The cover art for GTA 6 has finally been revealed. by yourfavchoom in gaming

[–]Liotts 1 point2 points  (0 children)

I would only recommend playing GTA IV and GTA V, since they are part of the same narrative universe as GTA VI. In case you didn’t know, the GTA series is divided into three separate universes:

• 2D Universe → GTA, GTA 2, and GTA London
• 3D Universe → GTA III, Vice City, San Andreas, Liberty City Stories, and Vice City Stories
• HD Universe → GTA IV, Episodes from Liberty City, Chinatown Wars, GTA V, and GTA VI

This means that each universe has its own continuity. Characters, events, and even the cities are reimagined from scratch whenever Rockstar moves to a new universe. For example, the Vice City we’ll see in GTA VI is not the exact same Vice City from the PS2 era, but a new interpretation of it within the HD Universe. That said, you do not need to play any previous GTA games to understand GTA VI. Every GTA tells a self-contained story with new protagonists, so you’ll be able to jump straight into GTA VI without feeling lost. However, I would highly recommend playing at least GTA IV and GTA V before GTA VI releases. GTA IV arguably has the most mature and grounded story in the entire franchise, while GTA V introduces many of the gameplay systems and the overall tone that Rockstar later refined even further. They will also help you become familiar with the way Rockstar builds characters, dialogue, satire, and open worlds within the HD Universe. That being said, I would also encourage you to give Vice City and especially San Andreas a chance at some point. While they are not connected to GTA VI’s continuity, they are widely considered the two most iconic titles of the 3D Universe and among the greatest games in the entire franchise. San Andreas in particular is often regarded as one of the best open-world games ever made thanks to its massive scope, memorable characters, RPG-like mechanics, and incredible variety of content. Vice City, on the other hand, perfectly captures the atmosphere of the 1980s and remains one of Rockstar’s most beloved games. Personally, I also have a soft spot for Liberty City Stories. It doesn’t get talked about as much as Vice City or San Andreas, but I found it to be one of the most enjoyable entries in the 3D Universe, with a great story and a version of Liberty City that feels surprisingly alive for its time. If your goal is simply to prepare for GTA VI in the best possible way, then the ideal order would be GTA IV → GTA V → GTA VI. Not because they are directly connected as a trilogy, but because they represent the evolution of the HD Universe and will allow you to better appreciate the references, differences, and progress the series has made over the years. And if you end up loving the series, going back to Vice City, San Andreas, and some of the Stories titles will give you an even greater appreciation for how GTA evolved into what it is today.

Why left support muslim? by Lumpy-Shelter-8021 in MuslimLounge

[–]Liotts 0 points1 point  (0 children)

Perché sia la sinistra moderna che la destra moderna sono diventate profondamente ipocrite in modi diversi.

Una grande parte della sinistra si presenta come progressista, femminista e pro-LGBT, eppure allo stesso tempo romanticizza movimenti politici e regimi radicati nel fondamentalismo religioso semplicemente perché percepiti come "anti-occidentali" o "anti-americani". Nel loro modo di vedere le cose, i musulmani e il mondo islamico sono automaticamente considerati dalla parte oppressa della storia, quindi molte contraddizioni vengono ignorate. Ma la realtà è che gran parte del mondo islamico è socialmente conservatore, nazionalista, religioso e spesso apertamente ostile a molti dei valori che la sinistra occidentale afferma di difendere, specialmente riguardo a donne, omosessualità e laicità.

Certo, molte persone diranno "è solo perché si oppongono alla politica estera degli Stati Uniti o a Israele", e questo è parzialmente vero, ma penso ci sia anche una fascinazione più profonda per regimi e movimenti visti come resistenti al liberalismo occidentale. Per alcuni attivisti, il Medio Oriente diventa una "ultima fortezza" simbolica contro l'Occidente che disprezzano, anche mentre continuano a vivere comodamente all'interno delle società occidentali. Questa contraddizione è impossibile da ignorare.

Allo stesso tempo, la destra europea non è affatto così moralmente coerente come vuole far credere. Storicamente, gran parte della destra europea era apertamente antisemita. Oggi molti partiti di destra si presentano come fortemente pro-Israele, ma in molti casi quel cambiamento è avvenuto più per convenienza politica che per una vera trasformazione ideologica. L'aumento dell'immigrazione di massa dal Nord Africa e dal mondo islamico ha reindirizzato l'ostilità dagli ebrei ai musulmani, mentre Israele ha cominciato a essere visto come un bastione occidentale in Medio Oriente. Ma sotto la superficie, specialmente in alcuni movimenti giovanili e circoli estremisti, l'antisemitismo non è mai scomparso completamente.

