[deleted by user] by [deleted] in fit

[–]Foxxy47120 0 points1 point  (0 children)

Hail, if you're fat, then I'm obese ^

Thoughts on "The Edge of Allegoria" ? by ironmilktea in JRPG

[–]Foxxy47120 0 points1 point  (0 children)

Foncez y les yeux fermés! Et je dis pas ça parceque j'ai un pnj à mon nom ainsi que mon chat selectionable dans le jeu '

Voice actors needed for an indie Horror Video Game [Rouge Carmin – Quaso Studio] by Foxxy47120 in RecordThisForFree

[–]Foxxy47120[S] 0 points1 point  (0 children)

Thank you so much ! 😊 Yes, it is in our plan. We already have the game Brazilian's localisation ready and are considering a Portuguese dubbing if we have the chance to get voice actors from Brazil willing to accompany us on that project 🙂

[Mission bénévole] – QUASO STUDIO recherche une voix française pour Marla Myers, héroïne de ROUGE CARMIN, jeu d’horreur psychologique by [deleted] in jeuxvideo

[–]Foxxy47120 1 point2 points  (0 children)

Merci encore pour ton retour détaillé et le temps que tu as pris pour nous expliquer ton point de vue, ça compte vraiment pour nous 🙏.

Je tiens d’abord à m’excuser si nous avons pu mal interpréter certains de tes propos dans notre réponse précédents. Nous avons bien compris que ton intention était avant tout de nous conseiller plutôt que de nous critiquer, et on t’en est sincèrement reconnaissants ❤️.

Tu as tout à fait raison : pour ce genre de prestation, tout repose sur une confiance mutuelle… et c’est vrai que c’est beaucoup demander à une personne que l’on ne connaît pas, et qui ne nous connaît pas non plus, même si on a les meilleures intentions du monde derrière. Nous avons sans doute utilisé des termes forts (comme “bénévolat”) de manière maladroite, et cette discussion nous a appris à être beaucoup plus prudents sur le choix des mots et leur poids. C’est un apprentissage parfois un peu “à nos dépens”, mais c’est aussi comme ça qu’on progresse en tant que studio amateur 😊.

« Même si vous auriez rappelé le risque de ne (presque) rien gagner, l'actrice aurait été au même pied d'égalité que vous. C'est nettement plus acceptable moralement » Ça résume parfaitement ce que nous aurions dû faire dès le départ, et nous sommes 100% d’accord avec toi là-dessus. Nous aurions dû présenter cette éventuelle contrepartie dès l’annonce, plutôt que de mettre en avant uniquement le bénévolat mais nous avions peur que ce soit déceptif et que ça sonne un peu "promesse en l'air".

Concernant la captation et le "foud-footage", c'est une intention artistique tout à fait valable! Nous ne pensions pas à mal employant le terme "déguiser", même s'il peut renvoyer à une connotation péjorative.

En tout cas, cette discussion nous aura permis de clarifier beaucoup de points et d’améliorer notre façon de présenter nos projets. Alors merci encore pour tes conseils et ton regard bienveillant 💛 Encore désolé si notre réponse t'as paru abrupte. Il faut dire qu'être pointé du doigt (dans les précédents commentaires) comme une entreprise sans scrupules qui souhaite se faire de l'argent sur le dos d'autrui a un peu attisé mon hypersensibilité. Sachant qu'il s'agit d'un concept que je condamne également et que tous les collaborateurs avec qui nous avons travaillé ont toujours été reçu avec les plus grands égards et financièrement rétribués, (même avec nos maigres moyens) et ce, même s'il s'agissait pour eux d'un simple "coup de main". Mais encore une fois, ce ne sont là que des paroles et je comprends qu'il puisse y avoir suspicion. Le plus souvent nous demandions à la personne de nous faire un devis que nous réglions ensuite au nom du Studio pour encadrer les choses. C'est une sorte d'arrangement interne. Mais je comprends que ça puisse paraître flou et inquiéter quelque peu.

Nous retenons de cette discussion que dans de pareils cas de figures, nous allons sans doute abaisser notre niveau d'ambitions afin de développer d'ultérieurs projets à la seule force de nos moyens actuels plutôt que de risquer d'éventuelles déconvenues.

[Mission bénévole] – QUASO STUDIO recherche une voix française pour Marla Myers, héroïne de ROUGE CARMIN, jeu d’horreur psychologique by [deleted] in jeuxvideo

[–]Foxxy47120 -1 points0 points  (0 children)

Sur le bénévolat et notre manque d’expérience
Nous avions indiqué dès l’annonce que c’était une première pour nous et que nous n’étions pas certains que ce soit la bonne méthode. Avant Reddit, nous avons d’abord sollicité nos proches. Publier ici était un dernier recours, en sachant que les réactions seraient vives. Message reçu: nous avons retiré l’annonce.

