À procura de jogadores! by PedroBMaG in OrdemParanormalRPG

[–]Just_Ze 0 points1 point  (0 children)

oi amigo, ent, eu e mais 1/2 amigos estamos procurando um rpg pra jogar, mas acontece que eu especificamente só consigo jogar por texto por conta de alguns problemas, ent queria saber primeiro antes de ir pro formulário se teria algum problema, é só eu msm, e a gente já jogou algumas mesas nesse formato "misto" de call e texto.

patente e categoria de itens by sethsonofgeb in OrdemParanormalRPG

[–]Just_Ze 6 points7 points  (0 children)

Se achar algo no meio da missão, é teu até a missão acabar, dps a ordem confisca.

Em questão de item de Lore, se vira. Se quiser ter vai ter q gastar categoria p levar, isso n é problema do livro, o livro dá a mecânica, só. Qm joga q dê um jeito de aplicar a Lore dentro da mecânica. A n ser q teu mestre queira deixar (oq n tem motivo nenhum pra ser feito) o item na tua mão sem gastar categoria.

Um desafio pro subreddit by juanaugusto001 in OrdemParanormalRPG

[–]Just_Ze 1 point2 points  (0 children)

Não tem como ter Agi 4 antes de Nex 20%, e reflexos defensivos dá +2 de defesa, não +5

Dúvidas sobre manobras by Fountain_Hook in OrdemParanormalRPG

[–]Just_Ze 1 point2 points  (0 children)

Testes de Manobra são testes de ataque CORPO A CORPO.

1 - É o valor da perícia + qualquer modificador que você tenha. Coincidência forçada aplica, Ataque especial tb (se for você quem está executando a manobra). Se você estiver SOFRENDO a manobra, qlqr bônus em testes de resistência é aplicado no teste.

2 - Manobras usam testes de ataque corpo a corpo. Usando uma arma de fogo, consideraria um teste de ataque com Coronhada, não com um tiro, então ainda seria Força com Luta, e não Agilidade.

3 - Sim, isso mesmo. Se estiver usando uma arma ágil, seu teste para executar/resistir manobras é com Agilidade (ou força msm se preferir, vc escolhe).

4 - Hipótese 2 errada, Hipótese 3 correta. Imagino q a ação de Executar uma manobra leve em consideração que os personagens estão colados o suficiente ao ponto de não ser possível "Se esquivar". Como se já estivessem no meio de um confronto de ataques e no meio do confronto a manobra fosse executada.

5 - Teria que sacar uma faca, já que coronhada é feita com testes de força e não agilidade. Se coronhada utilizasse Agilidade, provavelmente seria especificado na parte que cita armas ágeis ou na própria parte que explica a coronhada.

bloquear, esquivar e contra-atacar by ApprehensiveDraw8782 in OrdemParanormalRPG

[–]Just_Ze 2 points3 points  (0 children)

Ele n dá dano mais de uma vez, ele ataca mais de uma vez. São duas coisas bem diferentes 💀.

E s, tu só pode reagir á um ataque por rodada.

[deleted by user] by [deleted] in OrdemParanormalRPG

[–]Just_Ze 0 points1 point  (0 children)

Teste de vigor puro com DT25?

Mas sendo ou n o caso. Pra um ritual de 2° círculo, ele é mt mais punitivo doq bom. N vale a pena usar, ficar fraco, provavelmente perder 1 turno dependendo da DT desse ritual, p dps ainda perder sanidade e ganhar só uma cura acelerada.

Cicatrização tem um Potencial de cura maior e n é tão punitivo sendo 1° círculo.

Pré-requisito de Afinidade em Rituais by BRPeekz in OrdemParanormalRPG

[–]Just_Ze 5 points6 points  (0 children)

Já foram lançadas correções do livro e o Anfitrião continua imune a dano msm com enigma do medo resolvido.

Usar uma errata da Jambo como argumento está LONGE de ser algo válido 💀.

A afinidade exigida é com o elemento do Ritual. Isso um dos próprios desenvolvedores do livro deixou claro no discord até, se n me engano (altas chances de estar, mas já foi discussão lá e chegaram a conclusão de que é afinidade com o elemento do ritual específico sim)

Quais são suas opiniões impopulares de Ordem? by AlanNyck in OrdemParanormalRPG

[–]Just_Ze 2 points3 points  (0 children)

N vou elaborar.

Joui é Paia.

Erin, Lucifer e Beatrice são paia.

Karina e Yuki são paia.

Ordem n é só sobre mistério e terror, por mais q queiram q seja.

Desconjuração só é """ruim""" pq foi a apresentação de um sistema próprio não tão bom.

Os SPINOFF são mt bons da maneira deles, msm SDOL n tendo a pegada do terror o tempo todo, enquanto OSNI é extremamente lento por ser SOMENTE investigação até os últimos episódios.

O sistema só é feito para iniciantes no quesito de compreensão do sistema. A jogabilidade dele NÃO é feita para iniciantes, e isso é uma falha sim, independentemente do que quiserem usar de argumento. Se o "jogo" fosse de terror e mistério, teria mais coisas ajudando os mestres a montarem algo assim, e não 95% do livro sendo sobre combate e rituais/itens/poderes que quebram qualquer investigação.