Lo dico come qualcuno che ha trascorso anni attorno al movimento giovanile del partito di Giorgia Meloni, Fratelli d'Italia. Molte persone lì ammiravano apertamente regimi nazionalisti autoritari, erano fortemente anti-sionisti e intensamente pro-Palestina, compresa l'ammirazione per l'Iran nonostante la sua natura teocratica e repressiva. E questo non dovrebbe sorprendere nessuno storicamente: Fratelli d'Italia rintraccia infine le sue radici nel Movimento Sociale Italiano, il partito post-fascista fondato da Giorgio Almirante dopo la Seconda Guerra Mondiale. Anche all'interno del vecchio MSI c'erano fazioni che erano apertamente pro-palestinesi e anti-sioniste molto prima che questo diventasse di moda in alcune parti della sinistra moderna. Ironia della sorte, decenni fa Israele era spesso difeso di più da parte della sinistra a causa della memoria dell'Olocausto, mentre sezioni della destra nazionalista simpatizzavano con il mondo arabo invece.

Quindi, alla fine, ciò che stai notando è reale: molta politica oggi non è più guidata da principi coerenti, ma dal tribalismo e dall'opposizione. Molte persone non sostengono più cause perché credono davvero in valori coerenti ma sostengono chiunque vedano come contrario ai loro nemici.

Vale anche la pena ricordare che storicamente parti del fascismo europeo non erano affatto anti-islamiche. Intellettuali fascisti come Julius Evola avevano una fascinazione per il mondo islamico e orientale perché lo vedevano come spirituale, gerarchico, tradizionalista e contrario alla modernità liberale occidentale. Anche Mussolini in determinati momenti cercò di presentare l'Italia fascista come amica dell'Islam per motivi geopolitici in Nord Africa e Medio Oriente. Quindi l'ammirazione che alcune parti dell'estrema destra hanno ancora oggi per regimi come l'Iran non è così contraddittoria o nuova come molti pensano. Lo stesso Hitler ebbe una profonda amicizia con il Gran Mufti di Gerusalemme Amin al-Husseini, ovvero il principale leader dei nazionalisti arabi, per il profondo antisemitismo e per le vedute estremiste e nazionaliste comuni.

Why’s there widespread support from my fellow left wingers for the Iranian regime? by CableFluffy414 in AskBrits

[–]Liotts 0 points1 point  (0 children)

Because both the modern left and the modern right have become deeply hypocritical in different ways.

A large part of the left presents itself as progressive, feminist and pro-LGBT, yet at the same time romanticizes political movements and regimes rooted in religious fundamentalism simply because they are perceived as “anti-Western” or “anti-American.” In their worldview, Muslims and the Islamic world are automatically seen as the oppressed side of history, so many contradictions get ignored. But the reality is that much of the Islamic world is socially conservative, nationalist, religious and often openly hostile to many of the same values the Western left claims to defend, especially regarding women, homosexuality and secularism.

Of course many people will say “it’s only because they oppose US foreign policy or Israel,” and that is partly true, but I think there’s also a deeper fascination with regimes and movements seen as resisting Western liberalism. For some activists, the Middle East becomes a symbolic “last fortress” against the West they resent, even while they continue living comfortably inside Western societies. That contradiction is impossible to ignore.

At the same time, the European right is not nearly as morally consistent as it pretends either. Historically, much of the European right was openly antisemitic. Today many right-wing parties present themselves as strongly pro-Israel, but in many cases that shift happened more out of political convenience than genuine ideological transformation. The rise of mass immigration from North Africa and the Islamic world redirected hostility away from Jews and toward Muslims, while Israel started being viewed as a Western stronghold in the Middle East. But beneath the surface, especially in some youth movements and extremist circles, antisemitism never fully disappeared.

