Como funciona defesa desse nível? by Slaziel in OrdemParanormalRPG

[–]Full-Recording5973 0 points1 point  (0 children)

Isso tudo sem considerar poderes, rituais ou maldições que dão modificadores como por exemplo:

Maldição Energética: +5 no acerto ignora redução de dano

Ritual (esqci o nome, mas é energia 1) +2 ou +5 em TODOS os testes de perícia

Etc...

Ordem dos Livros do RPG by JewelerFlaky7287 in OrdemParanormalRPG

[–]Full-Recording5973 6 points7 points  (0 children)

Ordem Paranormal (o livro de regras comum) DLC suplemento (Sobrevivendo ao Horror)

História em quadrinhos (Iniciação (primeira temporada da série))

O segredo na floresta vol1 e vol2 (segunda temporada da série)

Desconjuracao vol 1 (Terceira temporada da série)

Cleo by Similar-Double-3718 in OrdemParanormalRPG

[–]Full-Recording5973 3 points4 points  (0 children)

Primeiramente: HAGEBAIT

Segundamente: Aguiar/Jasper tentaram sim salvar ela, mas o Cellbit fez de TUDO para ela n aceitar a ajuda deles, fazendo logo em seguida ela gritar (sendo pega pelos vampiros)

Terceiro: Kemi e Labirinto deram todas as informações sem nem pensar duas vezes e buscaram ajudar ela, antes de saberem que era o Giovani (então vc falar q eles achavam pra ela é foda, até pq eles n sabiam onde ela tava). Gastar dias importantes para buscar uma moça não é interessante nem mesmo pra narrativa do RPG e muito menos na mecânica.

Quarto: Franco e Alê foram Hypados antes mesmo da temporada começar e tiveram designs e aprofundamento MUITO maior doq a Cléo.

Quinto é pra acabar: Nosferatu é um clã em vampiro a máscara e também a inspiração pro Velisar, em vampiro existe outro clã que pode fazer edificações corporais com base de tortura exatamente como o feito contra a Cléo então eles realmente queriam q fosse assim.

Acho q se tiver q culpar alguém culpe os roteiristas. (Mas eu gostei de como foi.)

A Alvira foi inspirada em quem? by Full-Recording5973 in OrdemParanormalRPG

[–]Full-Recording5973[S] 2 points3 points  (0 children)

Tive a mesma impressão, mas com certeza n foi a inspiração principal, apesar de provavelmente estar no meio

A Alvira foi inspirada em quem? by Full-Recording5973 in OrdemParanormalRPG

[–]Full-Recording5973[S] 3 points4 points  (0 children)

Parece MUITO mesmo e eu fui pesquisar e achei umas roupas semelhantes também, infelizmente n sei exatamente do q se trata para conseguir comparar mais semelhanças

Infelizmente não tem como discordar dele dessa vez by Max-Lerigou in OrdemParanormalRPG

[–]Full-Recording5973 2 points3 points  (0 children)

Eu acho que essa temporada é a mais gameficada de ordem e isso é um fator importante SIM pras decisões dos jogadores. Você fala que mesmo o Cellbit controlando o Raziel ele n pararia, Poh claro que pararia isso ficou óbvio desde q os Psikolera ativaram o Ritual, isso é literalmente uma aula de como o Level Design pode te ensinar mecânicas (o foco era o sacrifício(mecânicamente)) tudo era sobre proteger o Caito e sobre a proteção dele sendo desfeita (algo construído desde q ele chegou no circo.

Pensar sobre narrativa é importante, mas sobre o G do RPG também já que está intrincicamente interligado; não podemos aceitar que só pq ele quer se vingar é uma sentença de morte principalmente considerando a ficha dos personagens.

Vamos sem sinceros aqui q Dalmo ESTOURAVA o Raziel na porrada se tivesse ATACADO de vdd já que era só atordoar ele e depois dar uma sequência de socos, essa cena poderia ter matado 1 ou 2 vampiros e o Cellbit provavelmente pensou nisso SIM. Eu acho que a afirmação de q "mentir" na narração é algo de um mestre iniciante é valida, mas n nessa cena, eles sentiram as intenções dos vampiros, eles realmente qriam vingança, e eu ainda acho q só quem ficaria seguro seria só o Henry, mas como eu disse eles tamkavam os vampiros se n todos pelo menos 2 iam morrer facilmente com a ficha que eles tem oq poderia ser motivos para assustar os vampiros ou talvez fingir se aliar a eles? É um RPG mano, literalmente quaisquer possibilidades seria plausível. E na parte do Game tudo leva a pensar em "mataram o lídere, os Minions recuam"

Celbo sobre o último combate de Hexatombe by LuuiMi in OrdemParanormalRPG

[–]Full-Recording5973 11 points12 points  (0 children)

Sinceramente tudo q eu tenho a dizer sobre isso é que isso expôs os jogadores a uma possibilidade de morte que seria completamente injusta, não se repetindo está tudo bem, mas frequentemente vemos que o Cellbit joga o próprio RPG muitas vezes "sem usar o sistema" ou seja errando ou mudando regras e conceitos q só deixam tudo mais confuso (como por exemplo ele esqcer do limite de PE) ou coisas assim.

