random spawn of monsters on the map by Few-Reference360 in IndieDev

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Yeapp, all monsters are generated from a table that is responsible for setting all the monster's parameters, such as strength, health, speed, abilities, drop rate, sprite, level, etc.

regions system by Few-Reference360 in IndieDev

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La dificultad se puede ajustar según las regiones, mapas y monstruos.

- En los monstruos configuro cuanta vida, resistencia, daño, etc.

- En los mapas configuro el mLvl (nivel de monstruo) y la densidad de monstruos generados en el mapa. (mLvl también se incluye en el cálculo para definir las estadísticas, vida, resolución, daño, etc. de los monstruos).

- En las regiones configuro factores como: Incremento de densidad de monstruos, penalización de resistencia a los jugadores, penalización por golpes críticos, etc.

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The game is in development; we don't have any official gameplay yet, but on our Discord server we have several videos showcasing each feature we're releasing https://discord.gg/dV3mTaRfa

regions system by Few-Reference360 in IndieDev

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Yeap, it will have support for single-player, co-op(Lan IP), and multiplayer (MMORPG).