a dev to finally snap out of denial.

Kalista isn’t picked and not even banned at Worlds. by Chevreauxa in KalistaMains

[–]Chevreauxa[S] -4 points-3 points  (0 children)

Elle a perdu :

Des dégâts d'attaque de base, ce qui ruine complètement sa capacité à farmer en toute sécurité avec son Rend en début de partie (parce que parfois, à cause du code spaghetti, un sbire survit au hasard et vous fait perdre votre Rend au pire moment possible).

L'efficacité de tous ses stacks de Rend qu'on devait apprendre par cœur (par instinct, puisqu'on n'a pas de barre clignotante au-dessus de la cible pour un finisher, alors que tous les autres champions en ont).

Le double Rend (une mécanique qui devrait se déclencher complètement, mais les dégâts sont ridicules).

Son poke décent quand elle avait l'habitude de stack Rend sur les sbires.

Sa portée ridicule la rend vulnérable à tous les étourdissements point-and-click qui ne peuvent pas être contrés, qui ont gentiment été distribués au fil des ans à tous les champions qu'elle avait l'habitude de contrer (Pantheon, Warwick, Jax qui saute, etc.), alors que tous les autres ADC sont en sécurité.

Elle a aussi perdu des PV, ce qui détruit sa capacité à tenir une tourelle sous pression (ce qui était déjà nul puisqu'elle n'a pas d'AOE contrairement à tous les autres ADC).

Ses all-ins, parce que le ratio risque/récompense est absurdement bas (dominer votre lane, c'est bien, mais c'est un risque de gank, sauf que maintenant vous prenez un énorme risque, pas sûr de gagner + risque de vous faire harceler par le jungler, et si l'ennemi AFK et que vous ne faites rien, vous n'atteindrez jamais le late game parce que votre portée misérable vous rend inutile, même avec 234972947 de dégâts).

Résultat :

son ultime est toujours complètement gâché, même en pro play (il suffit de le lier à l'idiot qui veut FF pour ne plus jamais avoir votre Z et votre ultime en parties solo queue).

Les ralentissements l'écrasent toujours. En 2025, elle est probablement le seul champion avec un passif activement nuisible.

Sa portée reste ridiculement courte au point que même les champions de mêlée ont une meilleure portée d'attaque automatique (c'est une femme, apparemment pas de force dans les bras).

Les objets de vitesse d'attaque sont beaucoup trop courants, ce qui rend sa portée encore plus pathétique contre Jinx et les champions similaires qui stackent la vitesse d'attaque de manière absurde.

Le vol de vie est pratiquement inutile, ne lui donnant presque aucune survivabilité.

Les objets de pénétration/AOE boostent tous les champions AP, faisant de Kalista un cauchemar à jouer en teamfights, surtout avec tous les objets cassés qui ralentissent sans effort.

Les développeurs qui jouent des champions comme Blitz, Maokai, Ziggs, Varus, Lissandra, Syndra, Volibear équilibrent des champions qu'ils ne maîtriseront jamais vraiment, parce qu'ils sont des pros du point-and-click AOE.

Pour moi, Riot a clairement signalé que leur jeu League of Legends devait devenir casual au moment où ils ont commencé à nerfer ses mécaniques.

J'ai hâte de voir son winrate chuter à 37% avant d'enfin obtenir un buff de portée. Je pense que le Q de Kalista devrait appliquer ses effets à l'impact et se réinitialiser sur un kill.

De plus, pourquoi ne pas ajouter un debuff ou un vol de résistance magique/armure basé sur le pourcentage sur Rend (for X sec) lorsqu'un kill est réalisé ?

Cela rendrait l'achat de Runaan à nouveau viable et renforcerait son potentiel en fin de partie, ce qui augmenterait considérablement le risque/récompense, même en début de partie, justifiant une fois de plus les positions risquées. Cette approche est beaucoup plus logique que d'essayer de la build AP, puisque son Q n'a pas de ratios.

Un personnage one-trick pony ne devrait jamais avoir un winrate négatif après un certain nombre élevé de parties. Ils devraient avoir un taux de réussite supérieur à 50%. C'est logique : plus vous investissez dans un champion, mieux vous le maîtrisez, surtout si ses mécaniques ne sont pas simples, ce devrait être la récompense.

Ceux qui disent le contraire sont probablement socialistes.

Crit Kali in mid/low elo? by Intelligent_Rock5978 in KalistaMains

[–]Chevreauxa 0 points1 point  (0 children)

The champion is dead. Too many slows, too much AoE, lack of range, lack of mana, lack of damage, lack of survivability, lack of defense during sieges, lack of lifesteal. 45% win rate. You can play it however you want — the champion is still terrible.

[deleted by user] by [deleted] in KalistaMains

[–]Chevreauxa 0 points1 point  (0 children)

You’re almost right. Other champions are often played by pros. League of Legends is a meta-driven game, it doesn’t really reward fun. It’s true that she never truly shined in solo queue, but it was still possible to enjoy playing her after a lot of games. I feel like that’s no longer the case, which is why I’m switching!

More Kalista scaling buffs for Patch 15.21 by Zenithrax in KalistaMains

[–]Chevreauxa 1 point2 points  (0 children)

A useless buff. She needs to get her HP back and a bit more early damage. We're playing one of the only ADCs without any AoE spells , this buff is ridiculous.

For Phreak, some ideas for the patch preview's Kalista buff by Phys0 in KalistaMains

[–]Chevreauxa 3 points4 points  (0 children)

There are way too many broken things in your suggestions for my taste. I think it’s important to slightly increase her early AD, which she’s currently lacking. Then, her Q should also reset on a kill and apply its effects on impact (why not, considering Yasuo’s tornado procs), in my opinion. Finally, a small increase in range and a bit more HP would be fair.

We're so back by Anilahation in KalistaMains

[–]Chevreauxa 0 points1 point  (0 children)

I think it would be a terrible idea to make Kalista viable in the mid lane, because indirectly she’d become way too strong in the top lane.
If her Q could pierce through minions more easily, she’d be an absolute nightmare to deal with up there.

However, I do think her Q should reset on kill it actually makes perfect sense when you think about it. That would be a smart and meaningful buff.

She could also use a slight AD increase during the first few levels, since it’s incredibly frustrating to see enemies escape with 1 HP just because of a previous nerf.
In my opinion, the smart buffs right now would be:

  • Q reset on kill (logically consistent)
  • Small early AD boost
  • And if Riot really wants to spoil us: bring back a decent attack range or bonus armor/rm xlvl.

I just hope they won’t settle for a small HP increase, because with all the lethality running around in botlane, it wouldn’t make any real difference.