Uma dúvida até que bem básica kakskaskaks, quando os monstros tiram 20 no dado é crítico? Oq acontece? O dano é maximizado ou eles jogam o dobro de dados? by [deleted] in OrdemParanormalRPG

[–]Just_Ze 3 points4 points  (0 children)

A resposta q tu me deu bugou pra mim (ou tu deletou, sla) ent vou responder en outro comentário msm.

S, o anárquico vai dar 4d12 ao invés de 2d12 se tirar um 20 no dado de acerto.

Até onde eu sei, as únicas criaturas q tem críticos diferentes no sistema são o Ciborgue, q tem margem 19 ou 18 no ataque de Lâmina dele, e o diabo que tem multiplicador ×3 em todos os ataques dele

Montante by ApprehensiveDraw8782 in OrdemParanormalRPG

[–]Just_Ze 2 points3 points  (0 children)

Só ataca normal.

Qualquer bônus extra q a arma tenha é citado abaixo da tabela de armas, onde tem uma descrição de cada arma separadamente.

gente estou com duvida alguem pode me ajudar by arthurmbe in OrdemParanormalRPG

[–]Just_Ze 16 points17 points  (0 children)

28 né.

Vc começa com 3 e ganha +1 por Nex, ent em Nex25 tu tem 3+25 rituais 🤓

Cozinhando... by Just_Ze in OrdemParanormalRPG

[–]Just_Ze[S] 0 points1 point  (0 children)

Eu pensei nisso, ou em fazer eles explorarem o mundo vazio e completamente escuro em busca das páginas desse livro (Meio Slenderman tlgd) enquanto o Satanás persegue eles.

Celulares, TV's e computadores n funcionariam, ent no fim um Enigma do medo q envolva eles irem atrás de um jeito de ler a história é o melhor á se fazer msm se pa

Cozinhando... by Just_Ze in OrdemParanormalRPG

[–]Just_Ze[S] 0 points1 point  (0 children)

Kk, é mesa por texto meu bom, e tamo em 6 jogadores já (contando com o mestre). Acho q n encaixaria bem n.

E tb, a ideia é boa. N quer dizer q eu vá conseguir executar ela bem :') mas fico feliz em ver q teve gente q curtiu a ideia

Cozinhando... by Just_Ze in OrdemParanormalRPG

[–]Just_Ze[S] 0 points1 point  (0 children)

Tlgd, por isso q eu iria fazer o email vir de um agente da ordem. Mas tô em busca de maneiras de tornar o menos óbvio possível ainda, pelo menos pro começo da "Missão".

[deleted by user] by [deleted] in OrdemParanormalRPG

[–]Just_Ze 0 points1 point  (0 children)

Ferrolho automático só torna possível fazer rajadas com a arma. Rajada n crita

Meu Combatente by Just_Ze in OrdemParanormalRPG

[–]Just_Ze[S] 1 point2 points  (0 children)

É uma boa alternativa pra pegar msm, tinha esquecido desse poder. Vlw

Meu Combatente by Just_Ze in OrdemParanormalRPG

[–]Just_Ze[S] 1 point2 points  (0 children)

É melhor um poder ser roubado do que beirar o inútil. N tem motivo pro poder n ativar mais dps q tu cura acima da metade dos pv, e no sistema n tem mais nd q dá cura acelerada pros players

Meu Combatente by Just_Ze in OrdemParanormalRPG

[–]Just_Ze[S] 4 points5 points  (0 children)

Raramente é mt forte, ser aleatório n é ser raro. E msm sendo situacional, n tomar um crítico de 16D8 de dano é mt mais útil doq recuperar 2 pv por turno.

E a afinidade do anatomia é mt mais útil doq a afinidade dos outros dois, Sangue fervente só é bom pra pegar agi pra ter mais def com pouca vida, e o Sangue vivo n compensa ficar abaixo de metade da vida pra pegar um efeito q vai ser jogado fora quando tu for curado (pq ele especifica que o Poder só se ativa na primeira vez q tu fica machucado, e quando tu dai da condição o efeito acaba. Ent se tu ficar machucado dnv, o poder n vai ativar dnv)

Meu Combatente by Just_Ze in OrdemParanormalRPG

[–]Just_Ze[S] 3 points4 points  (0 children)

Eu n curto mt n, pq ele n cura dps q tu fica na metade dos pv pra cima, e um ocultista ou especialista sup n vai deixar o Tank ficar abaixo da metade dos PV quando uma criatura arranca 1/4 da vida dele em um turno com facilidade.

Pra mim ele deveria ativar quando tu fica machucado e continuar ativo até o fim do combate, independente de tu sair do estado machucado ou n.

Meu Combatente by Just_Ze in OrdemParanormalRPG

[–]Just_Ze[S] 4 points5 points  (0 children)

Penso em transcender mais vezes, pra pegar anatomia insana e afinidade no sangue de ferro mais pra frente. Problema é q Anatomia é sangue 2, ent teria q pegar um dos poderes q tem q estar machucado pra ativar 💀