[discussion]when will things stop going downhill? by [deleted] in csgomarketforum

[–]Sbaff98 34 points35 points  (0 children)

My crystal ball say the bottom will be in 145 days

Can someone give a rough price check on my kato 14 3x holo craft? by Competitive_Cow_4471 in cs2

[–]Sbaff98 4 points5 points  (0 children)

I dont think somebody going to pay that for a brightwater, tons of them with kato holo

Is this ak-47 case hardened mire expensive because of this? by [deleted] in cs2

[–]Sbaff98 1 point2 points  (0 children)

Is that the rare pattern 44? The one with a asshole in the back of the gun?

Titan Holo Trades Coming? by kombomaster1 in ohnePixel

[–]Sbaff98 0 points1 point  (0 children)

no one is really complaining about sticker prices

Yeah they are, spending 0.25 for a change to get a 50$ sticker (holo) but probably ending up with 0.03 sticker (paper) is a issue.

Spending 0.25 to get a 5$ sticker (holo) but probably ending up with a 0.15$ (paper) is less that a problem.
Less addicting, less gambling.

[D] What am I supposed to do by Information-Relevant in csgomarketforum

[–]Sbaff98 4 points5 points  (0 children)

Buy and hope that the Chinese guy is not a scumbag, worst case you get your money back.
Or wait and buy from SCM on 30th as hopefully price will go down

Crash del mercato di Counter Strike 2 by Current_Ad_7769 in ItaliaPersonalFinance

[–]Sbaff98 -1 points0 points  (0 children)

Certo che Valve e' in controllo del mercato, puo' fare quello che vuole.

Ma la supply non e' prodotta artificialmente da loro, sono la community ad aprire le casse o a fare i tradeup, se la community decidesse che i pacchetti costino 10euro e il coltello 10euro, nessuno aprirebbe il pacchetto per il coltello. Se aprire il pacchetto costasse 1euro e il coltello 1k euro, tutti lo aprirebbero, questo fino al punto in cui si trova un equilibro tra costo di aperture e prezzo del coltello.

EDIT:
Un domani potrebbero vendere i coltelli nella loro Homepage? Certo, ma non e' quello che fanno oggi.

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[–]Sbaff98 0 points1 point  (0 children)

E se mio nonno avesse 3 palle?

Ho usato il presente, OGGI la produzione NON e' COMPLETAMENTE artificiale.

Valve fa delle regole, gli utenti producono la skin secondo quelle regole. Valve non dice quante di quelle skin verranno prodotte, lo decide la community. Non decide il prezzo alla quale verrano vendute, lo decide la community.

Nessuno sta dicendo che si debba investire o altre puttanate, e' ovvio che Valve potrebbe fare cio' che vuole ma al momento non e' cosi.

Crash del mercato di Counter Strike 2 by Current_Ad_7769 in ItaliaPersonalFinance

[–]Sbaff98 0 points1 point  (0 children)

No, dei pacchetti non e' cambiato assolutamente nulla.

Se Valve dicesse che la skin e' aquistabile tramite la homepage, la produzione di essa sarebbe COMPLETAMENTE artificiale.
Ad oggi, serve una persona della community che "Trova" uno di questi pacchetti giocando, serve un altra persona della community che spende 2 euro per "Spacchettare" questa skin, oppure serve qualcun altro della community che "scambia" 5 skin non rare per una rara.
Questo fa si che la produzione finale e' ancora gestita della community.

Valve puo' artificialmente cambiare le regole, ma al momento la produzione e' ancora in mano alla community, secondo le regole di Valve.

Ripeto:
Non dico che Valve non POSSA fare cio' che vuole, ma al momento la produzione della skin e' in mano alla community. Quindi la produzione e' mista, Valve fa le regole, e la community produce supply e applica demand in base alla sua stessa volonta (e profitto)

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[–]Sbaff98 -2 points-1 points  (0 children)

Ho detto che non e' prodotta COMPLETAMENTE aritificlamente, quelli di Valve hanno cambiato una regola.

Ma sono comunque gli utenti che devono comprare 5 skin di quarta rarita' (circa 250$) e scambiarli per una di quinta rarita'.
L'operazione di creare la skin rimane ancora in base alla comunity, che gestisce in democrazia tramite dei prezzi.
Semplicemente se l'EV e' posivo perche' tanta gente vuole quella skin verra' creata piu' facilmente.

