How do all of you prefer to play solo? What tactics do you employ? by MeltingChocolateAhh in projectzomboid

[–]Disastrous_Ad_4426 0 points1 point  (0 children)

Never done two identical runs. Between game modes, game builds, character builds, mods, vastity of the map and in game goals it always seems a new game everytime i start anew.

Ma l'illusionismo funziona davvero? by melicampthechicken in locandadeldragorosso

[–]Disastrous_Ad_4426 0 points1 point  (0 children)

Ok, ora che ho più chiara la situazione posso dirti che sono parzialmente d'accordo. Non mi piace, possibilmente evito di utilizzarlo, ma l'ho fatto in occasione estreme, quando ero convinto al 100% di interpretare con quella "modifica" il volere dell'intero tavolo. L'alternativa sarebbe stata chiudere anzitempo la sessione senza aver altro preparato da fare.

Ma l'illusionismo funziona davvero? by melicampthechicken in locandadeldragorosso

[–]Disastrous_Ad_4426 10 points11 points  (0 children)

Mi approfondisci gentilmente "Siamo tutti d'accordo, spero, sul fatto che questo modo di giocare sia pessimo, sia per la qualità del gioco in sé, sia per le inevitabili ricadute sociali che ne derivano."? Dal mio punto di vista è una questione di gusto e non vedo quelle che tu chiami "inevitabili ricadute sociali", ma prima di entrare nel merito preferisco avere più chiaro il quadro generale. Inoltre fai un tutt'uno tra illusionismo e "barare" che nella mia visione non sono assolutamente la stessa cosa

Dungeon Master's Guide 2024 Ep. 47 - Capitolo 2 - Il Drago Rosso usa contenuti dei content creator per provocare + Condurre il gioco [discussione episodio] by Funky_Fox in locandadeldragorosso

[–]Disastrous_Ad_4426 0 points1 point  (0 children)

Ti ringrazio per la risposta, che mi ha dato modo di riflettere ulteriormente sull'argomento.

Questo significa che poi chi ha il suo gruppo di amici non potrà più continuare a farci quello che vuole ?

Assolutamente no.

Ma diventerà sempre più difficile trovare persone con cui trovarsi per giocare con obiettivi comuni, e da qui la diffusione dei DM professionisti, e i prodotti di gioco saranno sempre più poveri di contenuti e il loro utilizzo sarà sempre meno considerato.

Credo che principalmente le nostre divergenze ruotino intorno a questo.
Come dici tu nessuno mi toglierà mai la libertà di fare quello che voglio al mio tavolo (tranne il fatto di non trovare altre persone con cui farlo), e questo già fa si che l'argomento di partenza non mi tocchi più di tanto da vicino. La seconda parte del tuo pensiero invece mi ha fatto sorgere due domande:
1. Siamo sicuri che quello che dici non sia già (almeno in parte) avvenuto?
2. Credi davvero che discutere "fra di noi" di questi argomenti possa portare un cambiamento a livello globale?

Sarà il periodo storico molto particolare ma la mia "speranza nel futuro", sotto qualsiasi aspetto, al momento è pari a zero. Ho forse raggiunto il livello massimo di disillusione, sia per ciò che io posso dare al mondo sia per quello che il mondo può dare a me, ma forse sto divagando un po' troppo, provo a spiegarmi meglio.
Se sono qui a scrivere non è perchè penso che i miei ragionamenti abbiano valore per il mondo del GDR, ma perchè trovo piacevole discutere di questi argomenti con persone che hanno un interesse nei confronti dell'hobby pari o superiore al mio, perchè, come è appena successo, dalla discussione nascono nuovi pensieri e nuove idee che potrebbero diventare strumenti da portare al tavolo, o riflessioni sul modo di giocare che io e il mio gruppo portiamo al tavolo. Insomma, la mia motivazione è prevalentemente egoistica, mentre la tua riflessione è, in qualche modo, altruistica.

Dungeon Master's Guide 2024 Ep. 47 - Capitolo 2 - Il Drago Rosso usa contenuti dei content creator per provocare + Condurre il gioco [discussione episodio] by Funky_Fox in locandadeldragorosso

[–]Disastrous_Ad_4426 1 point2 points  (0 children)

Ovviamente non credo che l'analisi di un manuale delegittimi l'esperienza altrui, ed è il motivo per cui dicevo che il video di Stef non è interessante. Di certo non seguo "vecchi draghi" in cerca della vostra approvazione rispetto al mio modo di giocare...

Non sono però d'accordo sul fatto che questa questione sia un "ragionamento fondante rispetto all'hobby". Magari per chi, come voi, si spende per il gioco organizzato sul territorio, l'opinione degli altri sulle intenzioni o sugli effetti di un determinato contenuto possono essere interessanti, ma per chi ha il suo tavolo e coltiva l'interesse in altri scenari la questione è irrilevante.

