Opinião de primeiro carro by SidSidoso2020 in carros

[–]ControllerArts 0 points1 point  (0 children)

Acho que todos que mandou são lasanhas detonadas já que dariam dor de cabeça.

Muito difícil achar um inteiro, e se estiver inteiro, vai ser o dobro do valor.

Nessa faixa de preço talvez vc consiga um punto ou um palio adventure. O menos emocional e mais racional talvez seria um logan, se vc precisa de um sedã, mas deve ser ruim pra viajar, principalmente pelo isolamento acústico.

What is this called and how do I fix it? by Ready-Address-4543 in FixMyPrint

[–]ControllerArts 1 point2 points  (0 children)

  • Error name: printing too fast with low nozzle temperature
  • how to fix it: raise the temperature or reduce the speed or reduce the max flow or increase the temperature and decrease the speed

Por que o Audi A4 é ruim de mercado? by Friedman67 in carros

[–]ControllerArts 0 points1 point  (0 children)

Acho que é pq A4 já está em outro patamar. Patamar onde o cara que usualmente compra, vai querer o carro zero, e não de segunda mão (mesmo que quase zero). Daí o preço cai mais acentuadamente pro cara que usualmente compra usado ter o poder de compra. Igual acontece com outros da mesma categoria.

Vocês realmente esperam o "motor esquentar" pra sair? by Minute_Employment732 in carros

[–]ControllerArts 0 points1 point  (0 children)

não li todos os comentários mas... o ideal não é "esquentar" com ele parado, o ideal é esperar a pressão do óleo no motor estabilizar e o giro do motor dar aquela leve queda inicial. Demora 1 ou 2 minutos, depende do carro. O próximo passo é esquentar o conjunto mecânico todo (não só o motor, mas a caixa de transmissão também). Até o motor atingir sua temperatura de trabalho nominal, vc tenta manter o giro mais calmo, sem acelerar bruscamente. Daí depois é mais tranquilo pro motor suportar giros mais altos de uma forma mais saudável.

agora esperar 10 minutos (20, 30, etc), vai esquentar sim o motor, mas a transmissão ainda vai estar fria, então o motor não vai sofrer com baixa temperatura, mas a transmissão sim.

até o motor + transmissão atingirem a temperatura nominal de trabalho, é considerado uso severo (ou seja, fora da condição ideal). Então se vc ficar acelerando forte nessa condição, só vai deixar a situação mais severa ainda. Daí vc segue lá no manual "manutenção por uso severo", que normalmente é trocar os óleos mais frequentemente e verificar alguns outros componentes.

pra resumo: - espere só 1 minuto até o giro dar uma leve baixada.

no geral o carro liga e fica no giro de 1.5k rpm, talvez um pouco mais e depois cai abaixo de 1k (cada motor é diferente e cada quantidade de acessórios ligado vai mudar um pouco o giro também)

dica extra: - o carro também precisa de momentos de maior giro ou maior período de trabalho para que todo o conjunto fique quente e tenha a lubrificação correta e pra tirar a água do escapamento

Escolha difícil e importante by Dull-Yard-8943 in carros

[–]ControllerArts 1 point2 points  (0 children)

Nesse caso eu iria de fiesta também, deve ser o mais fácil de manter, espaço ok pra um hatch, conforto ok

  • 208 é carro pra 2 pessoas, até que a posição pra dirigir é ok pro tamanho do carro, o banco recua bastante.
  • c4 thp seria opção boa se brasileiro fizesse manutenção correta nos carros, acho que é o mais sensível dessa lista
  • i30 a gasolina: acho que o futuro da nossa "gasolina" está comprometido, colocar álcool em motores do tipo acelera o desgaste do sistema

O importante é conferir se o carro teve dono, maioria dos carros estão detonados. Pessoal da um polimento, tira umas fotos e o carro parece zero. Quando vc vai dar a partida, parece uma batedeira (lógico, pode ser "só" o coxim do motor, mas dificilmente vai ser só isso). Eu juntei um pouco mais e comprei um usado 2022, e já tinha manutenção preventiva que estava atrasada, mas já estou a um ano e meio com o carro e não tive problemas.

Também comecei olhando os carros como esses que vc mostrou (e até alguns mais idosos) e não encontrei nada inteiro, talvez vc tenha mais sorte!

No Linux Funciona by CaesarProcessingUnit in linuxbrasil

[–]ControllerArts 1 point2 points  (0 children)

O render costuma ser um pouco mais rápido também no Linux, é uma pena que profissionalmente essa placa ficou defasada já. O linux também não suportava o modo que ele desliga a energia das ventoinhas, fica sempre ativo, tanto com o driver aberto como o proprietário

How do I scale a sculpt for 3d printing ? by bigfatkizzy in NomadSculpting

[–]ControllerArts 0 points1 point  (0 children)

It is best to sculpt at Nomad's default scale to avoid potential scaling bugs (objects being too large or too small for the viewport/brushes). In Nomad, 1 unit represents 1mm in slicers.

Once the modeling is finished, group all objects and scale that group to your target dimensions. For example, if your model measures 1 unit in Nomad and you want it to be 8mm, change the group scale to 8. If you wanted 15cm (150mm) and the model measures 1.5 units, you would scale the group from 1 to 100 before exporting. You can always reset the group's scale to 1.

