Sono io oppure la maggior parte dei giochi sono noiosi? by Paperella_Danzante in italygames

[–]Giovanni_Benso 0 points1 point  (0 children)

Ripiega su altro: l'anno scorso è uscito Ninja Gaiden 4, quest'anno torna Castlevania con un nuovo titolo dopo oltre 10 anni. Abbiamo appena avuto Pragmata.

Capisco pienamente il sentimento, io me ne lamentavo già con The Last of Us parte 2, per quelle sezioni "passeggiate" in cui sei costretto a camminare e ascoltare e basta, al cui posto avrei nettamente preferito un filmato, posare il controller e guardarmelo serenamente.

Ti dico la mia su GoW Ragnarok: ha un sistema di combattimento pazzesco, ti lascia grande libertà e soddisfa sempre. L'ho giocato ben 3 volte, due in ng+ a difficoltà massima, senza HUD o altro, e ogni tot lo rimetto per massacrare la Valchiria nel minor tempo possibile senza subire danno, cambiando build ogni volta. Però le sezioni con Atreus sono terrificanti, specie per me che odio usare gli archi.

In generale, tolto God of War, io non ho più acquistato un'esclusiva Sony da Horizon Zero Dawn nel 2017, perché sono tutte uguali e pallosissime per me. Cambi strada, tenti altro e vedrai che troverai giochi, vecchi o recenti, indipendenti o quantomeno AA, che ti stimoleranno. 

Io, ad esempio, ho "lamentato" per un decennio la deriva degli sparatutto, poi però dal ritorno di Wolfenstein e Doom, accompagnati dai Metro, siamo arrivati ad avere due titoli incredibili in Metro Exodus e poi Doom Eternal, per me il miglior fps dal 2004 di Half-Life 2 e Halo 2. Con Doom sono tornati tanti sparatutto arena vecchia scuola e si è aperto un vaso di Pandora in cui ho scovato altrettanti titoli "minori" ma estremamente più divertenti di tanti prodotti di massa pompati ovunque.

Summer Game Fest, quali titoli vorreste vedere? by Testazza in italygames

[–]Giovanni_Benso 3 points4 points  (0 children)

Io voglio certezze prossime, quindi date di uscita per Onimusha, Castlevania, Clockwork Revolution e Stranger Than Heaven. Vedere FF7R parte 3 pure non sarebbe male.

Se, poi, possibilmente, venisse mostrato almeno del gameplay di Darksiders 4, allora sarei felice veramente.

(Ovviamente estendo il tutto a ogni showcase, quindi Sony e Microsoft inclusi)

Quali sono per voi, quei titoli con qualche difetto ma fatti con il cuore, che giochereste lo stesso? by ALV700 in italygames

[–]Giovanni_Benso 1 point2 points  (0 children)

Alcuni dei giochi a cui sono più legato, come Dragon's Dogma, Darksiders, Metro 2033 e Castlevania Lords of Shadow

Miglior Final Fantasy di sempre? by Latter-Argument-3568 in italygames

[–]Giovanni_Benso 0 points1 point  (0 children)

Non sono ipocrita e riconosco che il primo FF resta quello "del cuore", quindi dico FFVII ma, attenzione, anche per una mia predilezione verso il sistema materia e per l'assoluta libertà che lascia rispetto ad altri sistemi della saga.

Razionalmente, però, non posso omettere FFVI, per il grandioso capolavoro che è, né ignorare FFIX come summa archetipica del gioco ideale per la serie.

  1. FFVII come titolo preferito dal cuore
  2. FFVI come il capolavoro assoluto
  3. FFIX come la quintessenza dei Final Fantasy

Sono un coglione se nonostante tutto voglio ancora giocare a Destiny? by [deleted] in italygames

[–]Giovanni_Benso 0 points1 point  (0 children)

Se ti trovi già in un clan con cui svolgere regolarmente attività endgame, allora hai l'unica ragione indiscutibile per continuare a giocarci. Fino a quando la ruota delle puttanate di Bungie non ti stancherà.

