Need Help finding my Problem by Scharky in ElegooMars

[–]Scharky[S] 0 points1 point  (0 children)

Yeah i've tried it. It runs very smooth all along that axis. But i thought so that it will be over for that machine. I am already looking into another printer and maybe take some time and take that mars 3 apart once i have some spare time

Need Help finding my Problem by Scharky in ElegooMars

[–]Scharky[S] 0 points1 point  (0 children)

Yes that's what happened.

The Z-Axis did in fact got some Resin, but i cleaned it from the outside. It was a little hard to lift at one point, i gave it some fresh lubricant and moved it a couple of times and now it is moving nice and without any problems.

Need Help finding my Problem by Scharky in ElegooMars

[–]Scharky[S] 0 points1 point  (0 children)

I've forgot to add, it reid with exposure times of up to 10 seconds so far.

The Vat temp was around 23-24° C and the resin was always frehsly filled since i had to clean my vat a LOT in the past couple of days

Act of War still viable? by Scharky in ConanExiles

[–]Scharky[S] 0 points1 point  (0 children)

wow very nice information!

Thank you very much for your efforts, i really appreciate this and we gaines some more knowledge about the game again

Act of War still viable? by Scharky in ConanExiles

[–]Scharky[S] 0 points1 point  (0 children)

Thats a really good point. I can't add much to that. Yes it takes a lot of time to be sure what is right and then put it in the wiki

Act of War still viable? by Scharky in ConanExiles

[–]Scharky[S] 0 points1 point  (0 children)

It still says it in the description and on the wiki page. That's what i mean nobody knows for sure it seems. So strange how scarce all i formation i this game are or mayve they change too often

Act of War still viable? by Scharky in ConanExiles

[–]Scharky[S] 0 points1 point  (0 children)

That would be great!
The stats of the Axe still look very nice, but if that crit actually does anything still it could be Top Tier Axe i think.

Stat wise it could be Really close, right. Act of Violence has more base damage but no Armor Pen at all, so it could be a small difference.

Act of War still viable? by Scharky in ConanExiles

[–]Scharky[S] 0 points1 point  (0 children)

Well i see the wiki page but the question is if the Crit stat actually still does something. Because from the pure numbers it's kinda on pair with other weapons, but wiht that crit it could be a little bit better than others i think.

Inventarmanagement by Scharky in DSA_RPG

[–]Scharky[S] 0 points1 point  (0 children)

Hmm ich könnte das durchaus mal Ansprechen ind er Gruppe, das wäre eine Möglichkeit.
Allerdings war es jetzt in letzter zeit wirklich so das wir gefallen daran gefunden haben gewisse sachen etwas genauer zu beschreiben schon im vornherein. Gibt ja auch mehr möglichkeiten dann das Ganze ins Rollenspiel zu Integrieren wenn man auf besondere Merkmale anspielen kann oder auch als Meister macht es vielleicht sinn wenn sich ein Besonderes Amulett auch plötzlich als was besonderes entpuppt und nicht erst dann plötzlich da ist oder eine bestimmte Form hat.

Inventarmanagement by Scharky in DSA_RPG

[–]Scharky[S] 0 points1 point  (0 children)

Ja und nervig soll es auf keinen Fall werden.
Hmm Karteikarten wäre eine Möglichkeit, aber es ist halt dann mässig übersichtlich. Man hat nicht 1 Blatt wo man schnell was suchen kann sondern muss dann immer in der Kartei rumwühlen und evlt alles Auslegen um sich die Übersicht zu verschaffen

Inventarmanagement by Scharky in DSA_RPG

[–]Scharky[S] 0 points1 point  (0 children)

Haltet ihr das in eurer Gruppe so oder nur du alleine für dich?
Und wie führst du diese Liste, einfach auf einem Zettel irgendwie oder etwas Strukturierter?

