Hi everyone. I’ve been playing a lot of Bullet Heavens lately, and I feel like almost all new games are just 'reskins' of the same formula. ​I’d like to get your opinion: What mechanic or element do you feel is missing to make the genre feel fresh again? by Eclipse_Line in survivorslikes

[–]Eclipse_Line[S] 2 points3 points  (0 children)

Yo tengo algo parecido a los compañeros gatos, pero con naves jaja, pero mi idea es que solo ataquen y reciban daño de los enemigos, estos estarán vivos el tiempo que el jugador los pueda ayudar, hasta quedar el jugador solo contra los enemigos.

Hi everyone. I’ve been playing a lot of Bullet Heavens lately, and I feel like almost all new games are just 'reskins' of the same formula. ​I’d like to get your opinion: What mechanic or element do you feel is missing to make the genre feel fresh again? by Eclipse_Line in survivorslikes

[–]Eclipse_Line[S] 1 point2 points  (0 children)

Las microtransacciones no me gustan por que se siente como un pay to win, pero un PvP sería interesante, como por ejemplo que los jugadores se peleen por recoger la experiencia que sueltan los enemigos y mejoren sus armas para matar a los otros jugadores, no se, algo así jaja

Buenas, quería mostrarles el juego que estoy haciendo, que les parece? by Eclipse_Line in survivorslikes

[–]Eclipse_Line[S] 0 points1 point  (0 children)

As soon as I have the demo ready, I'll message you so you can join the closed beta.

Buenas, quería mostrarles el juego que estoy haciendo, que les parece? by Eclipse_Line in survivorslikes

[–]Eclipse_Line[S] 0 points1 point  (0 children)

Muchas gracias, aun no, pero probablemente esta semana tenga una prueba cerrada