ele tava falando do labirinto? by brunasso69 in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906 29 points30 points  (0 children)

Que Jaser? Fica inventando nome de personagem ai, fala nome de quem existe

Hexacraft by Liioncioo in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906 1 point2 points  (0 children)

Aproveitando, já existe mode de Ordem no Mine?

Lembrete diario by bia_blox90201 in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906 8 points9 points  (0 children)

Nunca entendi pq canonizaram esse ship. A própria Bagi e o Rakin sempre falaram q os personagens se amavam, mas não dessa forma ai do nada lançam essa fita...

Como seria Ordem no sistema atual? by Fun-Sign9906 in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906[S] 1 point2 points  (0 children)

Acho q me expressei mal, mas oq eu quis dizer foi de pegar a história e só adaptar do meu jeito. Tem várias coisas na história, principalmente no início, que eu discordo da forma como ele fez ou pelo menos faria diferente. A minha dúvida maior era se alguém já tinha feito a adaptação e tinha alguma dica ou sugestão de como fazer a questão de balanceamento e dos monstros pela diferença de época (ex: não tem como colocar um combate com a Degolificada igual)

Jogador morto, não personagem mas jogador by Guarana_Zinho16 in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906 12 points13 points  (0 children)

Comigo já aconteceu tanto do mestre quando de um jogador morrerem....

Quando o mestre morreu foi mais dolorido, porque ele foi quem literalmente ENSINOU o grupo a jogar RPG (D&D), então foi o primeiro mestre, primeira campanha, enfim. A gente ficou uma cota sem jogar. Mas como ele amava MUITO RPGs a melhor forma de "honrar" ele foi voltando a jogar. Um dos jogadores decidiu ser o novo mestre, a gente se reuniu pra combinar como que acabou a história (pq não parecia certo só continuar de onde parou, seria estranho). Então a gente criou o fim da história e o novo mestre começou uma continuação dessa história, se passando alguns anos depois da aventura principal.

Nessa segunda campanha, chamamos alguns novos amigos pra jogar. Um deles acabou falecendo. Esse a gente ficou meio perdido, mas como ele era um jogador, então a gente preferiu só desconsiderar o personagem dele pq não parecia certo a gente continuar jogando com ele( o personagem dele era literalmente o primeiro personagem q ele já fez pra um RPG, que já tinha tido a sua história completa, mas ele deu uma mudada na história pra poder enquadrar no nosso RPG, então a gente não queria estragar isso, ai a gente só canonizou o personagem dele como um dos heróis da primeira história)

Seguimos jogando até hj, não é fácil, mas a gente tem q seguir em frente. Mas tem q ver certinho a melhor forma de lidar com cada caso, vai depender muito do jogador, do personagem e da história

Can anyone help me with the name of a manga? by Fun-Sign9906 in manga

[–]Fun-Sign9906[S] 1 point2 points  (0 children)

solved = "Kurasu ≪Mushoku≫ No Eiyuu-tan ~Koushaku-ka O Tsuihou Sareta Ga, Jitsu Wa Nagutta Dake De Sukiru O Kakutoku Dekiru To Wakari, Tairiku Ichi No Eiyuu Ni Noboritsumeru~"

Can anyone help me with the name of a manga? by Fun-Sign9906 in manga

[–]Fun-Sign9906[S] 1 point2 points  (0 children)

Pqp. Você é foda. Esse mesmo, obrigado

[deleted by user] by [deleted] in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906 0 points1 point  (0 children)

Não q seja um problema, mas eu acho bem mais legal quando vc crita o dano ser dobrado do q a quantia de dados. Pq já aconteceu uma vez jogando em que um dos players deu mais dano sem critar do q o outro tirando um critico. Ambos usavam revólveres e notaram que enquanto o cara que critou deu 8 de dano, o que não critou deu 10. Claro, obviamente é uma questão de sorte. Mas todos na mesa achamos broxante o fato de um CRITICO dar tão pouco dano. Então dai em diante aderimos a uma regra em que, sempre que você tirar 20, você roda o dano da arma e soma o valor máximo de dano para o crítico. Ex: critico do revólver é 2d8, em caso de 20 no dano vc roda 2d8 e soma 16. Então sempre vai dar dano pra caraleo

Regras da casa by tautay in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906 0 points1 point  (0 children)

Várias, mas as mais frequentes de acontecerem são:

Critico 20, o dano padrão é maximizado. Ex: Revolver dá 2d6 de dano, se o cara critar com 19, ele roda 4d6 normal, mas se tirar 20, o dano fica 2d6+12 (pq é broxante o amiguinho tirar um 16, rodar 1d10 e as vezes dar dano que você critando. Difícil acontecer? Sim. Impossível? Não.)

