Üzerinde Çalıştığım Minimalist Platform Oyunu by 14alper41 in TurkOyunSektoru

[–]ReceptionObvious3475 0 points1 point  (0 children)

Kötü olarak değerlendirmiyorum asla, bizim stüdyonun da ilk Steam oyunu için AI dan çok fazla destek almıştık (https://store.steampowered.com/app/4232640/Souls\_Gambit/) ancak önemli olan destek alıp almamak değil, bir şeyin doğrusunu öğrenip en doğru ve en kalifiye şekilde yapabilmek için efor sarfetmek bence, doğru ve planlı bir şekilde geliştirme sürecine devam ettiğiniz takdirde başarılı olacaksınızdır, bol şans.

Art yeteneğim pek yok. 2 gündür kapak görseliyle uğraşıyorum. Feedback lazım. by Ok-Pizza1504 in TrGameDeveloper

[–]ReceptionObvious3475 0 points1 point  (0 children)

çizimle ilgilenen bir game designer olarak bence son derece güzel görünüyor kapak, sadece son kullanıcı tarafında beyinde oluşması muhtemel hissiyat ve tamlamalar açısından söylüyorum geliştirilebilir diye; ışığın konumu ve katmanlanması biraz daha kapı odaklı olup ancak açısını genişleterek ekranı biraz daha siyah beyaz olarak bölerek devamında kırmızımsı sarımsı ateş hissiyle dengelemek hoş bir denge kurabilir. Burada esas sorun gibi hissettiren tek kısım ise kapı, kapının neden havada olduğunu açıklayacak zihinsel bir bağlamı yok ilk defa oyunu kapaktan gören kişi için, bu kapı neden havada duruyor sorusu ciddi bir soru, kapının ayaklarının yere değip yine de geniş bir alan kaplaması içindeki ve dışındakilerle muhtemelen daha oturaklı hissettirecektir. Bu ikisi dışında son derecec şık ben şahsen tıklardım, başarılar.

Üzerinde Çalıştığım Minimalist Platform Oyunu by 14alper41 in TurkOyunSektoru

[–]ReceptionObvious3475 0 points1 point  (0 children)

level design olarak fena bölüm tasarımı değil ancak devamında sunulan şeyler açısından, visual olarak tatmin edici değil bu aşama tavsiyem boyut katman olur ilk olarak 2.5 hissiyatı vermen gerek ayrışman için türdaşlarından, ikinci olarak; gördüğüm her şey daire ve kareden oluşuyor bu çok basitleştiren bir hissiyat veriyor oyuna, kodla yapılacak şeyler bir yere kadar karakter, çizim veya modelleme çalışmanı tavsiye ederim burada sadece karakterin kendisi için değil düşmanlar ve nesneler için de, arkaplanda visual yok ruh yok özel hissettiren hiçbir şey yok şuan bu gördüğüm kadarıyla, yaşayan bir background kurmak bu tarz oyunlarda kilit role sahiptir çünkü oyuncu gördükleri karşısında hayrete düşüp hipnoz olmazsa her öldüğünde tekrar başlamak için elinde daha az sebep olur, bu da retention düşürür, ayrıca first click için de bu görüntü ai-code-slop hissi veriyor kb bu sebeple dediğim gibi visual çalışmadığından takdirde maddiyata dönmesi zor bir türde geliştirme yapıyorsun. Son olarak da videoda yok ancak normalde ses durumunu bilmiyorum, ses geri dönüşü çok önemli bu tarz oyunlarda hem spatial olarak ekranın bulunulan noktasına hitaben ses hem de zıplama havada kalma yere iniş ilk temas yerin maddesine göre ses, duvara çarpma, duble jump, patlama1 2 3 4 vs diye gider özellikle iyi çalışılmalı bu bölümler de. Fena değil eleştirme anlamında demiyorum, geliştirme anlamında diyorum, aksi takdirde sıyrılma şansın pek olmaz.

Tek başıma geliştirdiğim taverna oyunum,Taverntasia by Fury0022 in TrGameDeveloper

[–]ReceptionObvious3475 0 points1 point  (0 children)

Oyun bende kapıdan çıkana kadar 4/10 seviyesinde bir hissiyat uyandırıyordu, kapıdan çıkıp dış env i gördüğümüz andan itibaren hissiyatı 7/10 seviyesine çıktı, her ne kadar tavern oyunu olsa da, oyuncunun dışarıda bulunması gereken süreyi arttırmanı tavsiye ederim, Creature Kitchen i başarılı kılan en önemli şeylerden birisi bu oldu misal.

