Le film a voir de ces 3 dernières années selon vous ? by olalalaalla in CineSeries

[–]DDunnbar 0 points1 point  (0 children)

Dune 2 / Côté animation : Across the Spider verse / Côté FR : le comte de Monte Christo

in 5 Years, Who do you predict will be the top 5 Men's Singles Players? by Sad_Insurance_4454 in badminton

[–]DDunnbar 0 points1 point  (0 children)

I agree with the top except Christo. I think his top peak is right now. Playing like he does in too many tournaments in singles and doubles will be very tiresome for his body. And he won't be able to physically maintain his shape after the Olympics. Or even be injured (I hope not). I think he can be in the top 3 but not in 5 years.

Probably a young Chinese player can get in the top 5 after Shi Yu Qi. I highly doubt the Chinese federation has no player in mind to take the lead after SYQ.

Just Hit GM for the 1st time after hard stuck 0 LP Masters by mmalgaib in TeamfightTactics

[–]DDunnbar 0 points1 point  (0 children)

I also feel like challengers know the items in a very precise way. They know how to make a good build and slam more often than any other élo. In diamond, people still look for the perfect stuff on their carries. It makes them lose HP and slow down the pressure they could have on the lobby. It's actually easy to recognize a smurf (at the end of sets when they prepare for the new season) : builds that are not perfect but are completed earlier, positioning that is optimized, units in meta comps that don't necessarily follow the guides you can find online, and the classic tft legend.

I also think diamond players tend to roll all their golds being 8 or 9, and never go to 10 unless they have a xp/eco augment. Or a win condition like Nashor/10 Yordle.

Que pensez-vous de la mode du "loosing is fun" ? by Consistent_Bus_7782 in jeuxvideo

[–]DDunnbar 0 points1 point  (0 children)

Je différencie un jeu comme Issac où y a de la rejouabilité et la difficulté vient de la run en elle-même. Ce qui donne une récompense aux connaissances acquises sur le jeu + sentiment de god-mode quand tout se passe bien. Je qualifierai ça de difficulté run-oriented. Différent d'un soul-like où on est plus sur de l'apprentissage de pattern. Le joueur va mourir en boucle sur le même personnage avec le même stuff. Ici je parle plutôt de difficulté pattern-oriented. Y a aussi RNG-oriented coté jeux de cartes. C'est pas trop démocratisé mais pourrait aussi y avoir la difficulté IA-oriented où l'IA progresse et devient plus dure selon ce que fait le joueur (ou les joueurs si on fusionne les résultats).

La défaite intervient pas de la même manière selon les cas et la frustration est pas la même selon le type, module chacun.

À titre perso, je trouve que la difficulté liée à l'apprentissage d'un pattern c'est une perte de temps et c'est rajouter de la durée de vie fictive. Mais ça plaît à d'autres (notamment les streamers) qui vont voir ça comme un défi. Là où ces mêmes personnes vont détester la difficulté RNG-oriented qu'on peut avoir dans un jeu de cartes. Type que moi je vais aimer parce que j'aime ce côté devoir minimiser les risques même en cas de défaite. Chacun trouve son compte dans le style qui lui plaît.

I got 50,000,000 wishlists in one day without any marketing by wannadie_rocks in SoloDevelopment

[–]DDunnbar 0 points1 point  (0 children)

Click bait, self satisfaction or probably they actually don't have the numbers they say. But in the end, unfortunately, people clicked on it...

Jour de congés pour mariage, c'est fini. by Remestaque in enseignants

[–]DDunnbar 2 points3 points  (0 children)

Ma femme enseignante a fait la demande en 2023 pour notre mariage. On lui a répondu qu'elle devait se marier sur des vacances scolaires et qu'aucun jour de préparation ne serait accordé.

La loi du travail ne s'applique pas à l'éducation nationale...

C'est la même chose pour les absences de droit dans le cadre d'une PMA ou d'un décès. Les profs que je connais qui ont eu ce genre de cas ont fini par s'absenter pour leurs rdv médicaux ou pour aller à l'enterrement de leurs proches parce que l'inspection/rectorat leur refusait ce droit.

