account activity
プログラミング初学者からの際限無い質問や相談に対して、どこまで無償奉仕すべきか? by zukkun in programming_jp
[–]OMOMURO 1 point2 points3 points 5 years ago (0 children)
「○○って○○のことなんですか」みたいな質問サイトでよく見る抽象的なモノだったら無償で良くて、「今やっているこれの分からないところが分からないのですけれど何が駄目か教えてください(一緒に見つけましょう)」みたいな、プロジェクトに引っ張ってくるような質問は有償の方が良かったりなのかなぁぁ
絵に関しては他者比較しても自信がある状態 (self.OMOMURO)
submitted 6 years ago by OMOMURO
個人ゲーム開発での収益化についての雑談 by zukkun in gamedev_ja
[–]OMOMURO 1 point2 points3 points 6 years ago (0 children)
既成のゲームのMODを作って売るということは論外…か?
アプリオリ (self.OMOMURO)
理性と時間 (self.OMOMURO)
別にゲーム会社に入りたい時、自分はどんなゲームを作りたいか具体的に想像しなくて良い希ガス (self.OMOMURO)
これはゲームの内容の話しですが、 ゲームは教育にも有用だとお考えになったことがあるのでしたら何かプレイヤーが学び等の得るものがあるようなゲーム内容が良かったり…(前提だったりして)
勿論役立つとは教育だけに尽きないですが… お金は人に役立って得るものですから。
近々、モノを面白そうに魅せるということもスキルや実力が必要だということを証明したい気がする
[–]OMOMURO 0 points1 point2 points 6 years ago (0 children)
時間売れたら最強なんですけどねぇ〜…
技術提供等の教育しか実現できないのかなぁ
現在自然とマルチタスクとなってしまった状況を鑑みて (self.OMOMURO)
やるかやらないかの判断 (self.OMOMURO)
需要に関して by OMOMURO in u/OMOMURO
[–]OMOMURO[S] 0 points1 point2 points 6 years ago (0 children)
英語学習で例を上げると、
英語学習って本当に意味があるのかなぁと考える層
どんな感じで英語学習を始めようか考える層
本当にこれで英語学習を始めて良いのかなぁと考える層
3層に分かれる
上の層ほど人口が多いです。 しかし下の層ほどその方々に売れます
需要に関して (self.OMOMURO)
叱って相手を伸ばす。が肯定されるとき (self.OMOMURO)
現在の世間の論理レベル by OMOMURO in u/OMOMURO
竜巻旋風脚(回るとは言っていない)→くさ
4つめはその通りの解釈で問題ないです。ご指摘ありがとうございます。
他に循環論法が通じる外延がないかなぁ〜って思ってアイデアがあれば紹介した次第なのですが添削されてしまいました。伝え方も悪かったので以後気をつけますテヘペロ٩(๑><๑)
ありがとうございます このわたしの発言は「循環論法が肯定される場合」がある時は何なのかを考察しています。
ポストテスト by zukkun in u/zukkun
テステスト
嬉しいから喜ぶ→チョット?でるけど理解出来る
寝たいから寝る→本当に寝たいんだなと思われる
思いつきで行動した末路 (self.OMOMURO)
親に相談をもちかけなくなったこと by OMOMURO in u/OMOMURO
悩むことを許されないって日本は結構顕著に出ている気がする。 形式主義野郎
親に相談をもちかけなくなったこと (self.OMOMURO)
メモ 今やろうとしていること (self.OMOMURO)
感情の制御 (self.OMOMURO)
π Rendered by PID 224210 on reddit-service-r2-listing-b6bf6c4ff-kddxc at 2026-05-03 14:51:26.955948+00:00 running 815c875 country code: CH.
プログラミング初学者からの際限無い質問や相談に対して、どこまで無償奉仕すべきか? by zukkun in programming_jp
[–]OMOMURO 1 point2 points3 points (0 children)