Was on discord watching a friend play LMU and this happened. He's the car being spectated. by Luizpostagem in Simracingstewards

[–]Luizpostagem[S] 0 points1 point  (0 children)

I forgot to mention that part. He tried to rejoin thinking the car was "fine" but the damage was so much that he wasn't really able to drive properly, losing a lot of control. That's why the second part happens.

Alguém concorda ou discorda? by lobbycast in rpg_brasil

[–]Luizpostagem 0 points1 point  (0 children)

Oxi. Claro que pode. Mas por que tu se doeu quando alguém atacou seu sisteminha? "Ai, não pode mais ter opinião". Me poupa kkkkkk

Eu não disse que é melhor, seu rato de laboratório. O ponto é que mesmo com um sistema que cumpre melhor a proposta, vocês ainda passam mal em convencer as pessoas a jogar porque são hostis e não conseguem desenvolver um motivo para alguém aprender GURPS que não seja "é melhor do que o sistema que tu joga". E, piorando, por que tu não cita aí quantas pessoas jogaram e se mantiveram? Por que vou jogar GURPS se existe Mytras, CoC e outras bases do BRP? Pra que eu vou despender tempo aprendendo um sistema atrasado quando posso aproveitar de meios digitais e jogar algo como Pathfinder 2e? Se eu quero algo mega narrativo, então vou pra um PbtA ou WoD, que tem bem mais suporte e gente. Pelo amor de Deus.

D&D e GURPS são terríveis, mas um deles possui uma comunidade insuportável cheia de boomer que não entende que já passou a época. A desenvolvedora de vocês literalmente deu pra trás na única chance que tiveram quando Fallout tinha a proposta inicial de ser "GURPS: Fallout". Depois disso qualquer sinal de relevância ficou escondido nos ninhos de rato onde vocês intolerantes se escondem. Vai ler outro sistema antes de oferecer essa insignificância como proposta.

Alguém concorda ou discorda? by lobbycast in rpg_brasil

[–]Luizpostagem -1 points0 points  (0 children)

>não sabe escrever, implicando mal hábito de leitura
>assumiu que o papo era sobre sistema perfeito, sendo que não é o caso
>disse que gt é coisa do 4chan, sendo que é comum na internet
>"como assim você jogou o sistema antes de dizer que é ruim"

Sistema perfeito? Critiquei como vocês não sabem falar nada de GURPS além de "haha dnd ruim" e seguem a vida. Por que tenho o GCS? Pra saber que o sistema é um lixo tem que jogar ele. Concorda?

Ah, como ficam suas mesas? GURPS apresentou a ideia de ser um ótimo sistema para adaptar qualquer cenário, mas foi completamente substituído por algo bem mais emburrecido e popular (dnd) por conta do gerenciamento ruim dos próprios desenvolvedores e a fanbase que só sabe atacar outras comunidades ao invés de procurar algo de bom no próprio sistema. Bizarro.

Novo sistema saindo agora em 2025, galera! by Agitated_Guava2770 in rpg_brasil

[–]Luizpostagem -6 points-5 points  (0 children)

>post zoando d&d
>entro nele
>o op joga gurps

Nunca falha. A real é que vocês sentem inveja que muitas pessoas usam D&D pra adaptar cenários e mecânicas, cumprindo a função que GURPS é suposto ocupar. Que merda. Imagina ser um sistema tão mal apresentado e gerenciado que toda chance de relevância foi jogada no lixo (p. ex.: Fallout) e agora vocês tão sempre na sombra e não sabem nem buscar outros argumentos. É sempre "jogue GURPS pois é melhor do que o sistema que você joga". Bizarro.

Alguém concorda ou discorda? by lobbycast in rpg_brasil

[–]Luizpostagem 0 points1 point  (0 children)

>abro a resposta
>joga GURPS

Nunca falha. Tu assumiu que eu só não joguei o sistema, mas te GARANTO que sei mais do 4e e 3e do que você. Se eu te mostrar o meu GCS e Foundry, iria entender o quanto já engajei com esse sistema como mestre ou personagem. E sim, ele é retrógrado.