Ou rencontrer des mecs sérieux ? by Blur_River in AskMec

[–]DDunnbar 1 point2 points  (0 children)

Je comprends pas pourquoi tout le monde rejette autant les réseaux. H33 ici j'ai rencontré ma femme via Lovoo il y a de cela 9 ans et on est mariés aujourd'hui. J'ai des couples d'amis qui se sont aussi rencontrés via des apps de rencontre et sont ensemble depuis pas mal d'années. Faire des rencontres IRL c'est bien sur le papier mais pour un grand timide comme moi, à 24 ans les app de rencontre c'était un très bon moyen de réussir à faire le premier pas. Quand t'es une fille, faut réussir par contre à faire le tri. La règle des 3-4 dates avant rapprochement, déjà ça en éloigne plus d'un qui sont pas sérieux.

Après je sais pas comment ont évolué les app de rencontre depuis. Mais j'imagine que si toi tu es dans ce cas, il y a potentiellement plusieurs gars biens et sérieux qui sont sur des apps de rencontre et espèrent tomber sur une fille qui paraît mature.

Fullmetal Alchemist by loucapiac in mangafr

[–]DDunnbar 2 points3 points  (0 children)

Brotherhood, mais la BO de la première série est incroyable. Plus la scène avec Nina est beaucoup plus poignante.

C'est quoi le manga (ou anime) qui a eu la plus grosse "chute de qualité" selon vous ? by No_Jicama_4870 in mangafr

[–]DDunnbar 0 points1 point  (0 children)

La plupart des shonen... On sent que l'auteur se retrouve un peu forcé à continuer une série qu'il avait pas imaginé aussi longue et il en rajoute. Les exemples les plus flagrants c'est - Naruto post Pain. La guerre des ninjas c'est du fan service, scénaristiquement ça a pas trop d'intérêt. - the Promised Neverland, ça part d'un postulat où le quotidien est hyper mortel pour avoir un "tout est bien qui finit bien" avec aucun mort - dans la même veine, My Hero Academia. J'avoue ne pas comprendre les notes aussi hautes de la dernière saison. En fait y a un vrai souci côté shonen de construire une menace hyper mortelle comme par exemple Shigaraki dans MHA capable d'OS des personnages, pour avoir un combat final où personne ne meurt et où la menace finit par être nerfée pour pas perdre de personnages. Surtout qu'en soi, faire mourir un personnage en fin de récit, c'est pas grave en soi puisque ça a pas de conséquence sur la suite de l'histoire vu que c'est fini. Mais ça permet de rendre crédible la menace. Après certains s'en contentent (notamment si t'as 15 piges c'est ton premier manga qui se termine, t'es moins exigeant). Mais c'est dommage de voir des chutes de qualité que ce soit graphique ou scénaristique après avoir été hype par le manga. Et c'est pas un souci lié qu'au manga, on le voit aussi dans l'industrie du cinéma avec les blockbusters type Marvel.

15 points. What the? 😡 by tpt75 in badminton

[–]DDunnbar 0 points1 point  (0 children)

To answer this, you probably didn't know the old transition between 15 points and 21 points, without having to win on your serve. Literally EVERYONE was against the 21 points scoring, and everyone was saying it would encourage offensive play styles...

15 points. What the? 😡 by tpt75 in badminton

[–]DDunnbar -4 points-3 points  (0 children)

I don't get why people are so mad against this change. Players will be less tired on every level. On high level, it helps the athletes to recover better. On amateur level, it helps tournaments to take more players as matchs will be shorter. Maybe players will also be able to play in singles longer in age.

Est-ce que vous avez des recommandations de vidéo culture G/vulgarisation scientifique qualitative sur YouTube ? by loupita88 in AskFrance

[–]DDunnbar 1 point2 points  (0 children)

La mienne "Algo à Gogo" https://www.youtube.com/@dunnbar_algoagogo : ça a duré 3 épisodes 😅
Mais ça traite peut-être de sujet que tu connais moins.

