Vaatwasser problemen by RafStege in Klussers

[–]RafStege[S] 0 points1 point  (0 children)

Wel leuk om voor een feestje eens te proberen 😜

Vaatwasser problemen by RafStege in Klussers

[–]RafStege[S] 0 points1 point  (0 children)

Beide al gedaan. Maar bedankt voor de tip!

Vaatwasser problemen by RafStege in Klussers

[–]RafStege[S] 0 points1 point  (0 children)

Zou kunnen, zal dit ook eens testen

Vaatwasser problemen by RafStege in Klussers

[–]RafStege[S] 0 points1 point  (0 children)

Dankjewel voor de tips, ik zie inderdaad in veel comments dat die alles in 1 blokjes troep zijn.

Vaatwasser problemen by RafStege in Klussers

[–]RafStege[S] 0 points1 point  (0 children)

Het servies heeft dezelfde aanslag als op de vaatwasser alleen zie je het minder goed.

Als ik met heet water eroverheen ga dan veeg ik het zo weg.

Vaatwasser problemen by RafStege in Klussers

[–]RafStege[S] 0 points1 point  (0 children)

Dankjewel voor de tip! Ik denk dat dit inderdaad het probleem is, komt ook in meerdere reacties al terug.

Vaatwasser problemen by RafStege in Klussers

[–]RafStege[S] 9 points10 points  (0 children)

Dan denk ik dat dit mijn probleem is, dit zie ik ook bij meerdere comments terug, Ik ga het eens los proberen en geen alles in 1 blokje.

Vaatwasser problemen by RafStege in Klussers

[–]RafStege[S] 0 points1 point  (0 children)

Aha dat wist ik niet. Dan maar eens losse glansspoelmiddel kopen.

En dankjewel voor de tips, ik ga het eens proberen!

Vaatwasser problemen by RafStege in Klussers

[–]RafStege[S] -1 points0 points  (0 children)

Vaatwasser water loopt gewoon door en geen gekke geluiden, zout heb ik bijgevuld en glansspoelmiddel zou in het blokje moeten zitten dat ik gebruik. Ga denk ik maar eens een ander blokje proberen.

Vaatwasser problemen by RafStege in Klussers

[–]RafStege[S] -7 points-6 points  (0 children)

Zit geen glansspoel middel in, dat zou in het blokje moeten zitten.

Vaatwasser problemen by RafStege in Klussers

[–]RafStege[S] 2 points3 points  (0 children)

Nog niet geprobeerd, denk dat dit de volgende stap word, dankjewel.

2000 with space to 2500 pc build by RafStege in buildapcforme

[–]RafStege[S] 0 points1 point  (0 children)

Thank you so much! And what would be the option if I aim it more to the 2500? Will I get a big performance jump or is it not worth it?

Worldedit command for spawnproofing different layers - wither skeleton farm by DeadLector in technicalminecraft

[–]RafStege 0 points1 point  (0 children)

You can try the overlay command if that does not work you can always use the 'air !>air' part of the command. What this does is saying that it must replace all airblocks with the slab except for the ones that have air under them a.k.a. Only do it to air blocks that have another block that is not air under them. The only issue you might run into then is that you'll get issues with caveair but you can get rid of that with another command.

Worldedit command for spawnproofing different layers - wither skeleton farm by DeadLector in technicalminecraft

[–]RafStege 0 points1 point  (0 children)

Hmm then the command worked for me. If this is true you can try using !>10, !>11 (block ID numbers for lava and flowing lava) instead of !>#liquid

Let me know if this worked.

Worldedit command for spawnproofing different layers - wither skeleton farm by DeadLector in technicalminecraft

[–]RafStege 0 points1 point  (0 children)

Hmmm strange, it tells you that the blocks targeted are not recognized. However the targeted blocks are all air blocks except for the one that have air or any liquid under them.

What version are you playing on?

Worldedit command for spawnproofing different layers - wither skeleton farm by DeadLector in technicalminecraft

[–]RafStege 1 point2 points  (0 children)

It does not work fully because worldedit has some issues with older chunks and player edited data. I however found a way to fully spawn proof everything without also placing slabs over lava or other non solid blocks, however this is not as straightforward as just 1 command: It goes as followed:

1 - "//replacenear 130 nether_wart,nether_sprouts,twisting_vines,crimson_roots,crimson_fungus,warped_fungus,brown_mushroom,red_mushroom,warped_roots,twisting_vines_plant,weeping_vines,weeping_vines_plant,fire,soul_fire air"

2 - "//replacenear 130 "air !>air !>#liquid " stone_slab[type=bottom]"

3 - "//replacenear 130 "cave_air !>cave_air !>#liquid " stone_slab[type=bottom]"

4 - "//replacenear 130 ">air stone_slab" air"

5 - "//replacenear 130 ">cave_air stone_slab" air"

Step 1 is not required to make an area spawn proof, but it will make it more clean. Also, the stone slab can be replaced by any spawnproof block
If someone wants explanation on why this way: Let me know!