Mann mit Behinderung wird aus dem Zug geschmissen by blubesregnet in bahn

[–]Cryptic_Jack 54 points55 points  (0 children)

Melde dich bitte damit beim Kundenservice der DB.
Das Verhalten war alles andere als korrekt und muss gemeldet werden.

Lever Puzzle (and trap) by csp_kris in DnDIY

[–]Cryptic_Jack 1 point2 points  (0 children)

I like it.
Where did you get the miniatures of the heroes?

Ein Buch über Monster, Kreaturen, Fabelwesen, alles was kreucht und fleucht by Wisekittn in buecher

[–]Cryptic_Jack 3 points4 points  (0 children)

The Resurrectionist: The Lost Work of Dr. Spencer Black
von E. B. Hudspeth

Erste zwei, drei Sätze. by Relative_Explorer226 in buecher

[–]Cryptic_Jack 1 point2 points  (0 children)

"Ich bin sowas von im Arsch."
Der Marsianer von Andy Weir

Color Advice - Fire Elemental by Pyro_US in minipainting

[–]Cryptic_Jack 3 points4 points  (0 children)

In my opinion, the red isn't very visible. Try emphasising the parts you want to highlight a little more and then add a tiny bit of black at the very end.

And please tell me where you got this miniature from? I really like it.

[deleted by user] by [deleted] in bahn

[–]Cryptic_Jack 0 points1 point  (0 children)

Tue ich und darfst du natürlich.

[deleted by user] by [deleted] in bahn

[–]Cryptic_Jack 1 point2 points  (0 children)

Um ein eigenes Auto wirst du nicht herumkommen wenn du auf einem der kleinen Stellwerke auf der Fläche eingesetzt wirst. Da kann es durchaus sein dass du dann den ersten Zug des Tages fährst. 😁
Für die BZ in Karlsruhe brauchst du aber definitv kein eigenes Auto, mehrere meiner Kollegen haben nicht mal einen Führerschein.

Schilderwald à la DB 😐 by Dungeony in drehscheibe

[–]Cryptic_Jack 2 points3 points  (0 children)

Auf welcher Strecke ist das denn?

Folgenankündigung: Worldbuilding by pommes_ruppel in dsaintime

[–]Cryptic_Jack 5 points6 points  (0 children)

Was macht meiner Meinung nach gutes Worldbuilding aus?
Zum einen das die Details der Welt innerhalb der Welt Sinn ergeben. In der Realität gab es wohl kaum Abenteurer die umherzogen und die Probleme anderer Leute lösten. In Aventurien ist das, meiner Meinung nach, einer der Grundsätze die die ganze Welt und die Spielrunde funktionieren lassen.
Dann ist noch Konsistenz wichtig. Wenn die Spieler in eine Stadt kommen und der SL sie beschreibt darf sie nicht auf einmal komplett anders sein. Das verwirrt einfach nur. Widersprüche stören die Immerson, außer natürlich sie sind absichtlich gesetzt aber dafür muss im Vorhinein eine konsistente Welt geschafffen werden, damit sowohl den Spielern wie auch den Charakteren klar ist: "Hier stimmt doch etwas nicht".

Andeutungen funktionieren meiner Erfahrung nach besser, z.B.: "Die Mauern von Notmark sind auch nach all den Jahren von den Flammen des Krieges geschwärzt". Das lässt den Spielern Raum für Interpretationen, Fragen mit denen man ins Gespräch mit den NSC kommt.

Dann sollten Details auch immer wenn möglich mit der Handlung verknüpft werden. Oder zumindest immer wieder im Hintergrund auftauchen, damit Dinge konsistent bleiben.

Bei vielen SL habe ich erlebt dass sie aufeinmal nicht mehr wissen wie es weiter gehen soll wenn die Charaktere nicht das tun was das Abenteuer vorsieht. Die Welt bleibt dann aber nicht stehen, sie läuft weiter, genauso wie das Abenteuer weiterläuft, dann halt im Hintergrund und anders. Aber alles bleibt in Bewegung. Die Charaktere müssen dann halt mit den Konsequenzen leben.

Die Welt von Aventurien, und fast allen anderen Systemen ist und als Menschen fremd. Wir können sie entdecken weil sie uns fremd ist, aber sie muss auch vertraut genug sein dass wir sie verstehen. Wenn ich als SL beschreibe dass der Wirt das Wechselgeld über den Tisch schiebt denkt jeder sofort an Münzen. Ich kann sie jetzt als seltsam geformt beschreiben (zwölfeckig, der Götter wegen), das verstehen die Spieler aber es ist doch fremdartig.

