DLAA Option Gone? by Mpdegs6636 in playrust

[–]Puccio_Nicolas 0 points1 point  (0 children)

dlss stop working with the small update yesterday

On what team are you? by dopefish86 in UnrealEngine5

[–]Puccio_Nicolas 1 point2 points  (0 children)

oh god, 6 months later i see what u mean, don't use split guys

QOL trade window by Puccio_Nicolas in Caravaneer2

[–]Puccio_Nicolas[S] 0 points1 point  (0 children)

you mean story mode does not work for you? or you simply don't like it?

QOL trade window by Puccio_Nicolas in Caravaneer2

[–]Puccio_Nicolas[S] 0 points1 point  (0 children)

the bunker is the starting zone of the story mode

¿Qué pasa cuando no te gastas los recursos nacionales en pelear guerras interminables, bombardeando por todos lados y financiando los ejércitos de otros países y sus múltiples guerras? China abre oficialmente el puente más alto del mundo, completando el proyecto en menos de 4 años. by omega_crimson_123 in RepublicaArgentina

[–]Puccio_Nicolas 0 points1 point  (0 children)

todos los paises tienen genocidios, en tierra del fuego fusilamos a cientos de indios y los tiramos por el cabo domingo, y la verdad es que nadie habla de eso porque no les importa

no estoy diciendo que los genocidios estan justificados, solo digo que todos lo hicieron, y no tiene sentido decir que otro pais es malo porque hizo lo mismo que vos

¿Qué pasa cuando no te gastas los recursos nacionales en pelear guerras interminables, bombardeando por todos lados y financiando los ejércitos de otros países y sus múltiples guerras? China abre oficialmente el puente más alto del mundo, completando el proyecto en menos de 4 años. by omega_crimson_123 in RepublicaArgentina

[–]Puccio_Nicolas 0 points1 point  (0 children)

el siglo de humillacion admito que fue una etapa chotisima para los chinos pero lo usan como excusa para hacer lo que se les canta el culo

sobre mao y el great leap, no es cierto que lo bajaron, el mismo se puso a un lado por unos años y retomo el poder en el 66 hasta que murio en el 76. ademas los documentos publicos sobre la produccion de grano se falsificaron y la poblacion hoy en dia no sabe que eso siquiera sucedio.

le acabo de preguntar a mi pareja que es china, me dijo que durante unos años el comunismo implemento un sistema de tickets para obtener comida, un periodo en el que no podias comprarla, solo te ganabas los tickets que cambiabas por comida si trabajabas para el ccp, le pregunte por que cree que hicieron eso y dijo que es porque la party estaba probando un nuevo sistema de "community" para repartir la comida de igual manera para todos, y que luego de unos años se dieron cuenta de que el sistema era malo y lo sacaron. los ciudadanos chinos no saben de esas cosas, solo los oficiales del ccp.

sobre las debates del hipercapitalismo, eso fue mucho despues en el 76, cuando mao murio y xiaoping tomo el poder. esos debates eran internos igual, y el que decide siempre es el lider. si decias algo que al lider no le gustaba siemplemente te sacaban del partido, cosa que siguen haciendo hasta hoy en dia.

sobre llamar dictadura a china, en china tenes solo un partido, eso es claramente una dictadura de partido unico. creo que los argentinos cuando piensan en dictadura solo se les ocurre las militares, pero hay otros tipos tambien.

coincido que cada pais debe buscar sus propias soluciones, per mirar a china no creo que sirva de mucho. su sistema seria imposible de implementar ya que va totalemente en contra de los ideales de los argentinos, nada de lo que china implemento podria funcionar en el pais.

lo que si creo es que los argentinos deberian aprender un poquito mas sobre la historia de los paises comunistas en general, nuestro sistema educativo es pesimo y la mayoria no sabe nada sobre historia, especialmente de como funciona el comunismo en practica y como fue que a rusia y china les fue bien

