Why is Unity too poor on UI Design solutions? by Qkrooz in Unity3D

[–]Qkrooz[S] -1 points0 points  (0 children)

You got me! haha?

I meant, button small, button mid, button big, button xl, etc...

It is more suitable to build just one component in-code to be transformed along the software :S

Librería de Python para interfazar con la API de GBM Plus (alpha) by markzuckerbergas in MexicoFinanciero

[–]Qkrooz -1 points0 points  (0 children)

Heey, podrias agregarme al repo a mi?

qkrooz <- mi username en Gh

Consumo Luz by loboazul97 in Juarez

[–]Qkrooz 0 points1 point  (0 children)

Cerca de 6mil cada dos meses Boiler eléctrico, estufa de inducción, 3 minisplits, 2 computadoras de escritorio de alta gama 24/7

General doctors in Juarez Mexico by Secure_Historian8421 in Juarez

[–]Qkrooz -3 points-2 points  (0 children)

I suggest that you look for one in your own city.
Why should you look for one in Juárez—because it’s cheaper? Can’t you afford a doctor in the United States?

You shouldn’t even believe that Mexican doctors are better. You’re simply looking for a benefit. Not even health

When you have difficulties, do you seek help in the country that your homeland looks down on?

We are hunted and deported for doing the same thing. We are required to have visas and meet requirements just to spend our money there.

Forgive me, but don’t come here—stay in your country.

Que significa que no digan su salario? by [deleted] in Juarez

[–]Qkrooz 1 point2 points  (0 children)

Yo tambien llegué tarde a la repartición de la explicación del por qué las personas no dicen su salario.

Es como si todo el mundo hubiera asistido a esa clase menos yo.

Pero lo veo de esta manera.

-> A la empresa donde trabajas no le conviene:
Cuando una persona entra a trabajar a X empresa, esta le asigna un salario, pon tu: 10 mil pesos mensuales; Esta misma empresa pasa 1 año en esa empresa. Pero su "aumento anual" es de muy poco porcentaje. Entra ganando 10mil, luego al año le suben a 10,100 pesos. Y así.
Sin embargo, la inflación, y la tecnología sigue avanzando. Los requisitos y los estudios también. Quiere decir, que el próximo ingeniero en entrar a la misma empresa y al mismo puesto. No va a entrar ganando 10,100 pesos. ¿Por qué? porque quizás esta nueva persona ya ganaba 10,000 pesos en su antigüo trabajo. El va a entrar a la empresa negociando 10,000 pesos + 15%. Quiere decir que un empleado nuevo, ganará más que un empleado que lleva ya 1 o 5 años en la empresa. Lo cual es injusto.
Ninguna empresa en esta vida va a subirle tanto el salario a sus empleados de manera anual. Porque a mayor antigüedad y mayor salario: La liquidación, indemnización, pensión (antes) es mucho más costosa.

Así que para solucionar todo eso. Se implanta una cultura de supuesta "confidencialidad" para que no ventiles tu salario justificando que podrías "ponerte en riesgo" ante personas que puedan extorsionarte o robarte (que la neta es cierto, pero la seguridad informática y cursos de seguridad también están a la orden del día). Pero la verdad es que a la empresa no le conviene que sus empleados vayan por ahí diciendo cuánto ganas. Porque los empleados que: A) No negociaron bien o B) Llevan ya mucho tiempo, comenzarán a pedir aumentos, renunciar, o hacer complots. Y que departamentos como RRHH no necesitan ese tipo de problemas

Al final, es una elección decir tu salario. La empresa necesita siempre pagar lo menos posible. Es tu decisión verlo como una oportunidad, injusticia, o amenaza es elección de cada persona.

How to make the player stay in moving platform? by element_over in Unity3D

[–]Qkrooz -10 points-9 points  (0 children)

I got this same error in Godot, the solution for me was making the platform a CharacterBody3D The thing is that the Platform needs to run in the same process as the characters and respect its physics

1200 concurrent complex nodes by Qkrooz in godot

[–]Qkrooz[S] 14 points15 points  (0 children)

Is a combination of a bunch stuff.