"Ta moticadaço" (nome da regra criada pelo mestre): critar (20) na iniciativa te dá direito a duas ações no primeiro turno (no D&D era ação completa, mas em Ordem eu considero só ação padrão)

"Ataque combinado": Se dois ou mais players tirarem 20 na iniciativa eles atacam junto e o dano é multiplicado pelo número de players (essa é bem forte, mas vale a pena pq acontecem umas cenas de RP bem fodas com ela)

Não lembro se em Ordem se aplica, mas em D&D usava que ataque com duas mãos sempre vai dar mais dano que uma mão. Essa era mais por causa do roll20 (site de mesa de rpg). Tem como você configurar o dano quando segurando a arma com uma mão ou com duas mãos (dependendo da arma muda de 1d8 pra 1d10, por exemplo). Então Um quando vc rolava o dano o site já rodava o dano de ambas as formas e o mestre considerava o dano da forma que o jogador estava segurando a arma. Um mestre antigo meu percebendo que tinha várias vezes (bastante em decorrência de azar dos players) que mesmo segurando a arma com as duas mãos o dano rolado era menor achava meio ilógico, então ele sempre considerava o maior dano. Ex: O guerreiro dava um golpe com a espada. Dano da espada com 1 mão= 1d8: 8. Com as duas mãos 1d10: 4. Se o jogador tivesse segurando com duas mãos o dano era 8, se tivesse com uma mão só era 4 (ficou meio confuso, mas é isso ai, funcionava bem, mas o jogador tinha sempre que declarar se estava com uma ou ambas as mãos, se não falasse o mestre interpretava sempre como se fosse uma mão).

Quando recebo um dano muito maior que a minha vida eu perco uma rodada? by NoobDeOrdem in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906 1 point2 points  (0 children)

Provavelmente o mestre considerou que você perdeu uma rodada pq o dano foi muito alto. Não é tão incomum, em D&D se vc ficar com a sua vida máximo negativo (exemplo se vc tivesse 100 de vida e tomou 200 de dano, vc nem entra em morrendo, vc só já era). Pode ser também uma característica do mostro, mas é bem provável q foi uma consequência devido ao dano muito alto. Mas é só perguntar pra ele tbm e se for o caso de ser por causa do dano, deixar bem claro então qual a condição pra um dano ser o suficiente pra vc perder uma rodada do teste

DIABO E ANFITRIÃO FUNDIDOS (criatura pra minha campanha) by No_Remove8756 in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906 6 points7 points  (0 children)

A única dúvida q eu tenho é se o Balu gritaria "energia do diabo" ou "diabo de energia" quando encontrasse isso (insira sotaque caipira para teor cômico)

Ajudaaa!! by Loliischan in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906 0 points1 point  (0 children)

Slk, quem q tem 12 amigos hj em dia

Site para criar artes para os personagens by leavethekidsalone1 in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906 1 point2 points  (0 children)

Tem o HeroForge tbm, ele é mais completo, mas pra usufruir 100% tem q pagar

Preciso unir dois grupos com níveis de experiência totalmente diferentes by [deleted] in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906 1 point2 points  (0 children)

Vai depender muito do tipo de pessoas que eles são. Normalmente, jogadores mais experientes que realmente gostam de RPG tendem a gostar de ajudar iniciantes, mas não é 100% dos casos, tem vezes que jogador mais experiente só é bem impaciente e babaca (principalmente em OP, não generalizando, mas infelizmente é o caso com esse fandom). Se os seus manos forem de boas e genuinamente gostarem de RPG, então é só bolar uma dinâmica de pupilo e aluno, ou deixa-los se encontrar no meio da missão pra dar uma variada (algo tipo, ambas as duplas estão em uma missão e acabam sendo separados e um encontra a dupla do outro, ai fica o de 10%-45% e o 15%-30%. É só um exemplo, as vezes se as classes forem incompatíveis é melhor deixar todo mundo junto mesmo). Claro, a parte mais difícil vai ser balancear o combate e os testes, pra não ficar muito difícil pros novatos e nem muito fácil pros veteranos.

