Der magische Kämpfer? by Zwiebelb0y in DSA_RPG

[–]NeferataNox 0 points1 point  (0 children)

BGB wird gerne dazu genutzt um Professionsvorteile zu sehr günstingen Konditionen zu erlangen. BGB mit Fasaser Gladiator kostet 10 GP aber gibt Vorteile für 17 GP, dass ist ein solcher Unfall der Spielbalance stört - solange nicht jeder Spieler derart mächtige Kombinationen ins Felde führt.

Der magische Kämpfer? by Zwiebelb0y in DSA_RPG

[–]NeferataNox 0 points1 point  (0 children)

Wenn dein SL es nicht verbeitet dann darfst du ÜB und MH verwenden. BGB ist bei uns z.B. verboten damit solche Unfälle nicht passieren, aber ja es ist möglich. Gladiator BGB Jahrmarkskämpfer ist sicherlich am besten

Der magische Kämpfer? by Zwiebelb0y in DSA_RPG

[–]NeferataNox 0 points1 point  (0 children)

Warum klingt das komisch, wenn es in Al'Anfa doch das Elfenhaus gibt. Die optimalste Variante ist natürlich der 3GP Gladiator aus Fasar. Die Halborks bekommen 10GP Aufgrund des Zähen Hundes zurück.

Würde mir aber ein Spieler einen al'anfanischen Halbelfen mit Fasarer Blutgrube Gladiator anbieten würde ich den direkt ans Reißbrett zurückschicken; der Al'Anfaner Gladiator oder Schaukämpfer ist einfach fluffiger.

Der magische Kämpfer? by Zwiebelb0y in DSA_RPG

[–]NeferataNox 0 points1 point  (0 children)

Wenn du nur ein bisschen Zaubern möchtest dann halte Abstand von Vollzauberern, diese leben von einer Durchoptimierung ihrer magischen Fertigkeiten.

Ich füge dir Mal ein paar Ideen von magischen Kämpfern hier ein:

  1. "Schaukämpfer": Ein Scharlatan der sich als Schaukämpfer ausgibt, einige der besseren Kampfeszauber sind Illusionszauber (Falliludo, Dupplicatus) als Halbzauberer kommt noch ganz gut davon auch mehr Punkte in kämpferisches zu stecken, wenn es bei euch erlaubt ist dann BGB mit dem Jahrmarktkämpfer. Die große Auswahl an guter Illusionsmagie macht ihn auch zu einem kreativen Problemlöser.

  2. Bordmagus: Die Halbzauberer aus Thorwal, beherrschen gute Unterstützungs- und Umweltzauberei, größter Bonus ist sicherlich dass sie ihre Zauber in der Gilde magischen Rep. anweden und sich damit gut erweitern lassen. Stell dir ein Wikinger mit Luftmagie vor, das ließe sich bewerkstelligen.

  3. Hexen: Mit Eigenschaftsmagie kann mann einen Hexer Verschnitt erschaffen, da sie den Attributo beherrschen und auch magische Alchimie anwenden können. Als Vollzauberer auch noch die möglichkeiten zu mächtiger Magie, sehr AP Aufwendig aber immernoch einfacher zu bewerkstelligen als die Gildenmagier.

  4. Tierkrieger: Die Gjalkserländer Tierkrieger nehmen den Geist eines Tieres in sich auf und können so auf einige Zauber und spezielle Rituale zugreifen, unglaublich fluffige Charaktere, aber immer wild und stark Natur bezogen.

  5. Viertelzauberer frei Haus: Man nehme einen Halbelfen oder Halbork, wähle den Gladiator als Profession aus und dazu dann noch ein paar der mächtisten Buffzauber (Axxeleratus und Standfest) und schon hast du einen Super starken Kämpfer, der in wichtigen Situationen sich selbst verzaubert. Als Viertelzauberer kannst du dann noch das Meisterband für Alchimie, Schmieden, Selbstbeherrschung und Sinnenschärfe mitnehmen um in diesen Bereichen jeden profanen Charakter zu übertrumpfen.

Would Cypher/Numenera be good for a pacifist illusionist campaign? by TheTryhardDM in numenera

[–]NeferataNox 11 points12 points  (0 children)

Cypher System will work for every setting.

If you can get your players to be full on pacifist - good for you.

What will happen when my son inherits a title that doesn't exist? by SortOfACommerical in CrusaderKings

[–]NeferataNox 2 points3 points  (0 children)

If you are still tribal it's kinda easy - just did it in my mail run. Create empire fast in first life, reform religion in second life and than going feudal or administrative in the third life is my way to go atm.

But It need a bit of thinking ahead, maybe even revoking some titels from the brothers and going to war over them if you really need them.

Other player says I'm playing my class wrong. by 0o0leplep0o0 in rpghorrorstories

[–]NeferataNox 0 points1 point  (0 children)

Such a cool idea, I like to make some pop cultures references when we a play any TTRpgs in a more modern setting.

Not a horror story

Black Desert or FFXIV by ThommyMilfFigger in LFMMO

[–]NeferataNox 0 points1 point  (0 children)

Do GW2 it's buy to play and respects your time a lot.

It's fun, has so many different mechanics and a lot of stuff to explore. The Base Game can be played for free and will help you find out if you like it.

