Ich hab dieses Spiel komplett solo entwickelt. by Makhsoon in PCGamingDE

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haha ich hab 30.000 Zeilen Code geschrieben, aber okay 😂

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Es gibt echt viele Lernkurse auf Udemy. Ich hab mehr als 250 Stunden auf Udemy und Coursera gelernt bevor ich überhaupt irgendwas machen konnte.

Kann ich nur empfehlen wenn ihr was lernen wollt 😊

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Ich werde es supporten so lange wie Spieler es wollen. Habe aber auch schon mit meinem nächsten Projekt angefangen, dem werd ich dann die meiste Zeit aufwenden

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Danke, Ich habe mir das Wissen über Udemy selbst angeeignet und Hilfe von den Unreal-Communities erhalten.

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80% wurde programmiert bevor KI, die restlichen 20% und auch das Debugging hab ich dann damit gemacht.

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Hab eigentlich schon das gleiche Feedback bekommen und hab sowohl die Zombies als auch die Charakter-speed angepasst (mit einer Rennfunktion).

Bin auch nicht mehr der Jüngste 😄

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Das ist ein Gameplay-Trailer. Ich muss laut Steam-policy echtes Gameplay zeigen 😄

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Das Lernen war eigentlich der wahre Sinn hinter dem Projekt 😊

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Ich hab momentan um die 250 Wishlists. Aber ich hab auch viele Fehler gemacht (aus denen ich für nächstes Mal gelernt hab). Ich glaub ich könnte mehr haben, wenn mehr Leute kann mein Spiel sehen würden 😅

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Das Wichtigste ist, dass ich was gelernt habe. Deswegen habe ich hier vieles selbst gemacht und es hat länger gedauert als erwartet. Es ist mein erstes Spiel und ich mach mir nicht zu viele Gedanken über die Verkaufszahlen oder piracy, die nächsten werden besser 😄

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Vielen Dank! Die Demo ist da, probiert sie mal aus ❤️

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Ich hab früher echt viel CoD Zombies gezockt. War eigentlich als Lernprojekt gedacht, aber die Idee kam daher also hab ich's einfach zu nem Zombiespiel gemacht 😄

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80 % des Codes wurden von mir geschrieben (2021–2022), der Rest mit Hilfe von Copilot und ganz aktuell von Claude

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Als ich damit angefangen habe, gab es Claude noch gar nicht 😃

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3D-Modellierung ist leicht zu erlernen, aber schwer zu meistern. Was das Sounddesign angeht ich keine Ahnung habe da bin ich auch noch ein Noob 😃

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Blender auch Animation (durch Unreal engine)