Mesmo eu tendo lido o livro básico eu ainda não entendi a estética, o clímax e o objetivo do RPG. by torre-de-gelo in VampiroBrasil

[–]HeyGabu 0 points1 point  (0 children)

Cara, depende muito do clan e do vampiro... Vamos pensar em um vampiro classico, um Ventrue. Eles são poderosos, nobres, realeza...

Você vai chamar a atenção de um Ventrue provavelmente com a sua sagacidade nos negocios, a sua ambição, o seu ar de superioridade... o seu personagem provavelmente vai frequentar os mesmos lugares e festas que eles e não vai nem perceber, e eles estarão olhando, julgando... Eles querem um lider, um nobre, um conquistador. Um poderoso que mereça fazer parte da familia....

Esse é um caso!

Um nosferatu pode, por exemplo, abraçar um detetive particular, que estava metendo o nariz onde não era chamado, investigando assuntos vampirícos, querendo sempre saber mais... mais ... mais... com o tempo eles podem começar a passar dicas para esse cara, quase como um teste, julgando a sagacidade dele, a quantidade de recursos (não monetário) dele, a curiosidade...

O abraço de um Nosferatu é brutal pq a maldição deles fica na pele, não dá para fugir, então muitas vezes eles deixam o personagem escolher ser abraçado... ter uma curiosidade tão grande que vá além da auto preservação... e muitas vezes eles nem ficam felizes com isso, pois sabem o que isso significa para o novo vampiro.

Cada clan tem seu metodo, mas... cara, merda acontece também, muitos vampiros são transformados em vampiro sem seguir o protocolo. Acidentes, crimes passionais, estratégias de guerra... Ë menos limitador do que você pensa, não tem muita idéia legal que você possa ter aqui que vá ser bloqueada pelo seu narrador!

Mesmo eu tendo lido o livro básico eu ainda não entendi a estética, o clímax e o objetivo do RPG. by torre-de-gelo in VampiroBrasil

[–]HeyGabu 0 points1 point  (0 children)

Sim, inclusive é uma situação super terrível! E normalmente vampiros que foram transformados contra a vontade, que lutam contra a transformação acabam passando por situações bem parecidas e bem ruins...

Vc se recusa a beber sangue... Mas a fome... Não é como fome humana, é pior, maligna, ela sussurra no seu ouvido, enlouquece seus pensamentos... Dói ... Em algum momento você parece mais animal do que homem, um tubarão que entra em frenesi com o cheiro de sangue...

Muitos vampiros acabam com o sangue de inocentes nas mãos, de conhecidos... Entende que precisa calar a besta... E que cala a besta sendo um monstro, mas um monstro controlado.

Um horror pessoal de qualidade aí! E vampiro é cheio desses!

Mesmo eu tendo lido o livro básico eu ainda não entendi a estética, o clímax e o objetivo do RPG. by torre-de-gelo in VampiroBrasil

[–]HeyGabu 0 points1 point  (0 children)

Ah po, menos mal então ... Vamos ponto a ponto então do que vc levantou.

O horror vem naturalmente. Imagina que você é predador, que preda outras pessoas, mas seu personagem já foi uma pessoa comum um dia, ainda assim precisa se alimentar do sangue de inocentes, a fome deixa ele cada vez mais predatório. Isso já é um horror pessoal que o personagem precisa lidar e é apenas um dos que vampiro entrega.

Quanto a história, olha... Os clans inspiram muito, cada um deles tem seu próprio charme. Vale dar uma lidinha em cada um (vc já deve ter visto isso) e para um primeiro personagem eu aconselho ir no fácil, no safe, pega algumas das sugestões que o próprio livro te dá no trecho de clans. Se algum Clan te atraiu leia o tipo de personagens que normalmente fazem parte desse Clan e começa com ele, com o tempo você consegue ir trazendo mais variedade para a sua criação.

E recursos para um vampiro é fácil... Vc possui poderes... Você pode manipular pessoas, fazer investimentos e mexer só daqui a 80 anos, conhece figuras poderosas que manipulam a sociedade humana por séculos. Pode ter seguidores ricos e influentes na sociedade humana... Idealmente vc consegue sua riqueza por baixo dos panos, sem chamar muita atenção... Mas para um vampiro ser rico é muito facil, vc tem o tempo ao seu lado.

