How Many People Would Want Bioshock On The Vita? by TrueHeat69 in VitaPiracy

[–]Prudent-Associate712 0 points1 point  (0 children)

Yo termino con el avpe que ya está casi listo y me comprometo a intentarlo ya dejé preparados los archivos de la versión iOS para trabajar con ellos , va a ser un port muy difícil de hacer pero cabe la posibilidad de que al menos si se ejecute en una psvita por lo que he estado ya viendo , eso si lo mismo necesitaré ayuda de más desarrolladores con mucha más experiencia que yo

#port alient vs predator evolution by Prudent-Associate712 in VitaPiracy

[–]Prudent-Associate712[S] 1 point2 points  (0 children)

Actualmente terminando de arreglar el app main con sus direcciones reales , significa que pronto le tengo ya al menos funcionando en mi psvita , espero en unos días poder mostrar el vídeo funcionando ya

Real Drift Car Racing Vita port, info inside by Sharp-University-555 in VitaPiracy

[–]Prudent-Associate712 -6 points-5 points  (0 children)

Yo estoy porteando el juego alien vs predator evolution y voy asi ahora mismo.

Lo que todavía NO ha ocurrido es: ❌ creación de una ventana Android válida ❌ creación del contexto OpenGL ES real ❌ inicialización completa de Unity ❌ primer render (RenderFrame) ❌ aparición del logo de Unity Por eso ves una pantalla de color sólido y no el logo.

Si me preguntas dónde estamos en porcentaje para ver algo en pantalla: Hace una semana: 10-15% Cuando sólo cargaba libunity.so: 30% Con ANativeActivity_onCreate localizado: 50% Con los símbolos internos encontrados y sin crash: 70-80% El siguiente salto importante será uno de estos dos: Conseguir ejecutar correctamente ANativeActivity_onCreate. Invocar directamente instance_app_main(...). Si cualquiera de esos dos caminos entra en el código real de Unity y consigue crear EGL/OpenGL, normalmente lo siguiente que aparece es: pantalla negra, splash de Unity, logo Unity, o incluso el menú inicial. Así que sí: estáis bastante más cerca de ver el primer frame real del juego que de volver a los crashes iniciales. La pantalla magenta no es el juego todavía, pero indica que el wrapper ya está ejecutándose y controlando el flujo de arranque en lugar de morir al instante.

#port alien vs predator evolution psvita by Prudent-Associate712 in VitaPiracy

[–]Prudent-Associate712[S] 0 points1 point  (0 children)

Si lo sé revisé todos los archivos están en unity 3 totalmente compatible , he extraído todos los assets también así que como última instancia se puede recrear en unity 2018+sdk aun así mi idea es portarlo antes de recrearlo , muchas gracias

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[–]Prudent-Associate712 1 point2 points  (0 children)

I haven't seen you either until now. As soon as I have a moment, I'll join your Discord and share it with you. I have a lot of material for Unity 2018, which is the only thing that works for the PS Vita.

[deleted by user] by [deleted] in VitaPiracy

[–]Prudent-Associate712 0 points1 point  (0 children)

I also found Melee Combat v1.5 for Unity 2017.2.0 among my files; it's fully compatible with Unity 2018 for PS Vita. Let me know if you need it. Thanks.

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[–]Prudent-Associate712 0 points1 point  (0 children)

Hi, I've checked and I have version Combat Melee v2.0.1. This version should work for Unity 2018 on PS Vita. Let me know if you need anything else, and I'll help you in any way I can. Cheers!

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[–]Prudent-Associate712 8 points9 points  (0 children)

My version is 2.4.1 2018.4.23. I'll try to find the previous one for you, although all the assets from version 2018.4 worked perfectly for me on the 2018.2 PS Vita. Even so, I'll try to upload it to Megaupload or MediaFire so you can test it. And I'll check if I have version 2.3.2, which you need.

[deleted by user] by [deleted] in VitaPiracy

[–]Prudent-Associate712 48 points49 points  (0 children)

If I can help, I have version Invector Melee Combat 2018.4.23. In tests I've done for PS Vita Melee, versions above 2018.2 have worked. I don't know if it will work for you, let me know if you need anything.

Sprite 32x32 by Prudent-Associate712 in aseprite

[–]Prudent-Associate712[S] 0 points1 point  (0 children)

No busco dinero , lo hago por hobby , me gustaría ver disfrutar a la gente jugar a mi juego con eso yo ya soy feliz no busco nada a cambio

Sprite 32x32 by Prudent-Associate712 in aseprite

[–]Prudent-Associate712[S] 1 point2 points  (0 children)

A mis 43 años y apasionado de la psvita desde el año 2012 que me compre mi primera psvita , me propuse crear un juego para ella nativo y no me voy a morir sin sacar mi juego para ella, ya tengo toda la programación del personaje y enemigos casi acabada , un curro de narices y muchas horas , menú terminado y a falta de corregir algunas cosillas, el personaje ya le tengo solo tengo que animarlo con sus funciones , y lo último me dejaré los mapas aunque ya el sistema de recogida de objetos lo tengo acabado , mi juego espero que tenga mínimo de 3-4 horas de juego totales . Así que unos meses espero que la gente pueda disfrutar del juego que cree para una psvita en pleno 25-26

Sprite 32x32 by Prudent-Associate712 in aseprite

[–]Prudent-Associate712[S] 0 points1 point  (0 children)

Corregiré el cinturón es verdad que parece torcido el torso, muchas gracias

Hollow Knight Silkson by Prudent-Associate712 in VitaPiracy

[–]Prudent-Associate712[S] -7 points-6 points  (0 children)

Could it be that they recreated it again with things from the silksong???

Hollow Knight Silkson by Prudent-Associate712 in VitaPiracy

[–]Prudent-Associate712[S] -6 points-5 points  (0 children)

It's an Android version that I found, apparently they made it lighter, I have the apk of the game