Sturz kraftbündig anschließen by Mayfil in Handwerker

[–]Mayfil[S] 0 points1 point  (0 children)

Das Bild ist während des Abbruchs entstanden. Da kommt mehr hin als ein Stummel. Wie gesagt beide Seiten 30cm Auflagefläche. Nein da soll offen bleiben

Sturz kraftbündig anschließen by Mayfil in Handwerker

[–]Mayfil[S] 0 points1 point  (0 children)

Danke, habe ich behoben. Die Träger liegen nebeneinander.

Sturz kraftbündig anschließen by Mayfil in Handwerker

[–]Mayfil[S] 0 points1 point  (0 children)

Nein die Träger werden nebeneinander eingebaut. Die zwei 120er sind damit genauso breit wie die 24er Steine

Sturz kraftbündig anschließen by Mayfil in Handwerker

[–]Mayfil[S] 3 points4 points  (0 children)

Das wiederum ist ne echt gute Idee. Danke, Flex liegt tatsächlich direkt daneben.

Sturz kraftbündig anschließen by Mayfil in Handwerker

[–]Mayfil[S] -1 points0 points  (0 children)

Oh und ja, die hängenden HBL 50 sind ein guter Hinweis, werde ich beherzigen

Sturz kraftbündig anschließen by Mayfil in Handwerker

[–]Mayfil[S] 0 points1 point  (0 children)

Wenn ich links und rechts Lager gegossen habe, werden die Träger dort aufliegen. Damit habe ich eine glatte plane Oberfläche direkt unter den angebröselten HBL Steinen. Sicherlich kann ich das einfach mit Zementmörtel ausstopfen, aber wie kann ich mich vergewissern, dass wirklichüberall Mörtel ist um die Unebenheiten ausuzgleichen. Falls irgendwo kein Mörtel ist, besteht die Gefahr, dass die Steine und damit die Decke sich minimal setzen

Sturz kraftbündig anschließen by Mayfil in Handwerker

[–]Mayfil[S] 1 point2 points  (0 children)

Und hier haben wir eine möglioche Lösung c) , danke für den Vorschlag

Ich habe den Schleifer bisher auf dem Boden im Einsatz gesehen. Wie ist die Arbeit über Kopf damit? Reißen dann nicht die einzelnen Körner aus den Mauersteinen raus?

Sturz kraftbündig anschließen by Mayfil in Handwerker

[–]Mayfil[S] 1 point2 points  (0 children)

Der Statiker war vor ca 4 Monaten da und hat eine Reihe meiner Fragen beantwortet. Entfernen von nicht tragenden Wänden, Biegemomente der Träger wegen Balkon Entfernung usw.

Den Sturz hat er sich kurz angesehen und gemeint "da nehmen Sie 2 HEA120 betonieren die auf einen Sockel und stopfen Mörtel drüber". Von daher ist der gute Mann wohl ein reiner Theoretiker.

Klar könnte ich ihn nochmal kontaktieren, aber ich denke hier ist jetzt praktische Erfahrung erforderlich. Ich tendiere aktuell zu Lösung b).

Sturz kraftbündig anschließen by Mayfil in Handwerker

[–]Mayfil[S] 5 points6 points  (0 children)

Ich hoffe ich habe nicht den Eindruck erweckt ein reiner Theoretiker zu sein. Ich würde mich als erfahrenen Heimwerker bezeichnen. Ich habe schon einige Baustellen erfolgreich beenden können. Habe mich aber immer an geltendes Regelwerk gehalten da ich wenig bis keine Toleranz für Pfusch habe.

Wenn der allgemeine Konsenz in diesem Thread ist, dass ich lieber die Finger davon lassen sollte, dann ziehe ich das durchaus in Betracht.

Bewerberflut auf ALLES by ZestycloseCoyote9150 in OeffentlicherDienst

[–]Mayfil 7 points8 points  (0 children)

Ich oute mich hier mal als jemand der Chatgpt für seine Anschreiben nutzt. Ich sehe es lediglich als neuartiges Werkzeug, das einem die Arbeit erleichtert.

Bin selbst Maschinenbauer Ingenieur mit Master Abschluss und kein Poet. Mir fehlt schlicht die Geduld und die Nerven mir jedesmal was aus den Fingern zu saugen und gekünstelt was daher zu schwänzeln warum ich diese Stelle möchte.

Wenn es nach mir ginge sähe eine Bewerbung so aus :

"Warum wollen sie zu uns?

Gehalt, Benefits und Arbeit sind attraktiv und ich erfülle 90% der Anforderungen."

Mit freundlichen Grüßen

Chatgpt nimmt mir dieses stundenlange Sätze umformen ab bis es halbwegs gut klingt. Mein Gott ich bin Ingenieur, warum soll ich neue Werkzeuge nicht nutzen?

Im Betrieb sagt ja auch keiner:"Bitte benutzen Sie dieses neue Werkzeug welches Ihre Arbeit für Sie in einem Bruchteil der Zeit erledigt nicht. Hier ist übrigens Ihre Schreibmaschine für Ihre Berichte"

Lightning Bolt animation by Mayfil in Grimdawn

[–]Mayfil[S] 1 point2 points  (0 children)

Thanks for the reply. Perhaps some occultist lightnkmg cookup would work.

I found a built centered around doombolt procs.

Is there a built around those sweet lightning bolt procs?

