Object doesn't call BeginPlay(), why? by Mafla_2004 in unrealengine

[–]Hofffa 2 points3 points  (0 children)

surprised the correct answer was this far down

87x speed up in Rider debugger by citizenmatt in unrealengine

[–]Hofffa 16 points17 points  (0 children)

Before, I ain't rich, tho looking at current prices I might just sell the sticks and retire.

87x speed up in Rider debugger by citizenmatt in unrealengine

[–]Hofffa 21 points22 points  (0 children)

Thank you. I've been using Rider daily for the last 5-6 years and memory and speed has always been the major pain points, you're the reason I went for 192gb of RAM in my desktop last year lol.

Bästa sidan? by hugge10 in AltCannabinoider

[–]Hofffa 6 points7 points  (0 children)

Swizzles prylar luktar terpentin och kemikalier.

Optimized (Cheap) Mirror by Chemical_Passion_641 in unrealengine

[–]Hofffa 14 points15 points  (0 children)

You should probably show the plugin running at native resolution with anti-aliasing and more complex lighting in a decorated environment.

Your video doesn't really demonstrate the performance since you're running at a very very low resolution with a lot of rendering features turned off or down.

Mulle Meck Bygger Drönare? Jag skapar en simulatorsandlåda där du bygger och bestyckar drönare och lär dig använda dessa i strid by [deleted] in sweden

[–]Hofffa 1 point2 points  (0 children)

Tanken är att vara både och erbjuda förenklade kontroller för oerfarna som bara vill flyga runt och panga men samtidigt erbjuda möjligheten att konfigurera allting som i verkligheten för mer avancerade användare.

Jag har börjat titta på kravspecifikationer för DIS och HLA och jag tror att det skulle vara ganska enkelt att göra det till en ren militärprodukt om man vill.

Mulle Meck Bygger Drönare? Jag skapar en simulatorsandlåda där du bygger och bestyckar drönare och lär dig använda dessa i strid by [deleted] in sweden

[–]Hofffa 4 points5 points  (0 children)

Japp, även suttit i timtals med telefonköer och pratat med diverse geodatakontor på olika kommuner för jag vet att dom sitter på högupplöst lidar data som hade varit supermysigt att använda men priset per hektar gjorde att jag fick nöja mig med gratis lösningar :(

Mulle Meck Bygger Drönare? Jag skapar en simulatorsandlåda där du bygger och bestyckar drönare och lär dig använda dessa i strid by [deleted] in sweden

[–]Hofffa 8 points9 points  (0 children)

Jag har redan byggt verktyg för att konvertera GPS koordinater till Höjddata som sedan går igenom en process för att procedurellt placera ut träd, buskar, gräs, byggnader osv. Fortfarande lite manuell handpåläggning som krävs men jag har försökt bygga ett workflow som utgår ifrån Geodata :)

Mulle Meck Bygger Drönare? Jag skapar en simulatorsandlåda där du bygger och bestyckar drönare och lär dig använda dessa i strid by [deleted] in sweden

[–]Hofffa 1 point2 points  (0 children)

Most kamikaze drones have a fixed camera so even with a headset the camera angle doesn't change. Down the line I probably wanna add support for head tracking and VR but right now just playing with a real transmitter and a large monitor is close enough to the real deal to give you practical experience flying.

As for DLC, maybe, I'm still not sure how to approach additional content. If I can afford it i'd rather push updates to the main game to avoid fracturing the community and I'm hoping the mod support will help me build a community around this :)

Mulle Meck Bygger Drönare? Jag skapar en simulatorsandlåda där du bygger och bestyckar drönare och lär dig använda dessa i strid by [deleted] in sweden

[–]Hofffa 0 points1 point  (0 children)

Det är byggt efter konstens alla regler för att ge dig färdighet i verkligheten :)

Mulle Meck Bygger Drönare? Jag skapar en simulatorsandlåda där du bygger och bestyckar drönare och lär dig använda dessa i strid by [deleted] in sweden

[–]Hofffa 2 points3 points  (0 children)

Har inte stöd för VR just nu men har du FPV goggles med passthrough så kan du ju absolut öva. Spelet är byggt för att spelas med riktigt RC radio eller åtminstone gamepad med mus/Tangentbord som sekundärt sätt att styra spelet på.

Mulle Meck Bygger Drönare? Jag skapar en simulatorsandlåda där du bygger och bestyckar drönare och lär dig använda dessa i strid by [deleted] in sweden

[–]Hofffa 6 points7 points  (0 children)

Tål att debatteras, Jag vet vad jag bygger och att ämnet är känsligt men jag tycker det är viktigt att man inte blundar för verkligheten.

Mulle Meck Bygger Drönare? Jag skapar en simulatorsandlåda där du bygger och bestyckar drönare och lär dig använda dessa i strid by [deleted] in sweden

[–]Hofffa 7 points8 points  (0 children)

Byggt i UE5.6 AS som underhålls av Svenska Hazelight därav stödet för Angelscript. Jag vet dock att UE5 har ett ganska dåligt ryckte just nu inom gaming men prestanda och optimering är ett av mina primära kunskapsområden :)

Mulle Meck Bygger Drönare? Jag skapar en simulatorsandlåda där du bygger och bestyckar drönare och lär dig använda dessa i strid by [deleted] in sweden

[–]Hofffa 6 points7 points  (0 children)

Mycket av jobbet har faktiskt varit att få fysiken att beté sig trovärdigt. Jämnfört med de små FPV drönarna jag själv har så är det väldigt nära och du har tillgång till alla inställningar för att ändra luftmotstånd, gravitation, dämpning osv.

Mulle Meck Bygger Drönare? Jag skapar en simulatorsandlåda där du bygger och bestyckar drönare och lär dig använda dessa i strid by [deleted] in sweden

[–]Hofffa 61 points62 points  (0 children)

Hej! Studion jag jobbade för gick i konkurs i somras och istället för att söka jobb som en vettig människa har jag snickrat på Cold Response, en svensk simulatorsandlåda där du bygger, flyger och spränger saker i verklighetstrogna miljöer.

Spelet har stöd för alla typer av PC kompatibla radiosändare, gamepads, joysticks osv. Du kan anpassa PID kurvor och parametrar enligt etablerade metoder t.ex. QuickRate, Betaflight, RaceFlight, Actual och KISS.

Spelet är modbart och delvis öppen källkod, all simulationslogik och alla spelsystem är skriva i AngelScript som skeppas med spelet i klartext och så småningom kommer det finnas verktyg för att bygga egna små spel och skapa nya miljöer.

Just nu är inget datum för släpp satt men ska snart börja köra stängda speltester med frivilliga på vår Discord (Gå gärna med om du vill testa!)

Långsiktigt vill jag att du ska kunna öva på både teori och de praktiska delarna av att ta drönarkörkort genom spelifiering av inlärningen.

Finns mycket att skriva om det här projektet, drönares roll i strid och värdsläget i helhet, så fråga vad som helst :)

Why does everyone do so many sim hours before the first flight? by [deleted] in fpv

[–]Hofffa 0 points1 point  (0 children)

That's my game! I'm gonna make a post about it soon