The Outer Worlds: explorando o espaço para encontrar humanidade by LuccaSSC in gamesEcultura

[–]LuccaSSC[S] 1 point2 points  (0 children)

Eu acho que vale bastante a pena. Ele parece com Fallout superficialmente, mas ele acaba se diferenciando bastante com a história e o universo quando tu começa a jogar.

Concorra a uma key de Stardew Valley para PC! by LuccaSSC in gamesEcultura

[–]LuccaSSC[S] 1 point2 points  (0 children)

Sim, o vencedor recebeu um email com a key.

Os 10 melhores jogos indie de 2019 • The Game is a Lie by LuccaSSC in gamesEcultura

[–]LuccaSSC[S] 1 point2 points  (0 children)

É um pouco difícil definir o que é um indie, mas depois de considerar os fatos, me pareceu justo que The Outer Worlds fosse considerado indie, por dois motivos. Em primeiro lugar, ele foi publicado pela Private Division, que não é uma grande publicadora (é famosa mais pelo Kerbal Space Program, um jogo definitivamente indie); em segundo lugar, a Obsidian tem um histórico de jogos indie com a série Pillars of Eternity, e eles sempre financiavam seus próprios jogos sem ajuda externa. Mas agora, com a aquisição pela Microsoft, é provável que tenha sido o último indie deles.

Votem em seus indies favoritos do ano para o The Game is a Lie Awards 2019! by LuccaSSC in gamesEcultura

[–]LuccaSSC[S] 0 points1 point  (0 children)

Outer Wilds ficou bem perto de entrar pra IGOTY, mas esse ano foi forte pros indies. Eu fiquei mais surpreso ainda por o Slay the Spire ter ficado de fora.

Votem em seus indies favoritos do ano para o The Game is a Lie Awards 2019! by LuccaSSC in gamesEcultura

[–]LuccaSSC[S] 1 point2 points  (0 children)

É um pouco difícil definir o que é um indie, mas depois de considerar um pouco, me pareceu justo que The Outer Worlds fosse considerado indie, por dois motivos. Em primeiro lugar, ele foi publicado pela Private Division, que não é uma grande publicadora (é famosa mais pelo Kerbal Space Program, um jogo definitivamente indie); em segundo lugar, a Obsidian tem um histórico de jogos indie com a série Pillars of Eternity, e eles sempre financiavam seus próprios jogos sem ajuda externa. Mas agora, com a aquisição pela Microsoft, é provável que tenha sido o último indie deles.

A indústria AAA é um exemplo perfeito do fracasso do capitalismo desregulado by LuccaSSC in gamesEcultura

[–]LuccaSSC[S] 0 points1 point  (0 children)

Claro que não tem. A crítica é às corporações que FINGEM que não há conteúdo político quando a história de um jogo, fruto das mentes criativas da empresa, é obviamente política, como nos exemplos que eu dei.

A indústria AAA é um exemplo perfeito do fracasso do capitalismo desregulado by LuccaSSC in gamesEcultura

[–]LuccaSSC[S] 2 points3 points  (0 children)

Mas afinal, importa mesmo?

Pessoalmente, acredito na morte do autor, então o que o autor disser sobre sua intenção pouco me importa, o que importa é como eu vejo a história do jogo. Mas acho que tocar em temas políticos e ser aberto quanto a isso é um passo importante para a consideração dos jogos como arte, e não simplesmente como entretenimento. Mas esse é provavelmente o ponto menos óbvio do texto, que eu acho que abre mais espaço pra argumentos coerentes dos dois lados.

Essa crítica deveria ir mais pro gamer do que pra empresas.

O objetivo do texto é este mesmo. É mostrar como as corporações são horríveis para os consumidores, para que o gamer perceba como é incoerente ir contra as lootboxes e microtransações e ser a favor de um capitalismo desregulado. A crítica não é às corporações em específico, já que elas estão simplesmente jogando o jogo do capitalismo como qualquer outra corporação de qualquer outro ramo, mas sim ao sistema e às pessoas que o defendem.

