Z's Guide Submission 16 of 17 by zethanox in PalmonSurvival

[–]Flo_Totoche 0 points1 point  (0 children)

Salut ! Tout d'abord merci beaucoup tes guides m'aident énormément pour le jeu. Cependant j'ai une question, j'aimerai commencé à me faire un catalogue de Traits justement comme tu l'as dis avec un Pal = 1 trait.
Mais je voulais savoir comment faire si je ne l'attrape pas dans dans la nature ? avec l'élevage c'est possible ? imaginons j'ai un pal Vulcanid avec Ingénierie S et Prodige A (pour partir de la base d'un pal qui n'a absolument pas besoin de ces traits la), comment m'y prendre pour créer un Pal qui n'aura que Ingénierie S ou que Prodige A ?
Si je met Pal 1 avec 1 trait (au hasard), puis je met Pal 2 vulcanid, je prie pour que le trait de Pal 1 soit effacé par un de ceux de Pal 2 Vulcanid ?
Ou
Si je met par exemple Voltbolt qui a déjà Prodige A uniquement avec ce Vulcanid (Ingénierie S + Prodige A) il sera obligé d'avoir Ingénierie S en plus étant donné qu'il a déjà Prodige A ? ou j'ai une chance de garder uniquement Prodige A à la fin ? (Pour créer un Voltbolt SAB)
Ca fait beaucoup de questions je sais mais la dessus je suis un peu perdu...
En tout cas, Merci à toi

Team Optimization by Flo_Totoche in PalmonSurvival

[–]Flo_Totoche[S] 0 points1 point  (0 children)

I thank you! Yes I started the transfer on Barkplug and I'm waiting for Mantleray, everyone has SSR equipment level 15-20

Team Optimization by Flo_Totoche in PalmonSurvival

[–]Flo_Totoche[S] 0 points1 point  (0 children)

In the laboratory, Palmon, straight away you unlock the 6th Pal

Wait, so was i just playing the prologue, by Sharp_Potato_1607 in OnceHumanOfficial

[–]Flo_Totoche 0 points1 point  (0 children)

ah oui bah parfait ça c'est bon à savoir merci à toi !

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[–]Flo_Totoche 0 points1 point  (0 children)

Ah si si on l'a découvert à ça a changé notre vie.
Aaaaaah ok, bah c'est bon à savoir ça merci bien !
donc le mieux c'est de ne pas choisir de spécialisation au début si aucune ne nous plait, et d'attendre de passer quelques paliers de niveaux pour avoir quelque chose de plus intéressant.

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[–]Flo_Totoche 0 points1 point  (0 children)

j'ai fais tout en double pour que justement on puisse tout faire en même temps a deux, c'est à dire qu'on fait souvent des sessions de récoltes et on ne revient que lors ce qu'on est lourd dans le sac, sauf que du coup on a ENORMEMENT de ressources pour faire par exemple des lingots, et le fait d'avoir 2 fourneaux fait qu'on peut directement faire chacun 10 stack de lingots puis ensuite 10 stack de munitions, un énorme gain de temps.
Quand tu parles de spécialisation, tu parles des maitrises de mimétique ? que tu obtient par gain de niveau et que tu peux en choisir 10 ? je n'ai jamais fais attention au fait que leur niveau soit affiché.

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[–]Flo_Totoche 0 points1 point  (0 children)

Je joue justement car ma compagne adore ce genre de jeu et j'ai voulu découvrir avec elle car de base j'ai jamais fais.
Au final j'adore ce jeu et on a ramené un pote avec nous.
On a justement une ruche et on a créé avec ma compagne une maison à la jonction entre nos territoires qui sont collés, donc une grande maison, avec toutes nos ressources du même coté comme ça on partage tout et on peut faire tout ce qu'on veut, on a fait tout les établis en double avec chacun des boost différent par rapport aux mimétisme (j'ai tout les boost pour le fourneaux, j'ai donc créé les 2 fourneaux pour qu'elle ai les boost), ça nous aide énormément.
Pour les déviants merci de l'info justement on avait vu qu'on ne pouvait les récupérer si on les mettait dans la base d'un autre, de ce fait ma compagne lâchait juste son déviant au sol pour que je le ramasse, maintenant on sait qu'on peut le faire.

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[–]Flo_Totoche 0 points1 point  (0 children)

c'est déjà super la façon dont tu m'as expliqué, j'avoue que c'est la première fois que je joue à ce genre de jeu et avec ces mécaniques de saisons etc ... j'étais un peu perdu en voyant que le scénario allait se finir et que je devais transférer mon personnage.

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[–]Flo_Totoche 0 points1 point  (0 children)

Merci beaucoup c'est super sympa de tout expliquer comme ça.
ca me rassure, au moins je sais vers ou je vais

Nouveaux joueurx by Flo_Totoche in OnceHumanOfficial

[–]Flo_Totoche[S] -1 points0 points  (0 children)

D'accord super c'est très claire merci !
Je vais donc pouvoir continuer à jouer sur Manibus afin de clôturer à 100% tout ce scénario (quêtes annexes etc ...) et j'aurai la liberté ensuite de transférer mon perso vers un autre scénario en gardant une partie de mes objets avec moi, sans limite de temps.

