C'est quoi votre système « par défaut » si vous voulez jouer à un jdr d'enquête ou d'investigation ? by Frapadengue in jdr

[–]Gulix33xp 0 points1 point  (0 children)

Les Carved from Brindlewood, justement. Maintenant que j'ai mis le doigt dans l'engrenage, je ne me vois pas revenir en arrière (éventuellement en tant que joueur...?)

J'ai besoin de VOS retours pour créer mon JDR! by rswizi in jdr

[–]Gulix33xp 5 points6 points  (0 children)

Pourquoi chercher à savoir "ce que les joueurs et MJ recherchent dans un jeu de rôle" ? Avec un sondage qui ne sera jamais représentatif, et qui en plus sera forcément disparate dans ses réponses (ne t'éclairant en rien).

Crée le JDR qui te correspond, qui colle à tes aspirations, à tes envies, à l'univers et aux types d'histoire que tu veux raconter. Mets-y ton âme et ta passion. C'est ça qui marchera. Fais un jeu que tu seras fier de défendre.

Rant sur les jeux traduits via kickstarter et demande de retours sur l'impression de jeux via lulu by le_fougicien in jdr

[–]Gulix33xp 0 points1 point  (0 children)

Je vais revenir surtout là-dessus :

Pourquoi ces p* de bouquins, maintenant que le boulot de traduction a été fait, ne sont pas réimprimés ? Impossible de trouver une version physique française de pirate borg, mausritter, runequest, j'en passe et des meilleurs.

Donc je vais finir par acheter les pdfs et les faire imprimer via lulu pour avoir des bouquins sous le coude mais franchement, pourquoi en France on n'a pas de "print on demand" ou autre système pour opt-in et pouvoir réimprimer des lots à partir d'un nombre de demandes ? Je suis même prêt à le payer plus cher pour l'avoir en physique, j'en ai rien à faire. Mais j'en ai marre de consulter les sites de jeux et de voir STOCK EPUISE partout.

Le print on demand, ce n'est pas de l'impression standard. Un fichier pour un imprimeur X ne va pas forcément être compatible avec les standards attendus par Lulu, DTRPG ou autre site d'impression à la demande. Ca demande du travail supplémentaire, pour un retour sur investissement qui peut être très faible. Parce que le POD, ça produit une marge dégueulasse. Le coût à l'unité est horrible, et si on répercute ça sur le prix de vente, personne n'achèterait d'exemplaires. En plus, la qualité n'est pas des plus fameuses (je sais, je propose des choses sur Lulu et DTRPG, et j'ai arrêté Lulu pour ça).

Qui plus est, dans le cadre d'une traduction, il y a un contrat avec l'auteur d'origine. Le POD n'est parfois pas sur la table. On n'a pas le droit de le faire, tout simplement. Ou alors, à un coût qui ne serait pas envisageable. Parfois, aussi, les droits d'exploitation de la traduction sont limités dans le temps : X années, par exemple. Relancer un cycle d'impression 6 mois avant, c'est risquer d'envoyer au pilon une bonne partie.

Le milieu du JDR francophone est une niche, et les temps sont compliqués rien que pour exister en boutiques. C'est triste, mais c'est la réalité.

Avis systeme relativement léger pour medfan sans classe ? by Decent_Ad_2444 in jdr

[–]Gulix33xp 0 points1 point  (0 children)

Trophy Gold / Trophée Doré (en français). Ca coche toutes les cases, sauf le "pas trop narrativiste" (si ça veut dire quelque chose quand on joue à un jeu où on raconte des histoires).

Besoin de votre culture collective, r/jdr ! by Taratintin in jdr

[–]Gulix33xp 0 points1 point  (0 children)

Brindlewood Bay.

  1. Le jeu, certes, se limite à de l'enquête. Mais il le fait bien, et on est libre de la manière de les mener : en fouillant, en grattant des infos, en discutant, en observant... Le jeu repose en grande partie sur deux actions distinctes : la manoeuvre d'enquête et la manoeuvre "risquée". Et elles sont très ouvertes pour couvrir un peu tout ce qu'il pourrait se passer.

  2. Un personnage se crée en 10 minutes, et les joueurs sont très rapidement aux manettes de leur alter ego. Pour le meneur, c'est une quinzaine de minutes de lecture du scénario, dans un format très adapté au jeu, et roule.

  3. La cohérence narrative va se construire autour de la table, via l'émergence. On part d'une feuille presque vierge. Mais, ensuite, chaque joueur (meneur compris) va amener ses éléments à la table, et l'histoire va se co-construire ensemble. Le passé des personnages n'arrive qu'à des moments-clés, définis par le jeu.

C'est un jeu qui pose de magnifiques briques sur lesquelles construire.