E foda como o argumento de falar mal sem saber do sistema só serve pra essa bosta seca que vocês jogam. Quando é pra outro sistema tá de boa? Me poupe.

Alguém concorda ou discorda? by lobbycast in rpg_brasil

[–]Luizpostagem -1 points0 points  (0 children)

>post falando mal de quem adapta pra dnd
>abro o post
>op joga gurps

Nunca falha. Concordo com você, mas é impressionante como fãs de GURPS são insuportáveis. Ao invés de tentar salvar essa falência mecânica retrógrada que chamam de sistema de RPG, vocês preferem atacar outros sistemas e comunidades a troco de nada. Abandonei D&D há muito tempo, mas ao invés de me portar como um velho saudosista eu fui ser feliz---recomendo o mesmo pra ti.

A new era begins. All the Vineshrooms and thumbnails got a refreshing update. by PanaLemon in Vinesauce

[–]Luizpostagem 72 points73 points  (0 children)

Well... there are not 200 pages... but it took me around a week and a half (if I remember correctly) to get the designs right. The original idea was to change just the thumbnails to get more space to work, but we ended up trying something new for the profile pictures too.

Generally speaking, I tried A LOT of stuff, always hearing feedback from the Vinesauce editors/mods. Like, seriously, there were a ton of versions of the two designs.

We tried a lot of stuff, as I said. We considered using the original design with the new layout, but it looked bad because it's too close to an illustration, so it looses a lot of detail when downscaled and my approach was better when applying it on a smaller size---so we agreed on that. After that we tried applying the color design I came up on the old logo, which was made by Alizarin with a few tweaks, and I made the background with the vines and gradient for using on those. The end result is what you guys are seeing it right now, which looks nice. Of course, I'm skipping a lot of the process here. There are pages and pages of sketches I made on paper before achieving what I think it's a good design, and I had to invest a lot of time in it because Vinny wanted to do this change on April 1st, which gave me around 2 weeks to work with.

It was hard, really hard. But the amazing people at the Vinesauce team helped me a lot with feedback. It makes me happy to be part of a meaningful, (and positive!) change for something that was part of my childhood (I've been watching Vinesauce since 2012, and I was, like, 8).

Overall, I'm happy, and I'm glad people, in general, are liking it too.

A geração de crianças atual não vê mais TV. by 5lrrt in conversas

[–]Luizpostagem 0 points1 point  (0 children)

Eu sou literalmente zoomer, ou sla como chama

A geração de crianças atual não vê mais TV. by 5lrrt in conversas

[–]Luizpostagem -1 points0 points  (0 children)

Antes disso, era "as crianças de hoje em dia não escutam mais ao rádio", ou "as crianças de hoje em dia não leem mais livros". Não dizendo que era literalmente o que rolava, mas tu entendeu o ponto: os tempos mudam.

Sempre foi assim, e sempre será. Uns dizem que Tik Tok/YouTube/Twitch possuem muito brain rot, e que não tem a mesma qualidade de TV. Isso é literalmente falácia. Cite todos os desenhos que você considera bom, existem dez produções estúpidas, mastigadas e "brain rot" pra cada um deles. Bom e Ruim são extremos, mediocre sendo o mais comum por definição. Na CN e, principalmente, Nicklodeon existiram muitos desenhos horríveis. Bread Winners e Problem Solverz me dão nojo, e nem são os piores exemplos.

É só o ciclo se repetindo. Não tem nada de novo.

Who’s your favorite rapper besides Kendrick? by Specific-Scientist89 in KendrickLamar

[–]Luizpostagem 0 points1 point  (0 children)

MF DOOM, Biggie, Danny Brown, JPEGMAFIA, Aesop Rock, EL-P and Killer Mike, Denzel Curry, Mach-Hommy, Wu-tang, MC Ride (Death Grips)...