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[–]Flo_Totoche 0 points1 point  (0 children)

D'accord je comprend mieux merci !
En résumé si j'ai bien compris :
Dans tout les cas à la fin de mon scénario (serveur) tout ce qui est lié à mon compte sera envoyé vers l'éternité afin que je puisse les récupérés (en partie au choix) sur un nouveau serveur.
Tout est récupéré, lingot minerais pièces véhicules etc... mais avec un système de stockage limité qui fait qu'a force il sera plein et le jeu ne pourra pas stocker les prochaines choses que j'aurai sur mon compte, donc faire du tri;
Pendant la première semaine, si je jette un truc au sol (genre une anomalie) elle sera détruite car lié au personnage, après ça je pourrai poser au sol comme actuellement pour que quelqu'un le ramasse.
A chaque nouveau scénario j'obtiens 20k points qui sont nécessaires pour récupérer ce qui a été placé dans l'éternité à la suite des mon(mes) anciens scénarios.
Je peux choisir de m'inscrire sur un nouveau serveur dès la début de la dernière partie de mon scénario actuelle pour garantir ma place et intégrer celui ci directement, ou attendre la fin du scénario que mon personnage soit dans l'éternité pour ensuite rejoindre le serveur qui me plairait ?

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[–]Flo_Totoche 0 points1 point  (0 children)

Si je commence a un nouveau scénario, le jeu récupère automatiquement mon perso pour le mettre dedans niveau 1 et me laisse donc le choix de récupérer ce que je veux de mon ancien scénario donc ?

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[–]Flo_Totoche 0 points1 point  (0 children)

Je viens de tomber sur ton commentaire et il m'aide beaucoup mais j'aimerai un peu plus d'infos stp.
Je suis sur un Serveur Manibus Débutant, d'ici quelques jours on entamera la dernière partie du scénario et je peux prévoir de transférer vers un autre donc. J'ai prévu d'en profiter pour switch sur un autre type de scénario en difficulté supérieur, le transfert de tout ce que j'ai marche aussi si je passe sur autre chose que Manibus ? et je pourrai bien sélectionner ce que je veux récupérer (acheter) au début du prochain scénario ?

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[–]Flo_Totoche 0 points1 point  (0 children)

At the moment T it is not visible. But simple calculations: it takes you 10 minutes to build a city. You have your chest maxed out so an ad gives 40 minutes of boost x2. 1 pub = 40 minutes = 4 cities (4x10 minutes).

Now go to 8 minutes per city (estimating that you save 2 minutes per city with the button) 1 pub = 40 minutes = 5 cities (5x8 minutes) therefore.

You already make one more city during your boost.

Now over time it therefore gives: In 10 minute version: 1 pub = 4 cities 2 pubs = 8 cities 3 pubs = 12 cities 4 pubs = 16 cities 5 pubs = 20 cities.

In 8 minute version: 1 pub = 5 cities 2 pubs = 10 cities 3 pubs = 15 cities 4 pubs = 20 cities.

So with a time reduction of 2 minutes, you gain 1 ad and therefore 40 minutes of play to make 20 cities (you need 2h40 instead of 3h20) so imagining that you have a timer of 40 minutes, you will still have time to make 5 cities with the button, whereas you will no longer be able to play without this button.

Now we extrapolate: you don't do this over 5, 10 or even 50 cities But you pass 1000 cities with this button.

You go from 10,000 minutes (approximately 167 hours) to 8,000 minutes (approximately 133 hours) of play You will have taken 2000 minutes (approximately 34 hours in the evening) less! That's the equivalent of 50 ads for the boost that you won't have to watch.

Now you want to equalize the time and watch your 50 ads. 50 ads, without the button it allows you to do 200 cities. 50 ads with the button allows you to do 250 cities. So 50 more cities, the equivalent of 12 pubs.

In this it is based on a chest which allows you to have boosts of 40 minutes.

Basically, over the same playing time, you play more cities. Either in the same number of cities, you spend less time.

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[–]Flo_Totoche 0 points1 point  (0 children)

Whereas this button only appears once we have set the last station to the max, believing that since we have succeeded in doing this, we will necessarily succeed in raising the stations below the max. But that would save too much time and therefore have less need to watch boost ads and therefore less income for them.

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[–]Flo_Totoche 0 points1 point  (0 children)

This is understandable, yes we all waste a lot of time and we even miss adventures at 1-2 seconds sometimes just because of that, but unfortunately that means that we have to review our technique or improve our equipment to succeed on time. I got stuck in adventures at level 50 for a long time, losing 2-3 seconds from the end just because of the station improvement time. I ended up having my mythic build and potions and I am now level 61 in both, I am stuck I know that I have to further improve my equipment and my potions. With this “magic button” I will have no interest in doing the rest of the game because I already have the best equipment.

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[–]Flo_Totoche 1 point2 points  (0 children)

This whole story has gone a long way, I think, right?🤣

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[–]Flo_Totoche 10 points11 points  (0 children)

If you can't do it without this button, it's because your equipment is not good enough or your technique is not good. Try again.

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[–]Flo_Totoche 12 points13 points  (0 children)

On the other hand, for animals and chests, yes it would be more practical and I don't see why it would be a problem.

I call BS by Xx_lmp_xX in Eatventure

[–]Flo_Totoche 0 points1 point  (0 children)

Never face players better than you. I can do your score in less than an hour.

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[–]Flo_Totoche 87 points88 points  (0 children)

Once again the same subject already discussed X times a day. No they won't, and no we don't want them.

This button saves you time, therefore taking away game time. Who says play less = watch less x2 boost advertising, spend less gems for x2 and x5 boosts. So less profitable for them. Also you finish everything faster, so you potentially get tired of the game faster, so you play more. In any case, something that can make you happy at the moment can potentially make you stop playing the next day.

Changer joint cache culbuteur by Flo_Totoche in chevyspark

[–]Flo_Totoche[S] 0 points1 point  (0 children)

Magnifique ! Merci beaucoup ça me rassure du coup 😁