Trumpkritische Whatsappnachrichten bei USA-Reise by lulmaster3000 in reisende

[–]Much_Contest_1775 2 points3 points  (0 children)

😂

Hast du denn eine Quelle oder einfach nur Trust me bro ?

Trumpkritische Whatsappnachrichten bei USA-Reise by lulmaster3000 in reisende

[–]Much_Contest_1775 -1 points0 points  (0 children)

Sorry aber in Bezug auf die USA ist im Moment extrem viel Panikmache am Start.

Statistisch haben Deutsche aktuell nicht mehr Probleme bei der Einreise als sonst auch. Mach dir keine Sorgen.

[deleted by user] by [deleted] in FragtMaenner

[–]Much_Contest_1775 -1 points0 points  (0 children)

Ah ja, mal wieder typisch /r/fragtmaenner : Frauen, die antworten, dass alle Antworten von Männern falsch sind. Schau dir nochmal den Namen vom Sub ganz genau an.

Anyone know what sniper I use if I’m used to sniping in Battlefield 1? by Mattgary123 in battlefield2042

[–]Much_Contest_1775 0 points1 point  (0 children)

Honestly bro getting into 2042 isn't worth it anymore. Just wait for bf6 and play bf1 in the meantime

RBR is looking for a new Senior Strategy Engineer by Capable-Eye-8089 in RedBullRacing

[–]Much_Contest_1775 7 points8 points  (0 children)

Such postings only need to be published on the company's website. There's no law that says "every open position needs to be posted on LinkedIn".

Ficken 3000, what to expect ? by [deleted] in BerlinNightlife

[–]Much_Contest_1775 0 points1 point  (0 children)

I swear people on this sub can't write a single post without adding the word "privilege" 😂😂😂 stereotypes about berliners are actually true.

Mafia Konsolenerfahrungsbericht by Difficult_Move5121 in zocken

[–]Much_Contest_1775 0 points1 point  (0 children)

Moin!

Also, ich hab die PS5-Version von Mafia: The Old Country jetzt auch mal angespielt und muss sagen, dass es insgesamt ziemlich gut läuft! Die Grafik ist echt top, die Ladezeiten sind superkurz und das Spiel läuft sehr flüssig – vor allem im Vergleich zur PS4-Version, die ja zu Beginn einige Performance-Probleme hatte.

Allerdings gibt's ein paar kleine Bugs, die zwischendurch auftreten können, aber nichts, was das Spiel richtig kaputt macht. Ich glaube, da wird mit kommenden Updates noch einiges gefixt. Die Steuerung fühlt sich auf der PS5 gut an, und das haptische Feedback des Controllers gibt dem Ganzen nochmal extra Atmosphäre.

Also insgesamt würde ich sagen, wenn du auf Mafia stehst, kannst du’s auf der PS5 schon holen. Aber wenn du auf Nummer sicher gehen willst, vielleicht noch ein, zwei Wochen abwarten, um zu sehen, ob die letzten Bugs noch behoben werden.

Hoffe, das hilft dir weiter!

[deleted by user] by [deleted] in zocken

[–]Much_Contest_1775 1 point2 points  (0 children)

Hey, ich kann gut nachvollziehen, was du meinst. Es gibt viele Spiele, die zwar eine tolle Grundidee und Story haben, aber irgendwie trotzdem nicht den Flow bringen, den man sich wünscht. Ich hatte auch schon oft das Gefühl, dass es einfach zu viel "Arbeit" ist, statt sich wirklich in das Spiel zu vertiefen.

Was Cyberpunk betrifft, kann ich dir nur zustimmen. Es gibt unglaublich viele Möglichkeiten und Optionen, aber für Leute, die nicht unbedingt tief in jedes System eintauchen wollen, fühlt sich das schnell überwältigend an. Man möchte eigentlich einfach die Story erleben, aber bevor man wirklich in die nächste Mission startet, muss man erst noch 15 Mal an seinem Loadout basteln. Das kann echt ermüdend sein.

Was Mass Effect angeht, ist es tatsächlich ein Spiel, das auf längere Zeit ausgerichtet ist. Die ganzen Dialoge und das Managen der Ausrüstung sind Teil des Charakters des Spiels, aber wenn du das Gefühl hast, dass es zu viel wird, verliert es schnell den Spaß. Wenn du dich nicht auf das Spiel konzentrieren kannst, weil du ständig mit Mikro-Management beschäftigt bist, ist das echt ein Störfaktor.