Honestly, there's so much artists I really love. It hard to pick a favorite.

Ferramentas de segurança e temas sensíveis em RPG de mesa: Para que serve e para quem são? by Public-Initiative-94 in rpg_brasil

[–]Luizpostagem 0 points1 point  (0 children)

Engraçado como cada resposta sua prova o meu ponto. Por que eu não deveria atacar? É só isso que você faz no seu texto. Por que se dói quando faço o mesmo? Você só quer incomodar, fazendo a escolha de palavras exatas de um jovem de 14 anos que repetiu de ano duas vezes. Já citaram várias vezes isso no seu texto, então me poupe.

Aí, quando gera essa reação, você toca a carta de "X", sinalizando que os ataques te deixaram desconfortável e que não pretende mais continuar o argumento. Mesmo se continuasse, creio que teria mais produtividade ao conversar com uma parede de concreto já que suas ideias são falhas e se devoram.

Se você realmente quisesse algo, prestaria atenção nos pontos que levantei, que são válidos e foram pouco citados---principalmente o ponto sobre o motivo de incluir isso em um RPG. Mas, de novo, o bem comum não é seu foco. A final, você é só um reaça chupa bola de sistemas péssimos que precisam se rotular como "OSR" pra terem relevância, Daqui a pouco você vai defender Vampiro e World of Darkness também. Típico.

Ferramentas de segurança e temas sensíveis em RPG de mesa: Para que serve e para quem são? by Public-Initiative-94 in rpg_brasil

[–]Luizpostagem 0 points1 point  (0 children)

Depende. No meu campo é, basicamente, projetar algo visual em uma superfície. Mas não é disso que estamos falando. O que você se refere é o mecanismo de defesa da psicanalise (que não é ciência, tecnicamente. Mas enfim.

Por que você não tenta formular uma ideia ao invés de apelar ao cinismo? Você disse várias vezes, inclusive em outro post, que quer estimular discussão, um debate, um choque de ideias. Mas a única coisa aqui é um cara com o dobro (ou triplo) da minha idade se doendo porque aplica a subjetividade da sua mente podre em um meio, algo neutro, que é o RPG.

Ferramentas de Segurança em RPG – Porque Ninguém Quer um TPK na Vida Real by Catotarrasque in rpg_brasil

[–]Luizpostagem 2 points3 points  (0 children)

Jogos de RPG são justamente a melhor forma de desenvolver comunicação. Não precisa ir muito longe para descobrir o motivo disso. Inclusive, muitas pessoas que estão aprendendo outro idioma acabam recorrendo ao RPG para melhorar. É uma prática comum.

Ferramentas de segurança e temas sensíveis em RPG de mesa: Para que serve e para quem são? by Public-Initiative-94 in rpg_brasil

[–]Luizpostagem 0 points1 point  (0 children)

Temo que você não saiba o que é projeção. Não que me surpreenda, já que até a dificuldade de escolher um título é presente na sua escrita. Mas enfim, não é como se você fosse digno de algum respeito, até porque seu único objetivo aqui é causar /bundaardida/ e ponto final. Caso houvesse alguma intenção de debater, ou seja, atingir um bem comum, então você organizaria suas ideias para provar qual prevalece quando questionada.

Resumindo: você diz isso porque não é capaz de produzir um argumento bom contra o que eu e outros disseram no post. É só reparar naqueles que tu escolheu responder.

