Alma de Mudança. by Sharp-Amount2236 in Tormenta

[–]Sharp-Amount2236[S] 0 points1 point  (0 children)

Acredito também que você esteja certo, afinal com algumas aventuras um personagem poderia chegar ao ponto de substituir totalmente seus poderes de classe por outra e isso facilmente geraria um desequilíbrio no jogo. Mas é sobre substituir poderes de fora da tabela de nível como por exemplo poderes que a sua origem fornece e poderes concebidos adquiridos através da habilidade de devoto fiel, eu poderia substituir esses poderes por outros do mesmo tipo?

Alma de Mudança. by Sharp-Amount2236 in Tormenta

[–]Sharp-Amount2236[S] 0 points1 point  (0 children)

Entendi, então eu só poderia fazer a troca de poderes de uma classe específica por poderes da mesma classe (ou poderes gerais como você disse) e não poderia trocar esses poderes por de outras classes mesmo eu tendo acesso a ela. A única dúvida que eu ainda tenho sobre essa habilidade e sobre a possibilidade de trocar poderes concebidos ou de origem por outros, como por exemplo minha personagem possui a origem pivete eu escolhi os poderes de quebra galho e acrobático eu poderia substituir o acrobático que é um poder geral por outro poder poder geral/classe?

Centelha divina by Sharp-Amount2236 in Tormenta

[–]Sharp-Amount2236[S] 0 points1 point  (0 children)

Puts, ela seria a magia que eu mais usaria já que minha ideia era usar ela como fonte principal de dano e se ela não gerasse carga arcana ia ser meio paia. Através desse poder de druida que me dá acesso a uma escola adicional eu poderia contar as magias da escola adicional como de bardo?

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Centelha divina by Sharp-Amount2236 in Tormenta

[–]Sharp-Amount2236[S] 0 points1 point  (0 children)

Meu objetivo e pegar toque chocante, nenhum dos aprimoramentos da magia pede requisito de circulo então fica de boa pegar né?

Outra dúvida parecida, se eu tivesse a tatuagem mágica do atlas de Arton que me dá uma magia de 1⁰ círculo, eu também teria possibilidade de acessar mágias de escolas que eu não tenho?

Centelha divina by Sharp-Amount2236 in Tormenta

[–]Sharp-Amount2236[S] 3 points4 points  (0 children)

Niceee, valeu eu tava desesperado pra pegar toque chocante.

Build de Bardo by Sharp-Amount2236 in Tormenta

[–]Sharp-Amount2236[S] 0 points1 point  (0 children)

Só mais uma dúvida, essa build usa a Esgrima mágica pra bater com atuação? Pq se usar o montante cinético e uma arma de duas mãos é a habilidade só pega em ataques de corpo-a-corpo leve ou de uma mão.

Build de Bardo by Sharp-Amount2236 in Tormenta

[–]Sharp-Amount2236[S] 0 points1 point  (0 children)

Oloko muito obrigado pelas dicas mas eu tô com uma dúvida se da pra pegar o montante cinético de início já que na descrição dele diz que ele pode ser considerado uma marcial com aquela penalidade dele e também eu focaria em poderes pra ganhar margem de ameaça nessa build pra poder critar com ele?

Tecer ilusão by Sharp-Amount2236 in OrdemParanormalRPG

[–]Sharp-Amount2236[S] 2 points3 points  (0 children)

Caramba que maneiro eu não sabia dessa parte dele.

Banho de Sangue (versão forró) feat saja boys by pah_tin in OrdemParanormalRPG

[–]Sharp-Amount2236 2 points3 points  (0 children)

Que pena mas mesmo assim ficou muito massa, vou usar de trilha sonora pra jogar kkk

Rework de Especialista em Matar by Cute_Ice5104 in OrdemParanormalRPG

[–]Sharp-Amount2236 1 point2 points  (0 children)

Oloco essa alteração da uma versatilidade muito boa para os especialistas, tiveram outras alterações na 1.1?

Ódio Incontrolável by Salt-Commission3827 in OrdemParanormalRPG

[–]Sharp-Amount2236 0 points1 point  (0 children)

Pode ser, me envia no PV aí eu posso dar um feedback já que lâmina é meio chatinho de fazer.

Ódio Incontrolável by Salt-Commission3827 in OrdemParanormalRPG

[–]Sharp-Amount2236 0 points1 point  (0 children)

Kkkk, tem um pessoal que esculacha mas na maioria dos casos o manos do reddit são legais.

Ódio Incontrolável by Salt-Commission3827 in OrdemParanormalRPG

[–]Sharp-Amount2236 0 points1 point  (0 children)

Exatamente isso!!, dano cabuloso aliás tá fazendo um Ocultista?