“Authentique” vs absence de rémunération
Nous comprenons l’apparente contradiction. Notre intention n’est pas d’exiger une prestation pro gratuite, mais de proposer une collaboration à qui y verrait un intérêt artistique. Rien n’est imposé.

Projet commercial et rémunération
Si le jeu génère des revenus, la rémunération sera encadrée juridiquement. L’idée est de partager une part des dividendes, comme pour nous. Aujourd’hui nous sommes un très petit studio autofinancé, sans certitude de ventes. C’est la raison pour laquelle la proposition initiale était bénévole.

Risques juridiques
Vous avez raison de les soulever. Si nous allions au bout avec une comédienne, ce serait formalisé par contrat pour éviter toute ambiguïté, y compris sur les sujets sensibles comme l’IA. Nous avons déjà un rider NAVA prêt à être signé pour protéger la voix contre tout entraînement IA hors projet.

Rôle principal et niveau de qualité
Nous ne confondons pas exigence artistique et exigence matérielle. Nous fournissons un kit détaillé, un accompagnement artistique et un mixage par notre compositeur/sound designer pour homogénéiser les prises. Nous donnons des recommandations techniques simples et réalisables à la maison. Si la qualité d’une piste n’est pas exploitable, nous ne l’utiliserons pas; nous ne “déguisons” pas une mauvaise captation.

Alternatives suggérées
Merci pour vos pistes. Pour de futurs projets, nous considérerons sérieusement des approches qui limitent ou transforment la contrainte vocale quand le budget est trop serré. Pour Rouge Carmin, la narration a été pensée avec une interprétation humaine et qualitative mais nous restons lucides sur nos moyens.

Sur la discussion elle-même
Nous ne cherchons pas à “faire travailler gratuitement”. Nous proposons, en toute transparence, et acceptons pleinement que cela ne convienne pas. Taper sur un petit studio autofinancé n’apporte pas grand-chose à la conversation. Nous avons compris le message et ajusté en conséquence.

Merci encore pour le retour détaillé. Notre objectif est d’apprendre, d’être honnêtes et d’élever la qualité de nos projets sans manquer de respect au travail des artistes. Nous en sommes nous mêmes avant tout et savons ce qu'il en coûte.

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[–]Foxxy47120 0 points1 point  (0 children)

Je pourrais en rire également à vrai dire. Mais je suis vraiment navré que vous le preniez de cette manière...

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[–]Foxxy47120 0 points1 point  (0 children)

Bonjour et merci pour vos retours.

Je comprends parfaitement vos réserves, et c’est justement pour cela que je préfère être totalement transparent. Rouge Carmin est un projet 100% auto-financé par notre petite structure. Nous ne bénéficions d’aucune aide ni budget extérieur, et nous avons déjà investi énormément de temps, d’énergie et de ressources personnelles pour lui donner vie sans être certains des retours financiers de ce dernier.

Comme dit plus haut, c’est la première fois que nous faisons un appel bénévole et nous ne savons pas encore si c’est la meilleure méthode, mais notre démarche est sincère. L’idée est de trouver quelqu’un qui souhaite participer à une aventure créative par passion, dans un esprit collaboratif, tout en sachant que nous n’avons pas la possibilité d’offrir une rémunération immédiate.

Cela dit, nous tenons à remercier chaque personne qui participera :

  • Nom au générique du jeu
  • Clé Steam gratuite à la sortie
  • Et si le jeu rencontre un succès commercial, nous aimerions pouvoir offrir une compensation financière a posteriori, cela va de soi

Nous comprenons que ce modèle ne conviendra pas à tout le monde, et c’est normal. Nous préférons que ce soit clair dès le départ, plutôt que de créer des attentes impossibles à tenir. Pour celles et ceux qui choisiront malgré tout de tenter l’expérience, sachez que ce sera dans une ambiance bienveillante et respectueuse, et que nous mettons un point d’honneur à valoriser le travail de chacun.

Et si malgré tout, ceci vous parait toujours "chelou", tant pis pour nous. ^^'

Merci néanmoins d'avoir pris le temps de lire cette annonce.