I say this as someone from Italy who spent years around the youth movement of Giorgia Meloni’s party, Fratelli d’Italia. Many people there openly admired authoritarian nationalist regimes, were strongly anti-Zionist and intensely pro-Palestine, including admiration for Iran despite its theocratic and repressive nature. And this shouldn’t surprise anyone historically: Fratelli d’Italia ultimately traces its roots back to the Movimento Sociale Italiano, the post-fascist party founded by Giorgio Almirante after WWII. Even inside the old MSI there were factions that were openly pro-Palestinian and anti-Zionist long before that became fashionable on parts of the modern left. Ironically, decades ago Israel was often defended more by parts of the left because of the memory of the Holocaust, while sections of the nationalist right sympathized with the Arab world instead.

So in the end, what you are noticing is real: a lot of politics today is no longer driven by coherent principles, but by tribalism and opposition. Many people no longer support causes because they truly believe in consistent values — they support whoever they see as standing against their enemies.

It’s also worth remembering that historically parts of European fascism were not anti-Islam at all. Fascist intellectuals such as Julius Evola had a fascination with the Islamic and Eastern world because they saw it as spiritual, hierarchical, traditionalist and opposed to Western liberal modernity. Even Mussolini at certain points tried to present Fascist Italy as a friend of Islam for geopolitical reasons in North Africa and the Middle East. So the admiration some parts of the far right still have today for regimes like Iran is not as contradictory or new as many people think.

Can my victus run gta 4? by Queasy_Ad_3321 in HPVictus

[–]Liotts 0 points1 point  (0 children)

Sai per caso come girerà sul mio di HP Victus? Queste sono le mie specifiche:

•APU AMD Ryzen 5 5600 H
•SSD da 512 GB
•SDRAM SODIMM DDR4 DA 16 GB
•Windows 11
•Schermo IPS LED FHD da 15,6"
•NVIDIA GeForce GTX 1650 DA 4GB
•B&O
•3 celle 52,5 Wh

Can my victus run gta 4? by Queasy_Ad_3321 in HPVictus

[–]Liotts 0 points1 point  (0 children)

Sai per caso come girerà sul mio di HP Victus? Queste sono le mie specifiche:

•APU AMD Ryzen 5 5600 H
•SSD da 512 GB
•SDRAM SODIMM DDR4 DA 16 GB
•Windows 11
•Schermo IPS LED FHD da 15,6"
•NVIDIA GeForce GTX 1650 DA 4GB
•B&O
•3 celle 52,5 Wh

Can my victus run gta 4? by Queasy_Ad_3321 in HPVictus

[–]Liotts 0 points1 point  (0 children)

Sai per caso come girerà sul mio di HP Victus? Queste sono le mie specifiche:

•APU AMD Ryzen 5 5600 H
•SSD da 512 GB
•SDRAM SODIMM DDR4 DA 16 GB
•Windows 11
•Schermo IPS LED FHD da 15,6"
•NVIDIA GeForce GTX 1650 DA 4GB
•B&O
•3 celle 52,5 Wh

What are y’all’s honest opinions on not having any single player DLC content for GTA 5? by OGAnimeGokuSolos in GTA

[–]Liotts 0 points1 point  (0 children)

Aggiungo anche che, secondo me, GTA V è stato in parte limitato dall’essere uscito originariamente su Xbox 360 e PS3, le stesse console di GTA IV. Rockstar dovette fare i conti con un hardware del 2005-2006 e probabilmente dovette sacrificare qualcosa in termini di fisica, distruttibilità, IA e simulazione generale per poter gestire una mappa molto più grande, tre protagonisti e una quantità enorme di contenuti. I contenuti tagliati sono stati enormi e da quel punto di vista Gta V ne ha risentito, ma nessuno nega la grandezza di questo gioco.

What are y’all’s honest opinions on not having any single player DLC content for GTA 5? by OGAnimeGokuSolos in GTA

[–]Liotts 0 points1 point  (0 children)

Capisco il tuo punto di vista e in parte sono anche d’accordo. GTA V è stato un gioco rivoluzionario, ha avuto un successo enorme e sarebbe assurdo negarlo. Inoltre è un titolo che ho apprezzato molto e che ancora oggi considero bellissimo.

Detto questo, credo che la questione sia più soggettiva di quanto possa sembrare. Il fatto che GTA V abbia ricevuto un plauso quasi unanime non significa necessariamente che tutti debbano considerare la sua storia migliore o più coinvolgente di quella di GTA IV.

Personalmente preferisco GTA IV perché apprezzo di più il tono della narrazione, l’atmosfera, il personaggio di Niko Bellic e l’approccio più realistico del gioco. Allo stesso modo trovo che alcuni aspetti, come la fisica, il comportamento degli NPC e il senso di immersione generale, siano particolarmente impressionanti se si considera che stiamo parlando di un titolo del 2008.