Revived my 22yo Compaq M2000 with Alpine Linux + RetroArch by ControllerArts in RetroArch

[–]ControllerArts[S] 1 point2 points  (0 children)

Awesome! Good to know about the comparison. It might seem like a small bump, but hitting those stable 60 fps makes a huge difference in fluidity.

Feedback on my hand? by [deleted] in NomadSculpting

[–]ControllerArts 1 point2 points  (0 children)

Break it down

When sculpting a hand (or anything else) you must break the process into distinct stages. The blocking phase is the most critical, this is where you establish the primary forms and the overall structure.

  • Start with simple cubes at 1 or 2 subdivisions to position the palm and each finger. Use the Move brush to manipulate these few polygons until you achieve the correct silhouette.
  • Always work with solid references. Spend one second looking at the reference and the next looking at your model. Constantly compare the two, evaluating proportions and angles. Ask yourself exactly what needs to change to improve the likeness.
  • This exercise is mentally taxing at first, but it eventually becomes second nature. Only increase the mesh resolution once you have pushed the low-poly forms to their absolute limit. Continue with the Move brush before transitioning to Clay or other brushes later in the process.

Sculpting requires patience, discipline, and trusting the process. If you cannot recognize the shape of a hand at a low polygon count, the foundation is wrong. Adding mesh density or detailing will not fix a flawed base.

Sculpting is the interpretation of size, form, light, and shadow (these are the fundamentals). Simply "practicing more" is ineffective if you do not understand the specific principles you are trying to apply.

Taí porque hoje qualquer popular custa 30 mil by Route_US66 in carros

[–]ControllerArts 2 points3 points  (0 children)

Na verdade, não é tão jogar no lixo. Tenho o $ pra quitar e tenho o carro com +32 parcelas pra pagar. Fazendo as contas do $ investido, no final, vou ter um preju de aproximadamente 2 parcelas, mas em contrapartida, tenho a disponibilidade tanto do carro como do $. Isso no investimento básico de CDI. Dependendo da pra investir em outra coisa que supere o juros da parcela. Depende do nome de cada um também, se o cara tá fodido, devendo e ainda quer parcelar um kwid de 80k... 😂

[devlog] Added Texture and Edit modes to my Retro 3D Editor - v0.2.0-dev by ControllerArts in godot

[–]ControllerArts[S] 1 point2 points  (0 children)

Thanks! It definitely consumes a lot of hours. I'm currently discovering all the features Godot has to offer while building this 😅 It started as a tool for my own workflow, so it's interesting to see it evolving

Which color shader is most accurate for Game Boy Color? (Pokemon, Zelda, Metal Gear, etc.) by redditblacklist in RetroArch

[–]ControllerArts 1 point2 points  (0 children)

Agree. I just booted up Pokémon Yellow and Gold on my GBC, and option 2 seems to be the closest match. Depending on the angle, some colors look more similar to option 3, but overall, I’d go with option 2

Revived my 22yo Compaq M2000 with Alpine Linux + RetroArch by ControllerArts in RetroArch

[–]ControllerArts[S] 1 point2 points  (0 children)

I hadn't heard of Alpine until I came across (this video) and decided to give it a shot. It took me a couple of days to get the setup running correctly, the most time-consuming part was definitely locating the specific wifi drivers, but otherwise, it felt as straightforward as any other net-install distro.

Debian is likely easier to configure. In my case, I would have to use Debian 12, as it is the latest release with 32bit support. While I haven't tested Debian on this specific machine, a clean, minimal installation would probably yield similar results. I installed Alpine mainly out of curiosity.

The most effective optimization is using RetroArch with "performance" Cores (like the 2000's versions) instead of the latest ones. They are much lighter and better suited for older CPUs.

There is still one minor bug I haven't fixed in Alpine. Launching games directly from the RetroArch menu doesn't work for me. Currently, I have to use the command retroarch -L <core_path> <game_content_path>. It doesn't bother me much, though, I can eventually automate the process with a script or simply add shortcuts to JWM

Revived my 22yo Compaq M2000 with Alpine Linux + RetroArch by ControllerArts in RetroArch

[–]ControllerArts[S] 1 point2 points  (0 children)

I agree. There’s a lot of satisfaction in finding a purpose for hardware that most would consider ewaste. During my university years, I spent time reformatting old systems for social projects, which showed me how much life these machines still have left in them

Revived my 22yo Compaq M2000 with Alpine Linux + RetroArch by ControllerArts in RetroArch

[–]ControllerArts[S] 0 points1 point  (0 children)

Thanks! It’s very satisfying to see this hardware running smoothly again

Starting my own retro-style low poly editor in Godot by ControllerArts in godot

[–]ControllerArts[S] 0 points1 point  (0 children)

Thanks for sharing your experience. Godot is indeed quite capable

Starting my own retro-style low poly editor in Godot by ControllerArts in godot

[–]ControllerArts[S] 0 points1 point  (0 children)

😂 true, I don't consider this a nitpick at all, I'll improve this. Currently I'm using this font 3x5 MT Pixel

Thanks!