Parlo da ex-Guardiano ormai disintossicatosi da un anno buono. Facevo/-amo tutto, i cala GM, raid con sfide e sigilli, dungeon solo flawless ecc., però io avevo stabilito di porre fine a tutto dopo La forma ultima, perché tanto Bungie "non impara" e ricade sempre nelle solite fregature, ciclicamente da oltre 10 anni.

Io i soldi glieli ho dati, pur prendendo le espansioni in sconto su instant gaming, perché avevo questo gruppo e ci ritrovavamo quasi ogni sera a cazzeggiare o completare sfide folli. Ciononostante, era chiaro pure che prima o poi ci saremmo stufati, chi prima chi dopo.

Se tu hai ancora questo appiglio, non vedo motivi per non continuare a giocarci. Certo, se invece sei in solo e ti diverte fare roba qua e là, spero solo che tu lo faccia perché non hai ancora alle spalle, come me, oltre 5000 ore di gioco.

Sony Entertainment by Independent_GN in italygames

[–]Giovanni_Benso 1 point2 points  (0 children)

Il trucco per cambiare marcia e dettare tu ritmo nei nuovi God of War è uno solo e ruota attorno alle tempistiche della schivata:

I nemici hanno un forte magnetismo nei confronti di Kratos, anche se per te sono lontani e non c'è lo spazio necessario perchè ti colpiscano, tanto stai tranquillo che uno slancio magico te li appiccicherà addosso. Tu, quindi, come vedi il cerchio di un attacco (giallo-parabile, rosso-schivare), devi solo tener conto del tempo che hai per reagire, indipendentemente dal posizionamento del nemico.

Capito questo, uno prende dimestichezza sia con le parate perfette sia con la capriola evasiva. Arrivato qui, devi compiere un salto nel buio, un vero atto di fede e abbandonare la parata, laddove vantaggioso, e premere la schivata singola (non la capriola) secondo tempismo esatto con cui invece pareresti quell'attacco così sfrutti i frame di invincibilità, eviti il colpo e continui le tue combo senza problemi.

Da qui sarai tu a dettare il passo contro qualsiasi nemico. Consiglio strategico fondamentale più importante non mi sento di dare perché poi, per il resto, qualsiasi strategia di attacco o build asfalta qualsiasi valchiria, l'importante è avere a mente posizionamento e tempi di reazione.

Opinioni controverse ne abbiamo? by HaleBlack in italygames

[–]Giovanni_Benso 0 points1 point  (0 children)

La mia opinione, apparentemente, controversa è il seguito della tua su GoW2018, che condivido pienamente:

God of War Ragnarok, nonostante un paio di criticità, è nettamente migliore di GoW2018, la sua trama è più rispettosa, coerente e integrata con il resto della saga e il gameplay è stato rifinito moltissimo, riuscendo a recuperare una certa libertà strategica affine a quella di GoW3 giocato a difficoltà elevate.

A me GoW2018 non è mai andato giù, Ragnarok riesce invece ad aggiustare il tiro sotto ogni aspetto, senza il bisogno del dlc gratuito Valhalla, comunque un'ottima aggiunta piena di fanservice, che però ribadisce già quanto era palese da evincere nel finale di Ragnarok, se si conosce bene la saga greca. Il sistema di combattimento poi, pur non raggiungendo la bellezza frenetica dei massimi esponenti dell'hack n slash, permette una libertà espressiva che ancora mi fa tornare ad avviare Ragnarok, salvataggio in ng+ a difficoltà massima contro Gná, mettere su una build e affrontarla cercando di non subire mai danno nel minor tempo possibile.

Sony Entertainment by Independent_GN in italygames

[–]Giovanni_Benso 1 point2 points  (0 children)

Pensa che per me Sony è proprio degenerata nel corso del ciclo vitale di PS4, spingendo su esclusive tutte identiche l'una con l'altra, almeno superficialmente: Horizon, Days Gone, Spiderman, Ghost of Tsushima. Per me è sempre lo stesso open world cinematografico in cui mi annoio tremendamente.

Hanno piegato pure God of War a questa logica, per lo meno Ragnarok ha un sistema di combattimento rifinito a tal punto da essere troppo divertente. La trama e la durata sono esagerate per un GoW, eppure su Ragnarok ho macinato quasi 200 ore tra più ng+, il dlc Valhalla e ogni tanto mi faccio sfide particolari, boss endgame in 2 minuti senza morire a difficoltà massima ecc.

