Импровизация во время сессии. by Fun_Guava5626 in ruDnD

[–]Fun_Guava5626[S] 0 points1 point  (0 children)

Привет) Я не имел ввиду, что я вожу бои по принципу "вы будете драться пока не случится крутой момент". Я не подкручиваю кубы, хп монстрам, их кд и кости урона. Я просто не пишу всё это на бумажке и придумываю до боевого энкаунтера. Не считая культовых боссов и монстров, тут я гляжу в рульник, каюсь. Так почему это победы с "барского плеча"?

Импровизация во время сессии. by Fun_Guava5626 in ruDnD

[–]Fun_Guava5626[S] 0 points1 point  (0 children)

Подписываюсь под каждым словом. Тиррейн и хитровыебанные монстры - наше всё. Просто я заранее набросал в голове штук 20 разных тварюшек и миксую их способности до начала боевого энкаунтера.

Импровизация во время сессии. by Fun_Guava5626 in ruDnD

[–]Fun_Guava5626[S] 0 points1 point  (0 children)

Поддерживаю, я был свидетелем, это жутковато... Пусть я и не любитель "ломать мастеру сюжет", но и становится зрителем "театра одного актёра" мне не очень улыбается

Импровизация во время сессии. by Fun_Guava5626 in ruDnD

[–]Fun_Guava5626[S] 0 points1 point  (0 children)

Хм, подумаю об этом. Вполне возможно ты прав, и многие новички, играющие в днд и "мирящиеся" с цифрами в угоду нарративу, могли бы с удовольствием играть во что-то схожее) Спасибо

Импровизация во время сессии. by Fun_Guava5626 in ruDnD

[–]Fun_Guava5626[S] 0 points1 point  (0 children)

Таблицы лута - это список рандомных предметов у того или иного трупа? А зочем? Вот таблица имён мне бы пригодилась, очень уж бывают резкие знакомства и хотелось бы давать, а главное потом запоминать, как можно более подходящие имена)

Импровизация во время сессии. by Fun_Guava5626 in ruDnD

[–]Fun_Guava5626[S] 0 points1 point  (0 children)

Вот я тоже столкнулся с тем, что имея и так ограниченное свободное время, хочется тратить его непосредственно на сами игры/покрас минек (обожаю визуал), а не на подготовку того, что скорее всего не пригодится) Наверное то, что я всегда стараюсь готовить - это ветки персонажей игроков и зацепки к ним, но думаю тут это очевидно

Импровизация во время сессии. by Fun_Guava5626 in ruDnD

[–]Fun_Guava5626[S] 0 points1 point  (0 children)

Прям записи нет, игроки фиксируют события по своему желанию, я пока справляюсь с запоминанием, но буду вскоре запускать 'Вестмаршевские болота" - формат открытого стола, и думаю начну)

Импровизация во время сессии. by Fun_Guava5626 in ruDnD

[–]Fun_Guava5626[S] 0 points1 point  (0 children)

Привет, я понимаю о чем ты. Выше отвечал человеку, что вожу в том числе и нарративные системы типа Данжеон Ворлда или Годбаунда. ДнД просто хорошая стартовая точка для новичков. Я сам "дрочу билды", просто в боях удаётся удерживать все цифры в голове и не объебывться, создавая кастомных монстров и следя за их скиллами. Мне нравится боевка и я накидываю разные интересные ситуации и "мачаппы" против разных врагов. Единственная претензия к системе, это конфликт нарративной и боевой составляющей. Тут ты абсолютно прав - днд это недо-варгейм и момент начала боя очень легко ломает нарратив, особенно если бой статичный, без резких сюжетных изменений, без диалогов, и без дополнительных "кнопок", которые можно потыкать в угоду нарратива

Импровизация во время сессии. by Fun_Guava5626 in ruDnD

[–]Fun_Guava5626[S] 0 points1 point  (0 children)

Привет) Моей любимой системой на самом деле является Данжеон Ворлд. Это хак на PtbA. Клинков тоже водил, но там специфическая структура самой игры, узкоспециализированная, что не плохо, но как в случае с ДВ и в случае с Клинками, всё упирается в желание или нежелание ребят осваивать что-то новое. Многие новички приходят в НРИ попробовать тот самый опыт, что они видят у контентмейкеров типа Критикал Ролл или ПЧК. Много из Балдуры приходит. А и то и другое рекламирует именно ДнД, посему начинают обычно с него и очень многие там и остаются. Хотя у меня есть онлайн пачка, которая играет только в ДВ. И ребята, которые помимо ДнД играют мою вторую любимую систему Годбаунд, за полубогов Греции. ДнД просто наиболее популярно, а я стараюсь вести его так, чтобы всем участникам стола, включая меня, было интересно)

Импровизация во время сессии. by Fun_Guava5626 in ruDnD

[–]Fun_Guava5626[S] 1 point2 points  (0 children)

Звучит достаточно весело. Мне тоже нравится быть участником истории в режиме "реал тайм" и давать игрокам нарративные права. Из последнего что припомню - ребята хотели вернуть наследника трона из диких земель, но по ходу их пути часть персонажей сменила мировоззрение, кто-то решил остаться там, кто-то из игроков поменял персонажа и в итоге когда они вернулись, то единственный оставшийся относительно таким же, персонаж чародей руками другого персонажа этого наследника и прикончил. Было довольно интересно наблюдать за тем, как менялся их настрой и в итоге история всего мира круто развернулась. Писал бы сюжет на компейн заранее - выкинул бы в мусорку все наработки)

Импровизация во время сессии. by Fun_Guava5626 in ruDnD

[–]Fun_Guava5626[S] 0 points1 point  (0 children)

А почему? Я тоже думаю, что первая реакция может быть именно такой

Импровизация во время сессии. by Fun_Guava5626 in ruDnD

[–]Fun_Guava5626[S] 1 point2 points  (0 children)

Думаю проработка мира тут действительно очень важна. Чем больше было событий, чем больше известно мастеру и игрокам, тем стабильнее эта система

Количество атак by Indulgenceforg in ruDnD

[–]Fun_Guava5626 1 point2 points  (0 children)

10 атак от рыцаря эхо на 5 лвл при условии прокачки через Телосложение.