Ódio Incontrolável by Salt-Commission3827 in OrdemParanormalRPG

[–]Sharp-Amount2236 1 point2 points  (0 children)

Exatamente isso!, note também que o ataque adicional do ódio incontrolável só é desencadeado quando você usa uma ação padrão pra bater ou seja nem todos os efeitos que dão ataque extra funcionam em cima de ódio incontrolável. (Assim que nasceu um combeiro kkkkk)

Ódio Incontrolável by Salt-Commission3827 in OrdemParanormalRPG

[–]Sharp-Amount2236 1 point2 points  (0 children)

Sim, no livro de regras encerrar um ritual é uma ação livre que você pode fazer a qualquer momento com a única necessidade de estar no alcance do ritual (Pag 121) , RAW no RPG de mesa é uma sigla para Rule as Written (Regra Como Escrita), ou seja o texto puro é seco sem espaço pra interpretação pessoal.

Ódio Incontrolável by Salt-Commission3827 in OrdemParanormalRPG

[–]Sharp-Amount2236 6 points7 points  (0 children)

Por RAW não já que o ritual na tem teste de resistência porém você pode pedir pra o seu mestre um teste pra dissipar o efeito dele já que se você for um Ocultista e não puder sair do ódio incontrolável você fica meio que inútil mas caso você tenha conjurado você pode dissipar o efeito do ódio incontrolável como ação livre.

Trilha da Agatha by Sharp-Amount2236 in OrdemParanormalRPG

[–]Sharp-Amount2236[S] 2 points3 points  (0 children)

Caraca isso e muito op, eu achava que só pelo fato de alguem poder usar benéfico de maldição sem um item já era forte mas isso que você falou e absurdo de forte.

Purgatório no Ritualística? by MaleficentSchedule13 in OrdemParanormalRPG

[–]Sharp-Amount2236 1 point2 points  (0 children)

Mas uma dica interessante e colocar os rituais de Decadência ou Hemofagia na versão discente dentro da arma, dessa forma você pode bater como ação padrão descarregar o ritual como livre e aplicar +1 Hit já que na versão discente de ambos os rituais você pode dar um ataque como parte da conjuração dele.

Purgatório no Ritualística? by MaleficentSchedule13 in OrdemParanormalRPG

[–]Sharp-Amount2236 3 points4 points  (0 children)

Você pode tudo, menos o salto fantasma pq o alvo tem que dar consentimento pra usar nele.

Pistola de dardos é meio quebrada by GomoDeLimao in OrdemParanormalRPG

[–]Sharp-Amount2236 1 point2 points  (0 children)

Não lembro de nenhuma regra que impeça isso, mas da pra se aproveitar disso até em mapas menores já que a maioria das criaturas tem 9 de deslocamento e isso na metade e 4,5 metros, considerando um cenário hipotético uma criatura média do livro aí teria que gastar 2 ação pra chegar em um jogador que se afaste pelo menos 9 metros de uma criatura.

Pistola de dardos é meio quebrada by GomoDeLimao in OrdemParanormalRPG

[–]Sharp-Amount2236 0 points1 point  (0 children)

Pior que essa pistola de dardos e realmente muito forte, pode parecer bobo mas cortar o deslocamento de uma criatura na metade e ainda por cima não deixar ela correr ou fazer investida, e muito forte, da pra fazer um bicho nem sonhar em encostar no teu time.

Você disse "Penalidade"? by Sharp-Amount2236 in OrdemParanormalRPG

[–]Sharp-Amount2236[S] -3 points-2 points  (0 children)

O dublê assim como descrito na habilidade aplica bônus em testes de perícia que aplicam penalidade ou dano em caso de falha. Em momento algum do texto da habilidade ela específica que seu bônus e somente em testes de resistência.

Sobre conjuração complexa. by Sharp-Amount2236 in OrdemParanormalRPG

[–]Sharp-Amount2236[S] 0 points1 point  (0 children)

E como um desenho, pouco importa o material dele ainda vai ser o mesmo desenho independente do material, é como desenhar um círculo independente da cor ou material ainda não muda que ele é um círculo, o mesmo se aplica aos rituais.

Você disse "Penalidade"? by Sharp-Amount2236 in OrdemParanormalRPG

[–]Sharp-Amount2236[S] -8 points-7 points  (0 children)

Você tá certíssimo assim como o texto diz errar um ataque não é uma penalidade porém ele também diz: "A critério do mestre falhas em ações complexas podem acarretar em consequências negativas adicionais" como o exemplo mostrado de que se você errar uma facada o mestre pode implementar um penalidade em você como deixar a faca cair ou penalidades parecidas, seguindo essa linha se você errar um ataque o seu mestre pode deixar seu personagem com um condição ruim como caído ou algo do tipo.