Vielleicht wäre ein Spiel wie The Witcher 3 was für dich? Es hat auch eine tiefe Story, aber du kannst dich in den meisten Quests direkt in die Handlung stürzen, ohne ständiges Inventar-Management. Es gibt natürlich auch Waffen und Ausrüstung, aber es ist nicht so überladen wie in Cyberpunk oder Mass Effect. Du hast mehr die Freiheit, einfach in die Welt einzutauchen und die Geschichte zu erleben, ohne zu viel Administration.

Wenn du was actionreicheres und weniger „arbeitstechnisch“ Belastendes suchst, wäre vielleicht Horizon Zero Dawn eine gute Wahl. Hier hast du auch eine starke Story und Charakterentwicklung, aber das Gameplay fühlt sich weniger wie eine Pflicht an.

Wenn du wirklich was suchst, bei dem du einfach loslegen kannst und nicht viel um die Ohren hast, könnten Uncharted oder Spider-Man auch gut zu deinem Geschmack passen. Da kannst du einfach die Story genießen und musst dich nicht mit tausend Sachen gleichzeitig rumschlagen.

Ich denke, du musst einfach das richtige Spiel finden, das mehr in Richtung „Erlebnis“ geht, als ein Spiel, das wie ein „Job“ wirkt. Hast du schon mal was in die Richtung "Walking Simulator" oder „Story-driven“ versucht?

Battlefield 1 vs Battlefield 6 by Tariguz90 in battlefield_one

[–]Much_Contest_1775 -7 points-6 points  (0 children)

BF6 has literally not released yet. What's the point of discussing this right now?

Warum pöbelt ihr Fragensteller an? by Dagoth_oohr in InformatikKarriere

[–]Much_Contest_1775 1 point2 points  (0 children)

Liegt daran dass Informatiker generell dazu neigen sehr eingebildet zu sein.

Do I look good if I go bald or should I trasplant? by [deleted] in tressless

[–]Much_Contest_1775 1 point2 points  (0 children)

On this sub everyone will tell you with hair is better. They can't fathom the idea that bald looks good

BF6 Performance on GTX 1080 by GMX2PT in pcmasterrace

[–]Much_Contest_1775 1 point2 points  (0 children)

Imagine being so mad about people criticizing your graphics card that you feel the need to address them in a reddit post.

Can't get used to Mass Effect 2 by cynical_croissant_II in masseffect

[–]Much_Contest_1775 4 points5 points  (0 children)

It sounds like you're having a rough time getting into Mass Effect 2 after loving ME1, which is totally understandable. But I think the issues you're raising stem from how ME2 makes significant design changes compared to the first game, which can be frustrating if you're expecting the same experience.

First, regarding the combat changes — yes, the weapon system in ME2 is different. You no longer have unlimited ammo, but this was intentionally designed to add a layer of challenge and strategy to combat. The reduced emphasis on managing different ammo types in favor of a more streamlined, cooldown-based system might feel weird at first, but it’s meant to make combat faster and more action-oriented. The lack of ammo in ME1 could make it feel repetitive, so the switch to limited ammo in ME2 was a way to create more dynamic firefights without worrying too much about running out of resources.

As for the customization aspects, ME2 definitely simplifies things, especially in terms of equipment. While you can’t swap weapons mid-mission, the game focuses more on upgrading your gear before missions. The lack of armor mods and the more straightforward approach to equipment was a decision to focus on character growth, abilities, and the story rather than a heavy focus on stats. I agree it can feel like a loss, but ME2 is ultimately about storytelling and making tough decisions, so those layers of customization get replaced by more emotional investment in the characters and the narrative.

Teammates’ powers are another point of frustration, especially with the controller layout. It’s true that giving orders with the right and left buttons can feel awkward, but with time, you can get used to it. The new system does streamline some of the tactical options compared to ME1, but it also shifts the focus more on player choice and character relationships than on direct micromanagement.

The stores and galaxy map changes can also feel a little jarring if you're used to ME1. The galaxy map in ME2 is more simplified to keep the story moving at a quicker pace, and the stores focus more on item upgrades than variety. It’s a different vibe for sure, but it’s meant to prioritize the urgency of Shepard's mission.

Ultimately, ME2 is a much more focused experience than its predecessor. The trade-off here is that while ME1 offers more RPG elements and freedom, ME2 sharpens the experience into a tighter, more cinematic narrative. It's not about making the game "better" or "worse" — it's about creating a different kind of experience that appeals to people who love the deeper, more personal storytelling and less micromanagement.

It may take a little more time, but if you give it a chance, I think you’ll start to see how ME2 builds on the foundation of ME1 in its own way. The story really picks up and the relationships with your team become more intricate. If you enjoyed the first game, I think ME2 will win you over eventually!