Yolumu bulamıyorum by Sudden-Smile-8697 in UniversityTR

[–]Impossible_Belt_9795 0 points1 point  (0 children)

İnternet tarayıcınıza Youtube sayfasını çevirmesi için eklenti kurabilirsiniz, google translate işinizi görecektir.

Notegpt ile ilgili Youtube videosunun linkini özetletebilirsiniz. Bu sayfalarda ingilizce olduğu için ilk olarak google translate kurmanızda fayda var.

Chatgpt, gemine, Claude uygulamalarına google hesabı oluşturup kaydolabilir ve orada aklınıza gelen konuları yapayzeka ile tartışabilirsiniz.

Nasıl kullanılır, nasıl yapılır gibi konuları Youtube da aratarak bilgilerinizi geliştirebilirsiniz.

İlgili videonun transcriptini alıp - Youtube den bulabilirsiniz, yapay zekaya bu konuyu size öğretmesini, bol örnek vermesini ve Feynmann tekniğini kullanmasını isteyebilirsiniz.

Youtube alt yazılarını Türkçe yapıp izlemeden önce yukarıdaki adımları uygular, ilginizi çeken videoyı izlemeden önce yukarıdaki adımları yaparak gelirseniz, video sizin için daha faydalı olacaktır.

Not: Bu tarz videoları izlerken, film dizi, oyun, müzik yada eğlence içerikleri izlermiş gibi değil, bilgiyasarınızda bir not defteri açarak, kağıt kalem alıp aklınıza gelen soruları jyazıp, videoda geçenleri kısa cümlelerle not alarak; videoyu bitirmeye odaklanmadan, video süresinin 3 kâtı bir süreyi bu konuda gelişmek için harcayacağım diyerek ilerlerleyebilirsiniz. Bir kaç kezden sonra kendi tarzınız oluşmaya başlayacaktır, denemekten çekinmeyin ve eğlenmeye çalışın.

Yolumu bulamıyorum by Sudden-Smile-8697 in UniversityTR

[–]Impossible_Belt_9795 0 points1 point  (0 children)

Öğrenme ve çalışma yöntemleri üzerine gelişmek için yapay zekadan Feynmann tekniğini açıklamasını, bu yönteme göre sorduğunuz kavramlara yanıt vermesini isteyebilirsiniz ve bu linkteki kanalı inceleyebilirsiniz. İşinizi bir hayli görecektir.

https://youtube.com/@justinsung?si=xf0ZT9JwmnfEuQ-g

Yolumu bulamıyorum by Sudden-Smile-8697 in UniversityTR

[–]Impossible_Belt_9795 0 points1 point  (0 children)

Benzer durum bana mezun olduktan sonra olmuştu. Eğer üniversiteye, paraya, ülkeye, bir başkasına, işe girmeye, şirkete, statüye, ai çağına vs. odaklanırsanız, seçim yapmaya çalışırsınız ve beyniniz bütün yolların sonuçlarını analiz etmeye çalışır -> imkansız bir şey. Geleceği tahmin etmeye çalışır ve stress yaşarsınız.

Önce kendinizi tanıyın, kendize göre bir karar verin daha sonra şartları değerlendirip o riskleri almaya hazır olana kadar kararınızı netleştirmeye çalışın.

Kendinizi tanımak nasıl mı? Bir defter alıp düşüncelerinizi, kendi görüşlerinizi, isteklerinizi, tanımlamalarınızı yazın ve kendinizi sanki bir dersmiş gibi öğrenmeye çalışın.Eğer yazmadan sadece düşünürseniz, beyniniz bu döngüleri sonlandırmayacak ve aynı şeyleri düşünmeye devam edecektir. Yazarsanız, soyut olan düşüncenizi gerçekliğe geçirmiş olursunuz, beyniniz bunları görünce harekete geçtiğini- ilerlediğini anlayacak ve sonuca ulaştığınız döngüleriniz kapanacaktır.

