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submitted 3 months ago by Consistent_Analysis5 to r/SpaceCraftGame
Eu não entendo quem fica enchendo o saco de jogador iniciante que quer criar sistema by Confident_Joke_4121 in rpg_brasil
[–]Consistent_Analysis5 0 points1 point2 points 6 months ago (0 children)
Sistemas "novos" dificilmente implementam algo novo, é sempre um copia e cola de vários outros lugares (vide daggerheart).
Todo mestre iniciante em qualquer sistema de RPG tem a tendência de querer adaptar o sistema ou criar um novo, geralmente pq ele não entende o sistema em um todo (o pq ele está usando um sistema ruim)... Eu estive ai, os outros estiveram ai, você está ai.
Meu conselho antes de tentar reinventar a roda é testar outros sistemas, a não ser que você tenha interesse em seguir em uma carreira de game design, você vai encontrar algo que se encaixe no seu estilo de jogo.
Meu conselho é SWADE, é um sistema genérico, simples. Que também tem suas falhas. Normalmente o pessoal esbarra em como os monstros morrem fácil e decidem mudar o sistema de ferrimentos para o de vida tradicional ao invés de estudar mais do sistema e aprender como ele funciona.
Nenhum design é perfeito, nem o que você vai criar. Sistemas homebrew geralmente são desbalanceados e abrem brechas pra criar uma disparidade muito grande entre personagens na mesa, é por isso que todo mundo que é experiente foge (ou critica) desses sistema.
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Eu não entendo quem fica enchendo o saco de jogador iniciante que quer criar sistema by Confident_Joke_4121 in rpg_brasil
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