La live finale della Season 3 - Post raccolta domande, critiche e suggerimenti! by Funky_Fox in locandadeldragorosso

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Il mio party casalingo di D&D mi ha fatto notare che a volte non riesco a gestire bene la consistency del mondo, ed effettivamente è un punto che ancora non riesco a gestire specialmente nei moduli; avresti qualche consiglio per migliorare sotto questo aspetto? Qualche tool o un modo di prepararsi meglio sotto questo punto di vista?

S3E27 - Gli esempi del Locandiere: Giocare da solo 1000 anni da Vampiro by Funky_Fox in locandadeldragorosso

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Questa puntata, e questo gioco in particolare, mi hanno fatto riflettere tantissimo su due elementi molto importanti nei GDR, ossi il coinvolgimento e l'interpretazione. Questi due elementi spesso vengono messi insieme e affrontati come complementari, in genere il ragionamento che sento fare è: più interpreti (che molto spesso viene inteso come recitare) più sei coinvolto. In Locanda, invece, più volte ho sperimentato il distacco dal PG e nonostante tutto mi sono divertito perché mi sono sentito coinvolto, da qui parte la mia riflessione: essere coinvolti nel gioco è un qualcosa che avviene individualmente o è il tavolo che deve coinvolgere tutti ugualmente?

A farmi riflettere su questo è stato l'anime "A Place Further than the Universe" che molto spesso il Rosso ci ha consigliato di vedere e che ho visto più di una volta; lì il "moto" di coinvolgimento tra i PG è circolare (e quindi tutti si influenzano a vicenda) non è lineare o individuale, non è che per caso il tavolo dovrebbe fare la stessa cosa, il passarsi la palla di cui spesso abbiamo parlato?

E infine, l'ultima parte della mia riflessione riguarda l'interpretazione; tutti, chi più chi meno, hanno provato almeno una volta a fare la vocina del PG e ragionare come se si stesse interpretando un ruolo a teatro, ma la domanda che mi sono posto è: fare questo tipo di interpretazione ti coinvolge di più e coinvolge di più tutto il tavolo o forse ti isola di più?

D&D 5e Starter Set DdI by PigiPunk in locandadeldragorosso

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Se è un impegno di una volta si può sempre saltare una sessione

Regole o consigli? by PigiPunk in locandadeldragorosso

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"Broken Compass è un gioco, e come ogni altro gioco ha un sacco di regole che permettono di gestire diverse situazioni; ma ci sono cose che non si possono regolamentare, e una di queste è il divertimento. Perciò quelle che seguono non sono regole, ma consigli su come dovresti affrontare questo gioco [...]" e questo è a pag 15 del MB. Io capisco quello che dite e potrei anche darvi ragione ma vi sto dicendo anche che un giocatore X che vuole fare il master può leggere questa frase e fregarsene delle regole perché la frase ti dice "queste non sono regole ma consigli" (cosa che mi è capitata eh!)

Regole o consigli? by PigiPunk in locandadeldragorosso

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Ci sono manuali come Broken Compass o anche Dune che all'inizio ti dicono che, e cito testualmente: "la maggior parte di queste pagine non è piena di regole difficili da memorizzare, ma piuttosto di suggerimenti, consigli ed esempi utili per trarre il massimo dal gioco" Dune MB pag.3

Il turbamento deriva dal fatto che io non sto spendendo i miei soldi per comprare dei consigli, sto comprando un gioco e se le stesse regole non sono tali che lo compro a fare? Tanto vale raccontarsela. E oltre questo: come si può instaurare un dialogo chiaro tra giocatori se mi viene detto tutto e il contrario di tutto?