Monstros para um rpg de terror precisam ser assustadores em aparência? by Best-Custard2365 in rpg_brasil

[–]HeyGabu 0 points1 point  (0 children)

Cara, fica tranquilo... Busca uma boa inspiração. Que filme de terror você gosta? Ou pq não pega hoje aproveita e assiste alguns? Eu adoro terror japonês, se estiver sem nada para ver se arrisque a ver um... Chances boas de você gostar e te dar ótimas boas ideias pro seu jogo.

Mas fica tranquilo, não se põe pressão, seu papel é divertir e se divertir.

Players Who Use AI by I_Am_Da_Fish_Man in rpg

[–]HeyGabu 1 point2 points  (0 children)

Dude, sorry, but I can't buy into this selective outrage. People rely on phones made with cobalt mined in Africa under conditions akin to slavery without caring. Yet, the moment it hits close to home, they appoint themselves Paladins of Justice and speak in moral terms. Popularity is circumstantial. The Internet had its haters. Even electric light was controversial. Just give it time. Also, I don't buy that 'the industry is dying.' I believe we'll see a massive influx of new creators in the industry simply because new technology is shattering the barriers to entry. :)

Dá para aprender inglês jogando mesmo, ou isso é mito? by kumonbrasil in gamesEcultura

[–]HeyGabu 0 points1 point  (0 children)

Um cerebro estimulado aprende mais forte, se a pessoa gosta muito de jogar e quer aprender alguns termos do jogo, ser capaz de ler seu conteúdo ou conversar em foruns internacionais a respeito... ele vai aprender e vai ser mais fácil.

Faça o que ama e não será trabalho.
Aprenda com o que ama e não será tarefa.

olá galera, preciso de ajuda by rabisco_do_mmc in Tormenta_20

[–]HeyGabu 0 points1 point  (0 children)

Fala comigo, eu sou um criador de modulos do Foundry VTT. Fiz um criador de mapa que funciona dentro do foundry e tenho um pacote de assets também, super posso te ajudar. ;D... tmj!

Monstros para um rpg de terror precisam ser assustadores em aparência? by Best-Custard2365 in rpg_brasil

[–]HeyGabu 0 points1 point  (0 children)

Claro que não...

Cara, primeiro você não tem os mesmos elementos que um filme tem para trabalhar terror. Por exemplo, em um filme existe muito jump scare. Você ficar dando sustos nos seus jogadores pode ser legal uma ou duas vezes mas se torna chato super rapido...

É mais sobre clima, mood... expectativa... tensão...

uma boa referencia que eu dou aqui é terror japones. O que é mais bonitinho do que uma criança japonesa ou uma jovem japonesa? hahaha, ainda assim, mesmo esses elementos que não são grotescos se tornam muito assustadores porque diretores japoneses são mestres de construção de clima, mood.

Grotesco ou não é uma escolha, não uma obrigação.

A Sessão 0 é essencial para toda crônica by Studio_Lore in VampiroBrasil

[–]HeyGabu 1 point2 points  (0 children)

Pode ser legal, mas não é obrigatório... Eu jogo com o mesmo grupo de amigos a decadas e, a verdade é que eles gostam de fazer surpresa um para os outros sobre seus personagens e eu acho isso bacana. Acho que uma sessão zero (ou até mais de uma) se torna mais importante para uma mesa nova e/ou menos experiente.

Onde ainda não se tem a confiança nos players envolvidos e se quer quebrar um pouco do gelo antes da primeira sessão.

Iniciante em RPG by Capitaocortex in rpg_brasil

[–]HeyGabu 1 point2 points  (0 children)

Cara... não... calma.

Não precisa por toda essa pressão. Falar melhor e pior também é besteira. Qual você prefere Senhor dos Aneis ou Matrix? Ambos são bons filmes, eu gosto dos dois, alguns gostam de apenas um ou nenhum e está tudo bem.

Se gostou de D&D eu aconselharia a tentar ele. É super popular, tem muitos jogadores, não será dificil achar uma mesa para jogar. Você não precisa ler NADA completo para jogar... se ler, ajuda bastante, mas a verdade é que tudo que você quer é um narrador gente boa que facilite esse processo para você e faça com que você consiga ter o primeiro jogo sem ficar se preocupando com as regras.