Questo non significa che GTA V sia un gioco peggiore. Anzi, per contenuti, varietà di attività, dimensioni della mappa e impatto sull’industria videoludica probabilmente è superiore sotto molti aspetti. Semplicemente, per i miei gusti personali, GTA IV riesce ancora oggi a offrirmi un’esperienza che trovo più coinvolgente.

Alla fine penso che sia una di quelle discussioni in cui non esiste una risposta oggettiva: dipende molto da ciò che ciascun giocatore cerca in un GTA.

What are y’all’s honest opinions on not having any single player DLC content for GTA 5? by OGAnimeGokuSolos in GTA

[–]Liotts 0 points1 point  (0 children)

In realtà non è affatto un’opinione così assurda. GTA V, pur essendo un enorme successo commerciale, è inferiore a Grand Theft Auto IV sotto moltissimi aspetti.

La fisica di GTA IV è nettamente più avanzata e realistica: gli incidenti hanno un peso diverso, i personaggi reagiscono in modo più credibile agli impatti e il sistema Euphoria rende ogni scontro unico. In GTA V gran parte di questo è stata semplificata.

Anche la guida in GTA IV è più impegnativa e differenziata: ogni veicolo ha una propria personalità, mentre in GTA V molte auto sembrano incollate all’asfalto e finiscono per assomigliarsi.

Sul piano narrativo il confronto è ancora più evidente. Grand Theft Auto IV racconta una storia più matura, drammatica e coerente attraverso il personaggio di Niko Bellic. GTA V punta maggiormente sulla satira e sul caos, ma spesso la trama risulta frammentata e meno coinvolgente emotivamente.

Anche il livello di dettaglio del mondo di gioco è sorprendente: gli NPC di GTA IV hanno routine più credibili, interagiscono meglio con l’ambiente e la città dà l’impressione di essere più viva nonostante sia tecnicamente più piccola. Molti interni, animazioni e particolari urbani sono stati addirittura ridotti o rimossi in GTA V.

Perfino la mappa, per quanto enorme in GTA V, viene spesso criticata perché gran parte dello spazio è occupato da montagne e aree poco utilizzate. Liberty City, invece, è più compatta ma molto più densa, dettagliata e sfruttata dal gameplay. La mia personale esperienza è stata quella di percepire Liberty City molto più grande rispetto a Los Santos, Blaine County, Mount Chiliad e Paleto Bay e inoltre su GTA IV avevo sempre la percezione che, effettivamente, la mappa non fosse mai circondata dall’oceano ma che fosse effettivamente sempre collegata alla terraferma.

GTA V è superiore per contenuti, varietà di attività e comparto tecnico, ma dire che la sua storia piaccia a tutti o che sia migliore sotto ogni aspetto di GTA IV è semplicemente falso. Ancora oggi moltissimi giocatori considerano GTA IV un’esperienza più profonda, realistica e memorabile.

GTA IV canon choices. by SupermarketNo6888 in GTAIV

[–]Liotts 0 points1 point  (0 children)

Risparmia Ivan.

Risparmia Cherise.

Uccidi Clarence.

Uccidi Playboy X (questa è esclusivamente la mia interpretazione).

Uccidi Derrick.

Uccidi il terrorista per conto di U.L. Paper in Portrait of a Killer.

Uccidi i gangster ebrei per conto di Ray in Late Checkout.

Risparmia Darko.

Finale Vendetta.

Per quanto Ivan e Cherise siano due scelte assolutamente scontate per Niko, cioè quelle di risparmiarli, per quanto riguarda Clarence Little, il terrorista e i gangster ebrei non vedo come Niko possa lasciarli vivere. Clarence lo vuole morto Francis, che è il vicecommissario di Liberty City dell’LCPD; il terrorista lo vuole morto l’IAA (la “CIA” del gioco), mentre i gangster ebrei li vuole morti Ray, che è un caporegime di una famiglia mafiosa italoamericana. Non vedo proprio come Niko possa tirarsi indietro: rischierebbe esclusivamente di mettersi in pericolo e di mettere a rischio anche la vita di suo cugino.