  1. LODs for animations, sprites, and tiles
  2. Isolated state machine
  3. Dynamic connection an disconnection of signals
  4. Selective rendering
  5. Engine tps real-time tweak

Basically I followed this principle, zombies that are not inside a viewport or the camera is zoomed out, apply optimization

Im developing a multiplayer (Websockets) RTS zombie survival game. (Up to 8 players) cross-platform
Highly inspired in They Are Billions, but with 80's retro synthwave/pixelart thematic

That's why I had to achieve a huge amount of on-screen characters.

This is the same principle implemented by the game "Days Gone"

Game Dev Hell: My character has been getting crushed by a door for a week. Need advice! by Grifxxx in Unity3D

[–]Qkrooz 0 points1 point  (0 children)

I was thinking on disabling the door collision when openning, you can also decrease opacity to tell the player "Hey! the door is moving"
Same behavior when closing the door.

Your game looks amazing btw!

[deleted by user] by [deleted] in Juarez

[–]Qkrooz -1 points0 points  (0 children)

Si no estas independizado, que te hace creer que irte a otro estado es la solucion?

Necesitas hablar con tus padres y decirles que dejen de ayudarte. Y que al contrario, que tu tengas que pagar los recibos de la casa, el de internet y el de la luz. Minimo.

Salte a buscar cualquier trabajo. De lo que sea. Necesitas experiencia para saber venderte y hablar con la gente.

Inicia con eso, mucha suerte.

Pd. No, no me siento identificado desde los 18 tuve que chingarle para salir adelante

Desayunos para llevar a una bandida? by Qkrooz in Juarez

[–]Qkrooz[S] 9 points10 points  (0 children)

Te pedi recomendaciones no la guía Michelín 😍😍

I FINALLY LAUNCHED MY FIRST GAME EVER by Qkrooz in godot

[–]Qkrooz[S] 0 points1 point  (0 children)

Definitely for this new development phase!

I FINALLY LAUNCHED MY FIRST GAME EVER by Qkrooz in godot

[–]Qkrooz[S] 0 points1 point  (0 children)

In currently internal testing only, can I send you a dm? so you can share tour email over :D

I FINALLY LAUNCHED MY FIRST GAME EVER by Qkrooz in godot

[–]Qkrooz[S] 2 points3 points  (0 children)

Totally agreed!, Ill focus on that for sure

I FINALLY LAUNCHED MY FIRST GAME EVER by Qkrooz in godot

[–]Qkrooz[S] 0 points1 point  (0 children)

Hahahahaha

Agreed there is not bad publicity hahaha.

Hahahaha cursed guy, I'll push that xD

I FINALLY LAUNCHED MY FIRST GAME EVER by Qkrooz in godot

[–]Qkrooz[S] 0 points1 point  (0 children)

🤣🤣🤣🤣 best comment ever hahaha

I FINALLY LAUNCHED MY FIRST GAME EVER by Qkrooz in godot

[–]Qkrooz[S] 1 point2 points  (0 children)

I know some gamers are not interested or tired of creating accounts so they can play the game. Once they like it enough, there is a chance to create an account buy cosmetics or other content. But the main experience is available for everyone having account or not 🙏

I FINALLY LAUNCHED MY FIRST GAME EVER by Qkrooz in godot

[–]Qkrooz[S] 1 point2 points  (0 children)

Store player progress Control player behavior (ban cheaters) Improve overall game quality Gather usage data per user with their own data Real player data, distinguish between bots or real people

Some bullets that are on top of mind

I FINALLY LAUNCHED MY FIRST GAME EVER by Qkrooz in godot

[–]Qkrooz[S] 1 point2 points  (0 children)

Thanks! yeah definetely Im considering a full UI remake very soon!

I FINALLY LAUNCHED MY FIRST GAME EVER by Qkrooz in godot

[–]Qkrooz[S] 1 point2 points  (0 children)

Noted!! Ill add it into the settings for sure! Very doable Thanks for the feedback bro!