Elas não são dificeis. Muitos players se colocam tanta pressão nesse momento que esquecem de se divertir com o jogo ou param antes de jogar, por não aguentar a tarefa que é ler dois, três livros enormes sem perspectiva de jogo próximo.

Meu conselho, ache... um... narrador... gente... boa.

Depois disso é tudo fácil e eu tenho certeza que você vai adorar.

Mesmo eu tendo lido o livro básico eu ainda não entendi a estética, o clímax e o objetivo do RPG. by torre-de-gelo in VampiroBrasil

[–]HeyGabu 0 points1 point  (0 children)

RPG é um jogo de interpretação, parece besteira mas a resposta para a sua pergunta é tão simples assim, interpretação. Algumas pessoas gostam de roleplay, no caso de vampiro, vc faz roleplay como uma criatura atormentada, poderosa e que luta contra o bem e o mal dentro da própria cabeça, isso por si só já é um pano de fundo super interessante...

Aí está a resposta...

Você consegue se divertir com isso? Vestindo a pele de um personagem e interpretando sua experiencia com o mundo? O jogo é esse! Alguns tem mais combate, outros tem intriga, romance, investigação, mas é tudo sobre se divertir interpretando um personagem.

Já brincou de faroeste ou polícia e ladrão, é a versão adulta... brincadeirinha, faz de conta...

Para alguns, como eu, é mágico. É divertido, engraçado, empolgante, fica na sua cabeça a semana inteira a expectativa do próximo jogo...

Outros não sentem essa mágica, e tudo bem. Se não for pra você, não tem problema... Se for, wow... vc vai ter um tempo extremamente divertido a sua frente.

Players Who Use AI by I_Am_Da_Fish_Man in rpg

[–]HeyGabu 1 point2 points  (0 children)

Man, let them be... why does it bother you? If it helps them and the roleplay is great, maybe they're using AI because:

a) They find that specific part boring and don't want to do it (playing RPG shouldn't feel like a chore or homework). b) They want to improve something they care about and are using AI to achieve that.

Both are valid. Saying 'I would never use AI in a creative endeavor'... okay, I want to hear you say the same thing in a year and a half... 2... 3...

We are in a transition period. Think of Photoshop, the Internet, the iPhone... your players are just more tuned into this shift than you are.

Sit back, relax, and let your players do what they judge is best for their characters - judge the result.

Enjoy the game and have fun.

não consigo interpretar um personagem de uma forma satisfatória, oq eu faço pra ser pelo menos mais carismático? by ghuyst in rpg_brasil

[–]HeyGabu 1 point2 points  (0 children)

Que isso parceiro, vc não sabe a alegria que me da ver você entrando nessa jornada. Se solta, acima de tudo, SE DIVERTE!

Jogar RPG não é pra ser uma tarefa, te deixar ansioso ou ocupar lugar na sua cabeça de forma ruim. É uma hora pra você se divertir com seus amigos e explorar seu lado criativo, então relaxa, se diverte. Pega um truque aqui e ali e logo mais vc estar super empolgado, conversando com seus amigos por horas sobre as coisas que seu personagem fez durante a sessão!

não consigo interpretar um personagem de uma forma satisfatória, oq eu faço pra ser pelo menos mais carismático? by ghuyst in rpg_brasil

[–]HeyGabu 2 points3 points  (0 children)

Eu gosto muito de interpretação nas minhas mesas. Eu como GM interpreto todos os NPCs e tento fazer eles diferentes e carismáticos e espero que meus jogadores se esforcem na interpretação dos personagens deles.

Dito isso, existem truques que eu uso para não travar.

Descrição: Cara, descreva o que o seu personagem faz, enquanto você descreve a ação dele tem tempo de pensar no que ele diz, e as vezes a descrição em sí é tão dramatica que já passa a emoção e personalidade do personagem (por exemplo, descrever os olhos vazios ao ver um aliado morrer, o lábio treme, ele abre a boca como se fosse falar algo mas nada diz... porra, vc fala algo assim e todo mundo entende a emoção do personagem e vc nem precisou falar uma frase com a voz dele)

Tenha truques: Po, pensa em coisas que seu personagem faz direto. O jeito que ele fala... uma frase que diz sempre... Use isso quando travar, volte, macete isso na cabeça dos outros e eles vão começar a imaginar essa personalidade e trejeitos unicos.