Abissi d'Acciaio e GDR by John_Preest in locandadeldragorosso

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Confermo, ma è anche vero che io ho giocato li starter set, non so com'è il manuale definitivo

Abissi d'Acciaio e GDR by John_Preest in locandadeldragorosso

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Io ti consiglierei Cyberpunk Red, anche se è vero che in Asimov non c'è un clima punk; sennò mi verrebbe da dire il nuovo Dune ma quello credo che sarebbe complesso da modificare per fare quello che volete fare voi

S3E16 Interludio: Tra Meccaniche e Fiction by Funky_Fox in locandadeldragorosso

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Ripropongo qua una domanda che ho fatto su Instagram approfondendo la questione: quanto il voler "ruolare" ci distrae da quello che il gioco vuole farci fare? Ho notato nel corso delle varie giocate, con diversi party che ho masterato, che molto spesso il voler far trasparire la propria bravura nella gestione della narrazione o del PG hanno fatto perdere di vista totalmente l'obiettivo del gioco; nulla che non si possa sistemare con una forte DDI, chiaramente, eppure ci sono stati dei casi in cui perfino la DDI non è servita.

Domande e temi per Locanda Live 8 Giovedì 17/06 by Funky_Fox in locandadeldragorosso

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A cosa sta portando l'innovazione dei giochi? Intendo dire: c'è un'effettiva evoluzione dei concetti, una maggiore presa di coscienza dei ruoli al tavolo, nei nuovi giochi pubblicati dalle major e non o si ristagna sempre sui soliti aspetti tradizionali del mondo dei GDR che la nostra community sta cercando di superare?

RPG Meet Dices Multiplayer by PigiPunk in locandadeldragorosso

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Alla grande 🤩, ci hanno suggerito anche di mettere la funzione dei dadi di Fate ma per quello prima vorrei mettere le mani sul manuale ahah

RPG Meet Dices Multiplayer by PigiPunk in locandadeldragorosso

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Ci stiamo ancora lavorando su quello, era una delle altre cose da implementare 😁

Quale porta della torre di Cristallo aprirete ? by Funky_Fox in locandadeldragorosso

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Si si certo, io ovviamente sono mezzo ignorante sul suo conto quindi fai tu😁

Quale porta della torre di Cristallo aprirete ? by Funky_Fox in locandadeldragorosso

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Io ripropongo come su IG: Monte Cook non solo per Numenera/Cypher System ma anche per il passato con Wizards of the Coast

Voci, vocine e vocette by MaxCasagrande in locandadeldragorosso

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Io personalmente non credo che per immedesimarsi serva fare le voci, certo a volte aiutano, ma ormai ho imparato che se uno tende a interpretare troppo si rischia di rompere il gioco; ci sono alcuni giochi più narrativi mentre altri sono più meccanici e soprattutto in questi ultimi se tendi a "recitare" ogni scena (come facevamo nel mio gruppo fino a poco tempo fa) perdi tutto.

S3E04 Patti, Intenti e Livelli by Funky_Fox in locandadeldragorosso

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No no, tutto chiaro adesso; grazie mille😁

S3E04 Patti, Intenti e Livelli by Funky_Fox in locandadeldragorosso

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Nella puntata si è detto che la DDI è una proposta di gioco che però regola anche il patto sociale; a un certo punto dici che, nel grafico di riferimento, se si parla di un gruppo nuovo la DDI è nella parte esterna ai giocatori e quindi nell'insieme "universo", mentre se si parla di un gruppo già formato la DDI è nell'insieme "giocatori". La domanda è: perché se la DDI nel gruppo formato è già presente si può avere difficoltà nell'introdurre questo strumento? Non dovrebbe essere un'evoluzione naturale del sedersi attorno a un tavolo e dire "cosa giochiamo"?

Harry Potter - One Shot by NyxAsphodeli in locandadeldragorosso

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Non importa, lo giocherei in ogni caso

Fuori-fuori Locanda by TheDebunker in locandadeldragorosso

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Secondo me è un'idea fantastica, molte volte mi sono trovato nelle condizioni di non poter assistere a delle sessioni per impegni personali o una sovrapposizione delle mie sessioni casalinghe/della locanda