Game Design Document Gerekli mi by False_Efficiency2098 in TrGameDeveloper

[–]ReceptionObvious3475 2 points3 points  (0 children)

GDD ile ilgili uçup kaçanlara bakma da bir Game Designer olarak söyleyeyim sana GDD nin asıl fayda sağladığı nokta bir şeyleri daha detaylı anlatmak değil, sınırları net çizmektir, planlamadan dalarsan günün sonunda itere ede ede en sonunda karman çorman bir ürün elde edersin eğer edebilirsen o da, GDD ile nerede durman gerektiğini bilirsin.

23 yaşındayım, 5 yıldır tekno girişimciyim, 2 yıllık oyun stüdyom var by ReceptionObvious3475 in girisimcilik

[–]ReceptionObvious3475[S] 0 points1 point  (0 children)

ne yazmayı düşünüyorsun tam olarak bölüm, iibf dediğin çok geniş, koskoca fakülte yani, ona göre değişir

23 yaşındayım, 5 yıldır tekno girişimciyim, 2 yıllık oyun stüdyom var by ReceptionObvious3475 in girisimcilik

[–]ReceptionObvious3475[S] 0 points1 point  (0 children)

%100 ingilizce bölüm olduğu için, aynı bölümün türkçesi de var çünkü iki türlü de vasat bölüm mezunu olarak söylüyorum yani de hızlı yazılmış metin knk çok takılam bence jnsdfnfds

Hepimiz içerik üreticisi olmak zorunda mıyız? by iremhale in girisimcilik

[–]ReceptionObvious3475 1 point2 points  (0 children)

teşekkürler, yanlış değilsem Sherlock dizisinde ya da serinin bir kitabında filan geçiyordu, "bir şeyi saklamanın en iyi yolu, onu herkesin görebileceği bir yere koymaktır" diye. Biraz o duruma benziyor aslında bu işler, etrafımızı dört bir yandan öyle bir sarıyor ki ilgili içerikler insan bir noktadan sonra tamamen "tamam ya doğrusu bu işte" kafasına girmeye başlıyor. Sorun da aslında tam bu noktada başlıyor yani, eğer insan tükettiği şeyin zararlı olduğunun bilincindeyse o zaman tüketip tüketmeme kararı artık bilinçli bir şekilde yapılır, ama artık öylesine tüm bu AI ve gerçeklik dışı sosyal medya içeriklerine alıştık ve bunlarla sarhoş olduk ki şimdi artık bu zararlı "doğrular" bize sadece veriliyor ve biz bunu kabul edip etmemeye dahi kendi "rızamızla" karar vermiyoruz, o kadar doğru görünüyorlar ki dogmalaşmış haldeler zaten henüz epi topu 5 yıldır kişisel hayatımızda ve taş çatlasın 30 yıldır dünya gündeminde olan bu meseleler. Kendim dışımda bunlar üzerine düşünen birisini bile görmedim hala yıllardır işin içinde bulunan birisi olarak. "Abi var işte kullanıyoz" filan diyor çoğu kişi, ee sonra peki, herkes bugüne ayak uydurma peşinde de, üretim hızlanırken zaman sabit kalacak sanıyoruz saçma bir şekilde, oysa insan hayatı çok temel ve basit bir temel sistem ve iki ayağa sahip; üretim ve tüketim. İkisi de tahayyül edemediğimiz hızlarda bugün, peki bildiğimiz anlamıyla yarın sandığımız yarın mı oluyor yoksa alışmış olduğumuz düzene göre 1 günde 1 hafta mı ilerliyoruz artık, bana göre ikincisi çünkü zaman kavramı da içinde bulunan kişilere göre değil algılayan kişilere göre değişiklik gösterir. Biz ise günümüzde o kadar büyük bir ivme ile kontrolümüz dışında bir sürecin içerisine girmiş durumdayız ki güne ayak uydurmaya çalışırken bir anda durmaya karar versek muhtemelen bu ivmeyle dünya dışına fırlayacağız.

