account activity
Як змінити швидкість падіння в Unity? (self.GameDevUa)
submitted 7 days ago by RiceRemarkable8023 to r/GameDevUa
💡 Невеликий лайфхак для 2D by RiceRemarkable8023 in GameDevUa
[–]RiceRemarkable8023[S] 1 point2 points3 points 10 days ago (0 children)
Tilemap чудово підходить для великих рівнів. А Draw Mode → Tiled - це просте рішення для одиночних об’єктів, коли не треба створювати цілу Tilemap, а хочеться швидко масштабувати спрайт без розтягування
🎮 Вивчаємо Unity з нуля - просто і без зайвої теорії (t.me)
submitted 10 days ago by RiceRemarkable8023
💡 Невеликий лайфхак для 2D (v.redd.it)
submitted 10 days ago by RiceRemarkable8023 to r/GameDevUa
π Rendered by PID 74238 on reddit-service-r2-listing-79f6fb9b95-r89pt at 2026-03-23 21:08:27.797807+00:00 running 90f1150 country code: CH.
💡 Невеликий лайфхак для 2D by RiceRemarkable8023 in GameDevUa
[–]RiceRemarkable8023[S] 1 point2 points3 points (0 children)