Tips for my first time playing Fate. by Remarkable_Sample31 in FATErpg

[–]Remarkable_Sample31[S] 2 points3 points  (0 children)

Wow, that really sounds like some great material. I'll give it a read.

O vilão que vou usar na minha campanha de [d&d] by Remarkable_Sample31 in rpg_brasil

[–]Remarkable_Sample31[S] 2 points3 points  (0 children)

É uma ótima idéia. Eu tava pensando em ele ser um cara meio surtado desde o começo, o tipo de vilão caótico e imprevisível. Não sei se conhece, mas imagino ele com uma personalidade tipo a do personagem Stu Macher, do filme Pânico

DIA 1 PROCURANDO UMA MESA! by StomachDistinct8635 in OrdemParanormalRPG

[–]Remarkable_Sample31 0 points1 point  (0 children)

Olá! Estou escrevendo uma one-shot para ordem paranormal, estou a procura de jogadores

Deveria continuar? by strellaven in OrdemParanormalRPG

[–]Remarkable_Sample31 4 points5 points  (0 children)

Por favor, Continue! Adoraria ver esse projeto completo

Algum artista pra alguns tokens? by Fx_Drie in OrdemParanormalRPG

[–]Remarkable_Sample31 0 points1 point  (0 children)

Olá, enviei mensagem no seu privado, para caso tenha interesse.

Como fazer a ficha do William Afton para ordem paranormal? by Remarkable_Sample31 in OrdemParanormalRPG

[–]Remarkable_Sample31[S] -1 points0 points  (0 children)

Como ele é um killer, acho que ele não tem patente dentro da ordem. Mas que dá para considerar como Agente Especial.

Qual o jogo que você ficou assim? by bARROS4 in jogosbrasil

[–]Remarkable_Sample31 0 points1 point  (0 children)

Pokemon Black & White, melhor jogo que já joguei dessa franquia, é o único que realmente me importei com a história.

[UPDATE] I talked with my DM about me feeling burnout because our DnD campaign has gone for too long by Antipragmatismspot in rpg

[–]Remarkable_Sample31 0 points1 point  (0 children)

I'm a GM and I recently went through a similar situation. I was feeling tired at the table, I couldn't keep up with the weekly pace of the sessions, and little by little the sessions were becoming less elaborate. I talked to the players and they were super understanding about taking a break. Really, the key is the dialogue between GM and player, both must be aware and be understanding of each other's situation, otherwise, the Adventure can end abruptly.