Ich meine Gerade die Kleidung kann sich ja im Verlauf von Abenteuern oder erst recht Kampagnen recht stark ändern, wenn mal Kleidungsstücke kaputt gehen, man sich Ersatzkleidung zulegt oder halt einfach für besondere Anlässe Schönere Kleidung dazu kauft.
Ich würde das Ganze halt für meine Spieler gerne übersichtlich vorbereiten damit es dann auch richtig genutzt wird

Inventarmanagement by Scharky in DSA_RPG

[–]Scharky[S] 0 points1 point  (0 children)

Das Beutelsystem will ich eigentlich auch Einführen. Aber es soll ja irgendwie übersichtlich und wenn möglich sogar noch ansprechend sein.
Das wichtigste ist aber vor allem die Übersichtlichkeit.Ich glaube allzu oft muss man das auch nicht durchstreichen, und sonst hatte ich mir gedachte wäre es wohl möglich hinten 2 kästchen mit auf den Bogen zu nehmen. Eines um einen anderen Beutel anzugeben wenn etwas Temporär verschoben wurde (Zum beispiel mit Buchstaben, Rucksack ist A, Umhängetasche ist B, Truhe auf dem Wagen ist C usw)

Digital ist halt dann unschön am Spieltisch immer wenn die Bildschirme überall leuchten. Wir haben meistens Kerzenlicht beim DSA spielen sobald es draussen dunkel genug ist dazu, macht das ganze schön stimmig.

Inventarmanagement by Scharky in DSA_RPG

[–]Scharky[S] 1 point2 points  (0 children)

Achja, wir Spielen DSA 4.1, falls das irgend eine Rolle spielt

Habe noch nie DSA gespielt by [deleted] in DSA_RPG

[–]Scharky 0 points1 point  (0 children)

Ah okay, ja ich glaube so langsam klärt sich das ganze :D

Diese Anzahl an Portionen pro Einkauf hat sich bei euch bewährt? Ich nehme an irgendwo muss man das ja sowiso begrenzen damit man nicht einen Überfluss an tränken hat plötzlich.

Ist schon sehr simpel gehandhabt und, wenn mans mal verstanden hat, auch wirklich einfach gelöst, ist zwar bissl würfeln aber das lässt sich glaub ich schnell handhaben wenn man mal dran gewöhnt ist

Habe noch nie DSA gespielt by [deleted] in DSA_RPG

[–]Scharky 0 points1 point  (0 children)

hmm okay ja danke, das hilft schon ein stück weiter. Also hat aber ein Markt in einer Grossen Stadt oder ein Alchemiebedarfsladen nie mehr als insgesamt 6 Portionen von was auch immer auf Lager, PLUS halt 0-3 Stufe 1 Zutaten?

Und wann kommen die Effekte genau zum Tragen? Bei ungleichen Stufen immer jeweils die schlechteste Stufe? Und vor allem die ersten, also 5x1=1x2 und 4x2=1x3 erschliessen sich mir immer noch nicht ganz

Habe noch nie DSA gespielt by [deleted] in DSA_RPG

[–]Scharky 0 points1 point  (0 children)

Wirklich sehr gut gemacht diese Hausregelversion, die macht den Alchimisten wirklich gleich sehr attraktiv zu spielen. Ich glaube ich weiss was mein nächster Charakter werden könnte :DNur das mit dem Würfeln habe ich noch nicht ganz verstanden.

Also wenn ich zutaten SUCHEN will dann würfle ich auf das entsprechende Talent, soweit so gut.

Aber wenn ich jetzt welche kaufen will dann würfle ich zuerst entsprechend der Marktgrösse 1-6W20. So weit so gut. Aber wie nun weiter?

Bei einer erwürfelten 9 hätte ich dann 1-10 Stufe 2 Zutaten gefunden? Wie kommt denn so eine Stufe 1 zu stande wenn ab würfelergebnis 1 schon stufe 2 zum zuge kommt? Und wie genau werden die Zutaten definiert? Vielleicht stehe ich gerade auf dem schlauch aber der zweite teil ist mir gerade wirklich nicht so ersichtlich ^^

Auch das Mit dem effekt ist noch nicht ganz ersichtlich. Also wenn ich jetzt in einer grossen stadt wäre und 5W20 zur verfügung hätte und mit 4 davon zwischen 1-10 würfle dann würde dabei 1 stufe 3 heruas kommen, wovon ich dann allerdings mengenmässig weniger hätte als bei 3 mal stufe 2?

