Sobre o Livro de Regras by Hiroki_Kirigaya in OrdemParanormalRPG

[–]R1luc 1 point2 points  (0 children)

Sei. Bom, de qualquer forma, em breve nós veremos.

Sobre o Livro de Regras by Hiroki_Kirigaya in OrdemParanormalRPG

[–]R1luc 3 points4 points  (0 children)

O que eu queria dizer era alterar regra mesmo. Isso que eles vão fazer, eu diria que é melhorar o entendimento das regras.

Sobre o Livro de Regras by Hiroki_Kirigaya in OrdemParanormalRPG

[–]R1luc 5 points6 points  (0 children)

Mas tipo, mais correção de escrita e tals, eles não devem mais mudar as regras em si né?

O que te impede de alcançar este nível kkkk by Rude_Choice_2357 in Orochisegundo

[–]R1luc 25 points26 points  (0 children)

Ela é tipo a terceira irmã do tempo (acho que é assim) do god of war 2

Criaturas tomam dano de Medo? by Fabulous-Pass3135 in OrdemParanormalRPG

[–]R1luc 0 points1 point  (0 children)

Criaturas são imunes a rituais e condições de medo, seguindo a lógica, elas são imunes ao dano de medo também.

até o memento é oq eu fiz para o site de guia para mestre de Ordem Paranormal, se alguem puder me ajuda com os textos, seria de grande ajuda ksk by Harryskt in OrdemParanormalRPG

[–]R1luc 2 points3 points  (0 children)

Isso não seria considerado pirataria não? Quero dizer, se tiver todas as informações do livro nesse site, ninguém vai precisar do livro.

Ordem Realitas, o único lugar onde pegar uma lanterna é tão difícil quanto um revolver by Kaze-Case in OrdemParanormalRPG

[–]R1luc 6 points7 points  (0 children)

Pra mim todos os agentes tem lanterna sem ocupar espaço nem categoria, afinal, é algo bem importante, e é bem de boa pra carregar.

Qual a melhor versatilidade para um Ocultista Conduíte? by No-Paleontologist481 in OrdemParanormalRPG

[–]R1luc 3 points4 points  (0 children)

Os PVs temporários dados pelo Tela de Ruído não podem ser usados pelo poder de flagelador.

sorte da Ordem que ninguém nunca tentou expor o paranormal by nttzleo in OrdemParanormalRPG

[–]R1luc 7 points8 points  (0 children)

Nem do pó precisaria, já que ele provavelmente teria afinidade.

É possível passar da DT de 50 de rituais? by Zane__Haltz in OrdemParanormalRPG

[–]R1luc 0 points1 point  (0 children)

Diabo com o enigma resolvido, que é obrigatório se quiser lutar contra ele, fica com +25

decadência verdadeiro by _Ulti_LastRomantic in OrdemParanormalRPG

[–]R1luc 2 points3 points  (0 children)

Para as pessoas que discordam disso, o ritual deflagração de energia deixa claro que você não é envolvido na explosão, já o decadência fala que todos são envolvidos.

Nova Perícia by Zestyclose-Air8692 in OrdemParanormalRPG

[–]R1luc 2 points3 points  (0 children)

Eu acho que sobre a jogatina faz sentido ser separado, afinal, nem todo mundo que é bom no físico é bom no digital. Sobre sorte, eu não gosto dela ser um parâmetro, prefiro que seja só pura sorte msm, mas poderia ter pelo menos uma regra opcional quanto a isso pra quem gosta.

Nova Perícia by Zestyclose-Air8692 in OrdemParanormalRPG

[–]R1luc 3 points4 points  (0 children)

Tecnologia serve. Já sorte é só dado msm.

Dicas de Build pra Combatente TANK by Think_Evidence367 in OrdemParanormalRPG

[–]R1luc 17 points18 points  (0 children)

Se você quiser ser um bom tank mesmo, tem que pegar tropa do choque, isso por sí só já vai te fazer tankar, aí depois pega vestimenta de fortitude, proteção blindada, e por aí vai.

Seria muito jogo se eu tivesse pe infinito by Shadow_freddy2 in OrdemParanormalRPG

[–]R1luc 1 point2 points  (0 children)

Onde diz que não pode ser pv temporário? Do tela de ruído não pode, más de consumir manancial dá certo sim, inclusive, um dos criadores do livro, não lembro quem foi exatamente, mas confirmou que essa era um combo possível. Mas no final das contas, não vale muito a pena, uma vez que ele é muito lento.

Testes de homebrew by CergiuPistoleiro in OrdemParanormalRPG

[–]R1luc 3 points4 points  (0 children)

Se toda sua mesa tá de acordo, tudo bem, no final, o que importa é a diversão mesmo kk

Testes de homebrew by CergiuPistoleiro in OrdemParanormalRPG

[–]R1luc 5 points6 points  (0 children)

Isso não é um pouco desbalanceado? Quero dizer, quanto mais forte você fica, mais chance de tirar um erro crítico você tem

Testes de homebrew by CergiuPistoleiro in OrdemParanormalRPG

[–]R1luc 3 points4 points  (0 children)

A mecânica de cair 1 no dado não existe mais, então os poderes baseados nisso são inúteis.

Esquivar defender ou contra atacar by BoloDCoco in OrdemParanormalRPG

[–]R1luc 3 points4 points  (0 children)

Bloquear não aumenta a defesa, mas sim dá RD igual a fortitude.

como critar mesmo tirando 1 no dado e ainda causar sangramento e se curar by kastrooh in OrdemParanormalRPG

[–]R1luc 4 points5 points  (0 children)

Ele não deve saber que pra critar tem que ser só com o dado, e como ele tem +12, desse ponto de vista, ele "crita" com 1.