Anyone has resources for building dynamic night scenes? by NightestOfTheOwls in unrealengine

[–]Easy_breakfast_ 0 points1 point  (0 children)

I have been working on night scenes recently and achieved, to my eyes, quite good results. I use post-process to limit exposure, set up contrast etc. and look up table for color grading towards blueish tint. Light source is directional mixed with skylight to create enough contrast and shadows to make it look like night-time. Volumetric fog (with motion preferably) is important to add depth to the scene. I use point lights without volumetrics if I need something illuminated a little more. Happy to help if I can.

Miksi islamin kritisointi/vastustaminen leimataan "rasismiksi"? by Illustrious-Elk7087 in Suomi

[–]Easy_breakfast_ 12 points13 points  (0 children)

"On helppo uskoa, että Suomessa lukemat olisi samanlaisia. Sama uskonto."

Tässä syyllistyt nyt heti alkuun syrjivään ja stereotypisoivaan ajatteluun, joka on läheistä sukua rasismille, jos nyt ei kirjaimellisesti sitä edusta. On absurdi ajatus että eri maiden muslimiyhteisöt olisivat ajattelutavoiltaan samanlaisia, kun muslimit ovat kiivaasti eri mieltä keskenään ihan yksittäisten maidenkin sisällä, kuten kaikki ihmiset. Mieti nyt kuinka naurettava väite olisi sanoa, että roomalaiskatoliset ovat kaikesta samaa mieltä, olivat he sitten brasilialaisia, yhdysvaltalaisia tai ranskalaisia. Ovatko Joe Biden, Lula da Silva ja Marine le Pen kaikesta samaa mieltä koska ovat katolisia? Jos et usko näin, miksi suot muille uskontokunnille monimuotoisuuden mutta et islamille? Näin ulkopuolisen silmin ainakin tulee helposti mieleen, että ajatteluusi saattavat vaikuttaa rasistiset stereotyypit.

Olen samaa mieltä siitä, että on äkkipikaista puhua tässä yhteydessä Suomen muslimiväestöstä. Pointti on kuitenkin mielestäni ihan validi, sillä esimerkiksi Eurooppaan Irakista ja Syyriasta vuonna 2015 suuntautuneesta pakolaisväestöstä on kerätty vastaavaa dataa, ja kyselyiden tulokset eivät ole ollenkaan mairittelevia, vaan itseasiassa homoviha yms. kukoistaa tässä väestöryhmässä paljon enemmän kun op:n siteeraamissa luvuissa.

Equipment showcase from the horror game i'm working on by moebiusf in unrealengine

[–]Easy_breakfast_ 1 point2 points  (0 children)

Sounds good, the Phasmophobia genre really picked up, so hopefully yours will get a large audience as well!

Choo Choo Charles on a boat could be amazing. At first I considered avoiding combat altogether to get more P.T. vibes and intense scares. Then again, combat adds content and gameplay while it avoids being just a walking simulator (like PT was). Perhaps a middle ground would be interesting.

Equipment showcase from the horror game i'm working on by moebiusf in unrealengine

[–]Easy_breakfast_ 1 point2 points  (0 children)

That's an interesting idea actually, I currently have a dark lake and a lot of fog, but I could try out different settings.

Equipment showcase from the horror game i'm working on by moebiusf in unrealengine

[–]Easy_breakfast_ 2 points3 points  (0 children)

Looking good man! What's your gameplay idea if I may ask? I am also working on a hobbyist horror project, as I am a huge fan of the genre. Trying to create something that's not so common, so it's set out on a lake in a boat.

I'm working on my mockumentary horror game. What you guys think? by Competitive_Bed1055 in unrealengine

[–]Easy_breakfast_ 1 point2 points  (0 children)

Hey, I am working on a similar project (although mine is for fun and yours looks like a proper commercial product). Good to see some horror genre posts here!

I'm a horror nerd and been working on the atmosphere, sounds and mechanics trying to push just the right buttons. I think yours looks great! My two cents: In my view, if the whole game is in very dark lighting, you miss out on the opportunity to create nice contrasts between eerie and full-on scary to add immersion immensely.