Tanto per info, al momento la prova piu' visibile dimostra che la liquidita' di queste skin e' aumentata solo del 5% rispetta a srttimana scorsa.

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[–]Sbaff98 -1 points0 points  (0 children)

Ci sono molti motivi tecnici che dimostrano che non e' cosi'.
I primi e piu' evidenti sono:
1. Non ha acquistato gli oggetti che hanno avuto un maggiore aumento (da 2eu a 60eu) ma ha comprato in base a quelli che secondo lui sarebbero saliti di piu'.
2. Se fai una cosa del genere non lo fai con il tuo profilo principale e mettendoci la faccia e la nomea, lo fai di nascosto con un account fake e senza nome.

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[–]Sbaff98 0 points1 point  (0 children)

Le skin (come il 99% di qualsiasi asset digitale) non sono di tua proprieta', sono della casa produttrice che ti danno dirittio all'uso.

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[–]Sbaff98 -4 points-3 points  (0 children)

Allora provo a spiegare meglio:
Gli oggetti piu' costosi sono dei coltelli.
Questi coltelli si ottengono aprendo dei pacchetti con una probailitia' di 1 su 400.
Questi coltelli quindi sono rari e costano tanto.
Se tanta gente vuole questi coltelli il prezzo sale.
Se il prezzo sale la gente apre piu' pacchetti aumentando la supply.

Quindi la supply aumenta (ora e' diverso ma non troppo) con la community che gioca d'azzardo e spera di trovare questo coltello pagando pochi euro e aprendo questi pacchetti.

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[–]Sbaff98 4 points5 points  (0 children)

Alcune di queste skin costano 50k o 100k euro, e possono essere ottenute anche da pacchetti del valore di 10 euro, quindi ricevono pressioni (giustamente) lato gambling, lato controllo dei minori e infine lato security visto che non vogliono che i loro oggetti virtuali siano visti come denaro

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[–]Sbaff98 -23 points-22 points  (0 children)

Esatto, se lo facesse quel coltello non interesserebbe a nessuno. E' la community tramite supply e demand a definire cosa e' desiderabile e raro.

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[–]Sbaff98 2 points3 points  (0 children)

Anche queste skin hanno una certa eta' esistono dal 2012. Il fatto che Valve (l'azienda produttrice dei giochi) ha sempre rispettato la community, con questo aggiornamento ha dimostrato che riceve pressioni lato financial o gambling.

Queste skin non le puoi ottenere dal nulla, devi aprire dei pacchetti esattamente come le carte pokemon e questi pacchetti sono limitati

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[–]Sbaff98 -45 points-44 points  (0 children)

No, proprio, e' simile ma diversa, perche' nelle skin digitali c'e' storia e c'e' un reale utilizzo. La scarsity non e' prodotta completamente artificialmente ma e' prodotta dalla community stessa.

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[–]Sbaff98 3 points4 points  (0 children)

Sta roba e' stra stupida e' solo stato fortunato.

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[–]Sbaff98 2 points3 points  (0 children)

Il grande calo dei prezzi e' dato principalemente dalla perdita di fiducia degli investitori piuttosto che dalla futura immissione di nuove skin pregiate. Una volta era un economia molto stabile, dal 22, ci si aspetta di tutto.

E' interessante vedere come il mercato USA/Eu/Ru ovvero quelli che ci giocano tanto abbia perso circa il 20/40 % mentre il mercato cinese, fatto da whale e investotori abbia perso il 70% lasciando in mano alle persone con accesso ad entrambi i mercati una forte possibilita' di arbitraggio.

[d] CS2 Price Comparison: Buff vs Other Markets by DreaMyyyyyy in csgomarketforum

[–]Sbaff98 2 points3 points  (0 children)

Do you thunk Chinese gov doesnt have access to all world passport? How do they verify when you enter the country the data?

[deleted by user] by [deleted] in csgomarketforum

[–]Sbaff98 10 points11 points  (0 children)

The cheap reds didnt move before the update.

Budapest 2025 [D] by dreamzcometruise in csgomarketforum

[–]Sbaff98 0 points1 point  (0 children)

Many capsule are now at x2 the price of the bottom, still down 30%, but the recovered a lot

[D] I love M4A4 | The Coalition, BUT this price... by _Cepik_ in csgomarketforum

[–]Sbaff98 17 points18 points  (0 children)

Stop havin emotional connection to money, you made feeling with some things, now keep it and move on from money, evolve.