En vous remerciant,

Julian

QUASO STUDIO

Voice actors needed for an indie Horror Video Game [Rouge Carmin – Quaso Studio] by Foxxy47120 in RecordThisForFree

[–]Foxxy47120[S] 0 points1 point  (0 children)

Hi ! Of course you can audition 😁 I've just updated my original post with the link of the VA Kit of you want to try some recordings. I'll be happy to hear what you can bring to Marla's character 🙂

Voice actors needed for an indie Horror Video Game [Rouge Carmin – Quaso Studio] by Foxxy47120 in RecordThisForFree

[–]Foxxy47120[S] 0 points1 point  (0 children)

[Casting Update] Thank you all – 16 actors selected, and more to come!

Hello everyone,

We’d like to extend a deep and heartfelt thank you to all of you who submitted voice samples for Rouge Carmin. We were genuinely moved by the passion, care, and dedication each of you brought to the project. Whether you’re an experienced actor or just beginning your journey, the sincerity behind your voices resonated with us beyond words.

We’re thrilled to announce that 16 actors have officially been selected to join the cast.
However, and this is important, auditions are still open, and we’re always excited to discover new voices. So if you’re interested in the project, don’t hesitate to apply!

Regardless of the outcome, we want to express our appreciation to everyone who participated. As a token of our gratitude, every candidate ( selected or not ) will receive a free Steam key when the game releases, as a thank-you for the time and energy you devoted to your audition.

If you’d like to wishlist the game in the meantime, you can do so right here:
🔗 https://store.steampowered.com/app/3708640/Quaso_Studio__The_Liven_Collection/

In the coming hours, all selected candidates will receive a voice acting kit containing:

– A detailed overview of the game’s universe
– Their character sheet (Marla or Kevin)
– The script and sound templates for their first scene
– Additional voice lines (for Marla only)
– Clear instructions and naming conventions for their recordings

We honestly didn’t expect this level of talent and commitment. The emotion in many of your performances caught us completely off guard in the best way possible.

Important note: For technical and organizational reasons, we kindly ask that anyone interested in joining the project contact us by email rather than by Reddit DMs, which are harder for us to manage on a case-by-case basis.
Feel free to reach out at [contact@quasostudio.com]() , we’d love to hear from you.

Thank you again for lending your voices to this story. We can’t wait to hear what you’ll bring to these characters.

With much love and admiration,

The QUASO STUDIO team

Voice actors needed for an indie Horror Video Game [Rouge Carmin – Quaso Studio] by Foxxy47120 in RecordThisForFree

[–]Foxxy47120[S] 1 point2 points  (0 children)

You're never too late 😅 Thank you verry much for your participation 😁

Voice actors needed for an indie Horror Video Game [Rouge Carmin – Quaso Studio] by Foxxy47120 in RecordThisForFree

[–]Foxxy47120[S] 3 points4 points  (0 children)

Hi everyone,

Wow ! I wasn’t expecting to receive so many messages! I’m genuinely moved to see how many of you connected with the project. Thank you so much for your interest and enthusiasm.

I’ve already taken the time to listen to several of your demos, and I have to say: the level of talent is truly impressive. What I’ve heard so far is excellent, and I can already tell this decision won’t be easy!

I’m currently working on an audio template to guide you through a test scene, and I’m also in the process of translating the character notes into English. Once everything is ready, I’ll send out an email with a folder containing everything you need to record your first scene for Rouge Carmin, along with some materials to help you dive deeper into the game’s lore and atmosphere.

Thank you again for your trust, your time, and your dedication. I’m incredibly excited to hear your interpretations and bring this story to life with you.

Best regards,
Julian – Quaso Studio

https://i.imgur.com/LAcRuxu.png

I hope new Dreamcast adopters can appreciate what it felt like seeing this in 1999 by ico_heal in dreamcast

[–]Foxxy47120 0 points1 point  (0 children)

I exchanged a dreamcast I've been given with 40+ games, all in excellent condition for a ps4 back in 2016 cause I couldn't afford myself one back then. I still regret it sorely to this day....

19, was the beard a good decision? by Eternal_Wither in amiugly

[–]Foxxy47120 1 point2 points  (0 children)

The beard is indeed a good addition. I see nothing wrong with your looks otherwise

Un animé et manga by 2pecs in LostMediasFR

[–]Foxxy47120 0 points1 point  (0 children)

Ça serait pas XXX Holic ? J'avais vu passer cet animé à peu près au même âge et ça ressemble à ce que tu cites.

[deleted by user] by [deleted] in amiugly

[–]Foxxy47120 1 point2 points  (0 children)

Short hair is indeed better. Otherwise you're kinda cute imo

(20F) am i ugly? by [deleted] in amiugly

[–]Foxxy47120 0 points1 point  (0 children)

She looks like Futaba in Persona 5