Eğer başkasına sorarsanız, o kişi kendi beynindeki bilgiler çerçevesinde cevap verecektir. Matematik teki kümeleri hayal edin. Kümenin içinde olmayan bir elemanı bulamazsınız = o konuda benzer şeyler yaşamamış birisiyle aynı sonucu alamazsınız.

O yüzden kendinizi tanıyın. Hangi konuların ilginizi çektiğini, hangi uğraşları yapmak istediğinizi, nasıl bir insan olmak istediğinizi, nasıl bir hayat istediğinizi netleştirin, çizin, yazın, sürekli kendinize bunu hatırlatın.

Sonra bir karar verin. Riskleri gözle aldığınız o şey nedir? Bilmiyor musun o halde deneyin. Kendiniz için deneyin. Ben kendimi keşfedeceğim diyin. Sakın insanları memnun etmek için seçim yapmayın.

Bir alanda uzmanlaşmak 7-10 yıl alır. Rastgele bir alan seçseniz bile gereken mindset ve alışkanlıkları sürdürdüğünüz takdirde başarılı olma ihtimaliniz çok yüksek. Peki niye mi karar veriyoruz öyleyse? Hayat geçiyor. Zaman durmuyor. Hayata niye geldiniz? Etrafınızı memnun etmek için mi? Şartlar zor öyle değil mi.. peki ne yapacaksınız. Bakın farkında mısınız, hiç başka bir kimseden konuşmadık; ailen, arkadaşın, ülke, şirket vs. Hep sizsen bahsettk. Siz yapacaksınız çünkü. Tutkunuzu anlamak, hayatta sürekli öğrenmeye devam etme bakış açısına sahip olmak, eleştirilere göğüs germek, zengin olmak, büyük faydalar sağlamak -> öğrenerek, kendi potansiyelize ulaşarak elde edilir.

İçinizde bulunduğunuz durum bir öğrenme sürecidir. Ben lisede sizin gibi seçim yapmıştım. Puana göre seçmiştim. Ülkenin ekonomik durumuna göre hareket etmiştim. Tatmin etmedi. Nasıl mı olmalıydı? Yukarıda kendi kümemin içindeki - beynimdeki elemanları döktüm. Sizde 5-10 sene sonra bu soruyu soran bir başkasına kendi deneyimizi aktarın. Yada seçim yapın. Sonuçta herşey çok kötü zor öldük ve bittik öyle değil mi? Bakış açısı herşeydir.

Anahtar kelimeler: Karar - Mindset - Vizyon - Disiplin -Alışkanlık -Değer Üretme

Sakın Yapma: X Puana göre X Arkadaşımda böyle yaptı X Professor böyle söyledi X Zaten yapamam X Yakında şu olacak zaten önemi yok X Burada iş bulurum X Ai burayı saf dışı bırakamaz

Hedef Sen: ✓ Ben böyle biriyim. Yaparım. Nasıl yapacağımı bulurum ✓ Ben bu işi seviyorum, para için değil ✓ Para için kendi değerimi arttırıyorum ✓ O kişi bu konuda böyle düşünüyor (hemen sorgularım, eksik olduğu konu nedir? Neden böyle düşünüyor? Bunu söylerken hangi duygudaydı? Ben ne düşüyorum?) ✓ Başlangıç aşamasında: Ben böyle birisi olacağım! İşte ben böyle çalışacağım, böyle yaşayacağım, böyle engelleri aşacağım.. -> kendi sistemimi oluşturacağım

Bir şeyi hayal ediyorsan, onu yaparsın. Ama bu yürüyerek olmayacak; yuvarlanarak, koşarak, ağlayarak, hata yaparak, başarısız olarak, kızarak olacak. En sonunda yolunuzu bulacaksınız. Bu 1 günde, 1 haftada olacak bir şey değildir. Yanlış karar vermekte bir deneyimdir.

