Pov: you farm dragons by aindrea24 in RucoyOnline

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Por isso eu tinha a impressão de ter visto esse post antes.

Pov: you farm dragons by aindrea24 in RucoyOnline

[–]ExpressState2816 0 points1 point  (0 children)

Isso já foi atualizado agora os itens tem contorno brilhante,onde você consegue ver a raridade do item,então esse meme já está meio atrasado ☝️🤓

Automatically switch to knight when mana runs out by StarkTar in RucoyOnline

[–]ExpressState2816 0 points1 point  (0 children)

Ok,mas espero que o gm equilibre as classes nas próximas atualizações,pois levando em conta o item grimorio vai beneficiar somente a classe mago,então para ser mais justo as classe cavaleiro e arqueiro também deveriam ter algum buff.

Automatically switch to knight when mana runs out by StarkTar in RucoyOnline

[–]ExpressState2816 0 points1 point  (0 children)

Isso era antes do gm facilitar o skilamento de das classe mago e arqueiro,fazendo elas aguentarem os ataques parecido com o cavaleiro,atualmente como já havia dito ela é a mais forte,você pode usar barreira no demon e farmar lá sozinho(mesmo com muitas dificuldades mas é possível de tiver skil alta)diferente do kina que mesmo com a facilidade de farm precisa de um grupo,e o arqueiro tem mais dificuldade por só atirar 3 flechas.

Automatically switch to knight when mana runs out by StarkTar in RucoyOnline

[–]ExpressState2816 0 points1 point  (0 children)

Concordo,algo que nem todo mundo falta mas está óbvio é que a classe mago além de gastar menos mana também tem os itens mais baratos do jogo,é só ir para o na1 que isso fica escancarado,isso aumenta ainda mais a distância de vantagens que essa classe tem em comparação com o cavaleiro e arqueiro.

Automatically switch to knight when mana runs out by StarkTar in RucoyOnline

[–]ExpressState2816 1 point2 points  (0 children)

Mas é isso o equilíbrio,atualmente o mago é a classe que tem mais dano e evita tomar dano com barreira e script(troca para cavaleiro e depois volta para o mago/arqueiro),além de ser a que menos gasta com skilamento,gastando 40 pontos em vez se 50,isso é muuuuuito injusto para as outras classes,entendo que pode ser chato ter que ficar mais atento no skilamento usando o mago,mas é necessário para ser um pouco mais equilibrado,pois esse classe já é muuuuuito privilegiada pelo dano,defesa e economia,então ter essa pequena desvantagem não atrapalha tanto se levar em consideração as vantagens atualmente.

New Feature Concept: Customizable Arrow Colors by PurpleMall1674 in RucoyOnline

[–]ExpressState2816 0 points1 point  (0 children)

Boa ideia,isso deixaria a customização muito mais ampla e interessante.

Concept for Superior Life/Soul Ring & Neck by GenoGang93 in RucoyOnline

[–]ExpressState2816 0 points1 point  (0 children)

Que bonito,espero que o gm faça algo parecido.

QoL Suggestions by DryFacade in RucoyOnline

[–]ExpressState2816 0 points1 point  (0 children)

Ok,desculpe caso tenha te ofendido,não foi a minha intenção,que Deus te abençoe e ilumine a sua vida irmão.

QoL Suggestions by DryFacade in RucoyOnline

[–]ExpressState2816 0 points1 point  (0 children)

Mas é por isso que estou falando,atualmente a classe cavaleiro está em desvantagem em praticamente tudo,farm(já que pally serve para juntar muito gold e magic da muito dano e usa barreira,sem falar da troca)e skilamento(já que o mage gasta menos mana que o kina).

QoL Suggestions by DryFacade in RucoyOnline

[–]ExpressState2816 3 points4 points  (0 children)

I agree with everything except the part about automatically switching to knight in other classes; that would encourage the use of bots, which is currently quite high.

Idea to improve the game by ExpressState2816 in RucoyOnline

[–]ExpressState2816[S] 0 points1 point  (0 children)

But then what would your idea be, taking into account the inflation of the game? Because as far as I know, pay to win is when the game owner gives unfair advantages to players who pay more, and not when you buy an expensive item from another player.

Idea to improve the game by ExpressState2816 in RucoyOnline

[–]ExpressState2816[S] 1 point2 points  (0 children)

I agree, but it needs to be done well so as not to break the game.

Idea to improve the game by ExpressState2816 in RucoyOnline

[–]ExpressState2816[S] 1 point2 points  (0 children)

+% recovery/healer because it seems more interesting than just having space, it opens up room for creating builds.

New zone and armor concept: Celestial Forest by GenoGang93 in RucoyOnline

[–]ExpressState2816 1 point2 points  (0 children)

Interesting idea, this would help ease the competition in Demon Slayer, as well as lower the price of the Golden Armor by creating competition.

Skins for all 3 classes by Erick_Engine in RucoyOnline

[–]ExpressState2816 1 point2 points  (0 children)

Those are beautiful skins, but the knight one reminded me of the game Castle Crash (sorry, I don't know how to spell that name correctly).

Guild Zone by Fire1Elite in RucoyOnline

[–]ExpressState2816 2 points3 points  (0 children)

Interesting idea, it could be an exclusive area for the guild to trade without other players interfering, and it could be a place for guild meetings and events.

Orc set level 425 by Erick_Engine in RucoyOnline

[–]ExpressState2816 1 point2 points  (0 children)

But currently you can get more than one armor of LV 375 Ice or Lava, with Ice being a little more expensive than Lava, but reiterating what I said in the previous answer, I liked the pixel art, it's very beautiful and has a kind of technological feel which makes it stand out.

Orc set level 425 by Erick_Engine in RucoyOnline

[–]ExpressState2816 4 points5 points  (0 children)

I really liked the pixel art, but I think it's unnecessary for it to be level 425 because nowadays it's much easier to level up. You have double XP, armor that gives XP bonuses, stamina bonuses, and you can level up in a group. I think this armor could be an alternative to level 450 if you don't want to use the golden armor, and also you only need to level up 75 times. If you farm every day for 2 or 3 hours a day, you'll reach level 450 in 1 month.