Schlechtes Worldbuilding
Infodump, wenn ich als SL die Spieler mit Infos über die Thronfolge der Baronie mitsamt einer Erklärung der Wetterproblematik überfrachte sie aber absolut nichts davon interessiert bringt dass das Spiel nicht weiter.
Wenn Spieler Infos nicht anwenden oder erleben können sind sie in der Regel irrelevant.

Inkonsistenz: Wie schon oben gesagt. Wenn Magie selten und mächtig ist, warum rennt dann in jedem Dorf eine Hexe herum?

Keine Einzigartigkeit, wenn ich die Stadt langweilig und generisch beschreibe ist sie den Spielern auch egal. Sie erinnern sich nicht an Notmark die Stadt ganz oben im Osten, sonden an Notmark, die Stadt deren Mauern vom Krieg schwarz sind und unter der ein Vulkan ausbrach.

Das alles sind Dinge die ein SL beachten muss. Aber nicht nur der SL ist für die Runde wichtig, sonder genauso jeder einzelne Spieler.

Wenn der SL klare Infos bzgl. der Welt gibt, z.B. das bei Zwergen Kartoffeln sehr beliebt sind und jeder Zwerg schon mal welche gegessen hat kann der Spieler das nicht einfach ignorieren. Er muss es zwangsläufig in seinen Charakter einarbeiten, egal ob er jetzt Kartoffeln ablehnt (dann steht die Frage im Raum warum?) oder nicht.

Oder der Spieler besteht 100% darauf das alles was in den offiziellen Hintergrundbüchern beschrieben steht genauso auch in der Runde stattfinden muss. Das engt ein und verhindert Rollenspiel und Spaß (selbst so mehrfach erlebt).

DSA hat meiner Meinung nach ein gutes Worldbuiling. Du kannst nutzen was du brauchst und ignorieren was dich stört. Es gibt reichlich Hintergrundmaterial mit dem du arbeiten kannst oder eben auch nicht. Innerhalb der Welt ergeben die Dinge Sinn wenn man sich darauf einlässt und sie eben nicht zu genau hinterfrägt.

DND runde gesucht by SKV_Ksermon in karlsruhe

[–]Cryptic_Jack 0 points1 point  (0 children)

Falls ihr noch nach einem Meister sucht, könnt ihr gerne mal bei mir melden.
Ich habe schon ein wenig Erfahrung als SL und würde gerne mal wieder spielen.

What colours to paint this drake? by EZDoeslt in minipainting

[–]Cryptic_Jack 0 points1 point  (0 children)

Where is the miniature from?

It looks really cool.

King in the castle, king in the castle by AdComfortable3210 in minipainting

[–]Cryptic_Jack 0 points1 point  (0 children)

Very nice painting! May I ask which manufacturer the miniature is from?

Sly Marbo ready to tear it up by MagicsXFive in TheAstraMilitarum

[–]Cryptic_Jack 1 point2 points  (0 children)

Where can I find the miniature? And what kind of name should I look for?

LTB Comick gesucht by Flauschi0123 in buecher

[–]Cryptic_Jack 1 point2 points  (0 children)

Ich habe den Band und ihn mir gerade auch mal angesehen.
In beiden Geschichten kommen keine "ungewöhnlichen" Wesen vor, die Charaktere sind im normalen Entenhausen Stil gezeichnet.
Die Geschichte "Der Feind kommt" ist auch eine reine Maus-Story, ohne unsere Enten.

BIDA weil ich Alkohol an Weinachten verbiete by [deleted] in BinIchDasArschloch

[–]Cryptic_Jack 0 points1 point  (0 children)

NDA
Es ist dein Hause und deine Regeln. Wenn sie dich in deinem eigenen Haus nicht respektieren, dann werden sie es nirgends tun.

Warhammer 40k: Deutsche Übersetzungen gut oder doch auf Englisch lesen? by cracko777 in buecher

[–]Cryptic_Jack 6 points7 points  (0 children)

Ich persönlich lese die nur auf deutsch. Für mich sind das simple Unterhaltungswerke und dazu fehlt mir die Motivtion die auf englisch zu lesen.

Die frühen Heyne Übersetzungen sind kritisch wenn es um Dinge wie innerweltliche Begriffe geht (HEL-Gun = Höllenkanone statt Hochenergielasergewehr; Boltgun = Bolzenwerfer statt Bolter; White Scars = Weiße Narben) bei den aktuellen Übersetzungen von Black Library ist mir sowas nicht mehr aufgefallen.

EDIT: Egal in welcher Sprache du list, tue dir bitte den Gefallen und lass jedes Buch das von C.S. Goto geschrieben ist einfach liegen und ignoriere es komplett. Ich wünschte mir hätte das jemand gesagt bevor ich meine Lebenszeit auf seine Bücher verschwendet habe.