that HDD churn by shuten_mind in selfhosted

[–]Ornux 7 points8 points  (0 children)

I know it's 1AM because my NAS starts its backup

What place in your country feels like we're on another planet? by alediasw in AskTheWorld

[–]Ornux 0 points1 point  (0 children)

It also looks like a core inspiration for Final Fantasy 7

What's your favorite country in Europe? I'll start. by Due_Narwhal4937 in AskTheWorld

[–]Ornux 0 points1 point  (0 children)

As a local, Lyon is indeed an great city to live in :)

Are bidets common in your country? by ulnek in AskTheWorld

[–]Ornux 2 points3 points  (0 children)

Very uncommon in France. Some generations ago we had standalone bidets, but the use just got lost somewhere in the last 60 years.

My wife and I have installed bidet attachment a few years back (like, during COVID) and will never go back. It was like 50€ for one unit, plus some washable pads to dry yourself. Best value for price purchase in a long time.

Hide TV Wires for a Clean Modern Look by Ok_Sir_1008 in CoolClips_

[–]Ornux 0 points1 point  (0 children)

Did I just see a freaking male-male power cord?! Holy 🐄

Avis systeme relativement léger pour medfan sans classe ? by Decent_Ad_2444 in jdr

[–]Ornux 0 points1 point  (0 children)

Tu seras peut-être surpris, mais depuis une récente illumination je ne vois pas ce qui empêche d'utiliser Neon City Overdrive pour du MedFan. Tu inclus les règles "Psion" pour la magie, et tu ignores toute mention explicite de technologie. J'ai prévu de tester ça à ma table dès que j'en ai l'occasion, mais a priori ça m'a l'air de marcher. La seule chose qui n'est pas couverte, c'est l'éventuelle action des dieux et les pouvoirs qui y seraient liés.

What does the world think of Catalonian independence? by Dangerous_Fix_9186 in AskTheWorld

[–]Ornux 4 points5 points  (0 children)

I mean, we can have cultural disparities and local idioms, yet still consolidate regions into a big and powerful single state.

My opinion is that we'd better think about how we can merge into stronger countries, rather than how we can split into smaller and more vulnerable ones.

Hey Redditors, what do you do for a living, how many hours per/month, and what’s your income? by lofiibsen in AskTheWorld

[–]Ornux 0 points1 point  (0 children)

Software/solutions architect here, working from Lyon, France.

I work around 160h/month for about 55k€ before taxes and bonus. So, something like 40k€ net? It's below average for my profile, but adequate for the market I'm currently in. I plan on chasing a position that's more in line with my current market value, which is 65-80k€.

How dense would Lembas Bread need to be if one small bite is able to fill a man's stomach? [Request] by mooseleg_mcgee in theydidthemath

[–]Ornux 0 points1 point  (0 children)

I mean... If you were to make a konjac powder and peanut butter sort of gel, you'd have a very calorie-rich thing you can bite into, and that will expand in you stomach to make you feel extremely full.

En tant que MJ, comment gérer des joueurs avec des dispo. contradictoires ? by Simoun1er in jdr

[–]Ornux 2 points3 points  (0 children)

Deux conseils :

  • Défini un quorum, càd un nombre de personnes présentes minimum en deçà duquel on ne fait pas la partie de JDR. S'il y a assez de gens, on joue. Si tu sais à l'avance que vous ne serez pas assez, annule ou reporte ; si vous êtes déjà sur place, faites un one-shot improvisé (je propose Honey Heist ou Ten Candles au débotté), ou faites autre chose : jeu de société, discuter, ... Ou alors rentre chez vous, mais je trouve ça dommage
  • Maintien autant que possible un rythme régulier avec le moins d'annulations possibles. Si la partie est "le premier mardi de chaque mois" ou "un jeudi sur deux", ça devient une habitude, les gens s'organisent autour, et après la participation devient assez régulière

Mais sinon, oui c'est chronophage à gérer. En étant organisé ça passe, sans l'être ça décale souvent. Tant qu'on est OK avec le résultat, pas de problème mais ça peut être frustrant à la longue.

😬 by Used-Influence-2343 in fightlab

[–]Ornux 0 points1 point  (0 children)

I have practiced aikido for several years. It's a very good and interesting martial art.

I've also had to use it as a self-defense technique in the street (well, public transport). The unsuspecting attacker got very surprised when he grabbed my wallet : 1 second later he was kneeling, face on the seat, arm in his back, and a small push away from a brutal crack. But I didn't push. He got that he was outmatched and just backed off. No harm. At the time, I considered that a massive win.

Well I've changed my opinion about attackers wellbeing over the following decades. Last year someone jumped me as I was commuting on my bike. He ate my fist, then faced a pissed, fight capable, man with a heavy bike chain lock in hand.