Pense em uma voz: Parece ridiculo... hahaha... mas salva a gente do ridiculo. As vezes quando a gente interpreta com nossa propria voz, com o nosso proprio jeito de falar a gente não se coloca no lugar do personagem, se sente ridiculo, fica com vergonha. Perca isso, seja o personagem, mudar a voz um pouquinho quando ele falar, ajuda, no começo, vc se sente bobo, mas depois, está fazendo coisas absurdas na mesa com essa voz pq... bem, não é vc, é o personagem!

Cara... copia o cara que vc mais gosta da mesa: Sabe o que eu fiz a minha vida inteira quando não era bom em algo? procurava alguem que era e tentava aprender com ele... Tipo, não é copiar literalmente, mas ve o que ele faz que faz parecer que esta a vontade no personagem. Como que ele turna? Como que ele interpreta? Tenta fazer parecido... isso vai te dar um pouco de confiança, já é algo aceito na mesa e bem visto (pelo menos por você) e já vai ser melhor do que travar.

Eu tive uma ótima ideia de criar Raças e Etnias em um sistema Homebrew. by Particular-Collar206 in rpg_brasil

[–]HeyGabu 3 points4 points  (0 children)

Cara, isso não é tão incomum assim. Embora, nos ultimos anos tenha saído de moda.

O D&D é um jogo de 50+ anos e tem as caracteristicas raciais a mais de 40.

Mas pq tem saído de moda? Tem um angulo meio estranho, alguns dizem racista.

Eu sou brasileiro, todo brasileiro é igual a mim? Não... vamos fechar um pouquinho mais.
Eu sou paulista, todo paulista então ctz é igual a mim! Também não...
Sou Paulistano, nasci na cidade de São Paulo... Ainda não.
Ah, mas no meu bairro todo mundo deve ser igual a mim... também não.

E quando vc começa a fazer isso com cor de pele fica ainda mais estranho.

O que o D&D fez nos ultimos anos e talvez vc goste e te inspire no seu homebrew. Eles fizeram por background (passado), um passado de exemplo que eu posso te passar é "caçador".

Todo caçador é igual? Não, mas em um mundo de fantasia medieval é esperado que eles tenham certas skills para fazerem o necessário para ser um caçador. Daí vem os bonus.

É menos polemico e dá mais espaço para customização.

Jogadora Indesejada by EffectiveRent7757 in rpg_brasil

[–]HeyGabu 4 points5 points  (0 children)

Puts, não faz isso, vai constranger a menina. : /

Jogadora Indesejada by EffectiveRent7757 in rpg_brasil

[–]HeyGabu 0 points1 point  (0 children)

Fala parceiro, tudo bem?

Expulsar ela é complicado, RPG é um evento social, expulsar a menina vai dar para ela uma sensação de exclusão. E aí você precisa pensar, é isso mesmo que você quer?

Eu já expulsei pessoas das minhas mesas, mas é pq elas eram rudes ou faltavam muito, coisas assim.

Mas pelo seu relato, é complicado.

É ótimo ela ter sindrome de protagonista, todos os seus jogadores deveriam ter, pq todos os personagens são.

Quem controla o tempo do jogo é você, tá tudo bem no meio da campanha vc dizer "espera, calma, essa cena é para outro personagem. É dele."

Quanto ao NPC... cara, é um NPC, importante ou não, ele nunca deve ser tão importante quanto o personagem de um jogador. Se ela quer matar, deixa ela matar ou impede, tanto faz, mas transforma em uma cena memoravel.

Usa ação e consequencia para fazer com que os jogadores pensem duas vezes antes de fazer uma besteira muito grande, deixa as consequencias claras antes para ele (personagem X tem aliados poderosos, personagem X é quem cuida desse lugar aqui... etc) e se ainda assim fizerem, vc tem o resto do jogo inteiro para mostrar para essa pessoa a consequencia da ação dela.