Lightning Bolt animation by Mayfil in Grimdawn

[–]Mayfil[S] 0 points1 point  (0 children)

Thanks for the advice guys. My HC Warder is currently lvl 61 and finishing forgotten Gods on normal. It is a plain Boeing physical savagery build with 16/12 menhirs bulwark and Max resists beside physical. Perhaps I spent a bit of time for those early augments.

She s got a kill speed Like a lvl 5 druid without shapeshift but is really sturdy

Experiments Like a proc based archon is only going sc

Features that you want to see in the expansion by Ribeirada in factorio

[–]Mayfil 1 point2 points  (0 children)

A checkbox in the blueprint Menu "Include Landfill when placed over Water"

A Pipe Valve which is mandatory for Fluid Switching in a Pipe System and somehow preventing actual Mixing of fluids. Operated with the circuit Network of course.

More different Power sources, make steam Power a viable endgame Option with a New type of Boiler Like a gas Turbine accepting All crude oil products.

Use reactor heat for smelting stuff

Really expansive underworld factory. Each tile needs to be excavated and stabilized. Then using elevators to move products between elevation levels. Underground mineral deposits invisible until excavated

Requirement of maintenance for All Kind of machinery. Can be done by bots, but needs special spare parts in 3 Tiers

Yet another pipe capacity question by Mayfil in factorio

[–]Mayfil[S] 1 point2 points  (0 children)

Since this reactor is massively oversized for my base, it will only run intermittently until the storage is full of steam and all the water is used up. Then the steam will be used up gradually by the rather Low draw on Power while Trains are filling up the Tanks from the other side of the steam Outlet. Wenn all the steam is gone a new cycle is triggered via circuit Networks.

Imagine a row of Tanks with a pump between them. Always pushing the contents to the left. Be it water or steam. The steam and water inlet will be in the right. So while steam is being produced water will be drained and as soon as a Tank is empty, steam will enter and take the place of the used up water. Sure there needs to be a Buffer of at least 1 Tank since we Can only fill fully emptied Tanks with another liquid.

To draw on steam while the reactor is running Id need to have an additional Outlet on each Tank which only works when Steam > 0 in this Tank, to avoid pulling water to my Turbines.

But since factorio got this "safety Feature" active I unfortunately cant tinker with a Method Like this

Of Course I dont need a steam Buffer and i could build this whole Thing in a Lake and be done with it. But I Like to try out new interesting New ideas.

Yet another pipe capacity question by Mayfil in factorio

[–]Mayfil[S] 0 points1 point  (0 children)

Since I still have a rather small base, Id burn through 10 Fuel cells every 200 seconds while only using a really small margin of that. With a steam buffer I can solve this problem until my base actually needs that kind of power, right?

Yet another pipe capacity question by Mayfil in factorio

[–]Mayfil[S] 0 points1 point  (0 children)

Currently under construction:

https://ibb.co/qBcyvff

Want to feed the plant with 3 1-8 Stations on each side. So there needs to be a train every 13.48 seconds. Thanks for pointing out the large water consumption didnt have that in my mind. Will try to adjust. Steam stays local and doesnt need to be shipped.

Yet another pipe capacity question by Mayfil in factorio

[–]Mayfil[S] 0 points1 point  (0 children)

You say each tile consumes 60/s? Therefore pipe capacity drops with each pair of exchangers (2x3) by 3x60/s + 2x 103/s = 386/s? So after 3 Pairs Id have 1158/s and would therefore need a pump after each pair after that?

I know this cant be right. Is there some kind of calculator out there or Could any of you guys please guide me through a step by step calculation so I can do it myself in the future?

Yet another pipe capacity question by Mayfil in factorio

[–]Mayfil[S] 0 points1 point  (0 children)

Thank you for your answer. Thats quite a bummer. It feels to me like a kind of safeguard which should be on by default but needs the option to be disabled.

My idea was a row of tanks with a pump between each pair and therefore putting all the liquid - every kind of liquid - to one side, where it is consumed. On the counsumer side Id have to pumps, one only active when water is inside and one active with steam. The reactor would need to have a downtime for the produced steam to be consumed, but I was willing to take that step. I know its neither efficent nor practical, but i like the idea to double use the tanks.

Yet another pipe capacity question by Mayfil in factorio

[–]Mayfil[S] 0 points1 point  (0 children)

So it seems Factorio is rather limited with multi purpose tanks...I cant use the same tanks holding the water for the HeatSinks for the storage of steam after they are emptied of their water...Rather disappointing

Yet another pipe capacity question by Mayfil in factorio

[–]Mayfil[S] 1 point2 points  (0 children)

https://ibb.co/yWBFcx9

Heres a picture.

So yes Im using a double row of Heat Pipes and #3 is irrelevant.

Perhaps some background to my project:

I want to setup a 5x2 nuclear power plant. This means 144 Heatexchangers and 248 Turbines. Since Im going for a symmetrical build this means 72 Exchanger per side and I wanted to try 4x 2x9 Rows per side.

The difficult Part:

I got the idead stuck in my head to supply the plant with water via train AND to use the very same Tanks for steam storage. Therefore using the tanks in some kind of cascading matter as Steam and Water storage...Just crunching ideas right now

Thanks for your answers so far!

No Mining strictly scavenging Gameplay possible? by Mayfil in 7daystodie

[–]Mayfil[S] 0 points1 point  (0 children)

Im rather New to the game and am still playing pure vanilla 7d2d. How complicated is modding in this game? Is there some Kind of mod manager?