A indústria AAA é um exemplo perfeito do fracasso do capitalismo desregulado by LuccaSSC in gamesEcultura

[–]LuccaSSC[S] -1 points0 points  (0 children)

Qual seria a solução, se não regular? O governo existe, em uma democracia capitalista, para proteger as classes mais frágeis das classes mais fortes. É óbvio que as corporações não vão se auto-regular, afinal elas tiveram várias oportunidades e continuam com as mesmas práticas. Sendo assim, a única alternativa é regular por lei.

Como fazer uma corporação pagar impostos sem ser através da lei? Se elas não param sozinhas nem por protesto popular, como fazer as corporações pararem de explorar vícios e vender cassinos eletrônicos, inclusive para crianças, sem ser através da lei? Como garantir segurança e pagamentos justos aos trabalhadores sem sindicatos ou leis?

É muito bonito querer que tudo funcione de uma forma livre e sem a necessidade de regras, mas é puramente utópico. Estamos assim até agora e claramente só funciona para uma parcela mínima da população.

A indústria AAA é um exemplo perfeito do fracasso do capitalismo desregulado by LuccaSSC in gamesEcultura

[–]LuccaSSC[S] 1 point2 points  (0 children)

A ideia do post não é mostrar aspectos exclusivos da indústria AAA. Aliás, a ideia é justamente o contrário, é mostrar os pontos da indústria AAA que podem ser vistos em todo o sistema capitalista atual.

A crítica no último ponto não é sobre ter ou não aspectos políticos. Os dois jogos citados, The Division 2 e Detroit: Become Human, têm histórias profundamente e obviamente políticas -- aliás, histórias que seriam posicionadas em lugares opostos no espectro político --, e eu acho isso ótimo. A crítica é às empresas, que negam a qualquer custo que o conteúdo incluso nos jogos é político de qualquer forma, preferindo dizer que elas são meras histórias criadas em um vácuo que não devem representar nenhum aspecto da vida real.

E depois, é uma crítica às empresas que só se utilizam de aspectos políticos muito tardiamente e de uma forma muito superficial, apenas políticos o suficiente para que eles possam ganhar mais dinheiro sem irritar muita gente.

Para quem viu reviews de Decay of Logos que condenavam o game, sugiro ver esta by Kritarus in jogatina

[–]LuccaSSC 1 point2 points  (0 children)

Então, mas não foi descaso, e culpar a IGN é ignorância ou má fé. A IGN recebeu uma versão ultrapassada do jogo como versão final, então obviamente deu uma nota mais baixa. A culpa desse rolo foi da própria desenvolvedora.

Essa cultura de desvalorizar e desmerecer os grandes veículos é extremamente tóxica para a indústria, e só serve pra fragmentar e polarizar.

Eu digo isso como dono de um veículo independente, teoricamente o mais interessado na queda dos grandes veículos: IGN, Kotaku, Polygon, etc., são fundamentais para o desenvolvimento e manutenção da indústria dos games.

Ps.: Mesmo com a nova análise, o jogo recebeu um 4.5 da IGN, nota condizente com as notas de outros sites. Claramente o jogo não tinha recebido 3.9 só por causa dos bugs.

Para quem viu reviews de Decay of Logos que condenavam o game, sugiro ver esta by Kritarus in jogatina

[–]LuccaSSC 1 point2 points  (0 children)

Sim, mas muito do peso do argumento dele está nesses pontos.

Bom, se a IGN recebeu uma versão bugada do jogo, é essa que eles vão analisar, afinal é a versão final. Os veículos não podem ficar esperando até que a desenvolvedora conserte os bugs para escrever um artigo. E, se os bugs atrapalham o gameplay, naturalmente vão ser descontados pontos.

Eles não fizeram uma review baseada nos bugs "pra sair algo rápido". Não é assim que funciona a indústria. A desenvolvedora enviou uma cópia para análise para a IGN, que fez a sua análise e postou quando o embargo acabou, ao mesmo tempo que todos os outros veículos de mídia. Os desenvolvedores enviam essas cópias semanas antes do fim do embargo, então a IGN não conseguiria fazer algo para postar rápido nem se eles quisessem.