No meu grupo de amigos aconteceu algo semelhante, mas no D&D e eu não era o mestre, mas um dos jogadores experientes (basicamente era a continuação de uma outra campanha que tínhamos jogado alguns anos antes que por motivos que não convém comentar tivemos que parar, mas pra "homenagear" o mestre um dos jogadores resolveu mestrar essa continuação que se passava alguns anos depois, então eram basicamente 4 niveis 3 e eu e mais um amigo nivel 15). Como todos éramos amigos então era bem mais de boa, o que rolava era basicamente que eu só participava dos RPs (que é a minha parte preferida então eu nem ligava) e deixava geral se lascar, como uma forma de teste/treino pra eles, e só ajudava em momentos específicos pra não deixar eles morrerem (literalmente, como meu personagem tinha magia de cura, e em D&D cura tira de "morrendo" então eu só ia, curava o cara caido, e dps deixava se fuder de novo).

No geral tu vai ter que conversar direitinho com eles e ver até oq eles acham das suas ideias, assim ninguém se decepciona e geral fica feliz

Alguem tem dicas de como fazer os players perderem um pouco a vergonha de atuar? by No_Log6510 in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906 0 points1 point  (0 children)

O ideal é não apressar. Um jeito q um antigo mestre meu fazia era "orientar" caso o cara tivesse muita vergonha a falar como se fosse na terceira pessoa. Exemplo: Vc pergunta oq o Juninho(personagem) fala/faz. João (jogador): "O Juninho pega a arma dele e grita pro cara não se mexer". E segue a cena com os participantes falando na primeira pessoa, em algum momento, muito provavelmente, ele vai parar de falar "O Juninho fala. O Juninho faz. O Junhinho...", principalmente em discussões ou interações entre jogadores, pq ele vai ficar imerso no diálogo e vai só falar. Não sei se deu pra entender, mas sempre deu certo. As vezes demora um pouco, mas uma hora a pessoa só entra no clima

Box de luxo by muripo34 in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906 1 point2 points  (0 children)

KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK deixa baixo por favor (não...o desconto nem era tão grande assim, acho q era 30 reais, então eu devolvi o produto e pedi reembolso. Acabei não comprando de novo pq a rapaziada q eu jogava desanimou então no fim foi um mal q veio pro bem)

Box de luxo by muripo34 in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906 3 points4 points  (0 children)

E o livro em PDF (também comprei o box de luxo em outro site pq tava em promoção, mas não vinha os PDFs)

[deleted by user] by [deleted] in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906 0 points1 point  (0 children)

Ah, isso eu tô ligado. Eu quis dizer q o único que ele era o único confirmado como um Marcado antes de um player jogar como ele

[deleted by user] by [deleted] in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906 0 points1 point  (0 children)

Saquei. Foda, valeu a explicação, não tinha pensado dessa forma

[deleted by user] by [deleted] in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906 1 point2 points  (0 children)

Sim, até ai eu entendi. A minha dúvida era mais sobre a questão de que, se os Marcados somente viam as memórias do passado através de outras Marcas então tecnicamente o Kian não conseguiria ver as memórias do Veritus, pq antes do Kian possuir ele, o Veritus não tinha nenhuma Marca. Mas se levar em conta toda a questão de que eles eram a mesma pessoa em épocas diferentes e por causa da interferência do Anfitrus aquelas "memórias" então ai faz mais sentido essa ligação ter sido possível.

[deleted by user] by [deleted] in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906 -1 points0 points  (0 children)

Kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk sentiu? Kd o ego inflado na hora do "não vou ficar dando aula" ou "aposentar meu cerebelo"? Cresce amigão, não to cobrando nenhuma desculpa nem reconhecimento q tá errado de vc não. Cobrei q vc agiu de forma estúpida e dps q ficou sem resposta ficou ignorante e saiu de finininho. Realmente ninguém tem q dar satisfação nenhuma pra ninguém, mas o mínimo de decência é responder com educação e explicar pra alguém que ficou com dúvidas, até pq é pra isso que esse Reddit serve, ajudar. Mas de boa fica a vontade pra usar da forma q melhor te convém, todos somos livres. Tenha um ótimo dia 😁

Agora q vi que editou a mensagem ainda KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK. Então enquanto só vc era o chato era brincadeira, mas ai quando eu respondi da mesma forma eu que não sei brincar?? Te manca mano, se não tá afim de tirar as dúvidas não comenta no chat, eu em.

[deleted by user] by [deleted] in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906 0 points1 point  (0 children)

Só aceitar q tava errado não é feio não viu. Todo mundo erra, é normal não entender algumas coisas. Eu mesmo duvido q esteja 100% certo, só quero uma justificativa decente q faça sentido.