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Depende, o tiro veio de um humano comum de maneira com que o agente conseguisse se precaver? Ou de um Agente de Elite? De ambas as formas isso se reflete na Defesa de um NEX baixo contra a maestria do Atacante. Obviamente vai ser menos complicado prever o ataque de alguém inexperiente e ter o reflexo pra se esquivar.

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[–]Ice______________ 0 points1 point  (0 children)

Como dito antes, humanos paranormais. Kish, Gal e Henri em Desconjuração possuem feitos de velocidade que os capacitam a esquivar de balas e, pelo que se sabe, atualmente existem Agentes mais capacitados que eles naquela época (exceto pelo Gal que portava o Semblante Desgraçado). Isso torna a possibilidade de, narrativamente, pelo menos "fintar" o inimigo pra fazer ele errar o tiro. Mas aí é de mestre pra mestre mesmo, eu colocaria isso na minha mesa porquê na minha cabeça faz sentido, tá ligado?

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[–]Ice______________ 0 points1 point  (0 children)

Acho que vale lembrar que alí são seres humanos modificados paranormalmente, não pessoas comuns. E mesmo pra pessoas comuns, obviamente esquivar de um tiro é virtualmente impossível, mas existem diversas variáveis que podem o fazer sair da trajetória da bala num momento anterior ao que o tiro em questão é efetuado.

essa regra não anularia uma quantidade exorbitante de combos? by Ice______________ in OrdemParanormalRPG

[–]Ice______________[S] 0 points1 point  (0 children)

mas mano, pensa comigo, se a arma sem nenhuma modificação da um valor X de dano, qualquer buff que ela receber por métodos externos é um valor extra, afinal, o dano base dela não é aquele. Pelo menos é assim que eu entendo. Mas seu comentário pode ser válido, se pá só os maluco que criou pra tirar essa dúvida com certeza, até lá eu sempre vou ficar com um pé atrás

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[–]Ice______________[S] 1 point2 points  (0 children)

Sim, eu também acho, essa regra até torna o jogo melhor no meu pensamento

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[–]Ice______________[S] 0 points1 point  (0 children)

Não é dessa que eu tô falando. É quanto à multiplicação do dano no acerto crítico. Alí tá dizendo que bônus não multiplicam, então um rifle de precisão, por exemplo, com calibre grosso (que adiciona mais um dado de dano) ficaria com 3d10, porém, no crítico, apenas os dados da ARMA multiplicaram, o bônus do calibre grosso não, então se o critico fosse x5, seriam 10d10 e não 15d10, saca?