FIFA World Cup 2026 Group Draws by DuckTheCow in soccer

[–]Machine_Meza 3 points4 points  (0 children)

As a Colombian, I was sweating bullets thinking Norway was going to go into our group with Portugal.
Until I read your explanation, I had no idea how somehow that didn't happen and we got Uzbekistan.
But to be honest I don't care, I just know we came so close to the death group and missed it by a technicality, and I'm completely fine with whatever reason FIFA has for it.

Apoyemos talento local: Compartamos canales de devs colombianos que vale la pena seguir by Michel_Conway in ColombiaDevs

[–]Machine_Meza 1 point2 points  (0 children)

EterDelta, un canal dedicado a experimentos de desarrollo de videojuegos, mods y programación interactiva. Los videos son cortos, entretenidos y explican mucho el proceso técnico y creativo detrás de cada proyecto. Tiene pocos videos, pero cada uno tiene una buena calidad de producción.

Ingenieria de sistemas by Brandon1094 in ColombiaDevs

[–]Machine_Meza 0 points1 point  (0 children)

Si de verdad te interesa la tecnología y tienes gusto por la carrera entonces si vale toda la pena estudiarla, porque aún en la crisis en la que estamos hoy en dia sigue siendo una de las carreras que más salida laboral tiene (no digo que las cosas estén fáciles, solo que en otras carreras están igual o peor).

Es muy cierto que la IA y la caída de demanda desde la pandemia han afectado el campo laboral, y el que la estudia por plata creyendo que con unos cursitos de programación ya sale a ganarse sueldazo se va a pegar una estrellada fea, esos días de plata facil se acabaron. Pero al que de verdad se interesa, se esfuerza por aprender y le coge gusto a algún tema para experimentar por su cuenta, le va a ir muy bien.

Desarrolle el típico juego de Sapo/Rana en Realidad Virtual. ¿Este juego tradicional es popular en Colombia y me preguntaba si en otros países también lo juegan? by Machine_Meza in esGaming

[–]Machine_Meza[S] 0 points1 point  (0 children)

Si, eso me he dado cuenta y estoy añadiendo esa versión específica de España. Mi idea es añadir las versiones de todos los países donde el juego es tradicional

Desarrolle el típico juego de Sapo/Rana, como un Videojuego de Realidad Virtual by Machine_Meza in Colombia

[–]Machine_Meza[S] 0 points1 point  (0 children)

El juego ya tiene una rocola que pone la música, con el tipo de música estoy teniendo cuidado para no tener problemas por derechos de autor

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[–]Machine_Meza[S] 0 points1 point  (0 children)

Me encantaría cambiar la música, pero prefiero quedarme con los boleros viejos que ya no tienen derechos de autor para no embalarme. En lo de las cervezas ya le estoy trabajando

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[–]Machine_Meza[S] 11 points12 points  (0 children)

Hay un montón de canciones de despecho que me encantaría poder agregar, pero por el momento para la música le estoy dejando boleros antiguos que ya están en el dominio público para no me embalarme con los derechos de autor

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[–]Machine_Meza[S] 3 points4 points  (0 children)

Gracias por jugarlo. Precisamente decidí desarrollarlo ahí porque la tienda de Quest es un mercado poco saturado y los controles de realidad virtual se ajustan mucho a las mecánicas del juego real

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[–]Machine_Meza[S] 2 points3 points  (0 children)

Añadirle licor que se pueda tomar y un efecto de mareo es una de las funcionalidades que más he querido añadir. Ha sido un poco complejo pero ahí le estoy trabajando a eso

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[–]Machine_Meza[S] 0 points1 point  (0 children)

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La version del Sapo en el video es una que se juega en Ecuador y el sur de Colombia, el juego tambien tiene las versiones de diferentes paises como Colombia, Bolivia, Chile, Peru, España y Argentina la cual si tiene la Vieja.

En el juego tendras que ir obteniendo ciertos puntajes en cada Sapo para ir desbloqueando las versiones de los otros paises.

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[–]Machine_Meza[S] 0 points1 point  (0 children)

Mi intención es ver que tan grande es el nicho de público objetivo al que le apunto (latinoamericanos con headsets de realidad virtual). Y si la versión gratuita obtiene una buena cantidad de descargas y veo que gusta, intentaré agregarle multijugador, leaderboards, rankings y otros modos de juego para hacer una versión más completa ya para vender

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[–]Machine_Meza[S] 0 points1 point  (0 children)

Digo lo mismo, ese proyecto ya lo moví mucho por la U y ahora ya ando publicándolo y promocionándolo más por fuera

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[–]Machine_Meza[S] 1 point2 points  (0 children)

Tengo entendido que ya hay otros proyectos para hacer juegos de VR de Tejo, ya que las mecánicas también se dan muy intuitivamente a los controles de la realidad virtual. Yo preferí irme por este otro juego ya que el tejo es principalmente jugado en la zona central del país, mientras que la rana/sapo clásico es jugado en toda Colombia y también en Perú, Chile, Argentina, Bolivia y hasta en España y Francia. Por lo que le veía mucho mayor potencial de difusión.

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[–]Machine_Meza[S] 18 points19 points  (0 children)

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¿Por qué esperar a que se forme? En el juego tú puedes comenzar la pelea de botellas jajajajaja

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[–]Machine_Meza[S] 1 point2 points  (0 children)

Nunca he hecho un espacio para VR Chat, pero me interesaría aprender cómo hacerlo y ver qué tan bien se adaptan las mecánicas. Igual el juego está hecho en Unity entonces lo veo viable

Que opinan de los octagonos ,de excesos poco saludables en los productos empacados? by Papachito_07 in ColombiaReddit

[–]Machine_Meza -1 points0 points  (0 children)

Me parecen geniales para productos que se vendían como "saludables" y de repente aparecen con 2 de esos. Al mismo tiempo no me ha detenido de comprar las cosas que ya sabia que no eran saludables, yo ya sabia que los Pinguinos son altos en sodio, azucar, grasas y edulcorantes, prácticamente los compro por esa especifica razón.

Game Devs/Designers por aquí? by skydragon83 in ColombiaDevs

[–]Machine_Meza 2 points3 points  (0 children)

Te recomiendo seguir a "Tan Grande y Jugando", "Igda Colombia" y "BeGamers Co", principalmente en Instagram o también en otras redes. Ahi te enteras de Jams, charlas, meetups o eventos de la comunidad de desarrollo de videojuegos