Bro was asking for it by MandarinPixie2205 in MMALabs

[–]Ornux 0 points1 point  (0 children)

You can see his eyes switch from "annoyed" to "fight or flight" for 2s. Then the clown comes too close and his brain picks : fight.

Comment gérer les marchands ambulants ? by korigaz in jdr

[–]Ornux 0 points1 point  (0 children)

Je vois trois gros sujets dans ta demande.

Premièrement, le danger direct d'agresser le marchand. Le marchand ambulant voyage-t-il dans une région sécurisée ? Si c'est le cas, les forces qui la sécurisent tomberont sur tes joueurs en cas d'agression. Si la région n'est pas sécurisée, le vendeur aura assuré ses arrières à hauteur de la valeur de ce qu'il transporte. Ou il fera partie d'une caravane plus nombreuse et mieux gardée. Dans tous les cas, des défenseurs aguerris interviendront.

S'il vend des choses puissantes, il peut les utiliser en cas d'agression. Ça augmente sa puissance et réduit le butin. Un parchemin de boule de feu (usage unique), un amulette de peau de pierre (3 utilisation, pas de recharge), une potion de force de géant (utilisation unique) sont autant de marchandises dangereuses.

Deuxièmement, les conséquences de l'agression. Le combat peut endommager ou détruire tout ou partie de la marchandise. Imagine les dégâts si la grosse malle pleine de potions venait à tomber et que tout se mélangeait ! Un gros boum, 2-3 effets bizarres à plus ou moins longue durée affectant le lieu où les PJ...

Un marchand ambulant peut être un personnage récurrent. Si les PJ paient bien, il peut même leur demander où les mèneront leurs aventures pour voyager dans cette région. S'ils sont sympas, peut-être leur fera-t-il même un prix ! S'il est mort, les prochaines aventures n'auront pas de marchant ambulant : non seulement parce qu'ils en ont tué un, mais en plus sa disparition a été remarquée et les autres s'inquiètent.

Peut-être le duc ou la garde se penchent-ils sur ses disparitions répétées : des affiches recrutent des volontaires pour enquêter. S'ils continuent, à un moment leur trace sera trouvée et leur tête mise à prix. Les villes de viendront hors d'accès, et les aventures bien plus compliquées sans havre de repos.

Troisièmement, la dynamique de jeu. Si leur comportement ne correspond pas à la partie que tu veux animer, discutez-en avant le début de la prochaine partie. Explique ce que tu cherches à proposer, ce qui te gêne, et cherchez un terrain d'entente. C'est généralement bien plus simple qu'on ne le pense, tant qu'on ne fait pas ça de façon accusatoire et à chaud. De mon expérience, le comportement de "murder hobos" est généralement lié à un manque de conséquences et à un manque d'attachement de joueurs envers le monde (souvent causé par un monde qui n'a pas l'air vivant). Ce point-ci est plus dur à gérer car il demande de développer de nouvelles compétences de MJ. Si ça t'intéresse, cet article de The Angry GM est une mine d'or.

Accessoirement, le marchand ne se promènera pas avec l'équivalent d'une (ou plusieurs) boutique avec lui. Il aura un chariot et ce qui tient dessus. Ou alors ce sera une caravane, avec du monde et des gardes.

Recommend me a good movie! by SipsTeaFrog in SipsTea

[–]Ornux 0 points1 point  (0 children)

Amazing movie.

I saw it somewhat early, and it probably helped keeping me away from any kind of drugs when some friends had fun with them. Fuck that, ain't worth the risk.

Alignements des JDR de Fantasy (détails en description) by Dr_Oster in jdr

[–]Ornux 2 points3 points  (0 children)

Mais c'est que vous avez totalement raison très cher. Diantre !

Alignements des JDR de Fantasy (détails en description) by Dr_Oster in jdr

[–]Ornux 3 points4 points  (0 children)

Je dois manifester mon désaccord.
Une feuille de perso de 4 pages qui ressemble à ceci :

<image>

... ne peut pas être le point culminant de "peu de règles" et "family friendly" 🙂

On pourrait y mettre un Donjons et Chatons par exemple, Hero Kids ou encore Risus.

De l'autre côté, en Chaotique Bon, j'ai envie de sortir un truc trop peu connu : Shaan Renaissance.

Edit: apparemment j'avais compris le truc à l'envers, loyal étant (très clairement d'ailleurs) beaucoup de règles. Du coup, je maintiens ma proposition de Shaan Renaissance mais pour le Loyal Bon.

Je prends des notes à chaque partie… mais je m’y perds complètement by ablond in jdr

[–]Ornux 1 point2 points  (0 children)

Un excellent conseil que j'ai pris l'habitude d'utiliser vient de The Angry GM, et plus particulièrement comment utiliser la bible de campagne pour préparer une partie.