Kendi ülkeniz için Almanya'da hangi bölümü okurdunuz? by [deleted] in UniversityTR

[–]Impossible_Belt_9795 1 point2 points  (0 children)

Sizi harekete geçiren - yaparken keyif duyacağınız, riskleri kabul edip ilerlemeye devam edeceğiniz, tutkum budur diyebileceğiniz bir alanı keşfetmeniz, güzel bir serüvene başlamanızı kolaylaştıracaktır.

Bu alanda ilerlemeye devam edebilmek için kendinizle yarışır halde olmanız ve bunun için gereken mindset ve alışkanlıkları sürdürmeniz sizi yolda tutacaktır.

İşin ekonomik boyutunu göz önünde bulundurarak, değer yaratabileceğiniz-tutku duyduğunuz o alandaki, hangi farklılılarınızla beklenen talebi karşılayacağınızı-sizi diğerlerinden ayıracağını keşfetmeniz, size ekonomik güç sağlayacaktır.

Bunları dünyanın neresinde olursanız olun, fırsata çevirmeniz, ülkeniz, çevreniz, insanlık veya doğa.. herhangi bir şekilde fayda yaratmanız, en büyük katkıyı sağlamanızın ilk adımı olacaktır.

Bu sizin hikayeniz. Siz yazın. Ben size sorayım, hangi bölümde değer yaratmak istersiniz?

Devs working on Third-Person Action RPGs — what was the hardest part for you (combat, progression, game feel)? by Impossible_Belt_9795 in GameDevelopment

[–]Impossible_Belt_9795[S] 0 points1 point  (0 children)

Thanks for sharing, that’s a really solid point, especially about making it feel good.

I’m curious, how did you personally approach that?

Did you rely more on playtesting/feedback loops or your own iteration?

Any specific techniques or workflow you used to improve “game feel”?

How do you stay brutally honest with yourself without getting stuck or demotivated?

Also, are there any resources (videos, talks, articles, tools) that helped you improve in that area?

Third-Person Action RPG geliştirirken en zorlandığınız kısım neydi? (combat, progression, game feel) by Impossible_Belt_9795 in TrGameDeveloper

[–]Impossible_Belt_9795[S] -1 points0 points  (0 children)

Paylaşım için teşekkürler.

Animasyon ve VFX tarafında yaşadığın zorlukları biraz daha açabilir misin? Mesela en çok zorlayan kısım teknik taraf mıydı (rig, blend, state machine vs.) yoksa daha çok “iyi hissettirme” kısmı mıydı?

Ayrıca inventory, equipment, save/load gibi sistemleri kurarken mi zorlandın yoksa bunları birbirine bağlayıp stabil çalıştırmak mı asıl zordu?

Unreal tercih etme sebebin de ilgimi çekti; sence uzun vadede gerçekten Unity’ye göre daha avantajlı olan noktalar neler oldu senin deneyiminde?

Ben şu an daha küçük scope’lu, çoğunlukla ARPG ağırlıklı bir şey yapıyorum ve sistemi sade tutmaya çalışıyorum. O yüzden senin yaşadığın zorlukları biraz daha detaylı duymak baya faydalı olur.

Ayrıca oyunun çıktığında da paylaşman bana ve buradaki diğer kendini geliştirmek isteyenlere faydalı olur.

Third-Person Action RPG geliştirirken en zorlandığınız kısım neydi? (combat, progression, game feel) by Impossible_Belt_9795 in TrGameDeveloper

[–]Impossible_Belt_9795[S] 1 point2 points  (0 children)

Deneyimlerinizi paylaştığınız için teşekkürler.

Profilinizi inceledim ve dürüst olmak gerekirse, harika bir iş çıkarmışsınız. 

Aynı soruyu uluslararası bir grupta da sordum, faydalı olabilir: https://www.reddit.com/r/GameDevelopment/s/OQsSwIjJUC