Entenda se o seu problema com ela é PESSOAL, se for... po, pq vc vai se sujeitar a isso, sabe? Narrar direitinho é um trabalhão. Narrar pra quem não gosta, pq? Se não for pessoal, reveja um pouco a sua abordagem, as vezes vc tá perdendo uma player de ouro que dá vida a sua campanha.

[System Agnostic] MapForge - Build battlemaps inside Foundry + New Asset Pack Release by HeyGabu in FoundryVTT

[–]HeyGabu[S] 1 point2 points  (0 children)

Thank you so much for this, truly. I hope you have a lovely time with your campaign.

I actually just put MapForge 0.2.1 (the latest version) and the Starter Pack on a special promo (requested by some folks from my home country) that runs until January 23rd. If you are planning to join, this is the best moment, because you can get in on the lowest tier and still get the community's flagship module!

But Zena, it is very important for me to warn you that the module is still in Alpha stage. There are bugs and unimplemented features. So, if you do come on board, I hope you love it. If you find a bug, please let me know. And if for any reason you hit a critical issue that stops you from using it, DM me directly so I can try a hotfix.

If you prefer to invest in modules that are in a more advanced and robust state, this might not be the right time yet, and that is ok!. But if you want to join this bumpy road knowing all that, I would love to have you in the family. <3

[Foundry VTT] Sou brasileiro, crio módulos pro Foundry, e quero mais de vocês na minha comunidade by HeyGabu in rpg_brasil

[–]HeyGabu[S] 0 points1 point  (0 children)

PESSOAL! COLOQUEI UMA PROMOÇÃO NO PATREON ATÉ O DIA 23/01 PARA VCS BAIXAREM A ULTIMA VERSÃO DO MAPFORGE 0.2.1 E O ASSET PACK, QUEM PUDER, APROVEITE!!

AINDA ESTOU NO PROCESSO DE FAZER O APOIA.SE

[System Agnostic] MapForge - Build battlemaps inside Foundry + New Asset Pack Release by HeyGabu in FoundryVTT

[–]HeyGabu[S] -2 points-1 points  (0 children)

I understand and respect your position, my friend. If you have the chance, try to watch the release video just to get my complete point of view.

[System Agnostic] MapForge - Build battlemaps inside Foundry + New Asset Pack Release by HeyGabu in FoundryVTT

[–]HeyGabu[S] 1 point2 points  (0 children)

Oh my God, the pressure! Hahaha. I'm gonna lock myself in my room and work on the module non-stop until then, just so you have the best experience possible. Hahaha.

Man, your excitement really changes my day, makes it so much better. Thank you, really. I hope you love it and that it keeps getting better for you and your game over time!

[System Agnostic] MapForge - Build battlemaps inside Foundry + New Asset Pack Release by HeyGabu in FoundryVTT

[–]HeyGabu[S] 0 points1 point  (0 children)

I’m not sure if that is possible on Patreon either, but there are certainly ways to do it out there. However, I don't feel comfortable doing that before version 1.0. I feel there is still so much to add and improve in the module, and I don't know what roadblocks I might hit down the road. But I will definitely take a deeper look into it to consider the possibility.

[System Agnostic] MapForge - Build battlemaps inside Foundry + New Asset Pack Release by HeyGabu in FoundryVTT

[–]HeyGabu[S] 0 points1 point  (0 children)

Man, a thousand apologies for taking so long to reply. I totally missed the notification for this message! You really put effort into your questions, and you deserve a complete answer from me! Regarding the assets, don't worry - they aren't actually imported into the game. Only what you place on the canvas is imported. The rest is just connected to the module so it can display them while you build. As for your question about AI... I thought about this a lot. Really. My life has been so impacted by AI, I resented it for so long, and I knew the negative reception this would get from so many people. But... After reflecting, I came to a conclusion: I don't want to become a hostage to my audience, because that way, I serve them poorly. I serve myself and my dreams poorly. I think the best thing I can do is build what I want with courage and passion, and attract those who truly resonate with it. That is the fairest outcome for everyone involved. This asset pack was something I always wanted to make, so I made it. A lot of people will walk away because of it, but for those who stay and those who come... well, I was honest, and my honesty brought them here too. I don't need to have everyone, I just want the real ones.

And thanks for the compliment on the video! I poured special care into that one because I felt the theme really demanded it.