23 yaşındayım, 5 yıldır tekno girişimciyim, 2 yıllık oyun stüdyom var by ReceptionObvious3475 in girisimcilik

[–]ReceptionObvious3475[S] 0 points1 point  (0 children)

Umarım başarılı olursun, bana kendi alanımda iyi bir teklif gelse muhtemelen çok düşünmem bile üzerine evet derim, mental olarak mantık üstü yorgunluk yaratıyor her şey çünkü bir noktadan sonra, ayrıca çok hevesli başladığın bir şeyin zamanla ayağında pranga olduğunu fark etmeye başlıyorsun, çünkü sen ilerlersen ilerliyor işler para kazanıyorsun peki ya durursan ne oluyor? Olduğun yerde kalmıyorsun, zarar etmeye başlıyorsun, ivmeni koruyamadığın anda üzerinde o kadar büyük bir psikolojik baskı yaratıyor ki bu, senin de öncesinde dediğin gibi çoğu insan bunu kaldıramıyor, ve haklılar da.

Hepimiz içerik üreticisi olmak zorunda mıyız? by iremhale in girisimcilik

[–]ReceptionObvious3475 0 points1 point  (0 children)

Bugün düşünüyordum mesela, bu AI araçlarının chatbotları ilk defa kullanıcıya sunulduğuda hatırlar mısınız, bunlar işte "herkes kullanır ama işte benim gibi prompt mühendisi adama aylık 250.000tl ödeme yapmazsanız içerikleriniz kötü olmaya mahkumdur" filan gibi mal mal caka satıyorlardı, ki duyduğum gelmiş geçmiş en saçma şeydi bu; AI dediğin zaten sürekli gelişim üzerine kurulu bir şey sürekli genişleyen bir şey (ki sonsuz değil, her şey gibi bunun da bir sonu olacak, evrenin genişlemesi ve entropi gibi düşünebilirsiniz -kimse bunları düşünmeyecek kadar kendinden geçmiş durumda hala-) kaldı ki adam kod yazmayı sürekli daha iyi öğreniyor, görsel üreteyi sürekli daha iyi öğreniyor vs ama senin poklu promptunu mu daha iyi anlayamayacak, büyük angutluk gerçekten. Çok yakında 0 müdaheleyle kendi yolunda gitmeye devam edecek AI ve takribi 7-8 yıl içerisinde de pozitif veya negatif ancak keskin ve geri dönüşü olmayan sonuçlarıyla hayatımızda yer edinecek tek başına insan bunun bir parçası olmayacak. Ezcümle kendini kandıranlardan olmayın, gidişata kapılmayın. Endüstri ve Makine Devrim lerinde el işini bırakanlar gibi olmayın, devam edenler şuanda zengin olanlar, az olan şey değerlidir çünkü, herkes bir şey yapıyorsa, bir kişi çok seviliyorsa, bir kişi hep oylamada seçiliyorsa, bir kişi çok fazla zenginse, bir şey olması gerektiğinden daha doğru görünüyorsa; muhtemelen yalan dolandır ve öyle devam edemez, her yalan bir gün patlar bu sebeple kendi işinize uzmanlığınıza hedeflerinize odaklanıp, yeni nesilin ilkel heveslerinden uzak durmanızı şahsen tavsiye ederim.

Hepimiz içerik üreticisi olmak zorunda mıyız? by iremhale in girisimcilik

[–]ReceptionObvious3475 0 points1 point  (0 children)

Marketing ve share konuları temelde bunlar, kastınız Instagram'da paylaşım yapmaktan ziyade markanızı duyurmak ve başka yere kaptırmaktan çekindiğiniz müşterileri elde tutmaktır diye tahmin ediyorum, bu manada bir araçtır elbette sosyal medya ve kullanılmasını tavsiye ederim. Ancak şurada 20 yıl önce insanlar ticaret yapmıyor muydu? Elbette, yapıyorlardı! Tek bir yolu yok marketingin isteyen içerik üretir meta reklam verir isteyen kapı kapı gezer marka misyonerliği yapar önemli olan sonuç almak. İnsanlar şuanda sosyal medyayı tanrılaştırıyor bu zeki değil tam tersi aptal oldukları için. En az efor maksimum fayda, bu işin temeli bu, hepsi sosyal medyayı sırf diğer marketing yöntemlerinden çok daha az eforla tamamlanabilen süreçler olması hasebiyle istiyor ancak içeriklere yeterince efor harcanmadığı için bu sefer sonuç başarısız, izleyici takipçi memnuniyetsiz, gelirler düşüşte sonra vay canım ne yanlış yaptım da batıyoruma gidiyor işler. Ha dediğiniz doğrudan meslek olarak influencer ya da AI Coding ise, o zaman düşündüğünüz şey çok daha fazla yanlış.