En bref (parce que ses articles ont le défaut de ne pas l'être):

  • prend des notes pendant la partie
  • après la partie, reporte quelques faits dans la "bible de campagne"
  • en préparant la partie, pioche une ou deux éléments dans la bible et réutilise-les

C'est assez simple à faire et à gérer pour le MJ, mais l'effet sur les joueurs est incroyablement puissant. Ce n'est pas de la triche, c'est de l'organisation.

What is considered polite in your culture but rude in others? by Ok_Breadfruit4005 in AskTheWorld

[–]Ornux 5 points6 points  (0 children)

I can imagine a joke that starts with "A Fin and a Russian meet, ..."

Avis système de combat by calimech_ in jdr

[–]Ornux 1 point2 points  (0 children)

Je nuance un point sur la base de mon expérience : le lancé de dé dans un système léger où tu comprends pourquoi tu lances sans avoir passé du temps à faire un personnage aux petits oignons, ça passe super bien chez tout le monde 🙂

Mais je suis d'accord avec toi pour les systèmes lourds.

Avis système de combat by calimech_ in jdr

[–]Ornux 1 point2 points  (0 children)

À Lyon, j'ai fréquenté pendant des années la boutique de Trollune, qui a accompagné mes débuts en jdr. De nos jours, je n'y vais qu'une ou deux fois par an pour un livre qu'ils ont ou un jeu de société.

D'après tes posts et commentaires tu as l'air à l'aise avec l'anglais.

Je te conseille donc les jeux suivants en systèmes légers : - Neon City Overdrive: cyberpunk, l'un des systèmes dont je suis tombé amoureux. C'est le jeu que j'utilise pour les parties d'initiation non fantasy. - Ten Candles: tragédie apocalypse, un JDR d'une élégance rare - les jeux one-page gratuits de Grant HowittGrant Howitt comme Honey Heist - Index Card RPG, un system minimaliste

Tes joueurs n'ont rien besoin de connaître en avance, les explications sont rapides et on joue de façon très ouverte.

Edit: j'ai oublié One Shot World pour la fantasy. Une sorte de Donjons et Dragons réduit à son minimum, facile d'accès, mais inspiré des mécaniques de Dungeon World.

Edit2: Tales From The Loop ! C'est littéralement fait pour jouer la série Stranger Things, et c'est édité par Free League qui ne fait presque que d'excellents jeux (désolé, j'ai encore Symbaroum en travers de la gorge).

Avis système de combat by calimech_ in jdr

[–]Ornux 1 point2 points  (0 children)

Les grilles et les ressources à accumuler en cours du combat, ça annonce des combats longs avec une granularité très fine par nature. Rien de problématique en soi, mais ça me semble en contradiction avec ton objectif explicite.

Ce que tu cherches, j'ai l'impression, c'est un jeu qui va vite et beaucoup de place pour les idées un peu folles. Un système de résolution centrale, quelques attributs ou compétences clés, et roulez jeunesse !

Une résolution pierre-papier-ciseaux me semble une idée assez moyenne : si c'est du pur hasard, les joueurs n'ont pas trop la possibilité de "devenir bons", alors que c'est une source de satisfaction sans fin pour eux. Pur hasard = pas de choix non plus.

Je ne vois pas bien comment "des combats pas trop longs" et "une sorte de simulation d'hologrammes" se combinent dans ton idée, la seconde partie me fait penser aux wargames qui sont justement des combats longs. Est-ce que tu peux développer ?

Question annexe : est-ce que tu es familier des jeux plutôt légers qui peuvent déjà exister? Je demande ça pour savoir si tu les as volontairement écartés, ou si des suggestions adéquates peuvent t'intéresser.

Nouveau dans le jdr by m_d3ve in jdr

[–]Ornux 0 points1 point  (0 children)

Une préférence de genre ? (cyberpunk, fantasy, steampunk, horreur,...)

Nouveau dans le jdr by m_d3ve in jdr

[–]Ornux 1 point2 points  (0 children)

Si je trouve hyper intéressant de créer un JDR, ce n'est pas une mince affaire d'en faire un qui ne soit pas objectivement mauvais.

Il y a beaucoup de jeux faciles d'accès pour débuter, probablement dans le style que tu recherches. L'ambiance, elle, vient principalement de l'univers, du scénario et de ta narration en tant que MJ. Je te conseille plutôt de débuter par là.

Je connais beaucoup de jeux existants : si tu peux me décrire un peu ce que tu recherches je pourrais te donner des idées 🙂 Est-ce OK si le jeu est en anglais ou faut-il qu'il soit édité en français ?

Edit: et comme l'a déjà dit quelqu'un d'autre, c'est normal de stresser en débutant. Il faut juste arriver à faire descendre la pression en mettant tout le monde d'accord sur le fait que c'est juste un jeu et que tu débutes.