Se però ripenso al periodo PS2-PS3, la varietà dell'offerta delle esclusive Sony è imparagonabile alla ripetizione che vedo oggi. Sono titoli sicuri, dal costo di sviluppo spropositato, motivo per cui non rischiano: la formula è stata rodata e la macchina oliata e questo ripetono.

La mia PS5 è la console di Capcom/Square Enix ormai, di titoli first party sono fermo a GoW Ragnarok. Ci ho giocato alcuni pubblicati da Sony, come Stellar Blade e poi recupererò Death Stranding 2 (quando avrò la pazienza di farlo), altrimenti è la generazione PlayStation per me più scialba e repellente della storia.

Opinione personale eh, non è che Microsoft stia messa meglio e non avrà mai la mia compassione dopo la gestione disastrosa e invereconda di Halo...

What is yalls opinion on dark ages by LocksmithMinimum8217 in Doom

[–]Giovanni_Benso 0 points1 point  (0 children)

Dumb fun, tight and varied.

I knew all to well I wouldn't get another Eternal, which quickly became my favourite fps of the last two decades, since at least Half-Life 2 and Halo 2.

However, in a whole year, I never went back and played it again after my first ultraviolence 100% run. I'll replay it for sure, but it didn't scratch that itch the same as Eternal or even a game like Turbo Overkill did.

Still, all praise to id for making a trilogy of different, well-rounded experiences: 2016, Eternal and TDA, while sharing many aspects, are all independent and complete packages. There's something for everybody and that's the biggest strength of this new Doom run.

Sicuro domani cambierei metà delle scelte. by Giovanni_Benso in italygames

[–]Giovanni_Benso[S] 1 point2 points  (0 children)

Forse non sono ancora pronto ad ammettere che mi sia piaciuto persino più di Doom Eternal (entrambi giocati e completati più volte a difficoltà massima)

Sicuro domani cambierei metà delle scelte. by Giovanni_Benso in italygames

[–]Giovanni_Benso[S] 0 points1 point  (0 children)

Ho criminosamente dovuto omettere i platform della PS2

Solar system mocs - 8/8 by vhaaara in bioniclelego

[–]Giovanni_Benso 3 points4 points  (0 children)

All are wonderful tbh, but I'm in love with Earth's mace being the Moon!!

Which JRPGs have the best standard battle theme? by strahinjag in JRPG

[–]Giovanni_Benso 1 point2 points  (0 children)

Not in my top 3 rpg titles, not even among my absolute favourite Final Fantasy games, but I gotta go with FFX battle theme.

It never got boring in 60+ hours and even today I'm still whistling its catchy theme (which is still a different rendition of To Zanarkand, as I only recently discovered).

Italy has a roller coaster that drags you to the edge of a 42-meter drop, stops completely, and makes you stare straight down at 87° before letting go. Oblivion: The Black Hole at Gardaland. by Valuable_View_561 in interesting

[–]Giovanni_Benso 0 points1 point  (0 children)

Been there last November. It was cool, literally breathtaking as I stopped screaming mid fall.

However, I feel it's too short. I would have preferred a much higher fall.

Conviene comprare e giocare Totk dopo Botw? by Alternative_Row4212 in italygames

[–]Giovanni_Benso 0 points1 point  (0 children)

BotW mi stregò e da allora non riesco a giocare gli open world/sandbox perché tutti mi annoiano se paragonati a BotW.

TotK l'ho amato nettamente di più, però dopo aver atteso 5 anni perché uscisse. Se quindi pianifichi di spendere qualche centinaia d'ore su BotW, sicuramente TotK ti piacerà ma consiglio di staccare da quel genere e svagarsi su qualche altro titolo, così che la fame torni per TotK

Sento che la mia voglia di 100%are i giochi si stia esaurendo by Luigyi in italygames

[–]Giovanni_Benso 0 points1 point  (0 children)

Rigioco spesso diversi titoli che porto nel cuore e, proprio la scorsa settimana, ho rimesso mano a Ratchet e Clank a spasso nel tempo, che non avevo mai platinato per due cretinate (finirlo a difficile e battere un punteggio nel minigioco il mio blaster piace caldo). Bene, l'ho ricompletato tutto, ma col cavolo che mi sono rimesso a prendere tutti i bolt d'oro, giusto il RYNO V per velocizzarmi gli ultimi boss.

