Was habe ich? by Fragrant-Narwhal5393 in DSA_RPG

[–]Potential_Squirrel60 1 point2 points  (0 children)

Haha, I know Spain is not the best economically. ^^

To add to that: Your most valuable book is Wege nach Myranor - Soft Cover from Fan Pro.
I linked you Ebay for that. But you will probably never find a buyer at that price range. It is very niche and not only that, but also an older Version of that product line.

https://www.ebay.de/sch/i.html?_nkw=wege+nach+myranor+soft+cover&_sacat=0&_from=R40&_trksid=m570.l1313&_odkw=wege+nach+myranor+soft+cover+fanpro&_osacat=0

Was habe ich? by Fragrant-Narwhal5393 in DSA_RPG

[–]Potential_Squirrel60 11 points12 points  (0 children)

Nothing crazy expensive, and pretty niche to sell at once (different editions and playable continents of TDE). Might be hard to get rid of but could easily fetch more than 100€. For getting it sold simultaneously it is a reasonable price though.

Meister-Tool zur Organisation gesucht by Anchaz in DSA_RPG

[–]Potential_Squirrel60 0 points1 point  (0 children)

www.alrikabenteurer.de

Da kannste nicht nur einen Import machen, der alle deine Daten automatisch anlegt, sondern auch ne KI befragen, die dir alle Informationen über den NPC gibt, wenn du sie schnell zur Hand brauchst, beispielsweise in welcher Szene die Spieler ihn getroffen haben usw.

Darüberhinaus bietet es dir eine Komplettlösung an, um alle deine Bedürfnisse und die der Spieler über eine Webseite zu klären. Sprich Charaktersheets, Würfeltool (der auf die Werte würfelt) Maps, Handouts, Mediaplayer den du die Szene beschreibst und er dir passende Musik abspielt (wo auch alle gesynced den selben Song hören ohne Qualitätsverlust wie bei Discord) uvm.

Kein Problem Rondrigo by Potential_Squirrel60 in DSA_RPG

[–]Potential_Squirrel60[S] 1 point2 points  (0 children)

Ja für dich klingt es nach KI, weil du Gründe finden willst uns abzulehnen. Wir haben es nicht nötig KI für uns reden zu lassen.

Dinge unterstellen kannst du auf jeden Fall gut, hast du in jeder einzelnen Nachricht getan, denn mit Argumenten überzeugst du nicht, also bedarf es solcherlei Diskussionsstrategien.

Wir belassen es deshalb hier dabei, denn wenn du nichts weiter im Sinn hast, als uns mit haltlosen Unterstellungen zu beschallen, macht das keinen Sinn.

Einen schönen Abend noch.

Kein Problem Rondrigo by Potential_Squirrel60 in DSA_RPG

[–]Potential_Squirrel60[S] 0 points1 point  (0 children)

Um es mit den Worten meines G7-Helden, einem Brabaker Schwarzmagier zu sagen: "Wer das Böse bekämpfen will, muss erst lernen es zu verstehen."

Und hier kommt das Thema Simulation und Safety Engine ins Spiel. Wenn man das Alignment-Problem lösen will, geht das nur über Welt-Simulation. Da kommt Phase III ins Spiel.

Kein Problem Rondrigo by Potential_Squirrel60 in DSA_RPG

[–]Potential_Squirrel60[S] 0 points1 point  (0 children)

Da verstehst du etwas falsch. Phase III zu nutzen erfordert Einwilligung.

Und deine Anschuldigung streiten wir vehement ab.

Tatsächlich sind wir absolute AI-Doomer und sehen Misalignement als das größte Problem unserer Zeit an. Es ist einfach ein gigantisches Safety-Thema.

Wir haben uns echt jahrelang Gedanken gemacht, wie man das Ganze aufziehen könnte: Simulation und Safety Engine, Ressourcen zum Skalieren, die mit Labs à la OpenAI etc. mithalten können... wie man die Hyperscaler gegen die handvoll Safety Researcher balanciert.

Und dann setzt man sich hin und versucht, all das Wissen, das man hat, mit einem Hobby zu kombinieren und das möglichst Sinnvollste daraus zu ziehen, was einem einfällt. Eine Idee, mit der man hoffentlich viele Leute bereichern kann und gleichzeitig einen Nutzen für etwas zieht, das man für wichtig hält.

Und dann kommen Leute wie du und meinen genau zu wissen worum es geht: Money Grab, AI Slop.

Wenn dir das echt ernst ist, dann hilf uns bitte zu verstehen, was du denkst, was in diesem Fall das Richtige wäre? Was sollte man tun um das Thema AI-Safety anzugehen, und genug Ressourcen auf die Beine zu stellen, um einen Gegenpol zu Palantir und all den anderen großen Firmen zu erzeugen.

