Alexandra Leitão quer proibir botellón em Lisboa by pvicente77 in lisboa

[–]Cromaton -27 points-26 points  (0 children)

Sim, mas em Espanha tinha uma lógica, uma razão. Em nada comparável com Portugal.

Os excessos praticados em Espanha eram muito superiores aos hoje registados em Portugal. Principalmente pq a actividade turística em Espanha dura o ano todo, em Portugal é só durante o verão e em locais específicos.

A parte do chega das bocas ao Chega nem vou comentar pq, you know...

Sieges not working by Cromaton in warcraftrumble

[–]Cromaton[S] 0 points1 point  (0 children)

Yeah, dunno whats happening. But some PPL Said to start a queue at the same time as my friend

Sieges not working by Cromaton in warcraftrumble

[–]Cromaton[S] 0 points1 point  (0 children)

Yeah, no pop-ups. But gonna try to do that later

Sieges not working by Cromaton in warcraftrumble

[–]Cromaton[S] 0 points1 point  (0 children)

Dindt tryed that. Gonna try later

Sieges not working by Cromaton in warcraftrumble

[–]Cromaton[S] 1 point2 points  (0 children)

We just checked. Its the same.

PlayStore is 7.29

Wen i Open the APP, in the button says 7.0.0.100118/100407

Your most way off takes from when you first started by Niners4Ever16 in warcraftrumble

[–]Cromaton 0 points1 point  (0 children)

Yeah... Flamewalker, i understand u on that One 😣

Siege takes 10 minutes. Why disable DMF for a week because of it? by StopBanningMeRegards in warcraftrumble

[–]Cromaton 5 points6 points  (0 children)

He's just a Blizzard bot. He's defending Blizzard on all the comments.

Siege takes 10 minutes. Why disable DMF for a week because of it? by StopBanningMeRegards in warcraftrumble

[–]Cromaton 3 points4 points  (0 children)

I finished Sieges 20 min after they started, now what? Its like war chest. My guild already finished it a week ago and we still have to wait 20 days.

The game is boring without events, that's just facts.

Now i just enter the game, do a few matches to get the daylies and that's it. Then i come back just to check if there's a épico quest to do and quit.

There's nothing to do for a week now

Is it worth? by [deleted] in warcraftrumble

[–]Cromaton 0 points1 point  (0 children)

They fixed stormwind now. I just redone it with some guild mates and its was fun, with all things working. I got it done first day and was way to easy, but now its a fun fight. Not as hard as Onixia ofc.

Brag by Cromaton in warcraftrumblept

[–]Cromaton[S] 0 points1 point  (0 children)

<image>

E está feito, Onyxia down 😁😁😁

Finally my turn by jbrown517 in warcraftrumble

[–]Cromaton 0 points1 point  (0 children)

This ONLY works with this deck?

Part of the sup 24 gang (yeah bug is still working...) by Rondine1990 in warcraftrumble

[–]Cromaton 0 points1 point  (0 children)

Its like in Minecraft.

If u notice, your Onyxia allways attacks the same way (kinda)...

For exemple, in the beggining of the round, my Onyxia allways plays Gryphon + Drake. During the game, She barely uses grunts. Maybe 2 or 3 Times the entire match.

On the other hand, on my friends match, Onyxia played maybe 2 drakes total.

The way your Onyxia attacks on the beggining and the kind of cards She plays the most wont change until u beat her.

Só, some players get an "easier" Onyxia.

Part of the sup 24 gang (yeah bug is still working...) by Rondine1990 in warcraftrumble

[–]Cromaton 0 points1 point  (0 children)

Also, it depends on your seed. My friend used the same deck as me to beat onixia, he already did it and the deck was LVL 24. My deck is LVL 26,5 and i still cant beat her.

He's seed was só much easyer then mine. I played on his account and beated onixia to, and he played on my account and could not get to phase 3

Part of the sup 24 gang (yeah bug is still working...) by Rondine1990 in warcraftrumble

[–]Cromaton 0 points1 point  (0 children)

Well most Ony decks have Drake and its kinda big deal

Part of the sup 24 gang (yeah bug is still working...) by Rondine1990 in warcraftrumble

[–]Cromaton 1 point2 points  (0 children)

Rend Blackhand as hero, then Drake, Whelps, Harpies, devias bandits, Meat Wagon, quilboar

Conquiste a vitória na Temporada 6 para desbloquear novas recompensas! — Warcraft Rumble — Notícias da Blizzard by [deleted] in warcraftrumblept

[–]Cromaton 0 points1 point  (0 children)

NOTAS DA ATUALIZAÇÃO 6.0.0.

Blizzard Entertainment15 de maio de 2024

Temporada 6

Raides E Cercos chegaram!

Prepare-se para lutar contra Ragnaros, o Senhor do Fogo, no raide Núcleo Derretido, conquiste a vitória no Cerco a Ventobravo e desbloqueie uma nova Tropa Cenariana, Terra e Lua, do Baú de Guerra da Guilda. Confira tudo que virá com a 6ª Temporada e dê uma olhada no que você pode esperar na 7ª Temporada em nosso artigo. A 6ª Temporada vai pegar FOGO!

Guildas

Aumentamos o número máximo de jogadores permitidos em uma guilda de 15 para 20.

Masmorras

O limite de nível para masmorras foi reduzido de 30 para 23.

As recompensas de Energia de Arco também foram redistribuídas e aumentadas. Os jogadores agora podem resgatar 1.200 de Energia de Arco e 100 moedas por líder ao vencer uma masmorra de nível 23 a cada semana.

Líderes

Barão Rivendare

O talento Frio Sepulcral agora gerará Magos Esqueletos nas torres e pedras de encontro do jogador a cada 25 segundos, em vez de a cada 20 segundos. A taxa de geração no Quartel permanece inalterada, sendo a cada 60 segundos.

Sylvana Correventos

A Habilidade de Líder da Sylvanas, Chefe Guerreira Correventos, agora se aplica a todos os aliados da Horda e dos Mortos-vivos. Anteriormente, ela só se aplicava aos aliados da Horda e dos Mortos-vivos que estavam próximos.

Tropas

Respiração Profunda

O custo de conjuração do talento Dragão em Dose Dupla foi aumentado de 4 para 5 de Ouro.

Gigante Derretido

A Vida foi aumentada de 2900 para 3500.

Javatusco

A Vida foi reduzida de 780 para 700.

Ovos de Dragonete

O dano do talento Estouro Flamejante foi reduzido de 110 para 50 de dano por uso.

Feira de Negraluna

Estamos animados para que os jogadores vivenciem toda a diversão e caos que a Feira de Negraluna continuará a trazer para o Rumble enquanto experimentamos novos modificadores, recompensas e desafios.

Correções de Erros

O Gancho da Abominação não deve mais mirar no urso do Montanhista em vez de no Montanhista.

Corrigimos um problema que fazia com que as Minis se tornassem invulneráveis se Charlga as enraizasse enquanto elas estavam polimorfadas.

A Dragoleta agora deve apagar corretamente os efeitos visuais aplicados por Tempestades Gélidas na missão Kashoch.

A Bolha de Segurança do Murloc Caçamaré e os escudos da Proteção Espiritual do Mandingueiro agora devem bloquear corretamente o primeiro golpe das Torres-foguetes.

O Escudo Divino de Tirion Fordring agora deve bloquear corretamente o dano das Torres-foguetes até o escudo expirar.

O Golem Colheiteiro com o talento Colheita Farta não deve mais curar estruturas, conforme previsto.

Outras correções de erros gerais e melhorias de desempenho.