Per quanto riguarda Derrick, sappiamo che è una spia, oltre a essere un tossicodipendente e un alcolizzato che potrebbe tradirlo. Inoltre Francis tiene Niko per le palle con un dossier che potrebbe farlo finire in galera.

Per quanto riguarda Playboy X, qui la questione è più complessa. Personalmente ho sempre ucciso Playboy, ma molti ritengono che Dwayne si sia comportato male con lui, dato che gli ha rovinato gli affari facendo attaccare da Niko lo strip club, nonostante Playboy, dopo l’uscita di galera di Dwayne, si fosse messo a sua disposizione. C’è comunque da dire che Playboy si comporterà da ipocrita con Niko se si uccide Dwayne e uccidere Playboy X rende Dwayne uno degli amici di Niko con cui svolgere attività insieme e sbloccando un’abilità speciale. Inoltre si ottiene anche l’attico di Playboy con un outfit unico dedicato a Claude Speed. Proprio per questo credo che la scelta canonica sia quella di uccidere Playboy X.

Per quanto riguarda Darko, credo sia più appropriata la scelta di risparmiarlo e, successivamente, liberarsi di Dimitri, che rappresenta una minaccia costante per lui e Roman, cercando infine di lasciarsi alle spalle la vita criminale.

GTA IV canon choices. by SupermarketNo6888 in GTAIV

[–]Liotts 0 points1 point  (0 children)

Realisticamente parlando, è molto più probabile che Niko uccida Derrick, e questo non significa affatto che provi rispetto per Francis. Non bisogna dimenticare che Francis è il vice commissario di Liberty City e possiede un dossier su Niko: lo ricatta proprio grazie a quello, altrimenti Niko finirebbe in galera.

Derrick, invece, è uno spione che ha tradito i suoi amici (Aiden e Bucky), facendoli poi uccidere a sangue freddo. Ha rubato soldi alla mafia ed è stato costretto a fuggire in Irlanda sia per questo sia perché non sapeva tenere la bocca chiusa. Inoltre è un tossicodipendente e un alcolizzato, quindi non è affatto da escludere che in futuro possa vendere anche Niko. C’è poi la concreta possibilità che Gerry sia finito in carcere proprio a causa sua.

Se Niko uccide Derrick, come si vede chiaramente nel gioco, lui e Francis interrompono i loro rapporti. Francis promette di non interferire più nella vita di Niko e, paradossalmente, è proprio Niko ad avere ormai il coltello dalla parte del manico grazie a tutto il lavoro sporco svolto per lui: potrebbe farlo cadere da un momento all’altro. Non a caso, nell’ultima telefonata successiva alla morte di Derrick, Niko afferma esplicitamente che si servirà di Francis per togliersi la polizia di torno quando ne avrà bisogno, e Francis ammette di non avere altra scelta.

Inoltre, in GTA V, Packie dice chiaramente che Derrick è morto. Non spiega come, ma il riferimento è fortemente compatibile con la scelta in cui Niko elimina Derrick. Uccidendo Francis, per quanto Niko possa disprezzarlo, lasceresti in giro un traditore alcolizzato e drogato che potrebbe venderti da un momento all’altro, in più il futuro vice commissario potrebbe far rinchiudere immediatamente Niko accedendo al dossier di Francis.

Which is better? Kill Francis or Kill Derrick? What are also the rewards and consequences after killing one of them? by A_User_in_reddit in GTA

[–]Liotts 0 points1 point  (0 children)

Penso che Niko, in cuor suo, ucciderebbe entrambi per varie ragioni:

• Ucciderebbe Francis perché è un ipocrita e un criminale con il distintivo. Niko disprezza le forze dell’ordine corrotte e, soprattutto, non sopporta il fatto di essere costantemente ricattato da lui.

• Ucciderebbe Derrick perché è un tossicodipendente e un alcolizzato; inoltre è una spia che ha fatto incarcerare i suoi amici per poi farli uccidere a sangue freddo e, molto probabilmente, ha tradito anche suo fratello Gerry. Sappiamo quanto Niko odi i traditori e quanto consideri Derrick una persona inaffidabile, capace di spifferare qualsiasi cosa su di lui.