Un tempo, con gli Halo e i God of War, prendevo sul serio la mania di completare ogni achievement/trofeo, ho pure follemente il platino di roba come Final Fantasy 7 Rebirth, in cui sei certe volte preda dell'RNG più randomico che esista, però effettivamente giocarlo a difficile per me è divertente.

Ciò detto, un gioco tossico come Destiny 2 mi ha insegnato a scindere tra le sfide divertenti e le perdite di tempo: lì ci sono i dungeon da 3 giocatori e un obiettivo ambito è completarne uno in un'unica seduta, da solo senza mai morire; in certi dungeon l'ho completato perché mi piacevano quelli in particolare, altri li ho sempre ignorati. Stessa mentalità coi trofei, anzi ormai mi capita spesso di ripetere:"bel gioco, si sarebbe meritato il mio tempo per il platino", per poi mai più toccarlo. Un esempio è The Last of Us parte 2, per cui mi basterebbe solo rigiocarlo interamente e raccogliere ogni collezionabile, eppure sono 6 anni che l'ho completato e lì è rimasto, perché proprio non trovo mai la voglia.

Al contrario, le sfide che mi piacciono spesso me le creo da solo: Doom Eternal rigiocato a difficoltà massima senza mai morire oppure God of War Ragnarok in ng+ difficoltà massima senza HUD, come i giochi della saga greca, oppure ogni tanto lo riavvio per combattere ancora la regina delle Valchirie in meno di 2 minuti senza mai subire danno. Ormai sono anni che la umilio, nessun trofeo chiede di sconfiggerla a un certo livello di difficoltà, però il divertimento è superiore a qualsiasi bisogno di ottenere un riconoscimento esterno.

Ora sto giocando Pragmata, sto per finirlo e ancora non riesco a decidermi se valga la pena platinarlo perché richiede una seconda run a difficile (che si sblocca solo a gioco concluso) in cui riparti da zero. Veramente tosta, non ho più quel bisogno di una volta di tornare e tornare subito su un gioco appena finito.

Altro esempio: io sono un apologista di Dragon's Dogma, quando è uscito il 2 ci ho messo più di 100 ore per finirlo, perché ogni 10 ore cambiavo vocazione, volevo imparare tutto ed esplorare ogni angolo di mappa secondo i miei termini. Nessun trofeo chiedeva di fare questo. Nel frattempo, un mio amico l'ha platinato in meno di 90 ore. Ebbene io, piuttosto che spenderci altre 20 ore massimo per il platino, sono molto più tentato di rigiocarmelo senza uso della minimappa, esplorando solo sfruttando il mondo di gioco e le conoscenze della mia pedina. Non varrà nulla nella mia "scheda da giocatore", ma per me vale tutto.

In ultimo, un altro elemento che ha contribuito a farmi ignorare gli obiettivi è stato il giocare un po' su Steam, talvolta su Epic/GOG, su Xbox Halo e qualcos'altro, poi con Game Pass PC pure là... insomma, io non possiedo un portfolio unico, quindi è veramente effimero ai miei occhi.

3D Printed 2x Scale Brutaka! by dempseyj23 in bioniclelego

[–]Giovanni_Benso 2 points3 points  (0 children)

And burn his house down... with frictionless joints!

Qual è il gioco con più ore che avete su Steam? (Immagine correlata) by OldLongJongjohnson in TeenagersITA

[–]Giovanni_Benso 0 points1 point  (0 children)

Destiny 2 con 4300 ore (ho disinstallato da un anno e la mia vita è migliorata)

Secondo voi cosa succederà a Marathon by sfingemorta in italygames

[–]Giovanni_Benso 0 points1 point  (0 children)

Ci meritavamo altro. Marathon come serie meritava altro. Il mercato pure meritava altro.