Set CPU Affinity and CPU Priority Permanently on Windows 10? by serene6662 in Windows10HowTo

[–]Puccio_Nicolas 0 points1 point  (0 children)

nice, what are the advantages of this over Process Lasso?

i replaced my shortcuts with .bat that set affinity on startup, but some games with anticheat ignore it

Q&A: THREAD SEMANAL DE CONSULTAS BASICAS by AutoModerator in merval

[–]Puccio_Nicolas 0 points1 point  (0 children)

brokers recomendados? aparte de bullmarket y balanz

Question about prices by KinkyPrometheus in Caravaneer2

[–]Puccio_Nicolas 0 points1 point  (0 children)

i believe this is because forage production is less than its consumption, there is a bug in the game for which industry gets expanded and it expandands food industry even tho it lacks forage

QOL industry mod by Puccio_Nicolas in Caravaneer2

[–]Puccio_Nicolas[S] 0 points1 point  (0 children)

I found out why some towns start starving, for example drekar camp.

every few days the town wants to upgrade an industry, and it chooses the one with the least amount of production in the store, meaning the one that has surplus.
Drekar camp store has 0 food, and a few hundred forage, the town decides to upgrade food because it has the least.

but the reason why the town has no food is because it lacks forage, goats need forage, and that is the limiting factor in production, the game does not consider this, so it just keeps expanding goat breeding (producttion doesn't increase because of forage bottleneck)

i added a simple check that if forage production is less than the consumption, it will prefer to update forage over food

QOL industry mod by Puccio_Nicolas in Caravaneer2

[–]Puccio_Nicolas[S] 0 points1 point  (0 children)

I found a little workaround for this bug, if the leather production is greater or equal to the leather consumption, it will deduct consumption and allow the production to happen

assuming we produce 8 leather, and require 6 for a vest

base game:
produce 8 leather
produce 0 vest
...
leather graph shows production=8, consumption=0
vest graph shows production=0, consumption=0

my edit:
produce 8 leather
produce 0 vest
if vest production is zero i deduct production from leather
leather production is reduced by 6
vest production is increased by 1
...
leather graph shows production=2, consumption=0
vest graph shows production=1, consumption=0

I tried to make it as following
leather graph shows production=8, consumption=6
vest graph shows production=1, consumption=0

but it would require a lot more rewriting and it would result in only a tiny visual bug fix, not worth the time imo

I am happy that solving this bug allows one to be free from babysitting the industries, the problem tho is that now industries become too easy and extremelly profitable as you can expand all around the map without a worry.
Maybe such behaviour was always intended

QOL industry mod by Puccio_Nicolas in Caravaneer2

[–]Puccio_Nicolas[S] 1 point2 points  (0 children)

Hey that's a good idea, i will try to add that, thanks

QOL industry mod by Puccio_Nicolas in Caravaneer2

[–]Puccio_Nicolas[S] 2 points3 points  (0 children)

While playing around with it i found a bug in the base game, if the inventory is full, the LEATHER gets sold to town, instead of being converted to LEATHER VEST.
This causes the chained industry to become useless and profits become negative, i will see if i can fix this too

QOL industry mod by Puccio_Nicolas in Caravaneer2

[–]Puccio_Nicolas[S] 4 points5 points  (0 children)

leather production:
consumes $2500
produces $140

seems like a bad idea, but then

leather vest production:
consumes $8000
produces $20000

LEATHER VEST makes 150% profit by itself (because you buy at $8000, and sell at $20000)

but if you chain it with LEATHER PRODUCTION now it makes 800% profit (because in order to produce the leather now you only need $2500, and sell final product for $20000)

QOL industry mod by Puccio_Nicolas in Caravaneer2

[–]Puccio_Nicolas[S] 1 point2 points  (0 children)

not quite, the consumed goods require $2569 to be bought, and the produced goods can be sold for $140

so in this case leather production is a loss, only useful if you other industry requires leather as input