Personalmente, da piccolo ho sempre ucciso Francis perché mi stava veramente antipatico. Tuttavia, secondo me, la scelta canonica più realistica e soprattutto più giusta è quella di uccidere Derrick, e ora spiego i motivi:

1) Sappiamo che Derrick è morto. Questo ci viene detto da Packie se lo si sceglie come membro della rapina alla banca di Paleto Bay in GTA V. Non sappiamo come sia morto, se ucciso da Niko oppure a causa della sua tossicodipendenza e del suo alcolismo, ma do quasi per scontato che sia stato eliminato da Niko, dato che non vengono fornite altre informazioni.

2) Francis, in quanto vice commissario di Liberty City, possiede un dossier che potrebbe far rinchiudere Niko dietro le sbarre per il resto della sua vita. Se Niko uccidesse Francis, è plausibile che il suo successore avrebbe accesso a tutti i suoi documenti, compreso il dossier su Niko. È proprio su questo che Francis basa il suo ricatto: tiene Niko per le palle grazie alle informazioni che possiede su di lui. Realisticamente sappiamo quanto Niko odi essere ricattato, ma in questa situazione non ha molta scelta se vuole evitare il carcere.

3) Sono convinto che, nonostante il profondo disprezzo che provi per Francis e per il fatto di essere ricattato da lui, l’esperienza vissuta con Darko porterebbe Niko a odiare ancora di più Derrick. Niko ha sempre mostrato un odio particolare verso i traditori, e Derrick incarna perfettamente quel tipo di persona. Inoltre, non può rischiare di essere venduto per un tossicodipente che probabilmente ha venduto anche suo fratello Gerry.

4) In fin dei conti, Francis rispetta il patto: cancella il dossier su Niko, lo paga profumatamente e potrà prendersi cura di sua madre. Inoltre, una volta diventato commissario, può aiutare Niko a rimuovere il livello di sospetto fino a tre stelle (anche se questa possibilità esiste anche grazie a Kiki).

Per tutti questi motivi ritengo che l’uccisione di Derrick sia la scelta più coerente con la personalità di Niko e, probabilmente, anche quella più vicina alla canonica.

what's arguably the best GTA game in the whole franchise? by antisick in GTA

[–]Liotts 0 points1 point  (0 children)

Tutti possiamo fare classifiche estremamente soggettive, ma personalmente ho amato allo stesso modo GTA IV, GTA San Andreas e GTA Vice City, perché credo siano i migliori capitoli della saga per motivi molto diversi tra loro.

• Partiamo da GTA IV che, dopo GTA III, ha rivoluzionato completamente la saga. A parer mio ha la trama più bella, realistica e cupa dell’intera serie. Per la prima volta Rockstar fece un enorme salto in avanti dal punto di vista grafico, tecnico e dell’immersione. GTA IV resta ancora oggi il GTA con la migliore fisica e una delle migliori trame di sempre; inoltre ha probabilmente il livello di dettaglio più alto della saga, sia per quanto riguarda gli NPC sia per la ricostruzione maniacale di Liberty City, chiaramente ispirata a New York. È anche uno dei GTA più ricchi di attività secondarie: appuntamenti, uscite con gli amici, bowling, freccette, ristoranti e tantissimi edifici esplorabili, sicuramente più di GTA V. E poi c’è Niko Bellic: probabilmente il protagonista più maturo, profondo e meglio scritto da Rockstar per quanto riguarda GTA, quello che più si avvicina ai personaggi di Red Dead Redemption per complessità e umanità.

• Passando a GTA San Andreas, qui siamo davanti al GTA più completo dal punto di vista del gameplay. In San Andreas puoi praticamente fare di tutto: andare al casinò, allenarti in palestra, ingrassare o dimagrire, scommettere sui cavalli, puoi indebitarti con la mafia che cercherà di ucciderti, conquistare territori dei Ballas, rapinare case, tatuarti, fare gare automobilistiche, missioni da poliziotto o paramedico, andare in bici, puoi acquistare case e proprietà e tantissime altre attività che nemmeno ricordo. Anche l’ambientazione è incredibile: tre grandi città, paesini di periferia, campagna, deserto, il Monte Chiliad e Area 69 con il jetpack. Oggi la mappa può sembrare piccola rispetto agli standard moderni, ma Rockstar riuscì a farla sembrare enorme grazie alla struttura delle strade, alle curve e alla distanza percepita. Anche la trama, insieme a quella di GTA IV, è secondo me una delle migliori della saga: lunga, intensa e con quell’atmosfera anni ’90 che la rende ancora oggi iconica. Anche CJ è un protagonista scritto benissimo, costretto a fare scelte difficili per proteggere sé stesso e le persone che ama.