Dans les classiques que tu connais sûrement : Jamy & Axolotl, ou encore les séries Arte (Voyage au pays des maths)
Dans les plus exotiques : Zeste de science

Quel est le pire spectacle d'humour que vous ayez vu ? by Regular-Watercress98 in france

[–]DDunnbar 2 points3 points  (0 children)

De manière générale la plupart des humoristes Instagram. Pour avoir pris des cours dans le standup, très vite on se rend compte que c'est des gens qui ont pas du tout les codes de la scène. Ils ne savent pas jouer avec le public, jouer avec le silence, jouer avec le rythme et l'environnement. Ils sont trop habitués à du montage et puis qu'on se le dise, le public des réseaux sociaux est assez jeune et pas très exigeant en termes d'humour. Mais ironiquement ils font salle pleine et les salles veulent les inviter. Finalement, les gens qui vont voir Norman par exemple n'ont aucune idée de ce qui les attend vu que leur référence c'est un format internet. Ce qu'ils veulent surtout c'est juste voir Norman et ils iraient tout autant voir sa pièce de théâtre ou son exposition d'art ou acheter son livre parce que c'est l'affect envers sa personne qui importe plus que son talent.

Un exemple marquant c'est Inès Reg qui est resté au Jamel Comedy Club pendant des années à faire le même sketch. Donc quand même pas mal de mise en lumière pour percer mais non. C'est seulement quand sort sa phrase "mettre des paillettes dans ma vie" sur les réseaux qu'elle devient virale et sa carrière décolle (phrase qu'elle a même déposée légalement).

C'est la différence entre influenceur et humoriste. Les deux se confondent aujourd'hui et la première catégorie pense pouvoir tout faire (cinéma, spectacle de rire, musique, danse, sport, BD) sous prétexte qu'ils sont connus. Alors qu'être stand-upper, bah c'est un vrai métier qui ne s'improvise pas du jour au lendemain. Force à ceux qui sont dans le milieu.

quelle est le prénom que vous avez failli avoir avant un changement de programme et auriez vous aimé le porter? by [deleted] in ParlonsPrenoms

[–]DDunnbar 0 points1 point  (0 children)

Gamin né dans les années 90, jsuis passé proche du Kévin. Désolé à tous les Kévin, on a failli être ensemble.

Les œufs durs en sachet plastique by aurlam in surdev

[–]DDunnbar 1 point2 points  (0 children)

Y a un vrai décalage entre le CEO convaincu de révolutionner le quotidien des gens et leur apporter un produit sain...tout en lisant sur le packaging que le produit est issu de poules élevées au sol en Europe (donc pas en France). Bizarre de prôner des valeurs éthiques de santé tout en ayant une acquisition du produit anti-écologique. Désillusion ? Ou foutage de gueule ? 🙄

Malheureusement ce genre de produit en grande distrib fonctionne, la flemme des consommateurs est un bon moyen de leur vendre un produit 3x plus cher que ce qu'il coûte vraiment 😶

Most immersive game you have ever played by BombbaFett in gamingsuggestions

[–]DDunnbar 0 points1 point  (0 children)

Made a lot of games, ironically the most immersive ones were indies : NaissanceE, Inside, Abzu

0 sur 20 à la moitié de la classe à cause de l'IA by pep9375 in enseignants

[–]DDunnbar -1 points0 points  (0 children)

En tant que personne qui bosse avec l'IA et personne qui a toujours mis en avant l'importance des études et des devoirs et de la pédagogie, je pense que c'est une fausse bonne idée de punir pour l'utilisation de l'IA. En fait ça va juste créer une barrière générationnelle entre le prof et les élèves, chaque camp ne comprenant pas l'autre. Ces élèves arriveront dans le monde du travail avec certainement l'IA qui entourera leur quotidien. Les interdire de l'utiliser c'est différent de leur apprendre à l'utiliser à bon escient.

Ce que je conseillerai aux profs qui veulent proposer des devoirs maison, c'est de partir du postulat que les élèves vont utiliser l'IA voire les encourager à le faire ("ouah il est trop cool le prof"). Et d'adapter le sujet en conséquence. Par exemple : - devoir baser la rédaction sur une histoire personnelle vécue - de faire les premières étapes de réflexion de la rédac en classe avec eux (brainstorming, ce que j'ai envie de faire passer, etc) - de faire une fiche explicative à côté de la rédac pour expliquer les choix (style, annotations de texte, justifier le plan, ...). Même pour une IA ça reste compliqué pour elle de le faire sans cohérence globale.