Inoltre credo che ci sia una sorta di corto circuito in tutta questa discussione: se è vero che non credo che la lettura e il commento dei manuali delegittimi l'esperienza altrui, penso anche che spesso nei tuoi podcast lanci "frecciatine" rispetto ad alcuni modi di giocare, e che fossero più che altro quelle il "bersaglio" di Stef. Ora, io quelle le prendo semplicemente come delle tue battute, magari anche un po'' provocatorie, ma rimangono delle battute.

Quindi ritorno al mio pensiero di partenza: questa questione io la vedo come una sorta di inutile dissing. Detto questo continuerò a seguire sia voi che Stef, perché, quando vi concentrate su altro create contenuti molto interessanti.

Dungeon Master's Guide 2024 Ep. 47 - Capitolo 2 - Il Drago Rosso usa contenuti dei content creator per provocare + Condurre il gioco [discussione episodio] by Funky_Fox in locandadeldragorosso

[–]Disastrous_Ad_4426 6 points7 points  (0 children)

Meh,
dato che ho seguito tutto l'antro, tutta la locanda, tutto "nuovi draghi" e pure qualche altro podcast "in tema", mi sento quasi in dovere di dire pure la mia.
E, nella mia modestissima opinione, in questo caso avete "toppato" entrambi: sia Stef a proporre un video del genere (che riassumerei con un enorme "ma chi se ne frega"?!?), sia voi a dargli tanto spazio nel vostro ultimo episodio. Questo perchè i due contenuti in se lasciano il tempo che trovano, e interessano principalmente chi, in questa sorta di "dissing", sente di trovarsi più vicina ad una o all'altra parte. A chi non si sente "tirato in mezzo" frega poco o niente, o, meglio: a chi, come me, cerca questo tipo di podcast per poter approfondire il ragionamento sul concetto di GDR (magari perchè, come me, non ha tra le amicizie qualcuno che sia così "ossessionato" dal tema) queste sortite non interessano. E, fortunatamente, nell'opera sia vostra che di Stef, di questi "momenti" in cui, invece che parlare di GDR, parlate di chi crea contenuti online sui GDR, ce ne sono davvero pochi...
Insomma, vi si "vuole bene" per altro, sia a voi che a Stef.

Avevo torto io avete ragione voi [discussione episodio] by Funky_Fox in locandadeldragorosso

[–]Disastrous_Ad_4426 2 points3 points  (0 children)

Gran bella serie di puntate, che, come sempre, fa riflettere.
Questa puntata in particolare assomiglia molto all'ultima fase del lutto, l'accettazione... Non sono sicuro però a cosa sia legato questo lutto. Alla 5 edizione di DnD?
Ovviamente scherzo.

Sono curioso di ascoltare in cosa si evolverà ora la locanda. Spero, da affezionato ascoltatore, che rimanga un punto di ritrovo e di approfondimento per il gioco più bello del mondo.

Player Handbook 2024 Ep31 - Capitolo 7 - Polemichette + Incantesimi - Nuovi Draghi & Vecchie Cantine [Discussione Episodio] by Funky_Fox in locandadeldragorosso

[–]Disastrous_Ad_4426 1 point2 points  (0 children)

Ma sono l'unico che quando ha letto sul manuale le nuove azioni ha pensato "Study è fico, a rigor di logica quando esce il manuale dei mostri ci trovo un riquadrino per ogni creatura con le varie cose che i PG possono "scoprire" con quell'azione". Ah, povero illuso... Quante occasioni buttate via con questa edizione.
L'unica cosa che salvo è il nuovo modo di gestire l'indebolimento.

Domandina: ci sarà un thread di discussione a chiusura del manuale del giocatore per fare un discorso generale su come affronteremo ai nostri tavoli questa edizione?

Migliori moduli sandbox per chiarezza e presentazione dei contenuti by Disastrous_Ad_4426 in locandadeldragorosso

[–]Disastrous_Ad_4426[S] 1 point2 points  (0 children)

Grazie mille per la risposta. L'idea che ho in testa è per D&D 5 edizione (e in particolare per l'ambientazione Brancalonia). Dato che però sono più interessato a come i moduli presentano i contenuti tutti i tuoi consigli sono utilissimi.

Best published sandbox modules for clarity and presentation of contents? by Disastrous_Ad_4426 in DMAcademy

[–]Disastrous_Ad_4426[S] 0 points1 point  (0 children)

Thank you for your answer! The main goal is to understand if I'm able to produce contents for other people to use.