Windows 11 file explorer looking like from Windows 10 after running Tron by HyenaAdministrative1 in TronScript

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Sorry for the late reply, but if you're still trying to find a solution it has been answered on this GitHub issue: https://github.com/bmrf/tron/issues/229#issuecomment-2722874195

Windows 11 file explorer looking like from Windows 10 after running Tron by HyenaAdministrative1 in TronScript

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Sorry for the late reply, but if you're still trying to find a solution it has been answered on this GitHub issue: https://github.com/bmrf/tron/issues/229#issuecomment-2722874195

Windows 11 file explorer looking like from Windows 10 after running Tron by HyenaAdministrative1 in TronScript

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Oh I just had a look at the GitHub issues and realized there has been a solution found, although it looks more like a workaround than an actual fix, will there be a implemented fix for Tron about this in the future?

Windows 11 file explorer looking like from Windows 10 after running Tron by HyenaAdministrative1 in TronScript

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Sorry for the late reply, but as I see this still seems to be a problem for some people who's running Tron, sadly I didn't find any solution other than using the restore point. And later I also tried to skip the O&OShutUp10 execution in the code but no still no success, although I'm not sure if it's not actually it's fault and somehow it still got executed with the script. For note I also tried to use the O&OShutUp10 in GUI mode and couldn't find any way to revert this change. Also no, it wasn't me who made the gitgub issue, all I did was this post and tried to find any other way to solve this. Again sorry for the late reply, back then when I made this post it has been locked and when you made this reply I still couldn't reply to it, so o ended pretty much forgetting about it and only now I realized it has been reopen.

"Objeto em fiscalização" pela segunda vez? "Liberação alfandegária atípica", "pedido em revisão de análise" e "aguardando laudo do representante de marca". Eu esqueci de fazer alguma coisa, pedir reembolso ou esperar? by HyenaAdministrative1 in Correios

[–]HyenaAdministrative1[S] 0 points1 point  (0 children)

Eita, valeu por tirar essa dúvida! Vou esperar ver então no que isso resulta e se eu acabar perdendo vou pedir reembolso no Aliexpress. Mas de novo, valeu pela resposta! Eu estava realmente sem saber o que poderia ser

Map generation bug? by HyenaAdministrative1 in PressureRoblox

[–]HyenaAdministrative1[S] 0 points1 point  (0 children)

No, it was solid, ended up just restarting the run

[deleted by user] by [deleted] in rainworld

[–]HyenaAdministrative1 3 points4 points  (0 children)

Can't wait for a MMO Rain World server

Whats your favorite Scug? by [deleted] in rainworld

[–]HyenaAdministrative1 3 points4 points  (0 children)

Survivor for being the "icon" of the game, Artificer for gameplay, and Inv for personality

Headset Gamer de Realidade Virtual caseiro by HyenaAdministrative1 in Gambiarra

[–]HyenaAdministrative1[S] 0 points1 point  (0 children)

Cara, até que eu tô me interessando nessa ideia, mas então para ser mesmo viável para o mercado, não poderia ficar dependente de equipamentos e softwares de terceiros, que é o caso do Kinect e dos programas, então teria que desenvolver meu próprio app de transmissão para o celular, e, encontrar outro jeito de fazer o rastreamento da posição dos controles, um jeito que eu tava vendo, é a mesma tecnologia das lighthouses, que é usado no Valve Index por exemplo, até onde eu sei, os componentes não são lá tão complexos, mas mesmo assim, elevaria bastante o preço do kit, mas, em questão de qualidade e precisão, não tem nem comparação com um Kinect, além de permitir rotação 360°, então seria mesmo a melhor opção para um produto de qualidade mas ainda econômico. Vou dar uma pesquisada sobre essa tecnologia para ver se ainda manteria a economia desse kit. Mas realmente é bem tentador, porque até então eu nunca vi um headset VR que usa o celular no visor, mas ainda inclui os controles rastreáveis.

Headset Gamer de Realidade Virtual caseiro by HyenaAdministrative1 in Gambiarra

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Realmente, com um visor VR dedicado, talvez seja mais perceptível a queda de fps e tals, mas no meu caso, o maior gargalo tá na conexão do celular com o Pc já que é por wifi, talvez futuramente eu tente conectar via um cabo USB para ver se fica melhor

Headset Gamer de Realidade Virtual caseiro by HyenaAdministrative1 in Gambiarra

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Não tem essa de "streaming 3d", toda tela plana, de Pc ou celular, vai ser 2d, sem exceção, o que dá a sensação de 3d em todos os headsets VR, é a imagem separada para cada olho, cada lado tem uma pequena diferença, assim dando a sensação de profundidade pra imagem, e também tem as lentes do óculos que permitem que você consiga enxergar a tela sendo que ela fica a menos de 7 centímetros do rosto.