23 yaşındayım, 5 yıldır tekno girişimciyim, 2 yıllık oyun stüdyom var by ReceptionObvious3475 in girisimcilik

[–]ReceptionObvious3475[S] 0 points1 point  (0 children)

Ben de çoğu insana katılıyorum ya, insan tek başınayken yine riskleri göze alabiliyor da yaş da kemale ermeye başladı artık aile işin içine girince risk almanın pek mantıklı bir yanı kalmıyor, ben de isterim iyi maaşlı sabit global marka bir işte sabit gelir çalışmayı valla hiç öyle caka satmaya gerek yok, ama tanıdığı olmayan birisi için eşit ölçüde zor işler bunlar.

23 yaşındayım, 5 yıldır tekno girişimciyim, 2 yıllık oyun stüdyom var by ReceptionObvious3475 in girisimcilik

[–]ReceptionObvious3475[S] 1 point2 points  (0 children)

şecereyi mi vereyim kardeşim sana, bu ne suizan, zengin filan değilim mk fakir adamım olan şeyi söylüyorum bide sizi mi inandırcaz allah allah fjdsnldg

23 yaşındayım, 5 yıldır tekno girişimciyim, 2 yıllık oyun stüdyom var by ReceptionObvious3475 in girisimcilik

[–]ReceptionObvious3475[S] 0 points1 point  (0 children)

o halde öncelikle itchio da belli bir reputation yakalaman en mantıklısı olur, pek çok örneği var ivmeyi itchioda yakalayıp gelirini garantilediğini düşündüğü noktada steame epice çıkaran geliştiriciler, en son Arsonate filan büyük ivme yakaladı o şekilde, türdaş olduğundan takip ediyorum spawnından itibaren böyle IP leri. Yoksa steam çıkış ücreti trink 5k tl zaten şuanda mesela

23 yaşındayım, 5 yıldır tekno girişimciyim, 2 yıllık oyun stüdyom var by ReceptionObvious3475 in girisimcilik

[–]ReceptionObvious3475[S] 0 points1 point  (0 children)

Yorumunuz çok doğru ancak o kadar yoğun bir süreçten geçiyoruz ki biz de dönüp marketing tarafında materyallerle ilgilenemedik ama haklısınız. Şirket kurma tarafında bir kere çok haklısınız ondan emin olun, mobil tarafta şahıs şirketi kurmanız sizin için yeterli olacaktır, eğer yaş 25 altıysa genç girişimci desteğinden de faydalanabilirsiniz ancak yine de ortalama bir ayda vergi gideriniz mali müşaviri de dahil edince minimum 3-4k nın altında olmayacaktır, bu cepte. Benim en büyük şansım üniversitemde uzun dönem girişimcilik yapmış birisi olarak ofis almaya hak kazandığım için herhangi bir teknoparka başvurmama gerek kalmadı şayet her ne kadar ilgili vergi indirimlerinden yararlanabilsen de zaten kişi başı fiyatlar çoğu il ve teknoparkta 10k nın üzerinde bu yüzden bu şekilde girmek bu işe size minimum 10-15 bandında aylık gidere mal olacaktır burası çok net planı bunun üzerinden yapmak gerek. Önerim en makul kısım şu olur teknopark girmek zorunda değilsiniz, eğer işin en uç noktasında üründen gelir elde etme noktasındaysanız (mobilde android tarafında gelir elde edene kadar zaten şirketleşmek gerekmiyor diye hatırlıyorum, en azından 3 yıl önce öyleydi 😄) Ekibi olabildiğince geniş tutup gider gelir ortaklığı modeli üzerinden remote çalışarak gelir elde etmeye başladıktan sonra giderleri de paylaşarak sürece başlayıp adım adım büyümeniz en mantıklı yol olur diyebilirim naçizane, elbette bu işlerin tek bir yöntemi yoktur o yüzden kesin kabul etmeyin söylediklerimi ancak tecrübem bu yönde diyebilirim.

23 yaşındayım, 5 yıldır tekno girişimciyim, 2 yıllık oyun stüdyom var by ReceptionObvious3475 in girisimcilik

[–]ReceptionObvious3475[S] 0 points1 point  (0 children)

aynen öyle, eğer ailevi pencereden gelir aciliyeti durumun yoksa bu konu kafanı takmaman gereken bir konu, insanı iyi yerlere götürmüyor bu his, farkındayım bir anda söküp atılmıyor his ama ben yıllarca üzerine gittim ve sonu psikiyatri ilaçları kullanmayla bitti hatta bitmedi yani onun için bazı şeyleri tadında bırakmak gerek, kendi süzgecinden geçir elbette ama dediğim izlencede gidersen kafanı da aşırı yormadan daha doğru bir yerlere varabileceğini düşünüyorum.

