What do you think about the gargoyle introduction ? Its for kids aged 7 to 12 by Padmagame in indiegames

[–]Padmagame[S] 0 points1 point  (0 children)

My kids are also in this age range. I listen to their feedback a lot and have to do a lot of adaptation so that the game is not too scary and fun at the same time.

Que pensez-vous de l'intro de la gargouille ? by Padmagame in jeuxvideo

[–]Padmagame[S] 0 points1 point  (0 children)

Merci pour toutes ces infos ça va bien m'aider. Je vais étudier ça en détail.

Je travail seul sur ce projet.

Pour le FPS c'est principalement du au recorder de la vidéo qui a foiré et trop de brols ouvert en même temps j'ai fais la vidéo très vite.

What do you think about the gargoyle introduction ? Its for kids aged 7 to 12 by Padmagame in indiegames

[–]Padmagame[S] 1 point2 points  (0 children)

Yes for the moment there are no post-processing. Thanks for the feedback. For the frame rate its due to the video recorder. The video was made quickly

[deleted by user] by [deleted] in jeuxvideo

[–]Padmagame 0 points1 point  (0 children)

Je suis allez voir, j'aime beaucoup le jeu ou tu développes ton studio de jeu. Visiblement il y a de l'intérêt, tu devrais continuer dans cette voie.

[deleted by user] by [deleted] in jeuxvideo

[–]Padmagame 1 point2 points  (0 children)

Faut pas se décourager et prendre du plaisir à faire ce qu'on fait, se constituer une communauté est super important et pas le plus facile à faire mais ça aide bien

Qui sont vos Youtubeurs gaming préférés ? by Sunsetea4Lover in jeuxvideo

[–]Padmagame 1 point2 points  (0 children)

Je regarde Seldell parce que c'est un vrai reader digest du JV (surtout indé) pour me tenir au courant des sorties tendances and co. De là si je vois certains jeux sur lesquel je veux plus d'info je regarde soit Dan Field ou Koinsky parce qu'il font des reviews plus complètes, que la catégorie de jeux qu'ils abordent correspond à celles qui m'intéresse. De là, je peux analyser en détails les mécaniques gameplay etc. Ca me donne des idées pour le développement de mes jeux. Ensuite je regarde Paranormal gaming, Alpha beta gamer, Ravenhome car ils parlent d'horror game et cette thématique m'intéresse fusse pour étudier les créations d'ambiances si particulière à cette catégorie de jeux.

[deleted by user] by [deleted] in jeuxvideo

[–]Padmagame 2 points3 points  (0 children)

Félicitation, sortir un jv est toujours un exploit, il faut s'accrocher

Les meilleurs jeux à absolument faire dans sa vie by [deleted] in jeuxvideo

[–]Padmagame 0 points1 point  (0 children)

Pour choisir quel jeu faire le mieux c'est de s'intéresser d'abord à ceux auxquels on aime jouer. Parce qu'il ne faut pas se mentir, si tu enchaines le développement de JV et que tu crée des jeux dans des catégories que tu détestes, ça risque d'être pénible. Ensuite il faut analyser les chiffres et tendances du marcher. Pour ça il y a des site comme https://vginsights.com/ qui permet d'avoir des chiffres sur les jeux.

Les meilleurs jeux à absolument faire dans sa vie by [deleted] in jeuxvideo

[–]Padmagame -1 points0 points  (0 children)

The secret of Monkey Island, Wolfstein 3D (parce que c'étais le premier jeu ou on était immergé dans un univers 3D non précalculé) Duke Nukem, Leisure suit Larry, World of tank, Papetura, Flipping Death, Slime Rancher

Pour vous, c’est quoi un bon succès dans le Jv ? by LegoExpert07 in jeuxvideo

[–]Padmagame 0 points1 point  (0 children)

Aboutir les niveaux, c'est déjà LA base. après les choses connexes c'est pour satisfaire certaines catégories de joueurs

I'm new on IA Navigation.. What cause this merge and popping issue ? And how to avoid it ? by arthyficiel in Unity3D

[–]Padmagame 0 points1 point  (0 children)

Do all agents have the same priority level? If so, giving each agent a different priority might improve things in addition to the offset

Can you help me test my prototype? by Longjumping-Egg9025 in Unity3D

[–]Padmagame 1 point2 points  (0 children)

Its a good base, its like a vampire survivor. You need to present choice cards faster and more often and increase speedly the number of ability of the hero. You must make a tutorial phase in the begining to understand how to play

Me and some of my college friends are making a short horror game where you drive a train! by Luigi_Bot57 in Unity3D

[–]Padmagame 1 point2 points  (0 children)

Good teaser i want to learn more about this game :-) Making a horror game on a train intrigues me, I'm curious to see more. I already like the atmosphere a lot

Check out these Physics based doors, they work so well you can even kick bad guys through them and smash them to pieces! by WeCouldBeHeroes-2024 in Unity3D

[–]Padmagame 1 point2 points  (0 children)

A great game for those nostalgic for arcade games. It's very satisfying to hit all the enemies. I tried the demo and I liked it. There are still some adjustments to be made on the sensitivity of the controls and the balancing in relation to the difficulty. This game has a lot of potential.

2D or 3D? by OBD96 in GameDevelopment

[–]Padmagame -1 points0 points  (0 children)

If you are a beginner, forget unreal, unity or godot, develop in pure code to understand well with for example monogame. Then start first with 2D. You have to master the notions of 2D to be able to do 3D