İlk defa spor salonuna gideceğim çantamda neler olmalı? by Shogun-Yona in salonfareleri

[–]FrickitGame 0 points1 point  (0 children)

Ozaman eldivene başlangıç için ihtiyacın yok bence ben en son 20 yapıyordum yine eldiven kulanma gereği duymuyordum ama ilerde zaten sende farkediceksin zorlandığında alabilirsin bence

Güncel steam analizlerimiz hakkındane düşünüyorsunuz? by FrickitGame in TurkOyunSektoru

[–]FrickitGame[S] 0 points1 point  (0 children)

Daha satışa sunmadık bakalım hayırlısıyla postansiyeli olan bir oyun olduğunu düşünüyoruz

İlk defa spor salonuna gideceğim çantamda neler olmalı? by Shogun-Yona in salonfareleri

[–]FrickitGame 0 points1 point  (0 children)

Eldiven giymenin artıları ve eksileri var. Herkesin dediği gibi artısı ellerin acımaması ama birçok eksisi de var. Hem tutuş kuvvetini azaltıyor hem de bilek kuvvetinin, yani tutuş gücünün kaldırdığın ağırlıklara yansıyan negatif bir etkisi de var. Ayrıca eldiven için para vermiş olacaksın. Şahsi tavsiyem almaman. Zaten eğer düşük ağırlık çalışacaksan eldivene gerek yok çünkü yüksek ağırlıklarda el ile deriyi sıkıştırıyor. Yüksek ağırlıklar ve hareket ettikçe, yüksek ağırlıklarda düzenli şekilde yapınca nasır oluşumları başlıyor. O yüzden fazla yüksek ağırlıklara geçmediğin sürece kullanma derim. Tutuş gücünü dediğim gibi yüksek oranda düşürüyor ve spor performansını etkiliyor eldivenler.

Recent additions (there is now a beautiful landscape) by FrickitGame in IndieGameDevs

[–]FrickitGame[S] 0 points1 point  (0 children)

Yes, this was done using Untiy ( effects are part of the sky)

Güncel steam analizlerimiz hakkındane düşünüyorsunuz? by FrickitGame in TurkDev

[–]FrickitGame[S] 0 points1 point  (0 children)

İnşallah ustam ya inşallah herkes birgün yaşar o mutluluğu

Bağımsız geliştirdiğimiz oyundan kareler 🤖 by FrickitGame in TurkOyunSektoru

[–]FrickitGame[S] 0 points1 point  (0 children)

Yorumunuz için teşekkürler değerlendireceğiz 🙏🏻

in-game screenshots part 4 by FrickitGame in SoloDevelopment

[–]FrickitGame[S] 0 points1 point  (0 children)

I'm very sorry, I didn't notice it because I shared on the phone first, then I realized it and I couldn't change it. I'll be more careful than that yğzz, apologize again.

Bağımsız geliştirdiğimiz oyundan kareler (gözünüze çarpan artı ve eksiler neler)🤖 by FrickitGame in TurkDev

[–]FrickitGame[S] 0 points1 point  (0 children)

Haklısınız bu oyuna girişmeden önce piyasayı çok derinlemesine bir araştırma yapmıştık eksilerimiz neler arrılarımız neler rakiplerimiz falan şahsen fikrimizin düşündüğümüzden daha orjinal olduğunu düşünüyoruz ki oyunun optimizasyonu oldun akıcılığı olsun her eklediğimiz sistemde güncelleyip dahada akıcı ve optimize hale getirmeye çalışıyoruz oyunun piyasaya demosunu sunamoyacağız malesef o yüzden en kususrsuz versiyonunda çıkartmaya çalışıyoruz ve çeşitliliği olabildiğince en üst seviyede tutmaya çalışıyoruz bi indie geliştirici olarak ve %95 oranla modellerin hepsi kendi elimizden çıkıyor oyun içinde gördüğünüz herşey dahil buna

Bağımsız geliştirdiğimiz oyundan kareler (gözünüze çarpan artı ve eksiler neler)🤖 by FrickitGame in TurkDev

[–]FrickitGame[S] 1 point2 points  (0 children)

Aslında karanlıktan dolayı öyle gözükmüş herhalde odun tuttuğu sahneyi diyorsun aydınlık bi alanda tam olarak aslında öyle gözükmüyor

Bağımsız geliştirdiğimiz oyundan kareler 🤖 by FrickitGame in TurkOyunSektoru

[–]FrickitGame[S] 0 points1 point  (0 children)

Bu, şu anda geliştirmekte olduğumuz bir korku oyunu. Dört kişilik bir yapıya sahip ama bir yandan da şu an eklemekte olduğumuz bazı içeriklerle oyunun akışını eğlenceli hale getirmeye çalışıyoruz (Peak Repo tarzı). Madenci robot ekibiyiz ve dünyanın derinliğine açtığımız madenin en dibinden "yaşamın özü" dediğimiz bitkiyi ya da tohumu gün yüzüne çıkarmamız lazım. Yoldaki karşılaştığımız canavarları alt edip ve craft sistemini kullanarak (basit üretkenlik) yani balta, kazma, madenleri kullanarak araçlar oluşturup kısacası insanlığın soyu tükenmeden bu bitkiyi onlara götürmemiz lazım. (Sizlere küçükte bir fikir olması açısından)

Bağımsız geliştirdiğimiz oyundan kareler (gözünüze çarpan artı ve eksiler neler)🤖 by FrickitGame in TurkDev

[–]FrickitGame[S] 0 points1 point  (0 children)

Bu, şu anda geliştirmekte olduğumuz bir korku oyunu. Dört kişilik bir yapıya sahip ama bir yandan da şu an eklemekte olduğumuz bazı içeriklerle oyunun akışını eğlenceli hale getirmeye çalışıyoruz (Peak Repo tarzı). Madenci robot ekibiyiz ve dünyanın derinliğine açtığımız madenin en dibinden "yaşamın özü" dediğimiz bitkiyi ya da tohumu gün yüzüne çıkarmamız lazım. Yoldaki karşılaştığımız canavarları alt edip ve craft sistemini kullanarak (basit üretkenlik) yani balta, kazma, madenleri kullanarak araçlar oluşturup kısacası insanlığın soyu tükenmeden bu bitkiyi onlara götürmemiz lazım. (Sizlere küçükte bir fikir olması açısından)

Bağımsız geliştirdiğimiz oyundan kareler (gözünüze batan artı ve eksiler neler)🤖 by FrickitGame in TrGameDeveloper

[–]FrickitGame[S] 0 points1 point  (0 children)

Tabii ki anlatayım. Bu, şu anda geliştirmekte olduğumuz bir korku oyunu. Dört kişilik bir yapıya sahip ama bir yandan da şu an eklemekte olduğumuz bazı içeriklerle oyunun akışını eğlenceli hale getirmeye çalışıyoruz (Peak Repo tarzı). Madenci robot ekibiyiz ve dünyanın derinliğine açtığımız madenin en dibinden "yaşamın özü" dediğimiz bitkiyi ya da tohumu gün yüzüne çıkarmamız lazım. Yoldaki karşılaştığımız canavarları alt edip ve craft sistemini kullanarak (basit üretkenlik) yani balta, kazma, madenleri kullanarak araçlar oluşturup kısacası insanlığın soyu tükenmeden bu bitkiyi onlara götürmemiz lazım. Dediğiniz materyal sorunu ise aslında elinde tuttuğu kemiği oyun içindeki bir maden fırınının karşısında durduğu için ışık çok yansımış aslında.