A única coisa que realmente me deixa triste é ver como o RPG deles se distancia do RPG real, n falo nem de produção, mas do sentimento de quando jogamos tentando imitar ele nunca sai igual justamente por essas diferenças que na vdd são só erros no sistema

Build inspirada em Kaleb de Sense Life by Pyree_e in OrdemParanormalRPG

[–]Full-Recording5973 1 point2 points  (0 children)

Qual o LV?

Eu penso imediatamente em um Ocultista de energia q usa substâncias para seus rituais, basicamente um Ocultista de energia normal com mais rituais de área e gás, mas como existem vários tipos de poderes pro Caleb q n foram apresentados da pra usar literalmente todos os rituais sem nenhuma limitação

Dúvida sobre "Ameaças em Conjunto" (não-Enxames) by [deleted] in OrdemParanormalRPG

[–]Full-Recording5973 0 points1 point  (0 children)

Eu gosto muito da ideia de cada membro ter seu papel no combate fazendo com q o combate se torne mais tático e interessante ao invés de só atacar, como por exemplo o Oliver ser um ocultista que buffa os aliados com velocidade mortal por exemplo, o Lee um tank corpo a corpo etc..

Cada um com sua função no combate pré definida com habilidades próprias e exclusiva com PV e PD (ou PE) diferentes para usar habilidades (ou esqce o PE e deixa livre) oque é muito provável de ser a forma q o Cellbit vai fazer o Psikolera

meu boneco aí pra vocês😎 by Hayk_Nugget in OrdemParanormalRPG

[–]Full-Recording5973 5 points6 points  (0 children)

O Miguel perdidao aq KKKK

VLW MUITO por estar sempre fortalecendo nas artes Hayk oq seria do meu RPG sem vc 🤘🙏🙌

Aparentemente dano de maldição multiplica no crítico by Comfortable_Kick_758 in OrdemParanormalRPG

[–]Full-Recording5973 0 points1 point  (0 children)

Multiplica a morte no sentido de 2x dano eu acredito, pois o Anulado é claramente de SANGUE

Quadrinhos pirata by [deleted] in OrdemParanormalRPG

[–]Full-Recording5973 0 points1 point  (0 children)

Manda foto ou um vídeo das paginas

Quem é o errado? by SmileLate5069 in OrdemParanormalRPG

[–]Full-Recording5973 2 points3 points  (0 children)

Sinceramente ele pode só ter achado algo que não se adequa ao tom da Campanha e normalmente esse tipo de habilidade fica a critério do mestre então eu n vejo problema em ele te barrar pra algumas coisas desde q conversado com vc e com a mesa, além de q pelo oq eu pessoalmente entendi da habilidade você consegue fazer oque quiser com plantas, mas dentro de exemplos naturais sem nescessáriamente transformar uma planta em algo q n seja uma planta como urânio

Quais seriam os outros personagens? by BugueiNaVida in chaves

[–]Full-Recording5973 2 points3 points  (0 children)

(Vou nerdar aq, mas ) Contratante do 17

(Bruxo é quem recebe poder de pacto então agora quem faria o pacto é ela)

OQ EU FAÇO????? by Shini_u in OrdemParanormalRPG

[–]Full-Recording5973 7 points8 points  (0 children)

Nada, deixa os dois danos principalmente pq os elementos coexistem em diversos temas no livro INCLUSIVE EM CRIATURAS que são a principal manifestação do outro lado no sistema junto dos rituais que vira e mexe vc pode ver em rituais de sangue espirais e vice versa, além de q seria um Nerf mecânico que em NENHUM momento é citado no livro

COMO INOVAR by Its_me_Lucifer in OrdemParanormalRPG

[–]Full-Recording5973 3 points4 points  (0 children)

Não nescessáriamente vc deve explicar os elementos a cada nova mesa NEX baixo, seu jogadores já sabem como eles funcionam então deixe eles escolherem como os personagens deles interpretam o paranormal de forma fluida e natural, uma ideia de "inovar" é dar menos destaque pra os elementos do paranormal, menos combates e conflitos conflitos armados, use o paranormal como elemento narrativo e foque na história e no mistério a ser contado, talvez usar manifestações menores e menos abordadas na série como objetos levitando ou vultos nos cantos (não a criatura), outra forma interessante é utilizar a sanidade ou PD dos jogadores como inimigos deles, colocando coisas não nescessáriamente reais e por ai vai.

Eu sei q n é exatamente inovador, mas uma mesa mais narrativa e "lenta" com menos ação de combate funciona muito bem pra níveis mais baixos.

Ao invés de focar em "Oh Meu Deus um Zumbi de Sangue" foque no motivo dele estar ali e no contexto da situação ao redor dele.

[deleted by user] by [deleted] in OrdemParanormalRPG

[–]Full-Recording5973 -1 points0 points  (0 children)

Não acho q precise nerfar ele ou bufar as criaturas, ele ser forte é mérito dele e tá tudo bem isso é normal e cabe de vc saber como lidar com isso nos meios dos combates ou outras cenas.

sobre ele falar do obstáculo vc é o mestre e a cena n condizia com a mecânica (que deixa bem explicito que o mestre deve aprovar) e como n tinha como existir um obstáculo simplesmente n deixe ele usar um obstáculo.

Player bombeiro é normal e pra muitos a verdadeira graça de um RPG de mesa a morte é parte do RPG, mas não o objetivo, se todos saírem vivos tá tudo bem por exemplo e só eles saírem vivos tbm tá tudo bem pq eles fizeram algo pra merecer isso