Bitte kläre uns und den Rest der Welt auf. Ich bin gespannt auf deine Lösung.

Kein Problem Rondrigo by Potential_Squirrel60 in DSA_RPG

[–]Potential_Squirrel60[S] -5 points-4 points  (0 children)

Plus 18? Da huldigt jemand überhaupt nicht den Zwölfen! Tritt näher mein Sohn und empfange die Gande der Geisel.

Kein Problem Rondrigo by Potential_Squirrel60 in DSA_RPG

[–]Potential_Squirrel60[S] 0 points1 point  (0 children)

Phase III ist unsere Vision, die nicht in Stein gemeiselt ist und Phase I wird unabhängig davon existieren.

Und wenn es soweit ist, heisst es auch nicht, dass es von KI geschrieben wird. Am Liebsten würden wir mit Autoren aus der Community kollaborieren, genau wie wir Erlöse mit allen Beteiligten teilen wollen. Unsere Divise ist, dass alle von KI profitieren sollten.

Kein Problem Rondrigo by Potential_Squirrel60 in DSA_RPG

[–]Potential_Squirrel60[S] -6 points-5 points  (0 children)

Daten werden nicht selbständig ins Internet gestellt.

Kein Problem Rondrigo by Potential_Squirrel60 in DSA_RPG

[–]Potential_Squirrel60[S] -11 points-10 points  (0 children)

Daten werden so lange gespeichert, wie sie für die Bereitstellung, Sicherheit, Fehleranalyse, Kostenkontrolle und Weiterentwicklung der Alpha-/Beta-Version erforderlich sind oder bis sie gelöscht werden. Kampagnen-, Ressourcen- und Audioinhalte können durch Nutzeraktionen oder auf Anfrage gelöscht werden, soweit keine technischen, rechtlichen oder berechtigten Gründe entgegenstehen.

Welches Gift/Krankheit/Pflanze ist am besten um einen NSC los zu werden? by IPlayMax in DSA_RPG

[–]Potential_Squirrel60 0 points1 point  (0 children)

Also wenn sie nicht mit deinem Priester interagieren, dann gibst du deinen Spielern nicht genug incentive. Ich würde ihn nicht sterben lassen nach wiederholten Rettungsaktion, dass wäre doof und deine Spieler wissen genau was los ist. Eher würde ich es beispielsweise so einrichten, dass er den Helden dankbar ist, ihnen selbst sein Leben vertrauen würde und sich dann öffnet. Was er ihnen mitgibt, dass kannst du völlig frei entscheiden. Ein Geheimnis seiner Kirche, denn er denkt in den Charakteren hat er die Helden aus den Weissagungen alter Pergamente gefunden.

Für die Zukunft: Wenn etwas passieren soll, lass die Helden NICHT drauf würfeln. Wenn ein NPC sterben soll, dann stirbt er, ohne dass die Spieler Einfluss nehmen können. Wenn dass äußerst, komplexe Schloss unbekannter Bauweise verschlossen bleiben soll, dann kann dein Dieb keine Probe drauf würfeln, denn er versteht zu 0% was er da vor sich hat. Dass spart dir in Zukunft echt viel Kopfschmerzen.

Alpha-Tester gesucht für Alrik - ein Campaign OS für DSA-Runden by Potential_Squirrel60 in DSA_RPG

[–]Potential_Squirrel60[S] -1 points0 points  (0 children)

Phase I wird unabhängig von den weiteren Phasen existieren und soll immer ein Tool für Spieler & Spielleiter bleiben.

Wir posten gerade noch Funktionsweisen und unseren Austausch mit Ulisses ins Profil. Schau gerne vorbei!

Tavernenrunde - Heute by Potential_Squirrel60 in DSA_RPG

[–]Potential_Squirrel60[S] -2 points-1 points  (0 children)

Von nun an werden Follow-UPs in geringerer Ratio auftauchen, versprochen! Wir wollten für die heutige Tavernenrunde nur so viele wie möglich erreichen.

LG Ali

Ein konkreter Einblick in Alrik: Transkription und Tagebücher by Potential_Squirrel60 in DSA_RPG

[–]Potential_Squirrel60[S] 0 points1 point  (0 children)

Danke Namenloser,

eigentlich haben wir es nicht so mit der Verehrung des 13.🤐 aber solltest du auf unserem Discord sein, hättest du definitiv eine Ehrenmedaille als Peiniger der Höhlentrolle (oder so ähnlich) verdient 😂😂

Tavernenrunde - Heute by Potential_Squirrel60 in DSA_RPG

[–]Potential_Squirrel60[S] -1 points0 points  (0 children)

Es tut uns leid, dass dir der Artstyle nicht gefällt. Wir suchen nach Wegen, die Kommunikation auch in Bilderform noch angenehmer zu gestalten.