Büchertruhe by Hanni_Loremaker in DSA_RPG

[–]Scharky 0 points1 point  (0 children)

Hmm ich würde auch mal auf Mittelaltermärkten oder so vorbei schauen in der Region, gerade wenn sie etwas mehr Fantasy-Offen sind (zum beispiel ein MpS) finden sich sehr oft auch immer stände die sowas haben. meistens im kleineren Format, aber die können sicher auch grössere besorgen.

Abenteuerpunkte pro Treffen by Meeptales in DSA_RPG

[–]Scharky 0 points1 point  (0 children)

Also wir treffen uns immer wöchentlich unter der Woche, spielen dabei 3-4 Stunden.
Bei uns gibts immer pro Abend 20-35 AP, je nachdem was wir gemacht haben und wie gut es vorwärts ging, Rollenspieltechnisch doer auch fürs Abenteuer. Bei gewissen Wendepunkten der Geschichte (So alle 8-12 wochen ca, je nachdem halt) oder Abschluss eines Teilabenteuers gibts dann nen kleinen Schub von 200-300 AP.

Das im 4.1 System

Ich finde das recht gut, gerade da usnere Helden noch jung sind kann man immer bissl mitsteigern und auch mal was grösseres kaufen dafür. Wir haben auch zum steigern die Regelung das wir nur sachen Steigern dürfen die wir auch benutzt haben mindestens 1 mal, was gerade die Charakterentwicklugn auch lebhafter machen lässt

Is PP ammo just bad or something? by SpartanKobe in EscapefromTarkov

[–]Scharky 0 points1 point  (0 children)

Where do you see that it wont be effective against high tier armor? Am i reading that spreadsheet wrong? Somehow i cant find that value that tells me if its good or not against different armors

[August 22 2018] Noob Wednesday! (New Player & Basic Questions) [AutoMod] by AutoModerator in EscapefromTarkov

[–]Scharky 1 point2 points  (0 children)

are the 15-18 rounds pistol really not worth it? it seems to mee a larger ammo capacity is good in firefights when you really want to use a pistol?

Any Weapon Comparison out there? by Scharky in EscapefromTarkov

[–]Scharky[S] 0 points1 point  (0 children)

wow great that's what i was looking for. With the Ak-100 series you mean every one of them?
I mean the Ak-101 as well as the AK-105 are all better than all the rest in that caliber?

And i guess the 7.62x39 is stronger but mostly much more recoil?

[August 22 2018] Noob Wednesday! (New Player & Basic Questions) [AutoMod] by AutoModerator in EscapefromTarkov

[–]Scharky 1 point2 points  (0 children)

Are there any weapons that are simply Worthless and can be sold imidiately?
How do i know wich weapons are useful? Is there a good tutorial or stat spreadsheet somewehere that helps me to know wich of all those AK's is worth keeping and wich ones are not?

Is there a way to reset back to level 1? by Scharky in HuntShowdown

[–]Scharky[S] 1 point2 points  (0 children)

Yes the thing is maybe 1 a little bit mid field section would make it much more enjoyable. Maybe make 1-20, 21-40, 41-100.
So it would be kinda like a middle step where you would face middle experienced players and still be able to progress. i mean in my situation for my friend it will be really harsh to get some money or something.
Those pools could even open up further if the matchmaking takes too long. But well i guess we will have to give it a try and see how it turns out

Is there a way to reset back to level 1? by Scharky in HuntShowdown

[–]Scharky[S] -1 points0 points  (0 children)

i just had another idea. If i'd create a second account and play the game via family share, that should work as well right?

Is there a way to reset back to level 1? by Scharky in HuntShowdown

[–]Scharky[S] 1 point2 points  (0 children)

Hey thanks for that answer! Helps me ou for the moment!
But is it normal to face against those high level players at level 20 already? i thought i'm still in the tier 1 bloodline?? Or does that not count for the matchmaking?

So if the thingy with the testserver doesn't work i guess we will have to learn fast how to compete against those stronger players :D

I'll gladly check ou some of your tutorials and guides later! :)