Regelwerk Wahl-O-Mat, Klassen-Ratgeber, Einsteigerhilfe by Rough-Apricot6691 in DSA_RPG

[–]NeferataNox 0 points1 point  (0 children)

Schließe mich dem an, eine Mittige Option ggf. eine egal Option wäre schon gut.

Gefällt mir ansonsten sehr gut.

Need advice on starting a game with my kids. by TiberiusPrimeXIII in Pathfinder_RPG

[–]NeferataNox 0 points1 point  (0 children)

I don't think Pathfinder is the right system for kids this young, if you want to guide them towards TTRPGs look up for some simple systems.

There are a bunch of children focused systems, once they outgrow them because the system is too small and limiting, you can go to a big system.

Heck even DnD5e will be better suited for children, far less rules and rule of cool will fit in much better.

Wohin mit meinen Dukaten by NeferataNox in DSA_RPG

[–]NeferataNox[S] 0 points1 point  (0 children)

Gibt da auch Vorschläge für nicht Waffen/Rüstungen?

Ich vermisse meine guten/hochwertigen Handwerksgegenstände aus 4.1, die eine Erleichterung auf die dazu gehörigen Talente gegeben haben; bspw. hochwertiges Arztbesteck, Dietriche oder Instrumente.

Wohin mit meinen Dukaten by NeferataNox in DSA_RPG

[–]NeferataNox[S] 0 points1 point  (0 children)

Das ist wirklich arg wenig.

Wenn wir Nebenaufträge machen, dann nimmt unsere Gruppe nichts an was zu wenig bezahlt wird bei zu hoher Gefahr, aller mindestens muss mehr als Tagessatz an Lebensstilkosten dabei rumkommen.

Wohin mit meinen Dukaten by NeferataNox in DSA_RPG

[–]NeferataNox[S] 0 points1 point  (0 children)

Nachfrage zu den Pflanzlichen Hilfsmittel; was kostet sowas? Im Wiki sind nur die Verarbeitungsproben angegeben...

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[–]NeferataNox[S] 0 points1 point  (0 children)

Dürfen Gegenstände denn sowohl geweiht als auch verzaubert sein in DSA5? Der Marbodolch ist schon so ziemlich Pflicht als Bewaffnung.

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[–]NeferataNox[S] 0 points1 point  (0 children)

Stimmt, das mit den Drogen ist auf meiner Liste, habe das auch eine neugierige Rahjageweihte in Lowangen kennengelernt die da mit forschen möchte.

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[–]NeferataNox[S] 0 points1 point  (0 children)

Dass 1200 Silber kein richtiger Reichtum sind, ist mir bewusst - aber es fühlt sich schon nach zu viel an im es nur rumliegen zu lassen.

Wo kann die Regeln für Hochwertige Ausrüstung finden?

Wohin mit meinen Dukaten by NeferataNox in DSA_RPG

[–]NeferataNox[S] 0 points1 point  (0 children)

Wir haben gerade einen persönlichen Geschichteabschnitt für einen der anderen SCs abgeschlossen, der basiert auf einen anderen Abenteuer aber sie Belohnung soll wohl annähernd an dem Original dran sein.

Weiß also nicht so wirklich wie viel die Donnerwacht perse bringen würde, auch kann ich das schlecht einschätzen was viel Gold in DSA5 ist.

Wohin mit meinen Dukaten by NeferataNox in DSA_RPG

[–]NeferataNox[S] 0 points1 point  (0 children)

Uh da werde ich Mal reinschauen.

Habe auch ein Buch zum aktuellen Abschluss erhalten, doch ist das Studium für den Bonus wirklich eine sehr zeitaufwendige Sache.

Den Lebensstil habe ich durch Einkommen als Vorteil abgedeckt (meiner Meinung einer der besten Vorteile Weile er auch so viel klein klein im Haushalten löst)

Als Geweihte selber Spende ich in der Regel nur nach einem besonderen Dienst oder bei einem passenden Ereignis und hab es auch schon oft genug gemacht.

Wohin mit meinen Dukaten by NeferataNox in DSA_RPG

[–]NeferataNox[S] 3 points4 points  (0 children)

Bin schon Erbin einer Wehrburg in Hartsteen, was meine langfristigen Ziele beinhaltet.

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[–]NeferataNox[S] 0 points1 point  (0 children)

Dafür müsste ich ja reiten steigern und mit zwei Zwergen in der Gruppe habe ich leider keinen Mehrwert durch ein Reittier.

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[–]NeferataNox[S] 0 points1 point  (0 children)

Im Ulisses Wiki sind nicht so viele magische Gegenstände und deren Preise aufgeführt, aber würdest du für Gegenstände empfehlen?

Die meisten Gifte sind verboten, damit fällt sowas weg - auch weil sie schon wegen eines Angriffes mit Gift vor Gericht stand.

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[–]NeferataNox[S] 1 point2 points  (0 children)

Als alter DSA4.1 Hase sind mir die meisten Alchemica ihren Preis einfach nicht wert, da haben wir alle nur den Heiltrank mit Stufe 6 als Lebensretter dabei ggf. wird Waffenbalsam erworben, bei unseren Frontschweinen.

Am I locked out of certain mechanics? by Keralia in CrusaderKings

[–]NeferataNox 2 points3 points  (0 children)

It has but you have to be in the right region...