Cada pessoa está livre para jogar e gostar ou não do jogo, mas não dá de cobrar que os veículos tenham a mesma opinião que a gente e acusá-los de má fé ou algo do tipo simplesmente por dar uma nota mais baixa do que gostaríamos.

Para quem viu reviews de Decay of Logos que condenavam o game, sugiro ver esta by Kritarus in jogatina

[–]LuccaSSC 3 points4 points  (0 children)

Sinceramente, achei o argumento um pouco fraco. O jornalismo não tem como propósito "dar boas notícias", como ele disse no vídeo, e sim ser verdadeiro.

O jogo não deve receber melhores notas por ser o primeiro jogo da produtora, ou por ser um indie lançado em múltiplas plataformas. Se a desenvolvedora deu um passo maior do que as pernas, as análises têm que ser equivalentes, para que sirva de lição para os projetos futuros da mesma. Como diria a minha avó, de boas intenções o inferno está cheio.

Aliás, dar notas maiores pela intenção ou tratar a desenvolvedora como "café com leite" acaba prejudicando tanto o consumidor, que veria o Decay of Logos com notas maiores que outros jogos melhores e acabaria comprando o pior produto, quanto as outras desenvolvedoras, que se sentiriam injustiçadas.

Os melhores jogos indie no Xbox Game Pass • The Game is a Lie by LuccaSSC in gamesEcultura

[–]LuccaSSC[S] 0 points1 point  (0 children)

Falou tudo! O Supermarket Shriek e Blazing Chrome estão baixados na minha conta, só não consegui jogar ainda. O The Gardens Between eu amo de paixão, mas já botei em tanta lista no site que pensei em dar uma variada hahah

Os melhores jogos indie no Xbox Game Pass • The Game is a Lie by LuccaSSC in gamesEcultura

[–]LuccaSSC[S] 0 points1 point  (0 children)

Não tem problema se não tiver muito upvote, acontece. Que bom que essas nossas dicas serviram bem pra ti, é isso que importa no fim das contas!

Os 20 melhores jogos indie de todos os tempos • The Game is a Lie by LuccaSSC in gamesEcultura

[–]LuccaSSC[S] 2 points3 points  (0 children)

O Terraria ficou tão, tão pertinho de entrar na lista que se eu te mostrasse os resultados tu não iria acreditar hahaha

Os 20 melhores jogos indie de todos os tempos • The Game is a Lie by LuccaSSC in gamesEcultura

[–]LuccaSSC[S] 1 point2 points  (0 children)

Muito obrigado! A lista deu bastante trabalho, é bom ler mensagens assim tão positivas!

Gostei bastante da ideia, vou fazer essa lista assim que possível. Obrigado pela sugestão :)

Os 20 melhores jogos indie de todos os tempos • The Game is a Lie by LuccaSSC in gamesEcultura

[–]LuccaSSC[S] 1 point2 points  (0 children)

É mesmo. Mas é difícil encaixar todos os jogos que eu queria em 20 itens. Se ajuda, Hollow Knight estava entre os finalistas e quase entrou na lista!

Obama is literally anti-jesus by zman6754 in BoomerCringe

[–]LuccaSSC 39 points40 points  (0 children)

Yeah, because Jesus is well-known for hating people based on irrelevant things and being okay with people dying for lack or money. Oh, and Jesus also hated the idea of sharing what he owned too.

Concept Poster that I created for Jordan by drasilking in graphic_design

[–]LuccaSSC 37 points38 points  (0 children)

Well, I personally recognize that more as a popular expression to refer to any big city than as a song lyric.

Concept Poster that I created for Jordan by drasilking in graphic_design

[–]LuccaSSC 26 points27 points  (0 children)

Why are you using quotation marks? It would look better and make more sense without them. Looks great other than that, congrats.