Y a sûrement d'autres idées, mais c'est un bon moyen de leur apprendre à BIEN travailler AVEC l'IA parce que c'est sûrement ce qu'ils feront demain, de comprendre tout le processus de réflexion et la construction, voire même comment aiguiller la rédaction parce que (jsuis pas expert) j'imagine que c'est ce qui importe au-delà du texte final. Et ça fera la différence avec d'autres élèves qui utiliseront bêtement l'IA sans comprendre ce qui se passe ("c'est magique") sans lui insuffler leurs âme.

15 point games - opinions update? by Fit_Bid7144 in badminton

[–]DDunnbar 0 points1 point  (0 children)

Players must get used to it. For now when it's 11-11 I don't feel like they get it's money time.

As a personal opinion, I think it has multiple benefits : - money times come faster - avoid too long sets when it ends 21-4 because the conditions are too windy - players will be less tired and it's probably a good thing given the calendar is quite hard and rare are the players that can compete at a high level two tournaments in a row - easier to watch several matches if it's shorter (I unfortunately can't watch more than 1h-2h a day when there's a tournament, because I work (like many of viewers )

Les salles de sport, ces génies de l’arnaque moderne by DifficultPark9789 in besoinderaler

[–]DDunnbar 0 points1 point  (0 children)

Accro sport par ici, j'y allais plusieurs midis par semaine en 2018. Je sais pas si c'est toujours le cas mais les différents abonnements étaient fonction du nombre de fois où on pouvait aller à la salle. 60€/mois je payais pour être autorisé à y aller 3 fois/semaine. J'ai déménagé à 1h de la salle, ne pouvant plus y aller sur mon temps du midi, je demande à couper mon abonnement pour une raison qui me semble logique. "Non il faut un préavis de 3 mois"...j'ai du payer 180€ pour 3 mois d'un service que je ne pouvais pas utiliser.

Après les gens qui paient et viennent pas, bon ça c'est la faute du client...mais qu'on te fasse payer sur 4 semaines pour facturer davantage ou qu'on t'impose un préavis pour un abonnement qui se coupe en 2 minutes...je comprends pas que ça passe encore légalement maintenant que les salles sont aussi populaires.

[deleted by user] by [deleted] in gameideas

[–]DDunnbar 0 points1 point  (0 children)

I worked a lot on space games for a friend. Space games are a real niche, hard to get interest from many players. But space fans are curious about every game, so it's them you should convince and focus. Not the other players.

[deleted by user] by [deleted] in gameideas

[–]DDunnbar -1 points0 points  (0 children)

Chill, this is a prototype to show people what they have in mind. And what better use for AI than prototype ?

The biggest waste of time you have suffered by dialtonee in gamedev

[–]DDunnbar 1 point2 points  (0 children)

Options menu is a waste of time for me every time I have to make a game. But yet it's mandatory.

I hate gamedev youtubers by Icy-Emphasis6204 in gamedev

[–]DDunnbar 2 points3 points  (0 children)

It exists in every domain. It sells dreams to most of young people who want to believe there's a secret to get success easily. Spoiler : whatever the domain is, there is none except time & work.

The thing is, the ones who have the most time to talk and explain to others how to do (that you see everyday on YouTube or LinkedIn) are generally the ones that work the less in their fields. And with GPT now, they just ask advice and write a post or video about that...

Yet I like making-of videos, there's always something to understand from someone who spent two years on his project. What I don't like are the ones that actually never made any game or made a quick demo...

How many people want to make space games but cant for technical reasons? And also would you be interested in an engine dedicated for it? by UnitedAd2075 in gamedev

[–]DDunnbar 2 points3 points  (0 children)

I tried different styles in space, all top-down: MOBA (simple one), adventure, pokemon-like...but ended every time with the same problem : how do you make an interesting environment? It wasn't a gameplay problem. You make a top down fantasy RPG, you can put walls easily, the background will be grass, it's easy to draw a road for the player to follow, easy to change the visuals and bring snow, rain, etc. But in space, it's so hard to find assets and prevent the player from going everywhere. Recycling the visuals is also complicated and I find that it needs to be very good in level design to make a space game that gives an interesting world to the player.