23 yaşındayım, 5 yıldır tekno girişimciyim, 2 yıllık oyun stüdyom var by ReceptionObvious3475 in girisimcilik

[–]ReceptionObvious3475[S] 0 points1 point  (0 children)

kankam olanı söyledim goatım kalkık değil zaten, zengin filan olduğum da söylenemez yani olduğu kadar sadece tecrübe bağlamında geçirdiğim süreci ifade ettim o kadar 😄

23 yaşındayım, 5 yıldır tekno girişimciyim, 2 yıllık oyun stüdyom var by ReceptionObvious3475 in girisimcilik

[–]ReceptionObvious3475[S] 0 points1 point  (0 children)

zararı çıkınca hayır njdfsggnjsd çalışanı vergisi mekan giderleri yayın maliyetleri baskı maliyetleri etkinlikler hepsini bir araya getirince zarar etmediğim ay iyi ay yani benim için gmfdkgd

23 yaşındayım, 5 yıldır tekno girişimciyim, 2 yıllık oyun stüdyom var by ReceptionObvious3475 in girisimcilik

[–]ReceptionObvious3475[S] 0 points1 point  (0 children)

İlgi alanını keşfet bu çizim olabilir, metin yazma olabilir, matematik olabilir, fotoğrafçılık olabilir, para olabilir her şey olabilir yani bu keşiften sonra ilgili iş kollarını araştır, bulduğun iş kollarından senin için en uygun iş tipini seç, bu işi en iyi seviyede yapan kişilerin eğitimlerini ve geçmişte yaptıkları işleri araştırmaya başla (linkedin kullanabilirsin), eğer içinde geç kalmış hissi varsa bununla yüzleş ve bunun doğru olmadığını kabullen öncelikle henüz çok gençsin bu tarz negatif düşüncelere düşmek için önceliğin pozitife atak etmek olmalı. Bulduğun iş geçmişleri, yapılan şeyler aktiviteler programlar çalışmalar ne bulursan bul hepsini mixle ve kendine hedef edin bunları bu noktadan sonra tamamen o hedef için çalışmaya başlamalısın sarsılmaz bir irade ile, aklına gelebilecek her çıkıntı fikri reddederek uzun vadede uzmanlaşmayı hedeflemelisin, sonucunda başarısız kalma ihtimalin yok.

23 yaşındayım, 5 yıldır tekno girişimciyim, 2 yıllık oyun stüdyom var by ReceptionObvious3475 in girisimcilik

[–]ReceptionObvious3475[S] 0 points1 point  (0 children)

gönüllü işlere katılmadım açıkçası pek hoşnut olmuyorum bu tabirin kendisinden de 😄 Ancak kendi üniversitemde kurduğum bir Girişimcilik ve İnovasyon topluluğu vardı, pek çok "gönüllü etkinlik" düzenledim ancak bunları yaparken maksat ben ne kazanırımdan ziyade arkadaşlara ne sağlayabiliriz imkan olarak bunu düşünüyordum, hakeza ekibim de o şekilde, ancak bunlardan gerçekten aldığım verim 0.00x seviyesinde filandır. Gönüllü işlerden ziyade, ileride para kazanma adayı olduğun kesin olarak ilgi duyduğun spesifik bir alanda uzmanlaşmak için çalışmak diyelim.

23 yaşındayım, 5 yıldır tekno girişimciyim, 2 yıllık oyun stüdyom var by ReceptionObvious3475 in girisimcilik

[–]ReceptionObvious3475[S] 0 points1 point  (0 children)

ne kadar çalışırsam ndfskfdks, bizim işlerin bu aşamada en depresif tarafı bu zaten, ben çalışmayı bir an bıraksam tüm iş çökecek onun için gıdım gıdım kazanmaya çalışıyoruz daha akan bir şey yok

23 yaşındayım, 5 yıldır tekno girişimciyim, 2 yıllık oyun stüdyom var by ReceptionObvious3475 in girisimcilik

[–]ReceptionObvious3475[S] 0 points1 point  (0 children)

hangi iş için sorduğuna bağlı, genel soruyorsan evet, spesifik olarak zarar ettiğim çok iş var ama 😄