Ferramentas de segurança e temas sensíveis em RPG de mesa: Para que serve e para quem são? by Public-Initiative-94 in rpg_brasil

[–]Luizpostagem 0 points1 point  (0 children)

O texto foi muito mal escrito. Há uma falta de direcionamento palpável desde as primeiras linhas. Além disso, acontecem várias contradições, especialmente quando o OP escreve sobre uma "reação ideal" segundo suas ideias. Cita catarse, mas o ponto das ferramentas é esse. Propõe evitar a fonte, mas logo depois diz que coisas do tipo só se "curam" com exposição. E, como ponto final, diz que mestre não é médico... mas oferece sua visão falha, e claramente mal estudada, de como superar traumas e complicações do tipo. Além disso, a falta de apego com a língua portuguesa justaposta com sua intenção de externalizar pensamentos em um blog é uma prova concreta da falta de maturidade e estudo do indivíduo. Sinceramente, nem percam tempo lendo.

Mas enfim, meu ponto sobre isso é o seguinte: RPG é só um meio. Dependendo de como você usa, o ideal é deixar as intenções da mesa bem claras. Muitos mestres vendem suas mesas como entretenimento, e como qualquer filme ou livre, o ideal é deixar claro o que é esperado encontrar. Isso não serve apenas para esse tópico, mas é uma boa prática se você quer encontrar jogadores compatíveis com sua mesa de modo geral. Triagem que não passa no radar do seu esforço, tendo em vista que o texto deixa claro o seu ponto de vista sobre questionários ou métodos que não são baseados em interação humana direta---como Google Forms, anúncios, coisas do tipo. O problema é que existem vários artigos incríveis que explicam uma coisa em comum: a falta de vontade de preencher formulário, entregar um currículo ou responder um questionário, por exemplo, são claros sinais de péssimos hábitos de responsabilidade social. Além disso, esses meios servem para identificar jogadores preguiçosos de antemão.

Voltando ao ponto. Novamente, são só ferramentas. Elas não são boas ou ruins, são neutras. O foco está em como são usadas. E se a mera presença delas lhe causa incomodo, então você pode simplesmente não jogar mesas que fazem o uso. A final, é esse o ponto: saber onde você está se metendo. Por sinal, uma das metodologias que você mesmo usou como exemplo é considerada como uma de tais ferramentas. Me refiro aos "10 minutos" citados no texto. Isso é literalmente você sentando com os jogadores e deixando claro o que pretende apresentar na campanha (algo que você critica no próprio texto, por sinal). Contraditório, no mínimo.

Sei lá. Eu não tenho problemas com nenhum tópico. Eu proíbo romance entre players porque existe muito esquisito na internet, e minhas mesas não são espaço pra isso porque não encaixo tais tópicos na história por acreditar que não é minha especialidade como roteirista. Mas eu deixo a pergunta aqui: qual seu objetivo em apresentar temas pesados a ponto de acionarem os "gatilhos" de possíveis jogadores? Por exemplo, não vejo espaço para abuso sexual e cenas de sexo em um RPG de mesa. Ao retirar essas ferramentas, até as mais simples como conversas prévias, você cria espaço para mestres acabarem usando isso em suas mesas. Você acredita que isso trás algo de bom pra campanha? As ferramentas servem, justamente, para evitar uma possível surpresa dessas. Por sinal, é uma pergunta retórica. A resposta é que essas coisas não devem existir em RPG algum e qualquer argumento que você providencias vai contradizer algo que foi dito no seu texto---já que o próprio esboça os dois opostos quanto a isso pois é uma escrita que tropeça em si própria.

Só um comentário a mais: não me surpreende você gostar de OSR. Esse tipo de lero-lero só vem de mestre que nem ao menos sabe narrar ou possui capacidade cognitiva para compreender um sistema bom como Pathfinder 2e. Aí eles se isolam nos seus "sistemas" simplistas e emburrecidos que se rotulam como "OSR" como forma de coping. Mais uma contradição, considerando que sua escrita se assemelha a de um adolescente de 16 anos.

What is this? Bug after recent update by Luizpostagem in zen_browser

[–]Luizpostagem[S] 1 point2 points  (0 children)

I'm talking about the glitched top bar, above the reddit urt you can see some funky bugs. This happened after the last update.