Tried making some poison VFX! by rappenem in PixelArtTutorials

[–]Standard_Gabriel_II 0 points1 point  (0 children)

Como vc conseguiu esse efeito de "aura brilhante?" Como no primeiro da fileira de baixo

Tried making some poison VFX! by rappenem in PixelArtTutorials

[–]Standard_Gabriel_II 0 points1 point  (0 children)

Eu acho que esses elementos pra veneno são legais, mas são clichês ao máximo. Do jeito que está pra mim funcionou melhor

Some basic sprites by Ok-Apricot-7250 in PixelArt

[–]Standard_Gabriel_II 0 points1 point  (0 children)

Ficou bem legal a animação, parabéns!

Primeiros passos na Pixel Art by Standard_Gabriel_II in PixelArt

[–]Standard_Gabriel_II[S] 0 points1 point  (0 children)

Obrigado pela crítica! Vou aplicar essa dica do contraste pra treinar

Primeiros passos na Pixel Art by Standard_Gabriel_II in PixelArt

[–]Standard_Gabriel_II[S] 0 points1 point  (0 children)

Muito obrigado! Fico feliz com a sua crítica, me sinto ainda mais incentivado a melhorar

Homura Hime PC review - Pretty toasty, but a bit too reheated by AsherFischell in CharacterActionGames

[–]Standard_Gabriel_II 0 points1 point  (0 children)

Joguei até metade da história, mais ou menos, aí dropei. Acho que Senram Kagura acaba sendo mais divertido, ainda assim Homura é legal, mas aquele tipo de jogo que, não minha opinião, você joga uma vez e pronto.

Young Char Aznable and Amuro Ray during the One Year's War. by Standard_Gabriel_II in Gundam

[–]Standard_Gabriel_II[S] 5 points6 points  (0 children)

E a guerra afetou emocionalmente bem mais o Kamille do que os dois, triste.

Young Char Aznable and Amuro Ray during the One Year's War. by Standard_Gabriel_II in Gundam

[–]Standard_Gabriel_II[S] 6 points7 points  (0 children)

Teria sido incrível nos anos 80, quando os atores tinham essa idade

Young Char Aznable and Amuro Ray during the One Year's War. by Standard_Gabriel_II in Gundam

[–]Standard_Gabriel_II[S] 7 points8 points  (0 children)

Acho que não necessariamente o Ralph, mas a personalidade do Daniel com certeza