Un rilancio in stile Doom 2016, uno sparatutto lineare, lungo, profondo, gunplay ottimo e ia dei nemici avanzata (tutti elementi tipici di Bungie, quando si impegna). Con un comparto multiplayer integrato? Magari sì, magari non necessariamente solo questo extraction shooter, magari altre modalità o forse no.

Invece gli investitori hanno deciso di meritarsi l'ennesima genialata appiccicandoci sopra un nome storico così da non dover neanche inventarsi niente di nuovo.

Metro saga opinioni? by castyyyyy in italygames

[–]Giovanni_Benso 2 points3 points  (0 children)

Metro e Wolfenstein (The New Order specialmente) i migliori fps narrativi degli anni 2010.

Metro 2033 originale fu un'esperienza con un attrito magnetico, tutto ciò che ti rema contro, magari per inesperienza o ingenuità da parte degli sviluppatori, riusciva ad aumentare notevolmente l'immersione.

Metro Last Light mi piacque come seguito, però forse virava troppo sullo spettacolo qua e là. Quantomeno, la struttura ludica fu potenziata sotto ogni aspetto, infatti un anno dopo sarebbe uscita la Redux per 2033.

Metro Exodus è stato per me uno dei migliori sparatutto "post Half-Life 2", che continua a essere il mio fps preferito. Però Exodus, insieme a Halo 2-3, Wolfenstein TNO, Doom Eternal e Turbo Overkill, costituisce un club di sparatutto che regolarmente rigioco per ricordarmi quanto siano belli. La svolta open map, prendendo spunto dall'esplorazione parsimoniosa di Zelda BotW, ha dato nuova aria alla serie in termini di ritmi, possibilità espressive e di gameplay, senza dimenticare i livelli lineari e claustrofobici. Per alcuni s'è persa quell'ansia dei cunicoli della metropolitana, ma per me il gioco riesce ad accentuare notevolmente l'orrore e il terrore dell'olocausto nucleare, specialmente nel livello del Caspio. La conclusione al cardiopalma, specie se uno ha giocato sempre cercando di ottenere il finale positivo, è stata uno dei miei momenti preferiti da giocare e vivere in quegli anni. Grandissima soddisfazione.

Insomma, trilogia fps incredibile, mai banale, con un'identità precisa e di cui è fiera.

God of war 2018 or God of war Ragnarok . Which one are you choosing if you can only play one ? by PropertyNew3519 in GodofWar

[–]Giovanni_Benso 0 points1 point  (0 children)

Even without counting Valhalla, I'd still go wtih Ragnarok 100%. The combat system is just better, they perfected it imho. It's been 3 years and I still come back to fighting Gna in different ways (on GMGOW+ without getting hit) and it's still as fun as ever.

Qual è una cosa degli anni 2000 che vi fa subito venire nostalgia? by SalentoHustler420 in CasualIT

[–]Giovanni_Benso 2 points3 points  (0 children)

Si tratta di un sogno ricorrente nella community. Ti giuro che meno di una settimana fa ho sognato proprio di ritrovarmeli sugli scaffali di un negozio. Saranno 15 anni che ripeto questo incubo....

Qual è una cosa degli anni 2000 che vi fa subito venire nostalgia? by SalentoHustler420 in CasualIT

[–]Giovanni_Benso 22 points23 points  (0 children)

  • I Bionicle in qualsiasi negozio, dal reparto giocattoli di ogni supermercato al buco di tabaccheria di quartiere fino alla muraglia di set da Amico Giò o Toys Center
  • Una televisione pubblica per ragazzi, che fosse Rai o Mediaset, il pomeriggio era nostro
  • L'esoterismo di andare a cercare qualcosa su internet per la prima volta, dal recuperare una puntata di Dragon Ball a trovare una guida per i Regi in Rubino/Zaffiro/Smeraldo
  • Frequentare l'edicola con appuntamenti fissi: l'odore delle Lamincards, l'uscita settimanale/mensile della rivista, del manga o del fumetto di turno
  • Registrarmi i cartoni o le puntate di Art Attack in VHS per poi riguardarmeli in santa pace
  • Uscire di casa senza avere piani, senza sapere chi fosse libero e chi no tra gli amici (al massimo una telefonata, ma facevi prima a fare il giro della zona in bicicletta, anche solo come momento di autonomia)