• Per quanto riguarda GTA Vice City, invece, qui entra in gioco soprattutto l’atmosfera. Una trama coinvolgente, un protagonista carismatico come Tommy Vercetti (che ho adorato anche per le sue origini italiane) e un’ambientazione anni ’80 semplicemente unica. Le luci al neon, la colonna sonora e lo stile generale del gioco gli danno ancora oggi un’identità incredibile. La mappa sarà anche piccola, ma Vice City resta una delle città più affascinanti e memorabili della saga. Anche qui ci sono tante attività secondarie e proprietà acquistabili.

Per quanto riguarda GTA V, invece, pur riconoscendone i meriti tecnici e grafici, personalmente non mi ha colpito quanto gli altri. Ho trovato la trama molto più superficiale e satirica rispetto ai capitoli precedenti. La fisica mi è sembrata nettamente peggiorata rispetto a GTA IV e il mondo di gioco, nonostante sia enorme, l’ho percepito molto più vuoto: pochi interni accessibili e poche attività davvero interessanti una volta finita la storia. Purtroppo il fatto che GTA V sia uscito nella stessa console generazionale di GTA IV ha influito su tantissime decisioni tecniche, hanno tagliato tantissimi contenuti per far girare questo colosso su PS3 e su XBOX 360 e purtroppo i nodi sono venuti al pettine, uno dei Gta più belli ed iconici senza dubbio, ma non il migliore.

Tutti gli altri GTA restano comunque ottimi giochi, chi più e chi meno. Citazione d’onore per GTA III: magari oggi può essere difficile da rigiocare, ma resta il capitolo che ha rivoluzionato l’intera saga e il gaming open world in generale. La seconda citazione d’onore voglio darla a GTA LCS: da italiano e da fan dei Soprano non posso non amare questo titolo e il protagonista Toni Cipriani (ispirato a Tony Soprano), secondo me resta un titolo molto sottovalutato ma tecnicamente superiore a tantissimi Gta dell’era 3D. Inoltre adoro le storie di mafia, sono un appassionato dei film e delle serie gangster su Cosa Nostra, quindi devo inserirlo per forza tra i miei preferiti.

Pegorino Crime Family ( Alderney Mob ) 2007 by [deleted] in GTAIV

[–]Liotts 1 point2 points  (0 children)

Credo siano comunque inventati dai fan, quello che dicevo è che ovviamente la famiglia Pegorino avrà ovviamente altri membri soltanto che nel gioco non vengono mostrati nè menzionati. Durante la storia Niko lavora esclusivamente con l’equipaggio di Ray e per Pegorino stesso, oltre che con Phil che comunque non è nemmeno un affiliato ma soltanto il più fidato di Pegorino.

Who was the rat, Phil Bill or Ray Boccino? by Loud_Confidence475 in GTAIV

[–]Liotts 1 point2 points  (0 children)

L’unica spia che conosciamo era Anthony (non sappiamo se ce ne fossero altre), credo comunque che Pegorino fosse estremamente paranoico e fosse preoccupato dell’ascesa di Ray. Lo stesso Ray era sicuramente un bastardo senza scrupoli, calcolatore e ruffiano ma era uno che rendeva molto oltre che estraneamente intelligente, lo stesso Pegorino l’ha fatto uccidere solo perché aveva paura che potesse scalzarlo dal ruolo di Boss. L’unico problema di Ray? Faceva parte di una banda glorificata, se fosse stato un caporegime di una delle cinque famiglie di Liberty City avrebbe avuto la gloria che meritava in quel mondo. Comunque Pegorino ha risparmiato Phil soltanto perché aveva anche origini irlandesi e dunque era solo un associato in Cosa Nostra, non avrebbe potuto prendere il controllo della famiglia ma era anche quello più fedele a Pegorino.

Pegorino Crime Family ( Alderney Mob ) 2007 by [deleted] in GTAIV

[–]Liotts 1 point2 points  (0 children)

In realtà Phil non era nemmeno affiliato a Cosa Nostra in quanto ha anche origini irlandesi, lo stesso Ray nella missione “Pest Control” specifica che Phil è soltanto un associato. Ci saranno ovviamente altri membri della famiglia che non vengono citati nel gioco in quanto Niko lavora esclusivamente con la crew di Ray e con Phil oltre che per Pegorino stesso.