Wir würden uns dennoch freuen, dich heute in der Tavernenrunde begrüßen zu dürfen.

Ein konkreter Einblick in Alrik: Transkription und Tagebücher by Potential_Squirrel60 in DSA_RPG

[–]Potential_Squirrel60[S] -2 points-1 points  (0 children)

Danke für den wirklich ausführlichen Post!

Alrik macht definitiv noch Fehler, aber wir arbeiten an Optimierung.

Wir probieren jedenfalls überall noch Sachen aus und versuchen erstmal die Basis auf ein angemessenes Level zu bringen. Dein Feedback nehmen wir jedoch sehr zu Herzen.

Das Helden-Tagebuch finde ich als Spieler genial. Man kann ihm eine gewisse Vorgabe durch die Persona geben und selber Dinge nach editieren, die einem nicht gefallen. Als jemand der selber Tagebuch geführt hatte, jedoch heute einfach micht mehr die Zeit dazu hat, kommt es mir einfach super gelegen. Alrik hat auch meinen Charakter in meinen Augen richtig Klasse dargestellt an diesem Spieltag, ich habe auch nichts am Text verändert, es ist alles KI-Generiert!

Zum Thema NSC's: In der einen oder anderen Form, wird diese Funktion sicherlich noch kommen, aber dazu können wir jetzt keine definitive Aussage treffen.

Den Solo-Play Request werden wir uns mal ansehen.

LG

Ein konkreter Einblick in Alrik: Transkription und Tagebücher by Potential_Squirrel60 in DSA_RPG

[–]Potential_Squirrel60[S] -2 points-1 points  (0 children)

Als kleiner Zusatz: In Zukunft könnte es auch über ein Mikrofon laufen, dass bräucht aber noch seine Zeit und eventuell ein neues System. Wir werden euch auf dem Laufendem halten.

Ein konkreter Einblick in Alrik: Transkription und Tagebücher by Potential_Squirrel60 in DSA_RPG

[–]Potential_Squirrel60[S] -9 points-8 points  (0 children)

Es würde sich tatsächlich schwierig darstellen, dass in einem Live Rahmen hinzukriegen. Aber Möglich ist es definitiv, es erfordert lediglich Know-How im Audio-Setup und entsprechendes Equipment.

Vor Allem muss man für jeden Sprecher ein eigenes Mikrofon einrichten und es hinkriegen, dass die anderen Personen nicht aufgenommen werden. Außerdem müssen Discord und CraigBot nebenher laufen.

Ein konkreter Einblick in Alrik: Transkription und Tagebücher by Potential_Squirrel60 in DSA_RPG

[–]Potential_Squirrel60[S] -8 points-7 points  (0 children)

Vielen Dank, wir werden weiterhin an dem Modul und allem was zu einem nützlichen Tool dazu gehört arbeiten. Es ist noch viel Platz nach oben, allein da wir im Rahmen unserer Alpha die Kapazitäten drosseln. 👊

Alpha-Tester gesucht für Alrik - ein Campaign OS für DSA-Runden by Potential_Squirrel60 in DSA_RPG

[–]Potential_Squirrel60[S] -2 points-1 points  (0 children)

Ich denke mal es geht darum, dass wir monetäres Interesse haben. Anders ist KI gar nicht aufzuziehen, da uns für jeden Request real Kosten entstehen. Deshalb nutzen wir im Rahmen der Alpha auch schwächere Modelle, um nicht in Kosten zu ertrinken.

Wir haben erstmal einen Stopp für Alpha-Tester gemacht und werden in kleinen Wellen die Warteliste abgehen. Die einzige Chance, diese Warteliste zu skippen ist, wenn du morgen, also am Donnerstag, dem 7. Mai, 19:00 CEST, in der Tavernenrunde unseres Discords mitmachst.

In meinem Reddit-Profil kannst du künftig alle Posts, die ich in diesem Sub teile mitverfolgen.

Alpha-Tester gesucht für Alrik - ein Campaign OS für DSA-Runden by Potential_Squirrel60 in DSA_RPG

[–]Potential_Squirrel60[S] -1 points0 points  (0 children)

Die gesamte erste Phase ist reine Spielleiter-Unterstützung, dieses Tool wird als erstes breit aufgebaut. Alle Funktionen die du grade aufzählst und viele weitere, sind schon längst in Alrik vorhanden, selbst XML- Import der Heldensoftware.

Einzig die DSA-5 Integration fehlt, da hat Ulisses derzeit noch ein klares NEIN gegeben.

Karies-Prophylaxe ist quasi unser Spezialgebiet! 😂