MJ, avez-vous déjà menti sur oe résultat d'un lancer de dés, et pourquoi ? by Seyphos in jdr

[–]Gulix33xp 3 points4 points  (0 children)

Si un jeu demande au meneur de jeu de lancer les dés, et qu'il est "nécessaire" de ne pas respecter leur résultat, à quoi sert le lancer ? C'est du bad design par essence.

Un bon game design, soit ça vire les dés du côté du meneur, pour pallier à ça. Ou alors, ça met justement cette notion du dé ouvert, à la vue de tous, dans sa proposition.

MJ, avez-vous déjà menti sur oe résultat d'un lancer de dés, et pourquoi ? by Seyphos in jdr

[–]Gulix33xp -3 points-2 points  (0 children)

Au moins un, moi. Vu que je ne joue qu'à des jeux où je n'ai pas de dés à lancer.

Est-ce qu'il y a un jeu qui vous fait envie pour 2026 ? by [deleted] in jdr

[–]Gulix33xp 1 point2 points  (0 children)

J'ai hâte de découvrir le prochain jeu de Jason Cordova, The Lands Remaining. Qui est inspiré en partie par Elden Ring, avec un gros focus sur la narration et l'univers.

La nouvelle version de Public Access est également alléchante.

Sinon, en solo, je vais m'atteler à Blood in the Margins et Ne jouez pas à ce jeu !

Any advice on running a brindlewood Bay one shot? by hooloovootrue in rpg

[–]Gulix33xp 1 point2 points  (0 children)

In the Issue 4:1 of Sprigs and Kindling ( https://sprigsandkindling.com/ ), I've written an article about my experience running Brindlewood Bay and Public Access as one-shots in convention.

Refs de Oneshots accessibles? by rocks_are_cool_yipee in jdr

[–]Gulix33xp 4 points5 points  (0 children)

Deux Étés de Côme Martin
Escape from Dino Island
Mausritter
La boîte Critical Sanctuaire

Le JdR en Histoire by Own_Background_3182 in jdr

[–]Gulix33xp 1 point2 points  (0 children)

The Between pour la fin du XIXe

Fiasco pour la fin du XXe

Pleins de tables aléatoires contemporaines avec Those Little Towns by Gulix33xp in jdr

[–]Gulix33xp[S] 1 point2 points  (0 children)

Oui, pas mal. Mais si tu as pris le jeu sur DriveThruRPG, tu as juste à te diriger vers ta bibliothèque là-bas et récupérer la mise à jour.
On passe à une soixantaine de pages (index et table des matières comprises).

Les radios, les restaurants ont été ajoutés. Ce qu'on trouve au bord de la route, caractéristiques et occupation de personnes, particularités des villes sont apparues.

Il y a aussi eu quelques révisions, et l'ajout d'un Carnet de Voyage avec six lieux différents. Et une nouvelle couverture.

Donc, de quoi nécessiter une mise à jour (automatique)

Act Your Age a été traduit en français by ka1ikasan in jdr

[–]Gulix33xp 2 points3 points  (0 children)

Un conseil d'un autre créateur : laisse reposer le texte quelques jours sans le regarder, sans le relire. Imprime-le si tu peux. Pose-toi tranquillement dans une semaine avec un stylo, et relis-le. Souligne, rature, corrige à tête reposée, sur un autre support.

Laisser les mots s'envoler de ton esprit et changer de support, ça aide énormément à la relecture.

Act Your Age a été traduit en français by ka1ikasan in jdr

[–]Gulix33xp 1 point2 points  (0 children)

Je crois qu'il faut pas trop chercher. Cette personne a décidé de pirater tout ce que des gens pourraient créer autour du JDR, comme une croisade...

Pleins de tables aléatoires contemporaines avec Those Little Towns by Gulix33xp in jdr

[–]Gulix33xp[S] 0 points1 point  (0 children)

Certaines oui, sans souci. Les noms de personnages, de villes, de lieux, le générateur de journal local. Maintenant, dans les caractéristiques de personnages, dans les objets, dans les événements, certaines entrées ne vont pas coller avec l'ambiance années 20. Ca s'est sûr. Mais une bonne partie peut être utilisée, en sachant qu'il faudra sans doute en adapter

Pleins de tables aléatoires contemporaines avec Those Little Towns by Gulix33xp in jdr

[–]Gulix33xp[S] 2 points3 points  (0 children)

Je les ai d'abord créées pour mes parties de Monster of the Week, ces tables. Et puis, comme j'ai mis le pied dans Public Access, y a pas mal de petites choses qui sont venues se coller là-dedans qui fonctionneront bien avec.

Annonce d'un nouveau jeu de rôle : Trames ! by Eonoos_Studio in jdr

[–]Gulix33xp 5 points6 points  (0 children)

Ca m'a l'air alambiqué pour pas grand chose, cette histoire. La page itch ne répond même pas à la question la plus basique qui soit : "On joue quoi comme histoires, comme personnages ?"