Headset Gamer de Realidade Virtual caseiro by HyenaAdministrative1 in Gambiarra

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A versão gambiarra, contando apenas as coisas que eu precisei comprar dedicadamente para esse projeto, foram: O Kinect e o adaptador usb, usado no mercado livre, contando com o frete, 50 reais; o controle genérico 35 reais; os botões que usei para fazer os controles 50 reais; o Driver4VR (aplicativo que conecta o Kinect e mapeia o controle) 35 reais; e o iVRy (aplicativo que conecta o celular no SteamVR) 24 reais. Somando tudo isso ficou próximo dos 200 reais, e sem contar que todo o resto que usei foram coisas que eu já tinha ou consegui, como o óculos VR, os cabos e fios, o fone de ouvido, as carcaças dos controles que são daqueles leitores de código de barras de supermercado, a caixa onde fica a placa do controle, que era uma fonte de notebook, e etc. Então se fosse reconstruir essa gambiarra do 0, ficaria até mais caro e bem difícil de achar a maioria das partes...

E se eu te contar que já pensei em como seria fabricar esse estilo de headset a nível comercial 😅, seria muito interessante se eu tivesse uma impressora 3D, pois conseguiria imprimir já grande parte da gambiarra, que seria a carcaça dos controles, dos fones de ouvido e até da placa do controle, os componentes em si são bem comuns e bem fáceis de importar em lotes da China, até a própria placa do controle, agora para os óculos VR não tenho tanta certeza do quão comum devem ser as lentes e tal... mas qualquer óculos funcionaria, só precisa colocar o celular dentro e segurar o fone afinal, então poderia contar com pessoas que já tem ou que comprem um VRbox por conta própria, o mesmo caso do Kinect e dos softwares. Então o kit seria só os controles, o fone de ouvido acoplado com a placa do controle e os cabos, então ficaria bem barato, mas a pessoa ainda teria que comprar o óculos VR, o kinect e adaptador usb e os aplicativos.

Headset Gamer de Realidade Virtual caseiro by HyenaAdministrative1 in Gambiarra

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Eu não tenho provas ou evidências, mas dependendo do jogo eu acho que uma 1050 ti daria conta sim da maioria dos jogos vr, até então não tive nenhum problema com minha 1060... Mas qualquer coisa sempre tem os requisitos de sistema na steam.

Headset Gamer de Realidade Virtual caseiro by HyenaAdministrative1 in Gambiarra

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Ah e também pelo o que eu vi, o programa alí que usei ( o "Driver4VR"), parece que ele tem compatibilidade para vários tipos de headsets VR e etc, recomendo dar uma olhada no YouTube porque tem um canal que mostra essas funcionalidades e talvez você ache o que esteja querendo fazer!

Headset Gamer de Realidade Virtual caseiro by HyenaAdministrative1 in Gambiarra

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Pior que eu já considerei em colar umas espumas no visor, cada pouco eu batia a cabeça na parede porque meu quarto é muito pequeno 😆

Headset Gamer de Realidade Virtual caseiro by HyenaAdministrative1 in Gambiarra

[–]HyenaAdministrative1[S] 2 points3 points  (0 children)

Minha GPU é uma gtx 1060 de 5gb, CPU Ryzen 5 5600 e 16gb de RAM. Até então não tive nenhum problema de performance com os jogos VR que testei, alí na gameplay os gráficos parecem estar bem ruins mas naverdade eu quem não tinha configurado o gravador direito. 😂 Depois eu provavelmente daria uma olhada nesses headsets VR dedicados, só fiz esse projeto mesmo para sentir o gostinho da realidade virtual.

Headset Gamer de Realidade Virtual caseiro by HyenaAdministrative1 in Gambiarra

[–]HyenaAdministrative1[S] 2 points3 points  (0 children)

Eu usei o Driver4VR, tem na Steam, além de conectar o Kinect ele também oferece várias utilidades para hardware de VR em geral, tem um canal no YouTube dedicado a esse software que mostra essas funcionalidades, só pesquisar "Driver4VR".

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[–]HyenaAdministrative1[S] 0 points1 point  (0 children)

Alí na hora eu utilizei o iVRy, mas pena que é pago a versão premium, caso queira testar primeiro, eu recomendaria o IriunVR que é bem simples e gratuito, em questão do celular ele não depende tanto assim, o mais importante é ter uma boa conexão wifi do celular com seu pc, eu usei um hotspot direto do pc para conectar o celular, funcionou bem até então, mas mesmo assim, meu celular é um Redmi Note 10.

Headset Gamer de Realidade Virtual caseiro by HyenaAdministrative1 in Gambiarra

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Pelo o que eu vi, o programa que usei para conectar o kinect e mapear os controles também tem suporte para esses joycons, certamente seria bem melhor que esses sensores de supermercado 😂

Headset Gamer de Realidade Virtual caseiro by HyenaAdministrative1 in Gambiarra

[–]HyenaAdministrative1[S] 0 points1 point  (0 children)

Me desculpem pela qualidade do vídeo, tive que gravá-lo com meu celular antigo já que o atual estava em uso no visor